]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/dialog.cxx
Boris Koenig:
[flightgear.git] / src / GUI / dialog.cxx
index 525ffb3ec87e6ecade8e4b2636f0e5d292890663..52f2fef76b0c43a9e1f17f6558a5e6aaca443bc1 100644 (file)
@@ -5,12 +5,64 @@
 #include "dialog.hxx"
 #include "new_gui.hxx"
 
+#include "puList.hxx"
+#include "AirportList.hxx"
+#include "layout.hxx"
+
+int fgPopup::checkHit(int button, int updown, int x, int y)
+{
+    int result = puPopup::checkHit(button, updown, x, y);
+
+    // This is annoying.  We would really want a true result from the
+    // superclass to indicate "handled by child object", but all it
+    // tells us is that the pointer is inside the dialog.  So do the
+    // intersection test (again) to make sure we don't start a drag
+    // when inside controls.
+    if(!result) return result;
+    puObject* child = getFirstChild();
+    if(child) child = child->getNextObject(); // Skip the puFrame
+    while(child) {
+        int cx, cy, cw, ch;
+        child->getAbsolutePosition(&cx, &cy);
+        child->getSize(&cw, &ch);
+        if(x >= cx && x < cx + cw && y >= cy && y < cy + ch)
+            return result;
+        child = child->getNextObject();
+    }
+
+    // Finally, handle the mouse event
+    if(updown == PU_DOWN) {
+        int px, py;
+        getPosition(&px, &py);
+        _dragging = true;
+        _dX = px - x;
+        _dY = py - y;
+    } else if(updown == PU_DRAG && _dragging) {
+        setPosition(x + _dX, y + _dY);
+    } else {
+        _dragging = false;
+    }
+    return 1;
+}
 
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Callbacks.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+/**
+ * User data for a GUI object.
+ */
+struct GUIInfo
+{
+    GUIInfo (FGDialog * d);
+    virtual ~GUIInfo ();
+
+    FGDialog * dialog;
+    vector <FGBinding *> bindings;
+};
+
+
 /**
  * Action callback.
  */
@@ -19,10 +71,14 @@ action_callback (puObject * object)
 {
     GUIInfo * info = (GUIInfo *)object->getUserData();
     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
-    gui->setCurrentWidget(info->widget);
-    for (int i = 0; i < info->bindings.size(); i++)
+    gui->setActiveDialog(info->dialog);
+    int nBindings = info->bindings.size();
+    for (int i = 0; i < nBindings; i++) {
         info->bindings[i]->fire();
-    gui->setCurrentWidget(0);
+        if (gui->getActiveDialog() == 0)
+            break;
+    }
+    gui->setActiveDialog(0);
 }
 
 
@@ -37,6 +93,13 @@ action_callback (puObject * object)
 static void
 copy_to_pui (SGPropertyNode * node, puObject * object)
 {
+    // Treat puText objects specially, so their "values" can be set
+    // from properties.
+    if(object->getType() & PUCLASS_TEXT) {
+        object->setLabel(node->getStringValue());
+        return;
+    }
+
     switch (node->getType()) {
     case SGPropertyNode::BOOL:
     case SGPropertyNode::INT:
@@ -57,6 +120,10 @@ copy_to_pui (SGPropertyNode * node, puObject * object)
 static void
 copy_from_pui (puObject * object, SGPropertyNode * node)
 {
+    // puText objects are immutable, so should not be copied out
+    if(object->getType() & PUCLASS_TEXT)
+        return;
+
     switch (node->getType()) {
     case SGPropertyNode::BOOL:
     case SGPropertyNode::INT:
@@ -79,14 +146,14 @@ copy_from_pui (puObject * object, SGPropertyNode * node)
 // Implementation of GUIInfo.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-GUIInfo::GUIInfo (FGDialog * w)
-    : widget(w)
+GUIInfo::GUIInfo (FGDialog * d)
+    : dialog(d)
 {
 }
 
