]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/dialog.cxx
Merge branch 'rj/ttw' into next
[flightgear.git] / src / GUI / dialog.cxx
index 2763d29f8d17a827496052f9e07d059ab9f84984..f540bfec914020c7659d4ff3d15c391a3f37d01a 100644 (file)
 // dialog.cxx: implementation of an XML-configurable dialog box.
 
-#include <stdlib.h>            // atof()
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include "config.h"
+#endif
 
 #include <Input/input.hxx>
+#include <Scripting/NasalSys.hxx>
 
 #include "dialog.hxx"
 #include "new_gui.hxx"
-
-#include "puList.hxx"
 #include "AirportList.hxx"
+#include "property_list.hxx"
 #include "layout.hxx"
 
+
+enum format_type { f_INVALID, f_INT, f_LONG, f_FLOAT, f_DOUBLE, f_STRING };
+static const int FORMAT_BUFSIZE = 255;
+
+/**
+ * Makes sure the format matches '%[ -+#]?\d*(\.\d*)?(l?[df]|s)', with
+ * only one number or string placeholder and otherwise arbitrary prefix
+ * and postfix containing only quoted percent signs (%%).
+ */
+static format_type
+validate_format(const char *f)
+{
+    bool l = false;
+    format_type type;
+    for (; *f; f++) {
+        if (*f == '%') {
+            if (f[1] == '%')
+                f++;
+            else
+                break;
+        }
+    }
+    if (*f++ != '%')
+        return f_INVALID;
+    while (*f == ' ' || *f == '+' || *f == '-' || *f == '#' || *f == '0')
+        f++;
+    while (*f && isdigit(*f))
+        f++;
+    if (*f == '.') {
+        f++;
+        while (*f && isdigit(*f))
+            f++;
+    }
+
+    if (*f == 'l')
+        l = true, f++;
+
+    if (*f == 'd') {
+        type = l ? f_LONG : f_INT;
+    } else if (*f == 'f')
+        type = l ? f_DOUBLE : f_FLOAT;
+    else if (*f == 's') {
+        if (l)
+            return f_INVALID;
+        type = f_STRING;
+    } else
+        return f_INVALID;
+
+    for (++f; *f; f++) {
+        if (*f == '%') {
+            if (f[1] == '%')
+                f++;
+            else
+                return f_INVALID;
+        }
+    }
+    return type;
+}
+
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Implementation of GUIInfo.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/**
+ * User data for a GUI object.
+ */
+struct GUIInfo
+{
+    GUIInfo(FGDialog * d);
+    virtual ~GUIInfo();
+    void apply_format(SGPropertyNode *);
+
+    FGDialog * dialog;
+    vector <SGBinding *> bindings;
+    int key;
+    string label, legend, text, format;
+    format_type fmt_type;
+};
+
+GUIInfo::GUIInfo (FGDialog * d) :
+    dialog(d),
+    key(-1),
+    fmt_type(f_INVALID)
+{
+}
+
+GUIInfo::~GUIInfo ()
+{
+    for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
+        delete bindings[i];
+        bindings[i] = 0;
+    }
+}
+
+void GUIInfo::apply_format(SGPropertyNode *n)
+{
+    char buf[FORMAT_BUFSIZE + 1];
+    if (fmt_type == f_INT)
+        snprintf(buf, FORMAT_BUFSIZE, format.c_str(), n->getIntValue());
+    else if (fmt_type == f_LONG)
+        snprintf(buf, FORMAT_BUFSIZE, format.c_str(), n->getLongValue());
+    else if (fmt_type == f_FLOAT)
+        snprintf(buf, FORMAT_BUFSIZE, format.c_str(), n->getFloatValue());
+    else if (fmt_type == f_DOUBLE)
+        snprintf(buf, FORMAT_BUFSIZE, format.c_str(), n->getDoubleValue());
+    else
+        snprintf(buf, FORMAT_BUFSIZE, format.c_str(), n->getStringValue());
+
+    buf[FORMAT_BUFSIZE] = '\0';
+    text = buf;
+}
+
+
+\f
+/**
+ * Key handler.
+ */
+int fgPopup::checkKey(int key, int updown)
+{
+    if (updown == PU_UP || !isVisible() || !isActive() || window != puGetWindow())
+        return false;
+
+    puObject *input = getActiveInputField(this);
+    if (input)
+        return input->checkKey(key, updown);
+
+    puObject *object = getKeyObject(this, key);
+    if (!object)
+        return puPopup::checkKey(key, updown);
+
+    // invokeCallback() isn't enough; we need to simulate a mouse button press
+    object->checkHit(PU_LEFT_BUTTON, PU_DOWN,
+            (object->getABox()->min[0] + object->getABox()->max[0]) / 2,
+            (object->getABox()->min[1] + object->getABox()->max[1]) / 2);
+    object->checkHit(PU_LEFT_BUTTON, PU_UP,
+            (object->getABox()->min[0] + object->getABox()->max[0]) / 2,
+            (object->getABox()->min[1] + object->getABox()->max[1]) / 2);
+    return true;
+}
+
+puObject *fgPopup::getKeyObject(puObject *object, int key)
+{
+    puObject *ret;
+    if (object->getType() & PUCLASS_GROUP)
+        for (puObject *obj = ((puGroup *)object)->getFirstChild();
+                obj; obj = obj->getNextObject())
+            if ((ret = getKeyObject(obj, key)))
+                return ret;
+
+    GUIInfo *info = (GUIInfo *)object->getUserData();
+    if (info && info->key == key)
+        return object;
+
+    return 0;
+}
+
+puObject *fgPopup::getActiveInputField(puObject *object)
+{
+    puObject *ret;
+    if (object->getType() & PUCLASS_GROUP)
+        for (puObject *obj = ((puGroup *)object)->getFirstChild();
+                obj; obj = obj->getNextObject())
+            if ((ret = getActiveInputField(obj)))
+                return ret;
+
+    if (object->getType() & PUCLASS_INPUT && ((puInput *)object)->isAcceptingInput())
+        return object;
+
+    return 0;
+}
+
+/**
+ * Mouse handler.
+ */
 int fgPopup::checkHit(int button, int updown, int x, int y)
 {
     int result = puPopup::checkHit(button, updown, x, y);
 
