]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/gui.cxx
Read the desired menu font from the property system (or default to
[flightgear.git] / src / GUI / gui.cxx
index 4c8e4b7cc81fec29a4231c3fa0d383ec3d64562a..8dd66e826e327976d5c987012f499f6ad2180649 100644 (file)
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
-#ifdef SG_MATH_EXCEPTION_CLASH
-#  include <math.h>
-#endif
-
 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
 #  include <windows.h>
 #endif
 
-#include <GL/glut.h>
-#include <GL/gl.h>
-
-#if defined(FX) && defined(XMESA)
-#  include <GL/xmesa.h>
-#endif
-
-#include STL_FSTREAM
-#include STL_STRING
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-
-#include <simgear/constants.h>
-#include <simgear/debug/logstream.hxx>
+#include <simgear/misc/props.hxx>
+#include <simgear/misc/props_io.hxx>
+#include <simgear/misc/exception.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
-#include <simgear/screen/screen-dump.hxx>
+
+#include <plib/pu.h>
 
 #include <Include/general.hxx>
-#include <Aircraft/aircraft.hxx>
-#include <Airports/simple.hxx>
-#include <Autopilot/auto_gui.hxx>
-#include <Autopilot/newauto.hxx>
-#include <Cockpit/panel.hxx>
-#include <Controls/controls.hxx>
-#include <FDM/flight.hxx>
-#include <Main/fg_init.hxx>
-#include <Main/fg_io.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
-#include <Main/viewmgr.hxx>
-
-#ifdef FG_NETWORK_OLK
-#include <NetworkOLK/network.h>
-#endif
-   
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__ ) && !defined(__MINGW32__)
-#  include <simgear/screen/win32-printer.h>
-#  include <simgear/screen/GlBitmaps.h>
-#endif
 
 #include "gui.h"
 #include "gui_local.hxx"
 #include "apt_dlg.hxx"
 #include "net_dlg.hxx"
-#include "sgVec3Slider.hxx"
-#include "prop_picker.hxx"
-
-SG_USING_STD(string);
-
-#ifndef SG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS
-SG_USING_STD(cout);
-#endif
 
-#if defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)
-#define  snprintf    _snprintf
-#endif   /* _MSC_VER */
 
 // main.cxx hack, should come from an include someplace
 extern void fgInitVisuals( void );
 extern void fgReshape( int width, int height );
 extern void fgRenderFrame( void );
 
+extern void initDialog (void);
+extern void mkDialogInit (void);
+extern void ConfirmExitDialogInit(void);
+
+
 puFont guiFnt = 0;
 fntTexFont *guiFntHandle = 0;
 int gui_menu_on = 0;
-static puMenuBar    *mainMenuBar = 0;
+puMenuBar    *mainMenuBar = 0;
 //static puButton     *hideMenuButton = 0;
 
