]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/gui.cxx
Patch from Andy Ross to allow virtual panel to tilt with mouse view:
[flightgear.git] / src / GUI / gui.cxx
index 7d08b547a7a0ed6c373f8caee5a558548173a67e..3ecbcb6c955a29f8033cabf0576d2018c356966f 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
-#ifdef FG_MATH_EXCEPTION_CLASH
+#ifdef SG_MATH_EXCEPTION_CLASH
 #  include <math.h>
 #endif
 
@@ -39,7 +39,7 @@
 #endif
 
 #include <GL/glut.h>
-#include <simgear/xgl/xgl.h>
+#include <GL/gl.h>
 
 #if defined(FX) && defined(XMESA)
 #  include <GL/xmesa.h>
@@ -53,7 +53,7 @@
 
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
-#include <simgear/misc/fgpath.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 #include <simgear/screen/screen-dump.hxx>
 
 #include <Include/general.hxx>
 #include <Cockpit/panel.hxx>
 #include <Controls/controls.hxx>
 #include <FDM/flight.hxx>
-#include <Main/bfi.hxx>
 #include <Main/fg_init.hxx>
 #include <Main/fg_io.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
+#include <Main/viewmgr.hxx>
 
 #ifdef FG_NETWORK_OLK
 #include <NetworkOLK/network.h>
 #endif
    
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__ )
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__ ) && !defined(__MINGW32__)
 #  include <simgear/screen/win32-printer.h>
 #  include <simgear/screen/GlBitmaps.h>
 #endif
 #include "gui_local.hxx"
 #include "apt_dlg.hxx"
 #include "net_dlg.hxx"
+#include "sgVec3Slider.hxx"
+#include "prop_picker.hxx"
 
-FG_USING_STD(string);
+SG_USING_STD(string);
 
-#ifndef FG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS
-FG_USING_STD(cout);
+#ifndef SG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS
+SG_USING_STD(cout);
 #endif
 
-#if defined(WIN32) || defined(__CYGWIN32__)
-#define WIN32_CURSOR_TWEAKS
-#elif (GLUT_API_VERSION >= 4 || GLUT_XLIB_IMPLEMENTATION >= 9)
-#define X_CURSOR_TWEAKS
-#endif
+#if defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)
+#define  snprintf    _snprintf
+#endif   /* _MSC_VER */
 
 // main.cxx hack, should come from an include someplace
 extern void fgInitVisuals( void );
@@ -153,22 +153,46 @@ void mkDialog (const char *txt)
     FG_PUSH_PUI_DIALOG( dialogBox );
 }
 
+// Message Box to report an error.
+void guiErrorMessage (const char *txt)
+{
+    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, txt);
+    if (dialogBox != 0)
+      mkDialog(txt);
+}
+
+// Message Box to report a throwable (usually an exception).
+void guiErrorMessage (const char *txt, const sg_throwable &throwable)
+{
+    string msg = txt;
+    msg += '\n';
+    msg += throwable.getFormattedMessage();
+    if (throwable.getOrigin() != (string)"") {
+      msg += "\n (reported by ";
+      msg += throwable.getOrigin();
+      msg += ')';
+    }
+    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, msg);
+    if (dialogBox != 0)
+      mkDialog(msg.c_str());
+}
+
 // Toggle the Menu and Mouse display state
 void guiToggleMenu(void)
 {
     if( gui_menu_on ) {
         // printf("Hiding Menu\n");
         mainMenuBar->hide  ();
-#if defined(WIN32_CURSOR_TWEAKS)
+#if defined(WIN32_CURSOR_TWEAKS_OFF)
         if( mouse_mode == MOUSE_POINTER )
             TurnCursorOff();
-#endif // #ifdef WIN32_CURSOR_TWEAKS
+#endif // WIN32_CURSOR_TWEAKS_OFF
     } else {
         // printf("Showing Menu\n");
         mainMenuBar->reveal();
 #ifdef WIN32
         TurnCursorOn();
-#endif // #ifdef WIN32
+#endif // WIN32
     }
     gui_menu_on = ~gui_menu_on;
 }
@@ -190,7 +214,7 @@ static puInput         *SaveDialogInput = 0;
 
 static puOneShot       *SaveDialogOkButton = 0;
 static puOneShot       *SaveDialogCancelButton = 0;
-static puOneShot       *SaveDialogResetButton = 0;
+// static puOneShot       *SaveDialogResetButton = 0;
 