-    if ( !_draggable)
+    if (!_draggable)
        return result;
 
     // This is annoying.  We would really want a true result from the
@@ -24,12 +201,12 @@ int fgPopup::checkHit(int button, int updown, int x, int y)
     // intersection test (again) to make sure we don't start a drag
     // when inside controls.
 
-    if(updown == PU_DOWN && !_dragging) {
-        if(!result)
+    if (updown == PU_DOWN && !_dragging) {
+        if (!result)
             return 0;
 
         int hit = getHitObjects(this, x, y);
-        if(hit & (PUCLASS_BUTTON|PUCLASS_ONESHOT|PUCLASS_INPUT))
+        if (hit & (PUCLASS_BUTTON|PUCLASS_ONESHOT|PUCLASS_INPUT))
             return result;
 
         int px, py;
@@ -37,7 +214,7 @@ int fgPopup::checkHit(int button, int updown, int x, int y)
         _dragging = true;
         _dX = px - x;
         _dY = py - y;
-    } else if(updown == PU_DRAG && _dragging) {
+    } else if (updown == PU_DRAG && _dragging) {
         setPosition(x + _dX, y + _dY);
     } else {
         _dragging = false;
@@ -47,8 +224,11 @@ int fgPopup::checkHit(int button, int updown, int x, int y)
 
 int fgPopup::getHitObjects(puObject *object, int x, int y)
 {
+    if (!object->isVisible())
+        return 0;
+
     int type = 0;
-    if(object->getType() & PUCLASS_GROUP)
+    if (object->getType() & PUCLASS_GROUP)
         for (puObject *obj = ((puGroup *)object)->getFirstChild();
                 obj; obj = obj->getNextObject())
             type |= getHitObjects(obj, x, y);
@@ -56,7 +236,7 @@ int fgPopup::getHitObjects(puObject *object, int x, int y)
     int cx, cy, cw, ch;
     object->getAbsolutePosition(&cx, &cy);
     object->getSize(&cw, &ch);
-    if(x >= cx && x < cx + cw && y >= cy && y < cy + ch)
+    if (x >= cx && x < cx + cw && y >= cy && y < cy + ch)
         type |= object->getType();
     return type;
 }
@@ -67,19 +247,6 @@ int fgPopup::getHitObjects(puObject *object, int x, int y)
 // Callbacks.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-/**
- * User data for a GUI object.
- */
-struct GUIInfo
-{
-    GUIInfo (FGDialog * d);
-    virtual ~GUIInfo ();
-
-    FGDialog * dialog;
-    vector <FGBinding *> bindings;
-};
-
-
 /**
  * Action callback.
  */
@@ -99,71 +266,6 @@ action_callback (puObject * object)
 }
 
 
-static void
-format_callback(puObject *obj, int dx, int dy, void *n)
-{
-    SGPropertyNode *node = (SGPropertyNode *)n;
-    const char *format = node->getStringValue("format"), *f = format;
-    bool number, l = false;
-    // make sure the format matches '[ -+#]?\d*(\.\d*)?l?[fs]'
-    for (; *f; f++) {
-        if (*f == '%') {
-            if (f[1] == '%')
-                f++;
-            else
-                break;
-        }
-    }
-    if (*f++ != '%')
-        return;
-    if (*f == ' ' || *f == '+' || *f == '-' || *f == '#')
-        f++;
-    while (*f && isdigit(*f))
-        f++;
-    if (*f == '.') {
-        f++;
-        while (*f && isdigit(*f))
-            f++;
-    }
-    if (*f == 'l')
-        l = true, f++;
-
-    if (*f == 'f')
-        number = true;
-    else if (*f == 's') {
-        if (l)
-            return;
-        number = false;
-    } else
-        return;
-
-    for (++f; *f; f++) {
-        if (*f == '%') {
-            if (f[1] == '%')
-                f++;
-            else
-                return;
-        }
-    }
-
-    char buf[256];
-    const char *src = obj->getLabel();
-
-    if (number) {
-        float value = atof(src);
-        snprintf(buf, 256, format, value);
-    } else {
-        snprintf(buf, 256, format, src);
-    }
-
-    buf[255] = '\0';
-
-    SGPropertyNode *result = node->getNode("formatted", true);
-    result->setStringValue(buf);
-    obj->setLabel(result->getStringValue());
-}
-
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Static helper functions.
@@ -175,10 +277,21 @@ format_callback(puObject *obj, int dx, int dy, void *n)
 static void
 copy_to_pui (SGPropertyNode * node, puObject * object)
 {
+    GUIInfo *info = (GUIInfo *)object->getUserData();
+    if (!info) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "dialog: widget without GUIInfo!");
+        return;   // this can't really happen
+    }
+
     // Treat puText objects specially, so their "values" can be set
     // from properties.
-    if(object->getType() & PUCLASS_TEXT) {
-        object->setLabel(node->getStringValue());
+    if (object->getType() & PUCLASS_TEXT) {
+        if (info->fmt_type != f_INVALID)
+            info->apply_format(node);
+        else
+            info->text = node->getStringValue();
+
+        object->setLabel(info->text.c_str());
         return;
     }
 
