]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/gui_funcs.cxx
Don't restore initial screen geometry because there is nothing in fg_os* to resize...
[flightgear.git] / src / GUI / gui_funcs.cxx
index 65afdebee6ed3a29d02065b3a2810c37a7d6f575..8e94939f3941694c3205e3527a54eaf4360069f7 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
  *
  * $Id$
  **************************************************************************/
@@ -40,7 +40,7 @@
 #  include <windows.h>
 #endif
 
-#include <GL/gl.h>
+#include SG_GL_H
 
 #if defined(FX) && defined(XMESA)
 #  include <GL/xmesa.h>
@@ -60,6 +60,8 @@
 # endif
 #endif
 
+#include <plib/ssg.h>
+
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
 #include <Include/general.hxx>
 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
+#include <Aircraft/controls.hxx>
 #include <Airports/simple.hxx>
 #include <Autopilot/auto_gui.hxx>
 #include <Cockpit/panel.hxx>
-#include <Controls/controls.hxx>
 #include <FDM/flight.hxx>
 #include <Main/main.hxx>
 #include <Main/fg_init.hxx>
 #include <Main/fg_io.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
+#include <Main/renderer.hxx>
 #include <Main/viewmgr.hxx>
+#include <GUI/new_gui.hxx>
 
 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__ ) && !defined(__MINGW32__)
 #  include <simgear/screen/win32-printer.h>
@@ -93,8 +97,6 @@
 SG_USING_STD(string);
 SG_USING_STD(cout);
 
-extern void fgHUDalphaAdjust( puObject * );
-
 // from cockpit.cxx
 extern void fgLatLonFormatToggle( puObject *);
 
@@ -104,50 +106,29 @@ extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
                          GLfloat x_end, GLfloat y_end );
 #endif
 
-puDialogBox  *dialogBox = 0;
-puFrame      *dialogFrame = 0;
-puText       *dialogBoxMessage = 0;
-puOneShot    *dialogBoxOkButton = 0;
-
-puDialogBox  *YNdialogBox = 0;
-puFrame      *YNdialogFrame = 0;
-puText       *YNdialogBoxMessage = 0;
-puOneShot    *YNdialogBoxOkButton = 0;
-puOneShot    *YNdialogBoxNoButton = 0;
 
-char *gui_msg_OK;     // "OK"
-char *gui_msg_NO;     // "NO"
-char *gui_msg_YES;    // "YES"
-char *gui_msg_CANCEL; // "CANCEL"
-char *gui_msg_RESET;  // "RESET"
+// TODO: remove after the last hardcoded dialog has died
+char *gui_msg_OK     = "OK";
+char *gui_msg_NO     = "NO";
+char *gui_msg_YES    = "YES";
+char *gui_msg_CANCEL = "CANCEL";
+char *gui_msg_RESET  = "RESET";
 
-char msg_OK[]     = "OK";
-char msg_NO[]     = "NO";
-char msg_YES[]    = "YES";
-char msg_CANCEL[] = "Cancel";
-char msg_RESET[]  = "Reset";
-
-char global_dialog_string[256];
 
 const __fg_gui_fn_t __fg_gui_fn[] = {
 
         // File
-        {"saveFlight", saveFlight},
-        {"loadFlight", loadFlight},
         {"reInit", reInit},
 #ifdef TR_HIRES_SNAP
-        {"dumpHiResSnapShot", dumpHiResSnapShot},
+        {"dumpHiResSnapShot", fgHiResDumpWrapper},
 #endif
-        {"dumpSnapShot", dumpSnapShot},
+        {"dumpSnapShot", fgDumpSnapShotWrapper},
 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
         {"printScreen", printScreen},
 #endif
-        {"MayBeGoodBye", MayBeGoodBye},
 
         //View
         {"guiTogglePanel", guiTogglePanel},
-        {"PilotOffsetAdjust", PilotOffsetAdjust},
-        {"fgHUDalphaAdjust", fgHUDalphaAdjust},
         {"prop_pickerView", prop_pickerView},
 
