]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/gui_funcs.cxx
Fix GUI and HUD text rendering problems.
[flightgear.git] / src / GUI / gui_funcs.cxx
index 03b042aaefa3122cb8cd2e15e11033ad4ff390b8..7c4a5171cd8679c68054d4ec8a3c95c844a8c1a6 100644 (file)
@@ -60,6 +60,8 @@
 # endif
 #endif
 
+#include <sstream>
+
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
@@ -87,9 +89,6 @@
 
 #include "gui.h"
 #include "gui_local.hxx"
-#include "preset_dlg.hxx"
-#include "prop_picker.hxx"
-#include "sgVec3Slider.hxx"
 
 SG_USING_STD(string);
 SG_USING_STD(cout);
@@ -102,14 +101,6 @@ extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
 #endif
 
 
-// TODO: remove after the last hardcoded dialog has died
-char *gui_msg_OK     = "OK";
-char *gui_msg_NO     = "NO";
-char *gui_msg_YES    = "YES";
-char *gui_msg_CANCEL = "CANCEL";
-char *gui_msg_RESET  = "RESET";
-
-
 const __fg_gui_fn_t __fg_gui_fn[] = {
 
         // File
@@ -121,20 +112,6 @@ const __fg_gui_fn_t __fg_gui_fn[] = {
 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
         {"printScreen", printScreen},
 #endif
-
-        //View
-        {"guiTogglePanel", guiTogglePanel},
-        {"prop_pickerView", prop_pickerView},
-
-        // Environment
-        {"fgPresetAirport", fgPresetAirport},
-        {"fgPresetRunway", fgPresetRunway},
-        {"fgPresetOffsetDistance", fgPresetOffsetDistance},
-        {"fgPresetAltitude", fgPresetAltitude},
-        {"fgPresetGlideslope", fgPresetGlideslope},
-        {"fgPresetAirspeed", fgPresetAirspeed},
-        {"fgPresetCommit", fgPresetCommit},
-
         // Help
         {"helpCb", helpCb},
 
@@ -145,19 +122,45 @@ const __fg_gui_fn_t __fg_gui_fn[] = {
 
 /* ================ General Purpose Functions ================ */
 
-// General Purpose Message Box
+// General Purpose Message Box. Makes sure no more than 5 different
+// messages are displayed at the same time, and none of them are
+// duplicates. (5 is a *lot*, but this will hardly ever be reached
+// and we don't want to miss any, either.)
 void mkDialog (const char *txt)
 {
     NewGUI *gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
     if (!gui)
         return;
-    SGPropertyNode_ptr dlg = gui->getDialogProperties("message");
-    if (!dlg)
+    SGPropertyNode *master = gui->getDialogProperties("message");
+    if (!master)
         return;
 
-    dlg->setStringValue("text/label", txt);
-    dlg->setStringValue("button/legend", "OK");
-    gui->showDialog("message");
+    const int maxdialogs = 5;
+    string name;
+    SGPropertyNode *msg = fgGetNode("/sim/gui/dialogs", true);
+    int i;
+    for (i = 0; i < maxdialogs; i++) {
+        std::ostringstream s;
+        s << "message-" << i;
+        name = s.str();
+
+        if (!msg->getNode(name.c_str(), false))
+            break;
+
+        if (!strcmp(txt, msg->getNode(name.c_str())->getStringValue("message"))) {
+            SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "mkDialog(): duplicate of message " << txt);
+            return;
+        }
+    }
+    if (i == maxdialogs)
+        return;
+    msg = msg->getNode(name.c_str(), true);
+    msg->setStringValue("message", txt);
+    msg = msg->getNode("dialog", true);
+    copyProperties(master, msg);
+    msg->setStringValue("name", name.c_str());
+    gui->newDialog(msg);
+    gui->showDialog(name.c_str());
 }
 
 // Message Box to report an error.
@@ -174,9 +177,9 @@ void guiErrorMessage (const char *txt, const sg_throwable &throwable)
     msg += '\n';
     msg += throwable.getFormattedMessage();
     if (!throwable.getOrigin().empty()) {
-      msg += "\n (reported by ";
-      msg += throwable.getOrigin();
-      msg += ')';
+        msg += "\n (reported by ";
+        msg += throwable.getOrigin();
+        msg += ')';
     }
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, msg);
     mkDialog(msg.c_str());
@@ -194,18 +197,6 @@ ____________________________________________________________________*/
 // on Sunday 3rd of December
 
 
-// This is the accessor function
-void guiTogglePanel(puObject *cb)
-{
-  if (fgGetBool("/sim/panel/visibility"))
-    fgSetBool("/sim/panel/visibility", false);
-  else
-    fgSetBool("/sim/panel/visibility", true);
-
-  globals->get_renderer()->resize(fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
-                                  fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
-}
-
 void helpCb (puObject *)
 {
     string command;
@@ -505,7 +496,6 @@ void printScreen ( puObject *obj ) {
        show_pu_cursor = true;
        puHideCursor();
     }
-    // BusyCursor( 0 );
 