 // Default save filename
 static char saveFile[256] = "fgfs.sav";
@@ -213,10 +237,10 @@ void SaveDialogOk(puObject*) {
     if (output.good() && fgSaveFlight(output)) {
        output.close();
        mkDialog("Saved flight");
-       FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Saved flight");
+       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight");
     } else {
        mkDialog("Cannot save flight");
-       FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Cannot save flight");
+       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight");
     }
 }
 
@@ -225,8 +249,8 @@ static void saveFlight(puObject *cv) {
     SaveDialog = new puDialogBox (150, 50);
     {
         SaveDialogFrame   = new puFrame           (0,0,350, 150);
-        SaveDialogMessage = new puText            (
-                       (150 - puGetStringWidth( puGetDefaultLabelFont(), "File Name:" ) / 2), 110);
+        SaveDialogMessage
+            = new puText( (150 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth( "File Name:" ) / 2), 110 );
         SaveDialogMessage ->    setLabel          ("File Name:");
 
         SaveDialogInput   = new puInput           (50, 70, 300, 100);
@@ -255,7 +279,7 @@ static puInput         *LoadDialogInput = 0;
 
 static puOneShot       *LoadDialogOkButton = 0;
 static puOneShot       *LoadDialogCancelButton = 0;
-static puOneShot       *LoadDialogResetButton = 0;
+// static puOneShot       *LoadDialogResetButton = 0;
 
 // Default load filename
 static char loadFile[256] = "fgfs.sav";
@@ -272,14 +296,14 @@ void LoadDialogOk(puObject *) {
     if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
        input.close();
        mkDialog("Loaded flight");
-       FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Restored flight");
+       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight");
     } else {
        mkDialog("Failed to load flight");
-       FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Cannot load flight");
+       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot load flight");
     }
 }
 
-// Do this is the person presses cancel
+// Do this if the person presses cancel
 void LoadDialogCancel(puObject *) {
     FG_POP_PUI_DIALOG( LoadDialog );
 }
@@ -290,8 +314,8 @@ static void loadFlight(puObject *cb)
     LoadDialog = new puDialogBox (150, 50);
     {
         LoadDialogFrame   = new puFrame           (0,0,350, 150);
-        LoadDialogMessage = new puText            (
-                       (150 - puGetStringWidth( puGetDefaultLabelFont(), "File Name:" ) / 2), 110);
+        LoadDialogMessage
+            = new puText( (150 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth( "File Name:" ) / 2), 110 );
         LoadDialogMessage ->    setLabel          ("File Name:");
 
         LoadDialogInput   = new puInput           (50, 70, 300, 100);
@@ -332,7 +356,7 @@ void hideMenuCb (puObject *cb)
 
 void goodBye(puObject *)
 {
-    // FG_LOG( FG_INPUT, FG_ALERT,
+    // SG_LOG( SG_INPUT, SG_ALERT,
     //      "Program exiting normally at user request." );
     cout << "Program exiting normally at user request." << endl;
 
@@ -388,13 +412,12 @@ void ConfirmExitDialogInit(void)
     char *s;
 
     //  printf("ConfirmExitDialogInit\n");
-    int len = 200 - puGetStringWidth( puGetDefaultLabelFont(), msg )/2;
+    int len = 200 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth ( msg ) / 2;
 
     int x = (fgGetInt("/sim/startup/xsize")/2 - 400/2);
     int y = (fgGetInt("/sim/startup/ysize")/2 - 100/2);
        
     YNdialogBox = new puDialogBox (x, y); // 150, 50
-    //  YNdialogBox = new puDialogBox (150, 50);
     {
         YNdialogFrame = new puFrame (0,0,400, 100);
         
@@ -426,33 +449,237 @@ void helpCb (puObject *)
        
 #if defined(FX) && !defined(WIN32)
 #  if defined(XMESA_FX_FULLSCREEN) && defined(XMESA_FX_WINDOW)
-    if ( global_fullscreen ) {
-        global_fullscreen = false;
+    if ( globals->get_fullscreen() ) {
+        globals->set_fullscreen(false);
         XMesaSetFXmode( XMESA_FX_WINDOW );
     }
 #  endif
 #endif
        
-#if !defined(WIN32)
-    string url = "http://www.flightgear.org/Docs/InstallGuide/getstart.html";
+    SGPath path( globals->get_fg_root() );
+    path.append( "Docs/index.html" );
        