@@ -193,7 +306,8 @@ copy_to_pui (SGPropertyNode * node, puObject * object)
         object->setValue(node->getFloatValue());
         break;
     default:
-        object->setValue(node->getStringValue());
+        info->text = node->getStringValue();
+        object->setValue(info->text.c_str());
         break;
     }
 }
@@ -203,7 +317,7 @@ static void
 copy_from_pui (puObject * object, SGPropertyNode * node)
 {
     // puText objects are immutable, so should not be copied out
-    if(object->getType() & PUCLASS_TEXT)
+    if (object->getType() & PUCLASS_TEXT)
         return;
 
     switch (node->getType()) {
@@ -217,74 +331,55 @@ copy_from_pui (puObject * object, SGPropertyNode * node)
         node->setFloatValue(object->getFloatValue());
         break;
     default:
-        // Special case to handle lists, as getStringValue cannot be overridden
-        if(object->getType() & PUCLASS_LIST)
-        {
-            node->setStringValue(((puList *) object)->getListStringValue());
-        }
-        else
-        {
-            node->setStringValue(object->getStringValue());
-        }
+        const char *s = object->getStringValue();
+        if (s)
+            node->setStringValue(s);
         break;
     }
 }
 
 
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Implementation of GUIInfo.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-GUIInfo::GUIInfo (FGDialog * d)
-    : dialog(d)
-{
-}
-
-GUIInfo::~GUIInfo ()
-{
-    for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
-        delete bindings[i];
-        bindings[i] = 0;
-    }
-}
-
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Implementation of FGDialog.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 FGDialog::FGDialog (SGPropertyNode * props)
-    : _object(0)
+    : _object(0),
+      _gui((NewGUI *)globals->get_subsystem("gui")),
+      _props(props)
 {
-    char* envp = ::getenv( "FG_FONTS" );
-    if ( envp != NULL ) {
-        _font_path.set( envp );
-    } else {
-        _font_path.set( globals->get_fg_root() );
-        _font_path.append( "Fonts" );
+    _module = string("__dlg:") + props->getStringValue("name", "[unnamed]");
+    SGPropertyNode *nasal = props->getNode("nasal");
+    if (nasal) {
+        _nasal_close = nasal->getNode("close");
+        SGPropertyNode *open = nasal->getNode("open");
+        if (open) {
+            const char *s = open->getStringValue();
+            FGNasalSys *nas = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
+            nas->createModule(_module.c_str(), _module.c_str(), s, strlen(s), props);
+        }
     }
-
     display(props);
 }
 
 FGDialog::~FGDialog ()
 {
+    int x, y;
+    _object->getAbsolutePosition(&x, &y);
+    _props->setIntValue("lastx", x);
+    _props->setIntValue("lasty", y);
+
+    FGNasalSys *nas = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
+    if (_nasal_close) {
+        const char *s = _nasal_close->getStringValue();
+        nas->createModule(_module.c_str(), _module.c_str(), s, strlen(s), _props);
+    }
+    nas->deleteModule(_module.c_str());
+
     puDeleteObject(_object);
 
     unsigned int i;
-
-                                // Delete all the arrays we made
-                                // and were forced to keep around
-                                // because PUI won't do its own
-                                // memory management.
-    for (i = 0; i < _char_arrays.size(); i++) {
-        for (int j = 0; _char_arrays[i][j] != 0; j++)
-            free(_char_arrays[i][j]); // added with strdup
-        delete[] _char_arrays[i];
-    }
-
                                 // Delete all the info objects we
                                 // were forced to keep around because
                                 // PUI cannot delete its own user data.
@@ -292,7 +387,6 @@ FGDialog::~FGDialog ()
         delete (GUIInfo *)_info[i];
         _info[i] = 0;
     }
-
                                 // Finally, delete the property links.
     for (i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
         delete _propertyObjects[i];
@@ -301,39 +395,39 @@ FGDialog::~FGDialog ()
 }
 
 void
-FGDialog::updateValue (const char * objectName)
+FGDialog::updateValues (const char * objectName)
 {
+    if (objectName && !objectName[0])
+        objectName = 0;
+
     for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
         const string &name = _propertyObjects[i]->name;
-        if (name == objectName)
-            copy_to_pui(_propertyObjects[i]->node,
-                        _propertyObjects[i]->object);
-    }
-}
+        if (objectName && name != objectName)
+            continue;
 