-static puDialogBox  *dialogBox = 0;
-static puFrame      *dialogFrame = 0;
-static puText       *dialogBoxMessage = 0;
-static puOneShot    *dialogBoxOkButton = 0;
-
-
-static puDialogBox  *YNdialogBox = 0;
-static puFrame      *YNdialogFrame = 0;
-static puText       *YNdialogBoxMessage = 0;
-static puOneShot    *YNdialogBoxOkButton = 0;
-static puOneShot    *YNdialogBoxNoButton = 0;
-
-static char msg_OK[]     = "OK";
-static char msg_NO[]     = "NO";
-static char msg_YES[]    = "YES";
-static char msg_CANCEL[] = "Cancel";
-static char msg_RESET[]  = "Reset";
-
-char *gui_msg_OK;     // "OK"
-char *gui_msg_NO;     // "NO"
-char *gui_msg_YES;    // "YES"
-char *gui_msg_CANCEL; // "CANCEL"
-char *gui_msg_RESET;  // "RESET"
-
-static char global_dialog_string[256];
-
-// from cockpit.cxx
-extern void fgLatLonFormatToggle( puObject *);
-
-
-/* ================ General Purpose Functions ================ */
-
-// Intercept the Escape Key
-void ConfirmExitDialog(void)
-{
-    FG_PUSH_PUI_DIALOG( YNdialogBox );
-}
-
-// General Purpose Message Box
-void mkDialog (const char *txt)
-{
-    strncpy(global_dialog_string, txt, 256);
-    dialogBoxMessage->setLabel(global_dialog_string);
-    FG_PUSH_PUI_DIALOG( dialogBox );
-}
-
-// Message Box to report an error.
-void guiErrorMessage (const char *txt)
-{
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, txt);
-    if (dialogBox != 0)
-      mkDialog(txt);
-}
-
-// Message Box to report a throwable (usually an exception).
-void guiErrorMessage (const char *txt, const sg_throwable &throwable)
-{
-    string msg = txt;
-    msg += '\n';
-    msg += throwable.getFormattedMessage();
-    if (!throwable.getOrigin().empty()) {
-      msg += "\n (reported by ";
-      msg += throwable.getOrigin();
-      msg += ')';
-    }
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, msg);
-    if (dialogBox != 0)
-      mkDialog(msg.c_str());
-}
-
-// Toggle the Menu and Mouse display state
-void guiToggleMenu(void)
-{
-    if( gui_menu_on ) {
-        // printf("Hiding Menu\n");
-        mainMenuBar->hide  ();
-#if defined(WIN32_CURSOR_TWEAKS_OFF)
-        if( mouse_mode == MOUSE_POINTER )
-            TurnCursorOff();
-#endif // WIN32_CURSOR_TWEAKS_OFF
-    } else {
-        // printf("Showing Menu\n");
-        mainMenuBar->reveal();
-#ifdef WIN32
-        TurnCursorOn();
-#endif // WIN32
-    }
-    gui_menu_on = ~gui_menu_on;
-}
-    
-/* -----------------------------------------------------------------------
-the Gui callback functions 
-____________________________________________________________________*/
-
-
-// Hier Neu :-) This is my newly added code
-// Added by David Findlay <nedz@bigpond.com>
-// on Sunday 3rd of December
-
-// Start new Save Dialog Box
-static puDialogBox     *SaveDialog = 0;
-static puFrame         *SaveDialogFrame = 0;
-static puText          *SaveDialogMessage = 0;
-static puInput         *SaveDialogInput = 0;
-
-static puOneShot       *SaveDialogOkButton = 0;
-static puOneShot       *SaveDialogCancelButton = 0;
-// static puOneShot       *SaveDialogResetButton = 0;
-
-// Default save filename
-static char saveFile[256] = "fgfs.sav";
-
-// Cancel Button
-void SaveDialogCancel(puObject *) {
-    FG_POP_PUI_DIALOG( SaveDialog );
-}
-
-// If press OK do this
-void SaveDialogOk(puObject*) {
-
-    FG_POP_PUI_DIALOG( SaveDialog );
-
-    char *s;
-    SaveDialogInput->getValue(&s);
-
-    ofstream output(s);
-    cout << saveFile << endl;
-    if (output.good() && fgSaveFlight(output)) {
-       output.close();
-       mkDialog("Saved flight");
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight");
-    } else {
-       mkDialog("Cannot save flight");
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight");
-    }
-}
-
-// Create Dialog
-static void saveFlight(puObject *cv) {
-    SaveDialog = new puDialogBox (150, 50);
-    {
-        SaveDialogFrame   = new puFrame           (0,0,350, 150);
-        SaveDialogMessage
-            = new puText( (150 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth( "File Name:" ) / 2), 110 );
-        SaveDialogMessage ->    setLabel          ("File Name:");
-
-        SaveDialogInput   = new puInput           (50, 70, 300, 100);
-        SaveDialogInput   ->    setValue          (saveFile);
-        SaveDialogInput   ->    acceptInput();
-
-        SaveDialogOkButton     =  new puOneShot   (50, 10, 110, 50);
-        SaveDialogOkButton     ->     setLegend   (gui_msg_OK);
-        SaveDialogOkButton     ->     setCallback ( SaveDialogOk );
-        SaveDialogOkButton     ->     makeReturnDefault(TRUE);
-
-        SaveDialogCancelButton =  new puOneShot   (140, 10, 210, 50);
-        SaveDialogCancelButton ->     setLegend   (gui_msg_CANCEL);
-        SaveDialogCancelButton ->     setCallback ( SaveDialogCancel );
-    }
-    FG_FINALIZE_PUI_DIALOG( SaveDialog );
-   
-    SaveDialog -> reveal();
-}
-
-// Load Dialog Start
-static puDialogBox     *LoadDialog = 0;
-static puFrame         *LoadDialogFrame = 0;
-static puText          *LoadDialogMessage = 0;
-static puInput         *LoadDialogInput = 0;
-
-static puOneShot       *LoadDialogOkButton = 0;
-static puOneShot       *LoadDialogCancelButton = 0;
-// static puOneShot       *LoadDialogResetButton = 0;
-
-// Default load filename
-static char loadFile[256] = "fgfs.sav";
-
-// Do this if the person click okay
-void LoadDialogOk(puObject *) {
-
-    FG_POP_PUI_DIALOG( LoadDialog );
-
-    char *l;
-    LoadDialogInput->getValue(&l);
-
-    ifstream input(l);
-    if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
-       input.close();
-       mkDialog("Loaded flight");
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight");
-    } else {
-       mkDialog("Failed to load flight");
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot load flight");
-    }
-}
-
-// Do this if the person presses cancel
-void LoadDialogCancel(puObject *) {
-    FG_POP_PUI_DIALOG( LoadDialog );
-}
-
-// Create Load Dialog
-static void loadFlight(puObject *cb)
-{
-    LoadDialog = new puDialogBox (150, 50);
-    {
-        LoadDialogFrame   = new puFrame           (0,0,350, 150);
-        LoadDialogMessage
-            = new puText( (150 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth( "File Name:" ) / 2), 110 );
-        LoadDialogMessage ->    setLabel          ("File Name:");
-
-        LoadDialogInput   = new puInput           (50, 70, 300, 100);
-        LoadDialogInput   ->    setValue          (loadFile);
-        LoadDialogInput   ->    acceptInput();
-
-        LoadDialogOkButton     =  new puOneShot   (50, 10, 110, 50);
-        LoadDialogOkButton     ->     setLegend   (gui_msg_OK);
-        LoadDialogOkButton     ->     setCallback ( LoadDialogOk );
-        LoadDialogOkButton     ->     makeReturnDefault(TRUE);
-
-        LoadDialogCancelButton =  new puOneShot   (140, 10, 210, 50);
-        LoadDialogCancelButton ->     setLegend   (gui_msg_CANCEL);
-        LoadDialogCancelButton ->     setCallback ( LoadDialogCancel );
-    }
-    FG_FINALIZE_PUI_DIALOG( LoadDialog );
-   
-    LoadDialog -> reveal();
-}
-
-// This is the accessor function
-void guiTogglePanel(puObject *cb)
-{
-  if (fgGetBool("/sim/panel/visibility"))
-    fgSetBool("/sim/panel/visibility", false);
-  else
-    fgSetBool("/sim/panel/visibility", true);
-
-  fgReshape(fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
-           fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
-}
-    
-//void MenuHideMenuCb(puObject *cb)
-void hideMenuCb (puObject *cb)
-{
-    guiToggleMenu();
-}
-
-void goodBye(puObject *)
-{
-    // SG_LOG( SG_INPUT, SG_ALERT,
-    //      "Program exiting normally at user request." );
-    cout << "Program exiting normally at user request." << endl;
-
-#ifdef FG_NETWORK_OLK    
-    if ( fgGetBool("/sim/networking/network-olk") ) {
-       if ( net_is_registered == 0 ) fgd_send_com( "8", FGFS_host);
-    }
-#endif
-
-    // close all external I/O connections
-    fgIOShutdownAll();
-
-    exit(0);
-}
-
-
-void goAwayCb (puObject *me)
-{
-    FG_POP_PUI_DIALOG( dialogBox );
-}
-
-void mkDialogInit (void)
-{
-    //  printf("mkDialogInit\n");
-    int x = (fgGetInt("/sim/startup/xsize")/2 - 400/2);
-    int y = (fgGetInt("/sim/startup/ysize")/2 - 100/2);
-    dialogBox = new puDialogBox (x, y); // 150, 50
-    {
-        dialogFrame = new puFrame (0,0,400,100);
-        dialogBoxMessage  =  new puText         (10, 70);
-        dialogBoxMessage  -> setLabel           ("");
-        dialogBoxOkButton =  new puOneShot      (180, 10, 240, 50);
-        dialogBoxOkButton -> setLegend          (gui_msg_OK);
-        dialogBoxOkButton -> makeReturnDefault  (TRUE );
-        dialogBoxOkButton -> setCallback        (goAwayCb);
-    }
-    FG_FINALIZE_PUI_DIALOG( dialogBox );
-}
-
-void MayBeGoodBye(puObject *)
-{
-    ConfirmExitDialog(); 
-}
-
-void goAwayYesNoCb(puObject *me)
-{
-    FG_POP_PUI_DIALOG( YNdialogBox);
-}
-
-void ConfirmExitDialogInit(void)
-{
-    char msg[] = "Really Quit";
-    char *s;
-
-    //  printf("ConfirmExitDialogInit\n");
-    int len = 200 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth ( msg ) / 2;
 