         // Environment
@@ -177,29 +158,26 @@ const __fg_gui_fn_t __fg_gui_fn[] = {
 
 /* ================ General Purpose Functions ================ */
 
-void initDialog(void) {
-    // Initialize our GLOBAL GUI STRINGS
-    gui_msg_OK     = msg_OK;     // "OK"
-    gui_msg_NO     = msg_NO;     // "NO"
-    gui_msg_YES    = msg_YES;    // "YES"
-    gui_msg_CANCEL = msg_CANCEL; // "CANCEL"
-    gui_msg_RESET  = msg_RESET;  // "RESET"
-}
-
 // General Purpose Message Box
 void mkDialog (const char *txt)
 {
-    strncpy(global_dialog_string, txt, 256);
-    dialogBoxMessage->setLabel(global_dialog_string);
-    FG_PUSH_PUI_DIALOG( dialogBox );
+    NewGUI *gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
+    if (!gui)
+        return;
+    SGPropertyNode_ptr dlg = gui->getDialog("message");
+    if (!dlg)
+        return;
+
+    dlg->setStringValue("text/label", txt);
+    dlg->setStringValue("button/legend", "OK");
+    gui->showDialog("message");
 }
 
 // Message Box to report an error.
 void guiErrorMessage (const char *txt)
 {
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, txt);
-    if (dialogBox != 0)
-      mkDialog(txt);
+    mkDialog(txt);
 }
 
 // Message Box to report a throwable (usually an exception).
@@ -214,14 +192,7 @@ void guiErrorMessage (const char *txt, const sg_throwable &throwable)
       msg += ')';
     }
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, msg);
-    if (dialogBox != 0)
-      mkDialog(msg.c_str());
-}
-
-// Intercept the Escape Key
-void ConfirmExitDialog(void)
-{
-    FG_PUSH_PUI_DIALOG( YNdialogBox );
+    mkDialog(msg.c_str());
 }
 
 
@@ -235,135 +206,6 @@ ____________________________________________________________________*/
 // Added by David Findlay <nedz@bigpond.com>
 // on Sunday 3rd of December
 
-// Start new Save Dialog Box
-puDialogBox     *SaveDialog = 0;
-puFrame         *SaveDialogFrame = 0;
-puText          *SaveDialogMessage = 0;
-puInput         *SaveDialogInput = 0;
-
-puOneShot       *SaveDialogOkButton = 0;
-puOneShot       *SaveDialogCancelButton = 0;
-// static puOneShot       *SaveDialogResetButton = 0;
-
-// Default save filename
-char saveFile[256] = "fgfs.sav";
-
-// Cancel Button
-void SaveDialogCancel(puObject *) {
-    FG_POP_PUI_DIALOG( SaveDialog );
-}
-
-// If press OK do this
-void SaveDialogOk(puObject*) {
-
-    FG_POP_PUI_DIALOG( SaveDialog );
-
-    char *s;
-    SaveDialogInput->getValue(&s);
-
-    ofstream output(s);
-    // cout << saveFile << endl;
-    if (output.good() && fgSaveFlight(output)) {
-       output.close();
-       mkDialog("Saved flight");
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight");
-    } else {
-       mkDialog("Cannot save flight");
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight");
-    }
-}
-
-// Create Dialog
-void saveFlight(puObject *cv) {
-    SaveDialog = new puDialogBox (150, 50);
-    {
-        SaveDialogFrame   = new puFrame           (0,0,350, 150);
-        SaveDialogMessage
-            = new puText( (150 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth( "File Name:" ) / 2), 110 );
-        SaveDialogMessage ->    setLabel          ("File Name:");
-
-        SaveDialogInput   = new puInput           (50, 70, 300, 100);
-        SaveDialogInput   ->    setValue          (saveFile);
-        SaveDialogInput   ->    acceptInput();
-
-        SaveDialogOkButton     =  new puOneShot   (50, 10, 110, 50);
-        SaveDialogOkButton     ->     setLegend   (gui_msg_OK);
-        SaveDialogOkButton     ->     setCallback ( SaveDialogOk );
-        SaveDialogOkButton     ->     makeReturnDefault(TRUE);
-
-        SaveDialogCancelButton =  new puOneShot   (140, 10, 210, 50);
-        SaveDialogCancelButton ->     setLegend   (gui_msg_CANCEL);
-        SaveDialogCancelButton ->     setCallback ( SaveDialogCancel );
-    }
-    FG_FINALIZE_PUI_DIALOG( SaveDialog );
-   
-    SaveDialog -> reveal();
-}
-
-// Load Dialog Start
-puDialogBox     *LoadDialog = 0;
-puFrame         *LoadDialogFrame = 0;
-puText          *LoadDialogMessage = 0;
-puInput         *LoadDialogInput = 0;
-
-puOneShot       *LoadDialogOkButton = 0;
-puOneShot       *LoadDialogCancelButton = 0;
-// static puOneShot       *LoadDialogResetButton = 0;
-
-// Default load filename
-char loadFile[256] = "fgfs.sav";
-
-// Do this if the person click okay
-void LoadDialogOk(puObject *) {
-
-    FG_POP_PUI_DIALOG( LoadDialog );
-
-    char *l;
-    LoadDialogInput->getValue(&l);
-
-    ifstream input(l);
-    if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
-       input.close();
-       mkDialog("Loaded flight");
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight");
-    } else {
-       mkDialog("Failed to load flight");
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot load flight");
-    }
-}
-
-// Do this if the person presses cancel
-void LoadDialogCancel(puObject *) {
-    FG_POP_PUI_DIALOG( LoadDialog );
-}
-
-// Create Load Dialog
-void loadFlight(puObject *cb)
-{
-    LoadDialog = new puDialogBox (150, 50);
-    {
-        LoadDialogFrame   = new puFrame           (0,0,350, 150);
-        LoadDialogMessage
-            = new puText( (150 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth( "File Name:" ) / 2), 110 );
-        LoadDialogMessage ->    setLabel          ("File Name:");
-
-        LoadDialogInput   = new puInput           (50, 70, 300, 100);
-        LoadDialogInput   ->    setValue          (loadFile);
-        LoadDialogInput   ->    acceptInput();
-
-        LoadDialogOkButton     =  new puOneShot   (50, 10, 110, 50);
-        LoadDialogOkButton     ->     setLegend   (gui_msg_OK);
-        LoadDialogOkButton     ->     setCallback ( LoadDialogOk );
-        LoadDialogOkButton     ->     makeReturnDefault(TRUE);
-
-        LoadDialogCancelButton =  new puOneShot   (140, 10, 210, 50);
-        LoadDialogCancelButton ->     setLegend   (gui_msg_CANCEL);
-        LoadDialogCancelButton ->     setCallback ( LoadDialogCancel );
-    }
-    FG_FINALIZE_PUI_DIALOG( LoadDialog );
-   
-    LoadDialog -> reveal();
-}
 