+#if !defined(WIN32)
+    string help_app = fgGetString("/sim/startup/browser-app");
+
     if ( system("xwininfo -name Netscape > /dev/null 2>&1") == 0 ) {
-        command = "netscape -remote \"openURL(" + url + ")\" &";
+        command = help_app + " -remote \"openURL(" + path.str() + ")\"";
     } else {
-        command = "netscape " + url + " &";
+        command = help_app + " " + path.str();
     }
-#else
-    command = "webrun.bat";
+    command += " &";
+#else // WIN32
+       command = "start ";
+       command += path.str();
 #endif
        
     system( command.c_str() );
-    //string text = "Help started in netscape window.";
-
-    //mkDialog (text.c_str());
     mkDialog ("Help started in netscape window.");
 }
 
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__)
+#define TR_HIRES_SNAP
+#if defined( TR_HIRES_SNAP)
+#include <simgear/screen/tr.h>
+extern void trRenderFrame( void );
+extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
+                         GLfloat x_end, GLfloat y_end );
+
+void fgHiResDump()
+{
+    FILE *f;
+    string message;
+    bool show_pu_cursor = false;
+    bool show_menu = false;
+    char *filename = new char [24];
+    static int count = 1;
+
+    static const SGPropertyNode *master_freeze
+       = fgGetNode("/sim/freeze/master");
+
+    bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
+    if ( !freeze ) {
+        fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
+    }
+
+    if(gui_menu_on) {
+        show_menu = true;
+        guiToggleMenu();
+    }
+       
+    if ( !puCursorIsHidden() ) {
+        show_pu_cursor = true;
+        puHideCursor();
+    }
+
+    fgInitVisuals();
+    fgReshape( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
+               fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
+
+    // we need two render frames here to clear the menu and cursor
+    // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
+    // hurt anything
+    fgRenderFrame();
+    fgRenderFrame();
+
+    // Make sure we have SSG projection primed for current view
+    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+    glLoadIdentity();
+    ssgSetCamera( (sgVec4 *)globals->get_current_view()->get_VIEW() );
+    ssgSetFOV( globals->get_current_view()->get_h_fov(),
+              globals->get_current_view()->get_v_fov() );
+    // ssgSetNearFar( 10.0f, 120000.0f );
+    ssgSetNearFar( 0.5f, 1200000.0f );
+
+       
+    // This ImageSize stuff is a temporary hack
+    // should probably use 128x128 tile size and
+    // support any image size
+
+    // This should be a requester to get multiplier from user
+    int multiplier = 3;
+    int width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
+    int height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
+       
+    /* allocate buffer large enough to store one tile */
+    GLubyte *tile = (GLubyte *)malloc(width * height * 3 * sizeof(GLubyte));
+    if (!tile) {
+        printf("Malloc of tile buffer failed!\n");
+        return;
+    }
+
+    int imageWidth  = multiplier*width;
+    int imageHeight = multiplier*height;
+
+    /* allocate buffer to hold a row of tiles */
+    GLubyte *buffer
+        = (GLubyte *)malloc(imageWidth * height * 3 * sizeof(GLubyte));
+    if (!buffer) {
+        free(tile);
+        printf("Malloc of tile row buffer failed!\n");
+        return;
+    }
+    TRcontext *tr = trNew();
+    trTileSize(tr, width, height, 0);
+    trTileBuffer(tr, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, tile);
+    trImageSize(tr, imageWidth, imageHeight);
+    trRowOrder(tr, TR_TOP_TO_BOTTOM);
+    sgFrustum *frustum = ssgGetFrustum();
+    trFrustum(tr,
+              frustum->getLeft(), frustum->getRight(),
+              frustum->getBot(),  frustum->getTop(), 
+              frustum->getNear(), frustum->getFar());
+       
+    /* Prepare ppm output file */
+    while (count < 1000) {
+        snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.ppm", count++);
+        if ( (f = fopen(filename, "r")) == NULL )
+            break;
+        fclose(f);
+    }
+    f = fopen(filename, "wb");
+    if (!f) {
+        printf("Couldn't open image file: %s\n", filename);
+        free(buffer);
+        free(tile);
+        return;
+    }
+    fprintf(f,"P6\n");
+    fprintf(f,"# ppm-file created by %s\n", "trdemo2");
+    fprintf(f,"%i %i\n", imageWidth, imageHeight);
+    fprintf(f,"255\n");
+
+    /* just to be safe... */
+    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
+
+    /* Because the HUD and Panel change the ViewPort we will
+     * need to handle some lowlevel stuff ourselves */
+    int ncols = trGet(tr, TR_COLUMNS);
+    int nrows = trGet(tr, TR_ROWS);
+
+    bool do_hud = fgGetBool("/sim/hud/visibility");
+    GLfloat hud_col_step = 640.0 / ncols;
+    GLfloat hud_row_step = 480.0 / nrows;
+       
+    bool do_panel = fgPanelVisible();
+    GLfloat panel_col_step = current_panel->getWidth() / ncols;
+    GLfloat panel_row_step = current_panel->getHeight() / nrows;
+       
+    /* Draw tiles */
+    int more = 1;
+    while (more) {
+        trBeginTile(tr);
+        int curColumn = trGet(tr, TR_CURRENT_COLUMN);
+        int curRow =  trGet(tr, TR_CURRENT_ROW);
+        trRenderFrame();
+        if ( do_hud )
+            fgUpdateHUD( curColumn*hud_col_step,      curRow*hud_row_step,
+                         (curColumn+1)*hud_col_step, (curRow+1)*hud_row_step );
+        if (do_panel)
+            current_panel->update( curColumn*panel_col_step, panel_col_step,
+                                   curRow*panel_row_step,    panel_row_step );
+        more = trEndTile(tr);
+
+        /* save tile into tile row buffer*/
+        int curTileWidth = trGet(tr, TR_CURRENT_TILE_WIDTH);
+        int bytesPerImageRow = imageWidth * 3*sizeof(GLubyte);
+        int bytesPerTileRow = (width) * 3*sizeof(GLubyte);
+        int xOffset = curColumn * bytesPerTileRow;
+        int bytesPerCurrentTileRow = (curTileWidth) * 3*sizeof(GLubyte);
+        int i;
+        for (i=0;i<height;i++) {
+            memcpy(buffer + i*bytesPerImageRow + xOffset, /* Dest */
+                   tile + i*bytesPerTileRow,              /* Src */
+                   bytesPerCurrentTileRow);               /* Byte count*/
+        }
+
+        if (curColumn == trGet(tr, TR_COLUMNS)-1) {
+            /* write this buffered row of tiles to the file */
+            int curTileHeight = trGet(tr, TR_CURRENT_TILE_HEIGHT);
+            int bytesPerImageRow = imageWidth * 3*sizeof(GLubyte);
+            int i;
+            for (i=0;i<curTileHeight;i++) {
+                /* Remember, OpenGL images are bottom to top.  Have to reverse. */
+                GLubyte *rowPtr = buffer + (curTileHeight-1-i) * bytesPerImageRow;
+                fwrite(rowPtr, 1, imageWidth*3, f);
+            }
+        }
+
+    }
+
+    fgReshape( width, height );
+
+    trDelete(tr);
+
+    fclose(f);
+
+    message = "Snap shot saved to ";
+    message += filename;
+    mkDialog (message.c_str());
+
+    free(tile);
+    free(buffer);
+
+    // message = "Snap shot saved to ";
+    // message += filename;
+    // mkDialog (message.c_str());
+
+    delete [] filename;
+
+    if( show_menu )
+        guiToggleMenu();
+
+    if ( show_pu_cursor ) {
+        puShowCursor();
+    }
+
+    if ( !freeze ) {
+        fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
+    }
+}
+#endif // #if defined( TR_HIRES_SNAP)
+
+
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
 