     CGlPrinter p( CGlPrinter::PRINT_BITMAP );
     int cur_width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
@@ -513,7 +503,6 @@ void printScreen ( puObject *obj ) {
     p.Begin( "FlightGear", cur_width*3, cur_height*3 );
     p.End( hiResScreenCapture(3) );
 
-    // BusyCursor(1);
     if ( show_pu_cursor ) {
        puShowCursor();
     }
@@ -533,14 +522,9 @@ void fgHiResDumpWrapper ( puObject *obj ) {
 
 
 // do a screen snap shot
-void fgDumpSnapShot () {
+bool fgDumpSnapShot () {
     bool show_pu_cursor = false;
-    char *filename = new char [24];
-    string message;
-    static int count = 1;
-
-    static const SGPropertyNode *master_freeze
-       = fgGetNode("/sim/freeze/master");
+    static SGConstPropertyNode_ptr master_freeze = fgGetNode("/sim/freeze/master");
 
     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
     if ( !freeze ) {
@@ -549,15 +533,14 @@ void fgDumpSnapShot () {
 
     TurnCursorOff();
     if ( !puCursorIsHidden() ) {
-       show_pu_cursor = true;
-       puHideCursor();
+        show_pu_cursor = true;
+        puHideCursor();
     }
     fgSetBool("/sim/signals/screenshot", true);
 
     FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
-//     renderer->init();
     renderer->resize( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
-                        fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
+                      fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
 
     // we need two render frames here to clear the menu and cursor
     // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
@@ -565,18 +548,73 @@ void fgDumpSnapShot () {
     renderer->update( true );
     renderer->update( true );
 
+    string dir = fgGetString("/sim/paths/screenshot-dir", fgGetString("/sim/fg-current"));
+    SGPath path(dir + '/');
+    if (path.create_dir( 0755 )) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Cannot create screenshot directory '"
+                << dir << "'. Trying home directory.");
+        dir = fgGetString("/sim/fg-home");
+    }
+
+    char filename[24];
+    static int count = 1;
     while (count < 1000) {
-        FILE *fp;
         snprintf(filename, 24, "fgfs-screen-%03d.ppm", count++);
+
+        SGPath p(dir);
+        p.append(filename);
+        if (!p.exists()) {
+            path.set(p.str());
+            break;
+        }
+    }
+
+    int result = sg_glDumpWindow(path.c_str(),
+                                 fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
+                                 fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
+
+    fgSetString("/sim/paths/screenshot-last", path.c_str());
+    fgSetBool("/sim/signals/screenshot", false);
+
+    if ( show_pu_cursor ) {
+        puShowCursor();
+    }
+
+    TurnCursorOn();
+
+    if ( !freeze ) {
+        fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
+    }
+    return result != 0;
+}
+
+// do an entire scenegraph dump
+void fgDumpSceneGraph()
+{
+    char *filename = new char [24];
+    string message;
+    static int count = 1;
+
+    FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
+
+    static const SGPropertyNode *master_freeze
+       = fgGetNode("/sim/freeze/master");
+
+    bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
+    if ( !freeze ) {
+        fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
+    }
+
+    while (count < 1000) {
+        FILE *fp;
+        snprintf(filename, 24, "fgfs-graph-%03d.osg", count++);
         if ( (fp = fopen(filename, "r")) == NULL )
             break;
         fclose(fp);
     }
 
-    if ( sg_glDumpWindow( filename,
-                         fgGetInt("/sim/startup/xsize"), 
-                         fgGetInt("/sim/startup/ysize")) ) {
-       message = "Snapshot saved to \"";
+    if ( fgDumpSceneGraphToFile(filename)) {
+       message = "Entire scene graph saved to \"";
        message += filename;
        message += "\".";
     } else {
@@ -585,19 +623,59 @@ void fgDumpSnapShot () {
        message += "\".";
     }
 
-    fgSetBool("/sim/signals/screenshot", false);
     mkDialog (message.c_str());
 
     delete [] filename;
 
-    if ( show_pu_cursor ) {
-       puShowCursor();
+    if ( !freeze ) {
+        fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
     }
+}
 
-    TurnCursorOn();
+    
+// do an terrain branch dump
+void fgDumpTerrainBranch()
+{
+    char *filename = new char [24];
+    string message;
+    static int count = 1;
+
+    FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
+
+    static const SGPropertyNode *master_freeze
+       = fgGetNode("/sim/freeze/master");
+
+    bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
+    if ( !freeze ) {
+        fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
+    }
+
+    while (count < 1000) {
+        FILE *fp;
+        snprintf(filename, 24, "fgfs-graph-%03d.osg", count++);
+        if ( (fp = fopen(filename, "r")) == NULL )
+            break;
+        fclose(fp);
+    }
+
+    if ( fgDumpTerrainBranchToFile(filename)) {
+       message = "Terrain graph saved to \"";
+       message += filename;
+       message += "\".";
+    } else {
+        message = "Failed to save to \"";
+       message += filename;
+       message += "\".";
+    }
+
+    mkDialog (message.c_str());
+
+    delete [] filename;
 
     if ( !freeze ) {
         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
     }
 }
 
+    
+