-    int x = (fgGetInt("/sim/startup/xsize")/2 - 400/2);
-    int y = (fgGetInt("/sim/startup/ysize")/2 - 100/2);
-       
-    YNdialogBox = new puDialogBox (x, y); // 150, 50
-    {
-        YNdialogFrame = new puFrame (0,0,400, 100);
-        
-        YNdialogBoxMessage  =  new puText         (len, 70);
-        YNdialogBoxMessage  -> setDefaultValue    (msg);
-        YNdialogBoxMessage  -> getDefaultValue    (&s);
-        YNdialogBoxMessage  -> setLabel           (s);
-        
-        YNdialogBoxOkButton =  new puOneShot      (100, 10, 160, 50);
-        YNdialogBoxOkButton -> setLegend          (gui_msg_OK);
-        YNdialogBoxOkButton -> makeReturnDefault  (TRUE );
-        YNdialogBoxOkButton -> setCallback        (goodBye);
-        
-        YNdialogBoxNoButton =  new puOneShot      (240, 10, 300, 50);
-        YNdialogBoxNoButton -> setLegend          (gui_msg_NO);
-        YNdialogBoxNoButton -> setCallback        (goAwayYesNoCb);
-    }
-    FG_FINALIZE_PUI_DIALOG( YNdialogBox );
-}
-
-void notCb (puObject *)
-{
-    mkDialog ("This function isn't implemented yet");
-}
+struct fg_gui_t {
+       char *name;
+       char **submenu;
+       puCallback *cb;
+} *Menu;
+unsigned int Menu_size;
 