-void
-FGDialog::applyValue (const char * objectName)
-{
-    for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
-        if (_propertyObjects[i]->name == objectName)
-            copy_from_pui(_propertyObjects[i]->object,
-                          _propertyObjects[i]->node);
+        puObject *obj = _propertyObjects[i]->object;
+        if ((obj->getType() & PUCLASS_LIST) && (dynamic_cast<GUI_ID *>(obj)->id & FGCLASS_LIST)) {
+            fgList *pl = static_cast<fgList *>(obj);
+            pl->update();
+        } else
+            copy_to_pui(_propertyObjects[i]->node, obj);
     }
 }
 
 void
-FGDialog::updateValues ()
+FGDialog::applyValues (const char * objectName)
 {
-    for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++)
-        copy_to_pui(_propertyObjects[i]->node, _propertyObjects[i]->object);
-}
+    if (objectName && !objectName[0])
+        objectName = 0;
+
+    for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++) {
+        const string &name = _propertyObjects[i]->name;
+        if (objectName && name != objectName)
+            continue;
 
-void
-FGDialog::applyValues ()
-{
-    for (unsigned int i = 0; i < _propertyObjects.size(); i++)
         copy_from_pui(_propertyObjects[i]->object,
                       _propertyObjects[i]->node);
+    }
 }
 
 void
@@ -364,16 +458,33 @@ FGDialog::display (SGPropertyNode * props)
     bool userw = props->hasValue("width");
     bool userh = props->hasValue("height");
 
-     // Let the layout widget work in the same property subtree.
+    // Let the layout widget work in the same property subtree.
     LayoutWidget wid(props);
 
+    SGPropertyNode *fontnode = props->getNode("font");
+    if (fontnode) {
+        FGFontCache *fc = globals->get_fontcache();
+        _font = fc->get(fontnode);
+    } else {
+        _font = _gui->getDefaultFont();
+    }
+    wid.setDefaultFont(_font, int(_font->getPointSize()));
+
     int pw=0, ph=0;
+    int px, py, savex, savey;
     if(!userw || !userh)
         wid.calcPrefSize(&pw, &ph);
     pw = props->getIntValue("width", pw);
     ph = props->getIntValue("height", ph);
-    int px = props->getIntValue("x", (screenw - pw) / 2);
-    int py = props->getIntValue("y", (screenh - ph) / 2);
+    px = savex = props->getIntValue("x", (screenw - pw) / 2);
+    py = savey = props->getIntValue("y", (screenh - ph) / 2);
+
+    // Negative x/y coordinates are interpreted as distance from the top/right
+    // corner rather than bottom/left.
+    if (userx && px < 0)
+        px = screenw - pw + px;
+    if (usery && py < 0)
+        py = screenh - ph + py;
 
     // Define "x", "y", "width" and/or "height" in the property tree if they
     // are not specified in the configuration file.
@@ -384,9 +495,17 @@ FGDialog::display (SGPropertyNode * props)
     _object = makeObject(props, screenw, screenh);
 
     // Remove automatically generated properties, so the layout looks
-    // the same next time around.
-    if(!userx) props->removeChild("x");
-    if(!usery) props->removeChild("y");
+    // the same next time around, or restore x and y to preserve negative coords.
+    if(userx)
+        props->setIntValue("x", savex);
+    else
+        props->removeChild("x");
+
+    if(usery)
+        props->setIntValue("y", savey);
+    else
+        props->removeChild("y");
+
     if(!userw) props->removeChild("width");
     if(!userh) props->removeChild("height");
 
@@ -402,158 +521,169 @@ FGDialog::display (SGPropertyNode * props)
 puObject *
 FGDialog::makeObject (SGPropertyNode * props, int parentWidth, int parentHeight)
 {
+    if (!props->getBoolValue("enabled", true))
+        return 0;
+
     bool presetSize = props->hasValue("width") && props->hasValue("height");
     int width = props->getIntValue("width", parentWidth);
     int height = props->getIntValue("height", parentHeight);
     int x = props->getIntValue("x", (parentWidth - width) / 2);
     int y = props->getIntValue("y", (parentHeight - height) / 2);
-
-    sgVec4 color = {0.8, 0.8, 0.9, 0.85};
-    SGPropertyNode *ncs = props->getNode("color", false);
-    if ( ncs ) {
-       color[0] = ncs->getFloatValue("red", 0.8);
-       color[1] = ncs->getFloatValue("green", 0.8);
-       color[2] = ncs->getFloatValue("blue", 0.9);
-       color[3] = ncs->getFloatValue("alpha", 0.85);
-    }
-
     string type = props->getName();
-    if (type == "")
+
+    if (type.empty())
         type = "dialog";
 
