// gui.cxx
extern void guiInit();
-extern void guiToggleMenu(void);
extern void mkDialog(const char *txt);
extern void guiErrorMessage(const char *txt);
extern void guiErrorMessage(const char *txt, const sg_throwable &throwable);
extern void fgAPAdjust(puObject *);
extern void fgLatLonFormatToggle(puObject *);
extern void helpCb(puObject *);
+extern void fgReshape(int, int);
typedef struct {
char *name;