]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/dialog.hxx
- Added ultra-light traffic is now a separate traffic class that can have its
[flightgear.git] / src / GUI / dialog.hxx
index ef0cd4e939c57131e12c946825a92118f6e23427..6430b75cdb9923955194189b59ae892d9aecf434 100644 (file)
@@ -7,18 +7,29 @@
 # error This library requires C++
 #endif
 
-#include <plib/pu.h>
+#include <plib/puAux.h>
 #include <plib/sg.h>
 
 #include <simgear/compiler.h>  // for SG_USING_STD
 #include <simgear/props/props.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
+#undef PUCLASS_LIST
+#include "puList.hxx"
+
 #include <vector>
 SG_USING_STD(vector);
 
+
+// ugly temproary workaround for plib's lack of user defined class ids  FIXME
+#define FGCLASS_LIST          0x00000001
+#define FGCLASS_AIRPORTLIST   0x00000002
+#define FGCLASS_PROPERTYLIST  0x00000004
+class GUI_ID { public: GUI_ID(int id) : id(id) {} int id; };
+
+
+
 class FGDialog;
-class FGBinding;
 class NewGUI;
 class FGColor;
 
@@ -54,7 +65,8 @@ public:
 
 
     /**
-     * Update the values of all GUI objects with a specific name.
+     * Update the values of all GUI objects with a specific name,
+     * or all if name is 0 (default).
      *
      * This method copies values from the FlightGear property tree to
      * the GUI object(s).
@@ -62,11 +74,12 @@ public:
      * @param objectName The name of the GUI object(s) to update.
      *        Use the empty name for all unnamed objects.
      */
-    virtual void updateValue (const char * objectName);
+    virtual void updateValues (const char * objectName = 0);
 
 
     /**
-     * Apply the values of all GUI objects with a specific name.
+     * Apply the values of all GUI objects with a specific name,
+     * or all if name is 0 (default)
      *
      * This method copies values from the GUI object(s) to the
      * FlightGear property tree.
@@ -74,25 +87,7 @@ public:
      * @param objectName The name of the GUI object(s) to update.
      *        Use the empty name for all unnamed objects.
      */
-    virtual void applyValue (const char * objectName);
-
-
-    /**
-     * Update the values of all GUI objects.
-     *
-     * This method copies values from the FlightGear property tree to
-     * the GUI objects.
-     */
-    virtual void updateValues ();
-
-
-    /**
-     * Apply the values of all GUI objects.
-     *
-     * This method copies from the GUI objects to the FlightGear
-     * property tree properties.
-     */
-    virtual void applyValues ();
+    virtual void applyValues (const char * objectName = 0);
 
 
     /**
@@ -146,6 +141,14 @@ private:
     // overridden by a top level font definition.
     puFont * _font;
 
+    // The source xml tree, so that we can pass data back, such as the
+    // last position.
+    SGPropertyNode_ptr _props;
+
+    // Nasal module.
+    string _module;
+    SGPropertyNode_ptr _nasal_close;
+
     // PUI provides no way for userdata to be deleted automatically
     // with a GUI object, so we have to keep track of all the special
     // data we allocated and then free it manually when the dialog
@@ -161,12 +164,6 @@ private:
     };
     vector<PropertyObject *> _propertyObjects;
     vector<PropertyObject *> _liveObjects;
-
-    // PUI doesn't copy arrays, so we have to allocate string arrays
-    // and then keep pointers so that we can delete them when the
-    // dialog closes.
-    char ** make_char_array (int size);
-    vector<char **> _char_arrays;
 };
 
 //
@@ -193,4 +190,40 @@ private:
     int _dX, _dY;
 };
 
+
+class fgValueList {
+public:
+    fgValueList(SGPropertyNode *p);
+    virtual ~fgValueList();
+    virtual void update();
+
+protected:
+    char **_list;
+
+private:
+    void make_list();
+    void destroy_list();
+    SGPropertyNode_ptr _props;
+};
+
+
+class fgList : public fgValueList, public puList, public GUI_ID {
+public:
+    fgList(int x1, int y1, int x2, int y2, SGPropertyNode *p, int sw) :
+            fgValueList(p), puList(x1, y1, x2, y2, _list, sw), GUI_ID(FGCLASS_LIST) {}
+    void update();
+};
+
+class fgComboBox : public fgValueList, public puaComboBox {
+public:
+    fgComboBox(int x1, int y1, int x2, int y2, SGPropertyNode *p, bool editable) :
+        fgValueList(p), puaComboBox(x1, y1, x2, y2, _list, editable) {}
+};
+
+class fgSelectBox : public fgValueList, public puaSelectBox {
+public:
+    fgSelectBox(int x1, int y1, int x2, int y2, SGPropertyNode *p) :
+        fgValueList(p), puaSelectBox(x1, y1, x2, y2, _list) {}
+};
+
 #endif // __DIALOG_HXX