-void helpCb (puObject *)
+void initMenu()
 {
-    string command;
-       
-#if defined(FX) && !defined(WIN32)
-#  if defined(XMESA_FX_FULLSCREEN) && defined(XMESA_FX_WINDOW)
-    if ( globals->get_fullscreen() ) {
-        globals->set_fullscreen(false);
-        XMesaSetFXmode( XMESA_FX_WINDOW );
-    }
-#  endif
-#endif
-       
-    SGPath path( globals->get_fg_root() );
-    path.append( "Docs/index.html" );
-       
-#if !defined(WIN32)
-    string help_app = fgGetString("/sim/startup/browser-app");
-
-    if ( system("xwininfo -name Netscape > /dev/null 2>&1") == 0 ) {
-        command = help_app + " -remote \"openURL(" + path.str() + ")\"";
-    } else {
-        command = help_app + " " + path.str();
-    }
-    command += " &";
-#else // WIN32
-       command = "start ";
-       command += path.str();
-#endif
-       
-    system( command.c_str() );
-    mkDialog ("Help started in netscape window.");
-}
-
-#define TR_HIRES_SNAP
-#if defined( TR_HIRES_SNAP)
-#include <simgear/screen/tr.h>
-extern void trRenderFrame( void );
-extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
-                         GLfloat x_end, GLfloat y_end );
-
-void fgHiResDump()
-{
-    FILE *f;
-    string message;
-    bool show_pu_cursor = false;
-    bool show_menu = false;
-    char *filename = new char [24];
-    static int count = 1;
-
-    static const SGPropertyNode *master_freeze
-       = fgGetNode("/sim/freeze/master");
-
-    bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
-    if ( !freeze ) {
-        fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
-    }
-
-    if(gui_menu_on) {
-        show_menu = true;
-        guiToggleMenu();
-    }
-       
-    if ( !puCursorIsHidden() ) {
-        show_pu_cursor = true;
-        puHideCursor();
-    }
-
-    fgInitVisuals();
-    fgReshape( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
-               fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
-
-    // we need two render frames here to clear the menu and cursor
-    // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
-    // hurt anything
-    fgRenderFrame();
-    fgRenderFrame();
+     SGPropertyNode main;
+     SGPath spath( globals->get_fg_root() );
+     spath.append( "menu.xml" );
 
-    // Make sure we have SSG projection primed for current view
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-    glLoadIdentity();
-    ssgSetCamera( (sgVec4 *)globals->get_current_view()->get_VIEW() );
-    ssgSetFOV( globals->get_current_view()->get_h_fov(),
-              globals->get_current_view()->get_v_fov() );
-    // ssgSetNearFar( 10.0f, 120000.0f );
-    ssgSetNearFar( 0.5f, 1200000.0f );
+     try {
+         readProperties(spath.c_str(), &main);
+     } catch (const sg_exception &ex) {
+         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error processing the menu file.");
+         return;
+     }
 
-       
-    // This ImageSize stuff is a temporary hack
-    // should probably use 128x128 tile size and
-    // support any image size
+     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Reading menu entries.");
 
-    // This should be a requester to get multiplier from user
-    int multiplier = 3;
-    int width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
-    int height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
-       
-    /* allocate buffer large enough to store one tile */
-    GLubyte *tile = (GLubyte *)malloc(width * height * 3 * sizeof(GLubyte));
-    if (!tile) {
-        printf("Malloc of tile buffer failed!\n");
-        return;
-    }
+     // Make the menu bar
+     mainMenuBar = new puMenuBar ();
 