 // This is the accessor function
 void guiTogglePanel(puObject *cb)
@@ -377,89 +219,6 @@ void guiTogglePanel(puObject *cb)
                                   fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
 }
 
-void goodBye(puObject *)
-{
-    // SG_LOG( SG_INPUT, SG_ALERT,
-    //      "Program exiting normally at user request." );
-    cout << "Program exiting normally at user request." << endl;
-
-    // close all external I/O connections
-    globals->get_io()->shutdown_all();
-
-    exit(0);
-}
-
-
-void goAwayCb (puObject *me)
-{
-    FG_POP_PUI_DIALOG( dialogBox );
-}
-
-void mkDialogInit (void)
-{
-    //  printf("mkDialogInit\n");
-    int x = (fgGetInt("/sim/startup/xsize")/2 - 400/2);
-    int y = (fgGetInt("/sim/startup/ysize")/2 - 100/2);
-    dialogBox = new puDialogBox (x, y); // 150, 50
-    {
-        dialogFrame = new puFrame (0,0,400,100);
-        dialogBoxMessage  =  new puText         (10, 70);
-        dialogBoxMessage  -> setLabel           ("");
-        dialogBoxOkButton =  new puOneShot      (180, 10, 240, 50);
-        dialogBoxOkButton -> setLegend          (gui_msg_OK);
-        dialogBoxOkButton -> makeReturnDefault  (TRUE );
-        dialogBoxOkButton -> setCallback        (goAwayCb);
-    }
-    FG_FINALIZE_PUI_DIALOG( dialogBox );
-}
-
-void MayBeGoodBye(puObject *)
-{
-    ConfirmExitDialog(); 
-}
-
-void goAwayYesNoCb(puObject *me)
-{
-    FG_POP_PUI_DIALOG( YNdialogBox);
-}
-
-void ConfirmExitDialogInit(void)
-{
-    char msg[] = "Really Quit";
-    char *s;
-
-    //  printf("ConfirmExitDialogInit\n");
-    int len = 200 - puGetDefaultLabelFont().getStringWidth ( msg ) / 2;
-
-    int x = (fgGetInt("/sim/startup/xsize")/2 - 400/2);
-    int y = (fgGetInt("/sim/startup/ysize")/2 - 100/2);
-       
-    YNdialogBox = new puDialogBox (x, y); // 150, 50
-    {
-        YNdialogFrame = new puFrame (0,0,400, 100);
-        
-        YNdialogBoxMessage  =  new puText         (len, 70);
-        YNdialogBoxMessage  -> setDefaultValue    (msg);
-        YNdialogBoxMessage  -> getDefaultValue    (&s);
-        YNdialogBoxMessage  -> setLabel           (s);
-        
-        YNdialogBoxOkButton =  new puOneShot      (100, 10, 160, 50);
-        YNdialogBoxOkButton -> setLegend          (gui_msg_OK);
-        YNdialogBoxOkButton -> makeReturnDefault  (TRUE );
-        YNdialogBoxOkButton -> setCallback        (goodBye);
-        
-        YNdialogBoxNoButton =  new puOneShot      (240, 10, 300, 50);
-        YNdialogBoxNoButton -> setLegend          (gui_msg_NO);
-        YNdialogBoxNoButton -> setCallback        (goAwayYesNoCb);
-    }
-    FG_FINALIZE_PUI_DIALOG( YNdialogBox );
-}
-
-void notCb (puObject *)
-{
-    mkDialog ("This function isn't implemented yet");
-}
-
 void helpCb (puObject *)
 {
     string command;
@@ -496,11 +255,11 @@ void helpCb (puObject *)
 # ifdef __CYGWIN__
     cygwin32_conv_to_full_win32_path(path.c_str(),win32_name);
 # else
-    strcpy(win32_name,path.c_str());
+    strncpy(win32_name,path.c_str(), 1024);
 # endif
     Dummy[0] = 0;
     FindExecutable(win32_name, Dummy, ExecName);
-    sprintf(browserParameter, "file:///%s", win32_name);
+    snprintf(browserParameter, 1024, "file:///%s", win32_name);
     ShellExecute ( NULL, "open", ExecName, browserParameter, Dummy,
                    SW_SHOWNORMAL ) ;
 