     if (type == "dialog") {
-        puPopup * dialog;
+        puPopup * obj;
         bool draggable = props->getBoolValue("draggable", true);
         if (props->getBoolValue("modal", false))
-            dialog = new puDialogBox(x, y);
+            obj = new puDialogBox(x, y);
         else
-            dialog = new fgPopup(x, y, draggable);
-        setupGroup(dialog, props, width, height, color, true);
-        return dialog;
+            obj = new fgPopup(x, y, draggable);
+        setupGroup(obj, props, width, height, true);
+        setColor(obj, props);
+        return obj;
+
     } else if (type == "group") {
-        puGroup * group = new puGroup(x, y);
-        setupGroup(group, props, width, height, color, false);
-        return group;
+        puGroup * obj = new puGroup(x, y);
+        setupGroup(obj, props, width, height, false);
+        setColor(obj, props);
+        return obj;
+
     } else if (type == "frame") {
-        puGroup * group = new puGroup(x, y);
-        setupGroup(group, props, width, height, color, true);
-        return group;
-    } else if (type == "hrule") {
-        puFrame * rule = new puFrame(3, y, parentWidth - 4, y + (height ? height : 1));
-        rule->setBorderThickness(0);
-        rule->setColorScheme(color[0], color[1], color[2], color[3]);
-        return rule;
+        puGroup * obj = new puGroup(x, y);
+        setupGroup(obj, props, width, height, true);
+        setColor(obj, props);
+        return obj;
+
+    } else if (type == "hrule" || type == "vrule") {
+        puFrame * obj = new puFrame(x, y, x + width, y + height);
+        obj->setBorderThickness(0);
+        setColor(obj, props, BACKGROUND|FOREGROUND|HIGHLIGHT);
+        return obj;
+
     } else if (type == "list") {
-        puList * list = new puList(x, y, x + width, y + height);
-        setupObject(list, props);
-        return list;
+        int slider_width = props->getIntValue("slider", 20);
+        fgList * obj = new fgList(x, y, x + width, y + height, props, slider_width);
+        if (presetSize)
+            obj->setSize(width, height);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props);
+        return obj;
+
     } else if (type == "airport-list") {
-        AirportList * list = new AirportList(x, y, x + width, y + height);
-        setupObject(list, props);
-        return list;
+        AirportList * obj = new AirportList(x, y, x + width, y + height);
+        if (presetSize)
+            obj->setSize(width, height);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props);
+        return obj;
+
+    } else if (type == "property-list") {
+        PropertyList * obj = new PropertyList(x, y, x + width, y + height, globals->get_props());
+        if (presetSize)
+            obj->setSize(width, height);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props);
+        return obj;
+
     } else if (type == "input") {
-        puInput * input = new puInput(x, y, x + width, y + height);
-        setupObject(input, props);
-        return input;
+        puInput * obj = new puInput(x, y, x + width, y + height);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props, FOREGROUND|LABEL);
+        return obj;
+
     } else if (type == "text") {
-        puText * text = new puText(x, y);
-        setupObject(text, props);
+        puText * obj = new puText(x, y);
+        setupObject(obj, props);
 