 GUIInfo::~GUIInfo ()
 {
-    for (int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
+    for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
         delete bindings[i];
         bindings[i] = 0;
     }
@@ -98,7 +165,7 @@ GUIInfo::~GUIInfo ()
 // Implementation of FGDialog.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-FGDialog::FGDialog (SGPropertyNode_ptr props)
+FGDialog::FGDialog (SGPropertyNode * props)
     : _object(0)
 {
     display(props);
@@ -106,14 +173,29 @@ FGDialog::FGDialog (SGPropertyNode_ptr props)
 
 FGDialog::~FGDialog ()
 {
-    delete _object;
+    puDeleteObject(_object);
+
+    unsigned int i;
+
+                                // Delete all the arrays we made
+                                // and were forced to keep around
+                                // because PUI won't do its own
+                                // memory management.
+    for (i = 0; i < _char_arrays.size(); i++) {
+        for (int j = 0; _char_arrays[i][j] != 0; j++)
+            free(_char_arrays[i][j]); // added with strdup
+        delete[] _char_arrays[i];
+    }
 
-    int i;
+                                // Delete all the info objects we
+                                // were forced to keep around because
+                                // PUI cannot delete its own user data.
     for (i = 0; i < _info.size(); i++) {
-        delete _info[i];
+        delete (GUIInfo *)_info[i];
         _info[i] = 0;
     }
 
+                                // Finally, delete the property links.
     for (i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
         delete _propertyObjects[i];
         _propertyObjects[i] = 0;
@@ -123,7 +205,7 @@ FGDialog::~FGDialog ()
 void
 FGDialog::updateValue (const char * objectName)
 {
-    for (int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
+    for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
         const string &name = _propertyObjects[i]->name;
         if (name == objectName)
             copy_to_pui(_propertyObjects[i]->node,
@@ -134,7 +216,7 @@ FGDialog::updateValue (const char * objectName)
 void
 FGDialog::applyValue (const char * objectName)
 {
-    for (int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
+    for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
         if (_propertyObjects[i]->name == objectName)
             copy_from_pui(_propertyObjects[i]->object,
                           _propertyObjects[i]->node);
@@ -144,27 +226,59 @@ FGDialog::applyValue (const char * objectName)
 void
 FGDialog::updateValues ()
 {
-    for (int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++)
+    for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++)
         copy_to_pui(_propertyObjects[i]->node, _propertyObjects[i]->object);
 }
 
 void
 FGDialog::applyValues ()
 {
-    for (int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++)
+    for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++)
         copy_from_pui(_propertyObjects[i]->object,
                       _propertyObjects[i]->node);
 }
 
 void
-FGDialog::display (SGPropertyNode_ptr props)
+FGDialog::update ()
+{
+    for (unsigned int i = 0; i < _liveObjects.size(); i++)
+        copy_to_pui(_liveObjects[i]->node, _liveObjects[i]->object);
+}
+
+void
+FGDialog::display (SGPropertyNode * props)
 {
     if (_object != 0) {
         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "This widget is already active");
         return;
     }
 
-    _object = makeObject(props, 1024, 768);
+    int screenw = globals->get_props()->getIntValue("/sim/startup/xsize");
+    int screenh = globals->get_props()->getIntValue("/sim/startup/ysize");
+
+    bool userx = props->hasValue("x");
+    bool usery = props->hasValue("y");
+    bool userw = props->hasValue("width");
+    bool userh = props->hasValue("height");
+
+    LayoutWidget wid(props);
+    int pw=0, ph=0;
+    if(!userw || !userh)
+        wid.calcPrefSize(&pw, &ph);
+    pw = props->getIntValue("width", pw);
+    ph = props->getIntValue("height", ph);
+    int px = props->getIntValue("x", (screenw - pw) / 2);
+    int py = props->getIntValue("y", (screenh - ph) / 2);
+    wid.layout(px, py, pw, ph);
+
+    _object = makeObject(props, screenw, screenh);
+
+    // Remove automatically generated properties, so the layout looks
+    // the same next time around.
+    if(!userx) props->removeChild("x");
+    if(!usery) props->removeChild("y");
+    if(!userw) props->removeChild("width");
+    if(!userh) props->removeChild("height");
 