@@ -515,20 +274,23 @@ void fgHiResDump()
     FILE *f;
     string message;
     bool show_pu_cursor = false;
+    bool menu_status = fgGetBool("/sim/menubar/visibility");
     char *filename = new char [24];
     static int count = 1;
 
     static const SGPropertyNode *master_freeze
-       = fgGetNode("/sim/freeze/master");
+        = fgGetNode("/sim/freeze/master");
 
     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
     if ( !freeze ) {
         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
     }
 
+    fgSetBool("/sim/menubar/visibility", false);
+    TurnCursorOff();
     if ( !puCursorIsHidden() ) {
-        show_pu_cursor = true;
-        puHideCursor();
+       show_pu_cursor = true;
+       puHideCursor();
     }
 
     FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
@@ -539,25 +301,15 @@ void fgHiResDump()
     // we need two render frames here to clear the menu and cursor
     // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
     // hurt anything
-    renderer->update( 0.0 );
-    renderer->update( 0.0 );
-
-    // Make sure we have SSG projection primed for current view
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-    glLoadIdentity();
-    ssgSetCamera( (sgVec4 *)globals->get_current_view()->get_VIEW() );
-    ssgSetFOV( globals->get_current_view()->get_h_fov(),
-              globals->get_current_view()->get_v_fov() );
-    // ssgSetNearFar( 10.0f, 120000.0f );
-    ssgSetNearFar( 0.5f, 1200000.0f );
+    //renderer->update( true );
+    //renderer->update( true );
 
-       
     // This ImageSize stuff is a temporary hack
     // should probably use 128x128 tile size and
     // support any image size
 
     // This should be a requester to get multiplier from user
-    int multiplier = 3;
+    int multiplier = fgGetInt("/sim/startup/hires-multiplier", 3);
     int width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
     int height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
        
@@ -624,6 +376,12 @@ void fgHiResDump()
     bool do_panel = fgPanelVisible();
     GLfloat panel_col_step = globals->get_current_panel()->getWidth() / ncols;
     GLfloat panel_row_step = globals->get_current_panel()->getHeight() / nrows;
+
+    glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
+    glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
+    glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
+    glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
+    glHint(GL_FOG_HINT, GL_NICEST);
        
     /* Draw tiles */
     int more = 1;
@@ -631,7 +389,8 @@ void fgHiResDump()
         trBeginTile(tr);
         int curColumn = trGet(tr, TR_CURRENT_COLUMN);
         int curRow =  trGet(tr, TR_CURRENT_ROW);
-        globals->get_renderer()->screendump();
+
+        renderer->update( false );
         if ( do_hud )
             fgUpdateHUD( curColumn*hud_col_step,      curRow*hud_row_step,
                          (curColumn+1)*hud_col_step, (curRow+1)*hud_row_step );
@@ -668,29 +427,41 @@ void fgHiResDump()
 