-        if (props->getNode("format")) {
-            SGPropertyNode *live = props->getNode("live");
-            if (live && live->getBoolValue())
-                text->setRenderCallback(format_callback, props);
-            else
-                format_callback(text, x, y, props);
-        }
         // Layed-out objects need their size set, and non-layout ones
         // get a different placement.
-        if(presetSize) text->setSize(width, height);
-        else text->setLabelPlace(PUPLACE_LABEL_DEFAULT);
-        return text;
+        if (presetSize)
+            obj->setSize(width, height);
+        else
+            obj->setLabelPlace(PUPLACE_LABEL_DEFAULT);
+        setColor(obj, props, LABEL);
+        return obj;
+
     } else if (type == "checkbox") {
-        puButton * b;
-        b = new puButton(x, y, x + width, y + height, PUBUTTON_XCHECK);
-        b->setColourScheme(.8, .7, .7); // matches "PUI input pink"
-        setupObject(b, props);
-        return b;
+        puButton * obj;
+        obj = new puButton(x, y, x + width, y + height, PUBUTTON_XCHECK);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props, FOREGROUND|LABEL);
+        return obj;
+
     } else if (type == "radio") {
-        puButton * b;
-        b = new puButton(x, y, x + width, y + height, PUBUTTON_CIRCLE);
-        b->setColourScheme(.8, .7, .7); // matches "PUI input pink"
-        setupObject(b, props);
-        return b;
+        puButton * obj;
+        obj = new puButton(x, y, x + width, y + height, PUBUTTON_CIRCLE);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props, FOREGROUND|LABEL);
+        return obj;
+
     } else if (type == "button") {
-        puButton * b;
+        puButton * obj;
         const char * legend = props->getStringValue("legend", "[none]");
         if (props->getBoolValue("one-shot", true))
-            b = new puOneShot(x, y, legend);
+            obj = new puOneShot(x, y, legend);
         else
-            b = new puButton(x, y, legend);
-        if(presetSize)
-            b->setSize(width, height);
-        setupObject(b, props);
-        return b;
+            obj = new puButton(x, y, legend);
+        if (presetSize)
+            obj->setSize(width, height);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props);
+        return obj;
+
     } else if (type == "combo") {
-        vector<SGPropertyNode_ptr> value_nodes = props->getChildren("value");
-        char ** entries = make_char_array(value_nodes.size());
-        for (unsigned int i = 0, j = value_nodes.size() - 1;
-             i < value_nodes.size();
-             i++, j--)
-            entries[i] = strdup((char *)value_nodes[i]->getStringValue());
-        puComboBox * combo =
-            new puComboBox(x, y, x + width, y + height, entries,
+        fgComboBox * obj = new fgComboBox(x, y, x + width, y + height, props,
                            props->getBoolValue("editable", false));
-        setupObject(combo, props);
-        return combo;
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props, EDITFIELD);
+        return obj;
+
     } else if (type == "slider") {
         bool vertical = props->getBoolValue("vertical", false);
-        puSlider * slider = new puSlider(x, y, (vertical ? height : width));
-        slider->setMinValue(props->getFloatValue("min", 0.0));
-        slider->setMaxValue(props->getFloatValue("max", 1.0));
-        setupObject(slider, props);
-        if(presetSize)
-            slider->setSize(width, height);
-        return slider;
+        puSlider * obj = new puSlider(x, y, (vertical ? height : width));
+        obj->setMinValue(props->getFloatValue("min", 0.0));
+        obj->setMaxValue(props->getFloatValue("max", 1.0));
+        setupObject(obj, props);
+        if (presetSize)
+            obj->setSize(width, height);
+        setColor(obj, props, FOREGROUND|LABEL);
+        return obj;
+
     } else if (type == "dial") {
-        puDial * dial = new puDial(x, y, width);
-        dial->setMinValue(props->getFloatValue("min", 0.0));
-        dial->setMaxValue(props->getFloatValue("max", 1.0));
-        dial->setWrap(props->getBoolValue("wrap", true));
-        setupObject(dial, props);
-        return dial;
+        puDial * obj = new puDial(x, y, width);
+        obj->setMinValue(props->getFloatValue("min", 0.0));
+        obj->setMaxValue(props->getFloatValue("max", 1.0));
+        obj->setWrap(props->getBoolValue("wrap", true));
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props, FOREGROUND|LABEL);
+        return obj;
+
     } else if (type == "textbox") {
-       int slider_width = props->getIntValue("slider", parentHeight);
-       int wrap = props->getBoolValue("wrap", true);
-       if (slider_width==0) slider_width=20;
-       puLargeInput * puTextBox =
-                     new puLargeInput(x, y, x+width, x+height, 2, slider_width, wrap);
-       if  (props->hasValue("editable"))
-       {
-          if (props->getBoolValue("editable")==false)
-             puTextBox->disableInput();
-          else
-             puTextBox->enableInput();
-       }
-       setupObject(puTextBox,props);
-       return puTextBox;
+        int slider_width = props->getIntValue("slider", 20);
+        int wrap = props->getBoolValue("wrap", true);
+        puaLargeInput * obj = new puaLargeInput(x, y,
+                x+width, x+height, 2, slider_width, wrap);
+
+        if (props->hasValue("editable")) {
+            if (props->getBoolValue("editable")==false)
+                obj->disableInput();
+            else
+                obj->enableInput();
+        }
+        if (presetSize)
+            obj->setSize(width, height);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props, FOREGROUND|LABEL);
+        return obj;
+
     } else if (type == "select") {
-        vector<SGPropertyNode_ptr> value_nodes;
-        SGPropertyNode * selection_node =
-                fgGetNode(props->getChild("selection")->getStringValue(), true);
-
-        for (int q = 0; q < selection_node->nChildren(); q++)
-            value_nodes.push_back(selection_node->getChild(q));
-
-        char ** entries = make_char_array(value_nodes.size());
-        for (unsigned int i = 0, j = value_nodes.size() - 1;
-             i < value_nodes.size();
-             i++, j--)
-            entries[i] = strdup((char *)value_nodes[i]->getName());
-        puSelectBox * select =
-            new puSelectBox(x, y, x + width, y + height, entries);
-        setupObject(select, props);
-        return select;
+        fgSelectBox * obj = new fgSelectBox(x, y, x + width, y + height, props);
+        setupObject(obj, props);
+        setColor(obj, props, EDITFIELD);
+        return obj;
     } else {
         return 0;
     }
@@ -562,39 +692,31 @@ FGDialog::makeObject (SGPropertyNode * props, int parentWidth, int parentHeight)
 void
 FGDialog::setupObject (puObject * object, SGPropertyNode * props)
 {
+    GUIInfo *info = new GUIInfo(this);
+    object->setUserData(info);
+    _info.push_back(info);
     object->setLabelPlace(PUPLACE_CENTERED_RIGHT);
+    object->makeReturnDefault(props->getBoolValue("default"));
 
-    if (props->hasValue("legend"))
-        object->setLegend(props->getStringValue("legend"));
+    if (props->hasValue("legend")) {
+        info->legend = props->getStringValue("legend");
+        object->setLegend(info->legend.c_str());
+    }
 