     if (_object != 0) {
         _object->reveal();
@@ -178,32 +292,36 @@ FGDialog::display (SGPropertyNode_ptr props)
 puObject *
 FGDialog::makeObject (SGPropertyNode * props, int parentWidth, int parentHeight)
 {
+    bool presetSize = props->hasValue("width") && props->hasValue("height");
     int width = props->getIntValue("width", parentWidth);
     int height = props->getIntValue("height", parentHeight);
-
     int x = props->getIntValue("x", (parentWidth - width) / 2);
     int y = props->getIntValue("y", (parentHeight - height) / 2);
 
     string type = props->getName();
     if (type == "")
-        type = props->getStringValue("type");
-    if (type == "") {
-        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "No type specified for GUI object");
-        return 0;
-    }
+        type = "dialog";
 
     if (type == "dialog") {
         puPopup * dialog;
         if (props->getBoolValue("modal", false))
             dialog = new puDialogBox(x, y);
         else
-            dialog = new puPopup(x, y);
+            dialog = new fgPopup(x, y);
         setupGroup(dialog, props, width, height, true);
         return dialog;
     } else if (type == "group") {
         puGroup * group = new puGroup(x, y);
         setupGroup(group, props, width, height, false);
         return group;
+    } else if (type == "list") {
+        puList * list = new puList(x, y, x + width, y + height);
+        setupObject(list, props);
+        return list;
+    } else if (type == "airport-list") {
+        AirportList * list = new AirportList(x, y, x + width, y + height);
+        setupObject(list, props);
+        return list;
     } else if (type == "input") {
         puInput * input = new puInput(x, y, x + width, y + height);
         setupObject(input, props);
@@ -211,10 +329,21 @@ FGDialog::makeObject (SGPropertyNode * props, int parentWidth, int parentHeight)
     } else if (type == "text") {
         puText * text = new puText(x, y);
         setupObject(text, props);
+        // Layed-out objects need their size set, and non-layout ones
+        // get a different placement.
+        if(presetSize) text->setSize(width, height);
+        else text->setLabelPlace(PUPLACE_LABEL_DEFAULT);
         return text;
     } else if (type == "checkbox") {
+        puButton * b;
+        b = new puButton(x, y, x + width, y + height, PUBUTTON_XCHECK);
+        b->setColourScheme(.8, .7, .7); // matches "PUI input pink"
+        setupObject(b, props);
+        return b;
+    } else if (type == "radio") {
         puButton * b;
         b = new puButton(x, y, x + width, y + height, PUBUTTON_CIRCLE);
+        b->setColourScheme(.8, .7, .7); // matches "PUI input pink"
         setupObject(b, props);
         return b;
     } else if (type == "button") {
@@ -224,8 +353,69 @@ FGDialog::makeObject (SGPropertyNode * props, int parentWidth, int parentHeight)
             b = new puOneShot(x, y, legend);
         else
             b = new puButton(x, y, legend);
+        if(presetSize)
+            b->setSize(width, height);
         setupObject(b, props);
         return b;
+    } else if (type == "combo") {
+        vector<SGPropertyNode_ptr> value_nodes = props->getChildren("value");
+        char ** entries = make_char_array(value_nodes.size());
+        for (unsigned int i = 0, j = value_nodes.size() - 1;
+             i < value_nodes.size();
+             i++, j--)
+            entries[i] = strdup((char *)value_nodes[i]->getStringValue());
+        puComboBox * combo =
+            new puComboBox(x, y, x + width, y + height, entries,
+                           props->getBoolValue("editable", false));
+        setupObject(combo, props);
+        return combo;
+    } else if (type == "slider") {
+        bool vertical = props->getBoolValue("vertical", false);
+        puSlider * slider = new puSlider(x, y, (vertical ? height : width));
+        slider->setMinValue(props->getFloatValue("min", 0.0));
+        slider->setMaxValue(props->getFloatValue("max", 1.0));
+        setupObject(slider, props);
+        if(presetSize)
+            slider->setSize(width, height);
+        return slider;
+    } else if (type == "dial") {
+        puDial * dial = new puDial(x, y, width);
+        dial->setMinValue(props->getFloatValue("min", 0.0));
+        dial->setMaxValue(props->getFloatValue("max", 1.0));
+        dial->setWrap(props->getBoolValue("wrap", true));
+        setupObject(dial, props);
+        return dial;
+    } else if (type == "textbox") {
+       int slider_width = props->getIntValue("slider", parentHeight);
+       if (slider_width==0) slider_width=20;
+       puLargeInput * puTextBox =
+                     new puLargeInput(x, y, x+width, x+height, 2, slider_width);
+       if  (props->hasValue("editable"))
+       {
+          if (props->getBoolValue("editable")==false)
+             puTextBox->disableInput();
+          else
+             puTextBox->enableInput();
+       }
+       setupObject(puTextBox,props);
+       return puTextBox; 
+    } else if (type == "select") {
+        vector<SGPropertyNode_ptr> value_nodes;
+        SGPropertyNode * selection_node =
+                fgGetNode(props->getChild("selection")->getStringValue(), true);
+
+        for (int q = 0; q < selection_node->nChildren(); q++)
+            value_nodes.push_back(selection_node->getChild(q));
+
+        char ** entries = make_char_array(value_nodes.size());
+        for (unsigned int i = 0, j = value_nodes.size() - 1;
+             i < value_nodes.size();
+             i++, j--)
+            entries[i] = strdup((char *)value_nodes[i]->getName());
+        puSelectBox * select =
+            new puSelectBox(x, y, x + width, y + height, entries);
+        setupObject(select, props);
+        return select;
     } else {
         return 0;
     }
@@ -234,6 +424,8 @@ FGDialog::makeObject (SGPropertyNode * props, int parentWidth, int parentHeight)
 void
 FGDialog::setupObject (puObject * object, SGPropertyNode * props)
 {
+    object->setLabelPlace(PUPLACE_CENTERED_RIGHT);
+
     if (props->hasValue("legend"))
         object->setLegend(props->getStringValue("legend"));
 