-    int imageWidth  = multiplier*width;
-    int imageHeight = multiplier*height;
+     SGPropertyNode *menu = main.getChild("menu");
 
-    /* allocate buffer to hold a row of tiles */
-    GLubyte *buffer
-        = (GLubyte *)malloc(imageWidth * height * 3 * sizeof(GLubyte));
-    if (!buffer) {
-        free(tile);
-        printf("Malloc of tile row buffer failed!\n");
-        return;
-    }
-    TRcontext *tr = trNew();
-    trTileSize(tr, width, height, 0);
-    trTileBuffer(tr, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, tile);
-    trImageSize(tr, imageWidth, imageHeight);
-    trRowOrder(tr, TR_TOP_TO_BOTTOM);
-    sgFrustum *frustum = ssgGetFrustum();
-    trFrustum(tr,
-              frustum->getLeft(), frustum->getRight(),
-              frustum->getBot(),  frustum->getTop(), 
-              frustum->getNear(), frustum->getFar());
-       
-    /* Prepare ppm output file */
-    while (count < 1000) {
-        snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.ppm", count++);
-        if ( (f = fopen(filename, "r")) == NULL )
-            break;
-        fclose(f);
-    }
-    f = fopen(filename, "wb");
-    if (!f) {
-        printf("Couldn't open image file: %s\n", filename);
-        free(buffer);
-        free(tile);
-        return;
-    }
-    fprintf(f,"P6\n");
-    fprintf(f,"# ppm-file created by %s\n", "trdemo2");
-    fprintf(f,"%i %i\n", imageWidth, imageHeight);
-    fprintf(f,"255\n");
+     vector<SGPropertyNode_ptr>submenu = menu->getChildren("submenu");
 
-    /* just to be safe... */
-    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
+     Menu_size = 1+submenu.size();
+     Menu = (fg_gui_t *)calloc(Menu_size, sizeof(fg_gui_t));
 
-    /* Because the HUD and Panel change the ViewPort we will
-     * need to handle some lowlevel stuff ourselves */
-    int ncols = trGet(tr, TR_COLUMNS);
-    int nrows = trGet(tr, TR_ROWS);
+     for (unsigned int h = 0; h < submenu.size(); h++) {
 
-    bool do_hud = fgGetBool("/sim/hud/visibility");
-    GLfloat hud_col_step = 640.0 / ncols;
-    GLfloat hud_row_step = 480.0 / nrows;
-       
-    bool do_panel = fgPanelVisible();
-    GLfloat panel_col_step = current_panel->getWidth() / ncols;
-    GLfloat panel_row_step = current_panel->getHeight() / nrows;
-       
-    /* Draw tiles */
-    int more = 1;
-    while (more) {
-        trBeginTile(tr);
-        int curColumn = trGet(tr, TR_CURRENT_COLUMN);
-        int curRow =  trGet(tr, TR_CURRENT_ROW);
-        trRenderFrame();
-        if ( do_hud )
-            fgUpdateHUD( curColumn*hud_col_step,      curRow*hud_row_step,
-                         (curColumn+1)*hud_col_step, (curRow+1)*hud_row_step );
-        if (do_panel)
-            current_panel->update( curColumn*panel_col_step, panel_col_step,
-                                   curRow*panel_row_step,    panel_row_step );
-        more = trEndTile(tr);
-
-        /* save tile into tile row buffer*/
-        int curTileWidth = trGet(tr, TR_CURRENT_TILE_WIDTH);
-        int bytesPerImageRow = imageWidth * 3*sizeof(GLubyte);
-        int bytesPerTileRow = (width) * 3*sizeof(GLubyte);
-        int xOffset = curColumn * bytesPerTileRow;
-        int bytesPerCurrentTileRow = (curTileWidth) * 3*sizeof(GLubyte);
-        int i;
-        for (i=0;i<height;i++) {
-            memcpy(buffer + i*bytesPerImageRow + xOffset, /* Dest */
-                   tile + i*bytesPerTileRow,              /* Src */
-                   bytesPerCurrentTileRow);               /* Byte count*/
-        }
+         vector<SGPropertyNode_ptr>option = submenu[h]->getChildren("option");
 