-    if (props->hasValue("label"))
-        object->setLabel(props->getStringValue("label"));
+    if (props->hasValue("label")) {
+        info->label = props->getStringValue("label");
+        object->setLabel(info->label.c_str());
+    }
 
     if (props->hasValue("border"))
         object->setBorderThickness( props->getIntValue("border", 2) );
 
     if ( SGPropertyNode *nft = props->getNode("font", false) ) {
-       SGPath path( _font_path );
-       const char *name = nft->getStringValue("name", "default");
-       float size = nft->getFloatValue("size", 13.0);
-       float slant = nft->getFloatValue("slant", 0.0);
-       path.append( name );
-       path.concat( ".txf" );
-
-       fntFont *font = new fntTexFont;
-       font->load( (char *)path.c_str() );
-
-       puFont lfnt(font, size, slant);
-       object->setLabelFont( lfnt );
-    }
-
-    if ( SGPropertyNode *ncs = props->getNode("color", false) ) {
-       sgVec4 color;
-       color[0] = ncs->getFloatValue("red", 0.0);
-       color[1] = ncs->getFloatValue("green", 0.0);
-       color[2] = ncs->getFloatValue("blue", 0.0);
-       color[3] = ncs->getFloatValue("alpha", 1.0);
-       object->setColor(PUCOL_LABEL, color[0], color[1], color[2], color[3]);
+       FGFontCache *fc = globals->get_fontcache();
+       puFont *lfnt = fc->get(nft);
+       object->setLabelFont(*lfnt);
+    } else {
+       object->setLabelFont(*_font);
     }
 
     if (props->hasValue("property")) {
@@ -604,44 +726,63 @@ FGDialog::setupObject (puObject * object, SGPropertyNode * props)
         const char * propname = props->getStringValue("property");
         SGPropertyNode_ptr node = fgGetNode(propname, true);
         copy_to_pui(node, object);
+
         PropertyObject* po = new PropertyObject(name, object, node);
         _propertyObjects.push_back(po);
-        if(props->getBoolValue("live"))
+        if (props->getBoolValue("live"))
             _liveObjects.push_back(po);
     }
 
-    SGPropertyNode * dest = fgGetNode("/sim/bindings", true);
+    SGPropertyNode * dest = fgGetNode("/sim/bindings/gui", true);
     vector<SGPropertyNode_ptr> bindings = props->getChildren("binding");
     if (bindings.size() > 0) {
-        GUIInfo * info = new GUIInfo(this);
+        info->key = props->getIntValue("keynum", -1);
+        if (props->hasValue("key"))
+            info->key = getKeyCode(props->getStringValue("key", ""));
 
         for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
             unsigned int j = 0;
-            SGPropertyNode *binding;
+            SGPropertyNode_ptr binding;
             while (dest->getChild("binding", j))
                 j++;
 
+            const char *cmd = bindings[i]->getStringValue("command");
+            if (!strcmp(cmd, "nasal"))
+                bindings[i]->setStringValue("module", _module.c_str());
+
             binding = dest->getChild("binding", j, true);
             copyProperties(bindings[i], binding);
-            info->bindings.push_back(new FGBinding(binding));
+            info->bindings.push_back(new SGBinding(binding, globals->get_props()));
         }
         object->setCallback(action_callback);
-        object->setUserData(info);
-        _info.push_back(info);
     }
 
-    object->makeReturnDefault(props->getBoolValue("default"));
+    string type = props->getName();
+    if (type == "input" && props->getBoolValue("live"))
+        object->setDownCallback(action_callback);
+
+    if (type == "text") {
+        const char *format = props->getStringValue("format", 0);
+        if (format) {
+            info->fmt_type = validate_format(format);
+            if (info->fmt_type != f_INVALID)
+                info->format = format;
+            else
+                SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "DIALOG: invalid <format> '"
+                        << format << '\'');
+        }
+    }
 }
 
 void
 FGDialog::setupGroup (puGroup * group, SGPropertyNode * props,
-                    int width, int height, sgVec4 color, bool makeFrame)
+                    int width, int height, bool makeFrame)
 {
     setupObject(group, props);
 
     if (makeFrame) {
         puFrame* f = new puFrame(0, 0, width, height);
-        f->setColorScheme(color[0], color[1], color[2], color[3]);
+        setColor(f, props);
     }
 
     int nChildren = props->nChildren();
@@ -650,14 +791,150 @@ FGDialog::setupGroup (puGroup * group, SGPropertyNode * props,
     group->close();
 }
 