 static void rotateView( double roll, double pitch, double yaw )
 {
@@ -491,7 +718,7 @@ GLubyte *hiResScreenCapture( int multiplier )
 #endif
 
 
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__)
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
 // win32 print screen function
 void printScreen ( puObject *obj ) {
     bool show_pu_cursor = false;
@@ -500,7 +727,7 @@ void printScreen ( puObject *obj ) {
        show_pu_cursor = true;
        puHideCursor();
     }
-    BusyCursor( 0 );
+    // BusyCursor( 0 );
     mainMenuBar->hide();
 
     CGlPrinter p( CGlPrinter::PRINT_BITMAP );
@@ -512,7 +739,7 @@ void printScreen ( puObject *obj ) {
     if( gui_menu_on ) {
        mainMenuBar->reveal();
     }
-    BusyCursor(1);
+    // BusyCursor(1);
     if ( show_pu_cursor ) {
        puShowCursor();
     }
@@ -526,13 +753,25 @@ void dumpSnapShot ( puObject *obj ) {
 }
 
 
+void dumpHiResSnapShot ( puObject *obj ) {
+    fgHiResDump();
+}
+
+
 // do a screen snap shot
 void fgDumpSnapShot () {
     bool show_pu_cursor = false;
+    char *filename = new char [24];
+    string message;
+    static int count = 1;
 