-        if (curColumn == trGet(tr, TR_COLUMNS)-1) {
-            /* write this buffered row of tiles to the file */
-            int curTileHeight = trGet(tr, TR_CURRENT_TILE_HEIGHT);
-            int bytesPerImageRow = imageWidth * 3*sizeof(GLubyte);
-            int i;
-            for (i=0;i<curTileHeight;i++) {
-                /* Remember, OpenGL images are bottom to top.  Have to reverse. */
-                GLubyte *rowPtr = buffer + (curTileHeight-1-i) * bytesPerImageRow;
-                fwrite(rowPtr, 1, imageWidth*3, f);
-            }
-        }
-
-    }
+         //
+         // Make sure all entries will fit into allocated memory
+         //
+         Menu[h].submenu = (char **)calloc(1+option.size(), sizeof(char *));
+         Menu[h].cb = (puCallback *)calloc(1+option.size(), sizeof(puCallback));
 
-    fgReshape( width, height );
+         for (unsigned int i = 0; i < option.size(); i++) {
 
-    trDelete(tr);
+             SGPropertyNode *name = option[i]->getNode("name");
+             SGPropertyNode *call = option[i]->getNode("call");
+             SGPropertyNode *sep = option[i]->getNode("seperator");
 
-    fclose(f);
+             int pos = option.size()-i-1;
+             if (sep)
+                Menu[h].submenu[pos] = strdup("----------");
 
-    message = "Snap shot saved to ";
-    message += filename;
-    mkDialog (message.c_str());
+             else if (call && strcmp(call->getStringValue(), ""))
+                 Menu[h].submenu[pos] = strdup(name->getStringValue());
 
-    free(tile);
-    free(buffer);
+             else
+                 Menu[h].submenu[pos] = strdup("not specified");
 
-    // message = "Snap shot saved to ";
-    // message += filename;
-    // mkDialog (message.c_str());
+             Menu[h].cb[pos] = NULL;
+             for (unsigned int j=0; __fg_gui_fn[j].fn; j++)
+                 if (call &&
+                     !strcmp(call->getStringValue(), __fg_gui_fn[j].name) )
+                 {
+                     Menu[h].cb[pos] = __fg_gui_fn[j].fn;
+                     break;
+                 }
+         }
 
-    delete [] filename;
+         SGPropertyNode *name = submenu[h]->getNode("name");
 
-    if( show_menu )
-        guiToggleMenu();
+         Menu[h].name = strdup(name->getStringValue());
+         mainMenuBar->add_submenu(Menu[h].name, Menu[h].submenu, Menu[h].cb);
 
-    if ( show_pu_cursor ) {
-        puShowCursor();
     }
 
-    if ( !freeze ) {
-        fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
-    }
+    mainMenuBar->close();
 }
-#endif // #if defined( TR_HIRES_SNAP)
 
 
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
+// FIXME: Has to be called from somewhere
+//        or better yet, turn the menu into a class of its own
+void destroyMenu(void) {
+    for(unsigned int i=0; i < Menu_size; i++) {
 
-static void rotateView( double roll, double pitch, double yaw )
-{
-       // rotate view
-}
+        free(Menu[i].name);
 
-static GlBitmap *b1 = NULL;
-extern FGInterface cur_view_fdm;
-GLubyte *hiResScreenCapture( int multiplier )
-{
-    float oldfov = fgGetDouble("/sim/field-of-view");
-    float fov = oldfov / multiplier;
-    FGViewer *v = globals->get_current_view();
-    fgSetDouble("/sim/field-of-view", fov);
-    fgInitVisuals();
-    int cur_width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
-    int cur_height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
-    if (b1) delete( b1 );
-    // New empty (mostly) bitmap
-    b1 = new GlBitmap( GL_RGB, 1, 1, (unsigned char *)"123" );
-    int x,y;
-    for ( y = 0; y < multiplier; y++ ) {
-       for ( x = 0; x < multiplier; x++ ) {
-           fgReshape( cur_width, cur_height );
-           // pan to tile
-           rotateView( 0, (y*fov)-((multiplier-1)*fov/2), (x*fov)-((multiplier-1)*fov/2) );
-           fgRenderFrame();
-           // restore view
-           GlBitmap b2;
-           b1->copyBitmap( &b2, cur_width*x, cur_height*y );
-       }
+                                // FIXME: don't use strdup/free
+        for(unsigned int j=0; Menu[i].submenu[j] != NULL; j++)
+           free(Menu[i].submenu[j]);
     }
-    fgSetDouble("/sim/field-of-view", oldfov);
-    return b1->getBitmap();
 }
-#endif
-
 
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
-// win32 print screen function
-void printScreen ( puObject *obj ) {
-    bool show_pu_cursor = false;
-    TurnCursorOff();
-    if ( !puCursorIsHidden() ) {
-       show_pu_cursor = true;
-       puHideCursor();
-    }
-    // BusyCursor( 0 );
-    mainMenuBar->hide();
 