-char **
-FGDialog::make_char_array (int size)
+void
+FGDialog::setColor(puObject * object, SGPropertyNode * props, int which)
+{
+    string type = props->getName();
+    if (type.empty())
+        type = "dialog";
+    if (type == "textbox" && props->getBoolValue("editable"))
+        type += "-editable";
+
+    FGColor c(_gui->getColor("background"));
+    c.merge(_gui->getColor(type));
+    c.merge(props->getNode("color"));
+    if (c.isValid())
+        object->setColourScheme(c.red(), c.green(), c.blue(), c.alpha());
+
+    const struct {
+        int mask;
+        int id;
+        const char *name;
+        const char *cname;
+    } pucol[] = {
+        { BACKGROUND, PUCOL_BACKGROUND, "background", "color-background" },
+        { FOREGROUND, PUCOL_FOREGROUND, "foreground", "color-foreground" },
+        { HIGHLIGHT,  PUCOL_HIGHLIGHT,  "highlight",  "color-highlight" },
+        { LABEL,      PUCOL_LABEL,      "label",      "color-label" },
+        { LEGEND,     PUCOL_LEGEND,     "legend",     "color-legend" },
+        { MISC,       PUCOL_MISC,       "misc",       "color-misc" },
+        { EDITFIELD,  PUCOL_EDITFIELD,  "editfield",  "color-editfield" },
+    };
+
+    const int numcol = sizeof(pucol) / sizeof(pucol[0]);
+
+    for (int i = 0; i < numcol; i++) {
+        bool dirty = false;
+        c.clear();
+        c.setAlpha(1.0);
+
+        dirty |= c.merge(_gui->getColor(type + '-' + pucol[i].name));
+        if (which & pucol[i].mask)
+            dirty |= c.merge(props->getNode("color"));
+
+        if ((pucol[i].mask == LABEL) && !c.isValid())
+            dirty |= c.merge(_gui->getColor("label"));
+
+        dirty |= c.merge(props->getNode(pucol[i].cname));
+
+        if (c.isValid() && dirty)
+            object->setColor(pucol[i].id, c.red(), c.green(), c.blue(), c.alpha());
+    }
+}
+
+
+static struct {
+    const char *name;
+    int key;
+} keymap[] = {
+    {"backspace", 8},
+    {"tab", 9},
+    {"return", 13},
+    {"enter", 13},
+    {"esc", 27},
+    {"escape", 27},
+    {"space", ' '},
+    {"&amp;", '&'},
+    {"and", '&'},
+    {"&lt;", '<'},
+    {"&gt;", '>'},
+    {"f1", PU_KEY_F1},
+    {"f2", PU_KEY_F2},
+    {"f3", PU_KEY_F3},
+    {"f4", PU_KEY_F4},
+    {"f5", PU_KEY_F5},
+    {"f6", PU_KEY_F6},
+    {"f7", PU_KEY_F7},
+    {"f8", PU_KEY_F8},
+    {"f9", PU_KEY_F9},
+    {"f10", PU_KEY_F10},
+    {"f11", PU_KEY_F11},
+    {"f12", PU_KEY_F12},
+    {"left", PU_KEY_LEFT},
+    {"up", PU_KEY_UP},
+    {"right", PU_KEY_RIGHT},
+    {"down", PU_KEY_DOWN},
+    {"pageup", PU_KEY_PAGE_UP},
+    {"pagedn", PU_KEY_PAGE_DOWN},
+    {"home", PU_KEY_HOME},
+    {"end", PU_KEY_END},
+    {"insert", PU_KEY_INSERT},
+    {0, -1},
+};
+
+int
+FGDialog::getKeyCode(const char *str)
 {
-    char ** list = new char*[size+1];
-    for (int i = 0; i <= size; i++)
-        list[i] = 0;
-    _char_arrays.push_back(list);
-    return list;
+    enum {
+        CTRL = 0x1,
+        SHIFT = 0x2,
+        ALT = 0x4,
+    };
+
+    while (*str == ' ')
+        str++;
+
+    char *buf = new char[strlen(str) + 1];
+    strcpy(buf, str);
+    char *s = buf + strlen(buf);
+    while (s > str && s[-1] == ' ')
+        s--;
+    *s = 0;
+    s = buf;
+
+    int mod = 0;
+    while (1) {
+        if (!strncmp(s, "Ctrl-", 5) || !strncmp(s, "CTRL-", 5))
+            s += 5, mod |= CTRL;
+        else if (!strncmp(s, "Shift-", 6) || !strncmp(s, "SHIFT-", 6))
+            s += 6, mod |= SHIFT;
+        else if (!strncmp(s, "Alt-", 4) || !strncmp(s, "ALT-", 4))
+            s += 4, mod |= ALT;
+        else
+            break;
+    }
+
+    int key = -1;
+    if (strlen(s) == 1 && isascii(*s)) {
+        key = *s;
+        if (mod & SHIFT)
+            key = toupper(key);
+        if (mod & CTRL)
+            key = toupper(key) - 64;
+        if (mod & ALT)
+            ;   // Alt not propagated to the gui
+    } else {
+        for (char *t = s; *t; t++)
+            *t = tolower(*t);
+        for (int i = 0; keymap[i].name; i++) {
+            if (!strcmp(s, keymap[i].name)) {
+                key = keymap[i].key;
+                break;
+            }
+        }
+    }
+    delete[] buf;
+    return key;
 }
 
 
@@ -676,4 +953,60 @@ FGDialog::PropertyObject::PropertyObject (const char * n,
 }
 
 
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Implementation of fgValueList and derived pui widgets
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
+fgValueList::fgValueList(SGPropertyNode *p) :
+    _props(p)
+{
+    make_list();
+}
+
+void
+fgValueList::update()
+{
+    destroy_list();
+    make_list();
+}
+
+fgValueList::~fgValueList()
+{
+    destroy_list();
+}
+
+void
+fgValueList::make_list()
+{
+    vector<SGPropertyNode_ptr> value_nodes = _props->getChildren("value");
+    _list = new char *[value_nodes.size() + 1];
+    unsigned int i;
+    for (i = 0; i < value_nodes.size(); i++)
+        _list[i] = strdup((char *)value_nodes[i]->getStringValue());
+    _list[i] = 0;
+}
+
+void
+fgValueList::destroy_list()
+{
+    for (int i = 0; _list[i] != 0; i++)
+        if (_list[i])
+            free(_list[i]);
+    delete[] _list;
+}
+
+
+
+void
+fgList::update()
+{
+    fgValueList::update();
+    int top = getTopItem();
+    newList(_list);
+    setTopItem(top);
+}
+
 // end of dialog.cxx