     }
 
-    globals->get_renderer()->resize( width, height );
+    renderer->resize( width, height );
 
     trDelete(tr);
 
+    glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
+    glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
+    glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
+    glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_DONT_CARE);
+    if ( (!strcmp(fgGetString("/sim/rendering/fog"), "disabled")) ||
+         (!fgGetBool("/sim/rendering/shading"))) {
+        // if fastest fog requested, or if flat shading force fastest
+        glHint ( GL_FOG_HINT, GL_FASTEST );
+    } else if ( !strcmp(fgGetString("/sim/rendering/fog"), "nicest") ) {
+        glHint ( GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE );
+    }
+
     fclose(f);
 
-    message = "Snap shot saved to ";
+    message = "Snapshot saved to \"";
     message += filename;
+    message += "\".";
     mkDialog (message.c_str());
 
     free(tile);
     free(buffer);
 
-    // message = "Snap shot saved to ";
-    // message += filename;
-    // mkDialog (message.c_str());
-
     delete [] filename;
 
     if ( show_pu_cursor ) {
         puShowCursor();
     }
 
+    TurnCursorOn();
+    fgSetBool("/sim/menubar/visibility", menu_status);
+
     if ( !freeze ) {
         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
     }
@@ -715,7 +486,7 @@ GLubyte *hiResScreenCapture( int multiplier )
     globals->get_renderer()->init();
     int cur_width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
     int cur_height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
-    if (b1) delete( b1 );
+    delete( b1 );
     // New empty (mostly) bitmap
     b1 = new GlBitmap( GL_RGB, 1, 1, (unsigned char *)"123" );
     int x,y;
@@ -724,7 +495,7 @@ GLubyte *hiResScreenCapture( int multiplier )
            globals->get_renderer()->resize( cur_width, cur_height );
            // pan to tile
            rotateView( 0, (y*fov)-((multiplier-1)*fov/2), (x*fov)-((multiplier-1)*fov/2) );
-           fgRenderFrame();
+           globals->get_renderer()->update( false );
            // restore view
            GlBitmap b2;
            b1->copyBitmap( &b2, cur_width*x, cur_height*y );
@@ -750,7 +521,7 @@ void printScreen ( puObject *obj ) {
     int cur_width = fgGetInt("/sim/startup/xsize");
     int cur_height = fgGetInt("/sim/startup/ysize");
     p.Begin( "FlightGear", cur_width*3, cur_height*3 );
-       p.End( hiResScreenCapture(3) );
+    p.End( hiResScreenCapture(3) );
 
     // BusyCursor(1);
     if ( show_pu_cursor ) {
@@ -761,12 +532,12 @@ void printScreen ( puObject *obj ) {
 #endif // #ifdef WIN32
 
 
-void dumpSnapShot ( puObject *obj ) {
+void fgDumpSnapShotWrapper ( puObject *obj ) {
     fgDumpSnapShot();
 }
 
 
-void dumpHiResSnapShot ( puObject *obj ) {
+void fgHiResDumpWrapper ( puObject *obj ) {
     fgHiResDump();
 }
 
@@ -792,15 +563,16 @@ void fgDumpSnapShot () {
        puHideCursor();
     }
 
-    globals->get_renderer()->init();
-    globals->get_renderer()->resize( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
-                                     fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
+    FGRenderer *renderer = globals->get_renderer();
+    renderer->init();
+    renderer->resize( fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
+                        fgGetInt("/sim/startup/ysize") );
 
     // we need two render frames here to clear the menu and cursor
     // ... not sure why but doing an extra fgRenderFrame() shouldn't
     // hurt anything
-    fgRenderFrame();
-    fgRenderFrame();
+    renderer->update( true );
+    renderer->update( true );
 
     while (count < 1000) {
         FILE *fp;
@@ -813,11 +585,13 @@ void fgDumpSnapShot () {
     if ( sg_glDumpWindow( filename,
                          fgGetInt("/sim/startup/xsize"), 
                          fgGetInt("/sim/startup/ysize")) ) {
-       message = "Snap shot saved to ";
+       message = "Snapshot saved to \"";
        message += filename;
+       message += "\".";
     } else {
-        message = "Failed to save to ";
+        message = "Failed to save to \"";
        message += filename;
+       message += "\".";
     }
 
     mkDialog (message.c_str());