@@ -247,15 +439,17 @@ FGDialog::setupObject (puObject * object, SGPropertyNode * props)
         const char * propname = props->getStringValue("property");
         SGPropertyNode_ptr node = fgGetNode(propname, true);
         copy_to_pui(node, object);
-        if (name != 0)
-            _propertyObjects.push_back(new PropertyObject(name, object, node));
+        PropertyObject* po = new PropertyObject(name, object, node);
+        _propertyObjects.push_back(po);
+        if(props->getBoolValue("live"))
+            _liveObjects.push_back(po);
     }
 
     vector<SGPropertyNode_ptr> nodes = props->getChildren("binding");
     if (nodes.size() > 0) {
         GUIInfo * info = new GUIInfo(this);
 
-        for (int i = 0; i < nodes.size(); i++)
+        for (unsigned int i = 0; i < nodes.size(); i++)
             info->bindings.push_back(new FGBinding(nodes[i]));
         object->setCallback(action_callback);
         object->setUserData(info);
@@ -271,8 +465,10 @@ FGDialog::setupGroup (puGroup * group, SGPropertyNode * props,
 {
     setupObject(group, props);
 
-    if (makeFrame)
-        new puFrame(0, 0, width, height);
+    if (makeFrame) {
+        puFrame* f = new puFrame(0, 0, width, height);
+        f->setColorScheme(0.8, 0.8, 0.9, 0.85);
+    }
 
     int nChildren = props->nChildren();
     for (int i = 0; i < nChildren; i++)
@@ -280,6 +476,16 @@ FGDialog::setupGroup (puGroup * group, SGPropertyNode * props,
     group->close();
 }
 
+char **
+FGDialog::make_char_array (int size)
+{
+    char ** list = new char*[size+1];
+    for (int i = 0; i <= size; i++)
+        list[i] = 0;
+    _char_arrays.push_back(list);
+    return list;
+}
+
 
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////