-    int freeze = globals->get_freeze();
-    if(!freeze)
-        globals->set_freeze( true );
+    static const SGPropertyNode *master_freeze
+       = fgGetNode("/sim/freeze/master");
+
+    bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
+    if ( !freeze ) {
+        fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
+    }
 
     mainMenuBar->hide();
     TurnCursorOff();
@@ -546,16 +785,32 @@ void fgDumpSnapShot () {
               fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
 
     // we need two render frames here to clear the menu and cursor
-    // ... not sure why but doing an extra fgFenderFrame() shoulnd't
+    // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
     // hurt anything
     fgRenderFrame();
     fgRenderFrame();
 
-    my_glDumpWindow( "fgfs-screen.ppm", 
-                    fgGetInt("/sim/startup/xsize"), 
-                    fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
-    
-    mkDialog ("Snap shot saved to fgfs-screen.ppm");
+    while (count < 1000) {
+        FILE *fp;
+        snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.ppm", count++);
+        if ( (fp = fopen(filename, "r")) == NULL )
+            break;
+        fclose(fp);
+    }
+
+    if ( sg_glDumpWindow( filename,
+                         fgGetInt("/sim/startup/xsize"), 
+                         fgGetInt("/sim/startup/ysize")) ) {
+       message = "Snap shot saved to ";
+       message += filename;
+    } else {
+        message = "Failed to save to ";
+       message += filename;
+    }
+
+    mkDialog (message.c_str());
+
+    delete [] filename;
 
     if ( show_pu_cursor ) {
        puShowCursor();
@@ -566,8 +821,9 @@ void fgDumpSnapShot () {
        mainMenuBar->reveal();
     }
 
-    if(!freeze)
-        globals->set_freeze( false );
+    if ( !freeze ) {
+        fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
+    }
 }
 
 #ifdef FG_NETWORK_OLK
@@ -599,10 +855,11 @@ The menu stuff
 ---------------------------------------------------------------------*/
 char *fileSubmenu               [] = {
     "Exit", /* "Close", "---------", */
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__)
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
     "Print",
 #endif
     "Snap Shot",
+    "Hires Snap Shot",
     "---------", 
     "Reset", 
     "Load flight",
@@ -611,11 +868,12 @@ char *fileSubmenu               [] = {
 };
 puCallback fileSubmenuCb        [] = {
     MayBeGoodBye, /* hideMenuCb, NULL, */
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__)
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
     printScreen, 
 #endif
     /* NULL, notCb, */
     dumpSnapShot,
+    dumpHiResSnapShot,
     NULL,
     reInit, 
     loadFlight,
@@ -634,12 +892,16 @@ puCallback editSubmenuCb        [] = {
 
 extern void fgHUDalphaAdjust( puObject * );
 char *viewSubmenu               [] = {
+    "Properties",
     "HUD Alpha",
+    "Pilot Offset",
     /* "Cockpit View > ", "View >","------------", */
     "Toggle Panel...", NULL
 };
 puCallback viewSubmenuCb        [] = {
+    prop_pickerView,
     fgHUDalphaAdjust,
+    PilotOffsetAdjust,
     /* notCb, notCb, NULL, */
     guiTogglePanel, NULL
 };
@@ -726,7 +988,7 @@ void guiInit()
     gui_msg_RESET  = msg_RESET;  // "RESET"
 
     // Next check home directory
-    FGPath fntpath;
+    SGPath fntpath;
     char* envp = ::getenv( "FG_FONTS" );
     if ( envp != NULL ) {
         fntpath.set( envp );
@@ -743,7 +1005,7 @@ void guiInit()
     puSetDefaultFonts( GuiFont, GuiFont ) ;
     guiFnt = puGetDefaultLabelFont();
   
-    if (!fgHasValue("/sim/startup/mouse-pointer")) {
+    if (!fgHasNode("/sim/startup/mouse-pointer")) {
         // no preference specified for mouse pointer, attempt to autodetect...
         // Determine if we need to render the cursor, or if the windowing
         // system will do it.  First test if we are rendering with glide.
@@ -772,6 +1034,7 @@ void guiInit()
     // Set up our Dialog Boxes
     ConfirmExitDialogInit();
     NewAirportInit();
+       
 #ifdef FG_NETWORK_OLK
     NewNetIdInit();
     NewNetFGDInit();
@@ -796,5 +1059,9 @@ void guiInit()
     mainMenuBar-> close ();
     // Set up menu bar toggle
     gui_menu_on = ~0;
+
+    if (fgGetString("/sim/flight-model") == "ada") {
+        guiToggleMenu(); // Menu off by default
+    }
 }