]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/gui_funcs.cxx
Autopilot: clean up the helpers code (which drives the various /internal/) properties...
[flightgear.git] / src / GUI / gui_funcs.cxx
index 0428f7304a88e1b64820866dddcf5388ad6e5bf6..5b943d662733386a7af74a89613f414216d1312c 100644 (file)
@@ -46,6 +46,7 @@
 #include <Cockpit/panel.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
+#include <Main/fg_os.hxx>
 #include <Main/renderer.hxx>
 #include <Main/viewmgr.hxx>
 #include <GUI/new_gui.hxx>
@@ -54,7 +55,9 @@
 #  include <simgear/screen/win32-printer.h>
 #  include <simgear/screen/GlBitmaps.h>
 #endif
-
+#ifdef __MINGW32__
+#include <shellapi.h>
+#endif
 #include "gui.h"
 
 using std::string;
@@ -139,7 +142,7 @@ void guiErrorMessage (const char *txt, const sg_throwable &throwable)
     string msg = txt;
     msg += '\n';
     msg += throwable.getFormattedMessage();
-    if (!throwable.getOrigin().empty()) {
+    if (!std::strlen(throwable.getOrigin()) != 0) {
         msg += "\n (reported by ";
         msg += throwable.getOrigin();
         msg += ')';
@@ -244,6 +247,7 @@ void fgHiResDump()
     /* allocate buffer large enough to store one tile */
     GLubyte *tile = (GLubyte *)malloc(width * height * 3 * sizeof(GLubyte));
     if (!tile) {
+        delete [] filename;
         printf("Malloc of tile buffer failed!\n");
         return;
     }
@@ -255,6 +259,7 @@ void fgHiResDump()
     GLubyte *buffer
         = (GLubyte *)malloc(imageWidth * height * 3 * sizeof(GLubyte));
     if (!buffer) {
+        delete [] filename;
         free(tile);
         printf("Malloc of tile row buffer failed!\n");
         return;
@@ -281,6 +286,7 @@ void fgHiResDump()
     f = fopen(filename, "wb");
     if (!f) {
         printf("Couldn't open image file: %s\n", filename);
+        delete [] filename;
         free(buffer);
         free(tile);
         return;
@@ -293,6 +299,8 @@ void fgHiResDump()
     /* just to be safe... */
     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1);
 
+    // OSGFIXME
+#if 0
     /* Because the HUD and Panel change the ViewPort we will
      * need to handle some lowlevel stuff ourselves */
     int ncols = trGet(tr, TR_COLUMNS);
@@ -305,7 +313,7 @@ void fgHiResDump()
     bool do_panel = fgPanelVisible();
     GLfloat panel_col_step = globals->get_current_panel()->getWidth() / ncols;
     GLfloat panel_row_step = globals->get_current_panel()->getHeight() / nrows;
-
+#endif
     glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
     glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
     glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
@@ -317,7 +325,7 @@ void fgHiResDump()
     while (more) {
         trBeginTile(tr);
         int curColumn = trGet(tr, TR_CURRENT_COLUMN);
-        int curRow =  trGet(tr, TR_CURRENT_ROW);
+        // int curRow =  trGet(tr, TR_CURRENT_ROW);
 
         renderer->update( false );
         // OSGFIXME
@@ -484,7 +492,10 @@ bool fgDumpSnapShot () {
     renderer->update( true );
     renderer->update( true );
 
-    string dir = fgGetString("/sim/paths/screenshot-dir", fgGetString("/sim/fg-current"));
+    string dir = fgGetString("/sim/paths/screenshot-dir");
+    if (dir.empty())
+        dir = fgGetString("/sim/fg-current");
+
     SGPath path(dir + '/');
     if (path.create_dir( 0755 )) {
         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Cannot create screenshot directory '"
@@ -495,7 +506,7 @@ bool fgDumpSnapShot () {
     char filename[24];
     static int count = 1;
     while (count < 1000) {
-        snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.ppm", count++);
+        snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.png", count++);
 
         SGPath p(dir);
         p.append(filename);
@@ -527,8 +538,6 @@ void fgDumpSceneGraph()
     string message;
     static int count = 1;
 
-    FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
-
     static const SGPropertyNode *master_freeze
        = fgGetNode("/sim/freeze/master");
 
@@ -572,8 +581,6 @@ void fgDumpTerrainBranch()
     string message;
     static int count = 1;
 
-    FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
-
     static const SGPropertyNode *master_freeze
        = fgGetNode("/sim/freeze/master");