-    CGlPrinter p( CGlPrinter::PRINT_BITMAP );
-    int cur_width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
-    int cur_height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
-    p.Begin( "FlightGear", cur_width*3, cur_height*3 );
-       p.End( hiResScreenCapture(3) );
-
-    if( gui_menu_on ) {
-       mainMenuBar->reveal();
-    }
-    // BusyCursor(1);
-    if ( show_pu_cursor ) {
-       puShowCursor();
-    }
-    TurnCursorOn();
-}
-#endif // #ifdef WIN32
-
-
-void dumpSnapShot ( puObject *obj ) {
-    fgDumpSnapShot();
-}
-
-
-void dumpHiResSnapShot ( puObject *obj ) {
-    fgHiResDump();
-}
-
-
-// do a screen snap shot
-void fgDumpSnapShot () {
-    bool show_pu_cursor = false;
-    char *filename = new char [24];
-    string message;
-    static int count = 1;
-
-    static const SGPropertyNode *master_freeze
-       = fgGetNode("/sim/freeze/master");
-
-    bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
-    if ( !freeze ) {
-        fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
-    }
-
-    mainMenuBar->hide();
-    TurnCursorOff();
-    if ( !puCursorIsHidden() ) {
-       show_pu_cursor = true;
-       puHideCursor();
-    }
-
-    fgInitVisuals();
-    fgReshape( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
-              fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
-
-    // we need two render frames here to clear the menu and cursor
-    // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
-    // hurt anything
-    fgRenderFrame();
-    fgRenderFrame();
-
-    while (count < 1000) {
-        FILE *fp;
-        snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.ppm", count++);
-        if ( (fp = fopen(filename, "r")) == NULL )
-            break;
-        fclose(fp);
-    }
-
-    if ( sg_glDumpWindow( filename,
-                         fgGetInt("/sim/startup/xsize"), 
-                         fgGetInt("/sim/startup/ysize")) ) {
-       message = "Snap shot saved to ";
-       message += filename;
-    } else {
-        message = "Failed to save to ";
-       message += filename;
-    }
-
-    mkDialog (message.c_str());
-
-    delete [] filename;
-
-    if ( show_pu_cursor ) {
-       puShowCursor();
-    }
-
-    TurnCursorOn();
-    if( gui_menu_on ) {
-       mainMenuBar->reveal();
-    }
-
-    if ( !freeze ) {
-        fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
-    }
-}
-
-#ifdef FG_NETWORK_OLK
-static void net_display_toggle( puObject *cb)
-{
-       net_hud_display = (net_hud_display) ? 0 : 1;
-       printf("Toggle net_hud_display : %d\n", net_hud_display);
-}
-
-static void net_register( puObject *cb)
-{
-       fgd_send_com( "1", FGFS_host );
-       net_is_registered = 0;
-       printf("Registering to deamon\n");
-}
-
-static void net_unregister( puObject *cb)
-{
-       fgd_send_com( "8", FGFS_host );
-       net_is_registered = -1;
-       printf("Unregistering from deamon\n");
-}
-
-extern void net_fgd_scan(puObject *cb);
-#endif // #ifdef FG_NETWORK_OLK
-
-/* -----------------------------------------------------------------------
-The menu stuff 
----------------------------------------------------------------------*/
-char *fileSubmenu               [] = {
-    "Exit", /* "Close", "---------", */
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
-    "Print",
-#endif
-    "Snap Shot",
-    "Hires Snap Shot",
-    "---------", 
-    "Reset", 
-    "Load flight",
-    "Save flight",
-    NULL
-};
-puCallback fileSubmenuCb        [] = {
-    MayBeGoodBye, /* hideMenuCb, NULL, */
-#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
-    printScreen, 
-#endif
-    /* NULL, notCb, */
-    dumpSnapShot,
-    dumpHiResSnapShot,
-    NULL,
-    reInit, 
-    loadFlight,
-    saveFlight,
-    NULL
-};
-
-/*
-char *editSubmenu               [] = {
-    "Edit text", NULL
-};
-puCallback editSubmenuCb        [] = {
-    notCb, NULL
-};
-*/
-
-extern void fgHUDalphaAdjust( puObject * );
-char *viewSubmenu               [] = {
-    "Properties",
-    "HUD Alpha",
-    "Pilot Offset",
-    /* "Cockpit View > ", "View >","------------", */
-    "Toggle Panel...", NULL
-};
-puCallback viewSubmenuCb        [] = {
-    prop_pickerView,
-    fgHUDalphaAdjust,
-    PilotOffsetAdjust,
-    /* notCb, notCb, NULL, */
-    guiTogglePanel, NULL
-};
-
-//  "---------", 
-
-char *autopilotSubmenu           [] = {
-    "Toggle HUD Format", "Adjust AP Settings",
-    "---------", 
-    "Clear Route", "Skip Current Waypoint", "Add Waypoint",
-    "---------", 
-    "Set Altitude", "Set Heading",
-    NULL
-};
-
-puCallback autopilotSubmenuCb    [] = {
-    fgLatLonFormatToggle, fgAPAdjust,
-    NULL,
-    ClearRoute, PopWayPoint, AddWayPoint,
-    NULL,
-    NewAltitude, NewHeading,
-    /* notCb, */ NULL
-};
-
-char *environmentSubmenu        [] = {
-    "Goto Airport", /* "Terrain", "Weather", */ NULL
-};
-puCallback environmentSubmenuCb [] = {
-    NewAirport, /* notCb, notCb, */ NULL
-};
-
-/*
-char *optionsSubmenu            [] = {
-    "Preferences", "Realism & Reliablity...", NULL
-};
-puCallback optionsSubmenuCb     [] = {
-    notCb, notCb, NULL
-};
-*/
-
-#ifdef FG_NETWORK_OLK
-char *networkSubmenu            [] = {
-    "Unregister from FGD ", /* "Send MSG to All", "Send MSG", "Show Pilots", */
-    "Register to FGD",
-    "Scan for Deamons", "Enter Callsign", /* "Display Netinfos", */
-    "Toggle Display", NULL
-};
-puCallback networkSubmenuCb     [] = {
-    /* notCb, notCb, notCb, notCb, */ 
-    net_unregister, 
-    net_register, 
-    net_fgd_scan, NewCallSign, 
-    net_display_toggle, NULL
-};
-#endif
-
-char *helpSubmenu               [] = {
-    /* "About...", */ "Help", NULL
-};
-puCallback helpSubmenuCb        [] = {
-    /* notCb, */ helpCb, NULL
-};
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------------
@@ -980,12 +177,7 @@ void guiInit()
     puSetDefaultStyle         ( PUSTYLE_SMALL_BEVELLED ); //PUSTYLE_DEFAULT
     puSetDefaultColourScheme  (0.8, 0.8, 0.8, 0.4);
 
