]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/dialog.hxx
Added two missing files from JSBSim.org that were missing in the last sync.
[flightgear.git] / src / GUI / dialog.hxx
index 270d8aefb9b72b8c4750e2a862c506bbd07647dd..749c355cbdd6f215e75e7b5441e95cac783016db 100644 (file)
@@ -7,18 +7,25 @@
 # error This library requires C++
 #endif
 
-#include <plib/pu.h>
-#include <plib/sg.h>
+#include <plib/puAux.h>
 
 #include <simgear/compiler.h>  // for SG_USING_STD
 #include <simgear/props/props.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
 #include <vector>
-SG_USING_STD(vector);
+using std::vector;
+
+
+// ugly temporary workaround for plib's lack of user defined class ids  FIXME
+#define FGCLASS_LIST          0x00000001
+#define FGCLASS_AIRPORTLIST   0x00000002
+#define FGCLASS_PROPERTYLIST  0x00000004
+class GUI_ID { public: GUI_ID(int id) : id(id) {} virtual ~GUI_ID() {} int id; };
+
+
 
 class FGDialog;
-class FGBinding;
 class NewGUI;
 class FGColor;
 
@@ -153,15 +160,6 @@ private:
     };
     vector<PropertyObject *> _propertyObjects;
     vector<PropertyObject *> _liveObjects;
-
-    // PUI doesn't copy arrays, so we have to allocate string arrays
-    // and then keep pointers so that we can delete them when the
-    // dialog closes. value_list() builds such a list from "value"
-    // children.
-    char ** make_char_array (int size);
-    char ** value_list(const SGPropertyNode * prop);
-    void destroy_char_array (char **array);
-    vector<char **> _char_arrays;
 };
 
 //
@@ -176,16 +174,61 @@ private:
 //
 class fgPopup : public puPopup {
 public:
-    fgPopup(int x, int y, bool d = true) : puPopup(x, y) { _dragging = false; _draggable = d;}
+    fgPopup(int x, int y, bool r = true, bool d = true) :
+            puPopup(x, y), _draggable(d), _resizable(r), _dragging(false)
+    {}
     int checkHit(int b, int up, int x, int y);
     int checkKey(int key, int updown);
     int getHitObjects(puObject *, int x, int y);
     puObject *getKeyObject(puObject *, int key);
     puObject *getActiveInputField(puObject *);
+    void applySize(puObject *);
 private:
+    enum { LEFT = 1, RIGHT = 2, TOP = 4, BOTTOM = 8 };
     bool _draggable;
+    bool _resizable;
     bool _dragging;
-    int _dX, _dY;
+    int _resizing;
+    int _start_cursor;
+    int _cursor;
+    int _dlgX, _dlgY, _dlgW, _dlgH;
+    int _startX, _startY;
+};
+
+
+class fgValueList {
+public:
+    fgValueList(SGPropertyNode *p);
+    virtual ~fgValueList();
+    virtual void update();
+
+protected:
+    char **_list;
+
+private:
+    void make_list();
+    void destroy_list();
+    SGPropertyNode_ptr _props;
+};
+
+
+class fgList : public fgValueList, public puaList, public GUI_ID {
+public:
+    fgList(int x1, int y1, int x2, int y2, SGPropertyNode *p, int sw) :
+            fgValueList(p), puaList(x1, y1, x2, y2, _list, sw), GUI_ID(FGCLASS_LIST) {}
+    void update();
+};
+
+class fgComboBox : public fgValueList, public puaComboBox {
+public:
+    fgComboBox(int x1, int y1, int x2, int y2, SGPropertyNode *p, bool editable) :
+        fgValueList(p), puaComboBox(x1, y1, x2, y2, _list, editable) {}
+};
+
+class fgSelectBox : public fgValueList, public puaSelectBox {
+public:
+    fgSelectBox(int x1, int y1, int x2, int y2, SGPropertyNode *p) :
+        fgValueList(p), puaSelectBox(x1, y1, x2, y2, _list) {}
 };
 
 #endif // __DIALOG_HXX