-    // Initialize our GLOBAL GUI STRINGS
-    gui_msg_OK     = msg_OK;     // "OK"
-    gui_msg_NO     = msg_NO;     // "NO"
-    gui_msg_YES    = msg_YES;    // "YES"
-    gui_msg_CANCEL = msg_CANCEL; // "CANCEL"
-    gui_msg_RESET  = msg_RESET;  // "RESET"
+    initDialog();
 
     // Next check home directory
     SGPath fntpath;
@@ -998,7 +190,7 @@ void guiInit()
     }
 
     // Install our fast fonts
-    fntpath.append( "typewriter.txf" );
+    fntpath.append(fgGetString("/sim/font", "typewriter.txf"));
     guiFntHandle = new fntTexFont ;
     guiFntHandle -> load ( (char *)fntpath.c_str() ) ;
     puFont GuiFont ( guiFntHandle, 15 ) ;
@@ -1040,28 +232,14 @@ void guiInit()
     NewNetFGDInit();
 #endif
 
-       mkDialogInit();
+    mkDialogInit();
+
+    initMenu();
     
-    // Make the menu bar
-    mainMenuBar = new puMenuBar ();
-    mainMenuBar -> add_submenu ("File", fileSubmenu, fileSubmenuCb);
-    // mainMenuBar -> add_submenu ("Edit", editSubmenu, editSubmenuCb);
-    mainMenuBar -> add_submenu ("View", viewSubmenu, viewSubmenuCb);
-    mainMenuBar -> add_submenu ("Environment", environmentSubmenu, environmentSubmenuCb);
-    mainMenuBar -> add_submenu ("Autopilot", autopilotSubmenu, autopilotSubmenuCb);
-    // mainMenuBar -> add_submenu ("Options", optionsSubmenu, optionsSubmenuCb);
-#ifdef FG_NETWORK_OLK
-    if ( fgGetBool("/sim/networking/network-olk") ) {
-       mainMenuBar -> add_submenu ("Network", networkSubmenu, networkSubmenuCb);
-    }
-#endif
-    mainMenuBar -> add_submenu ("Help", helpSubmenu, helpSubmenuCb);
-    mainMenuBar-> close ();
     // Set up menu bar toggle
     gui_menu_on = ~0;
 
-    if (!strcmp("/sim/flight-model", "ada")) {
+    if (!strcmp(fgGetString("/sim/flight-model"), "ada")) {
         guiToggleMenu(); // Menu off by default
     }
 }
-