]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/menubar.cxx
Expose more runway methods to Nasal
[flightgear.git] / src / GUI / menubar.cxx
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 #  include <config.h>
 #endif
 
-#include <string.h>
-#include <iostream>
-#include <plib/pu.h>
-#include <simgear/debug/logstream.hxx>
-#include <simgear/structure/SGBinding.hxx>
 
-#include <Main/globals.hxx>
-
-#include "new_gui.hxx"
 #include "menubar.hxx"
+#include <Main/locale.hxx>
+#include <Main/globals.hxx>
 
-
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// FIXME!!
-//
-// Deprecated wrappers for old menu commands.
-//
-// DO NOT ADD TO THESE.  THEY WILL BE DELETED SOON!
-//
-// These are defined in gui_funcs.cxx.  They should be replaced with
-// user-configured dialogs and new commands where necessary.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#if defined(TR_HIRES_SNAP)
-extern void dumpHiResSnapShot ();
-static bool
-do_hires_snapshot_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    dumpHiResSnapShot();
-    return true;
-}
-#endif // TR_HIRES_SNAP
-
-#if defined( _WIN32 ) && !defined(__MINGW32__)
-extern void printScreen ();
-static bool
-do_print_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    printScreen();
-    return true;
-}
-#endif
-
-extern void helpCb ();
-static bool
-do_help_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    helpCb();
-    return true;
-}
-
-static struct {
-    const char * name;
-    SGCommandMgr::command_t command;
-} deprecated_dialogs [] = {
-#if defined(TR_HIRES_SNAP)
-    { "old-hires-snapshot-dialog", do_hires_snapshot_dialog },
-#endif
-#if defined( _WIN32 ) && !defined(__MINGW32__)
-    { "old-print-dialog", do_print_dialog },
-#endif
-    { "old-help-dialog", do_help_dialog },
-    { 0, 0 }
-};
-
-static void
-add_deprecated_dialogs ()
-{
-  SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Initializing old dialog commands:");
-  for (int i = 0; deprecated_dialogs[i].name != 0; i++) {
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  " << deprecated_dialogs[i].name);
-    globals->get_commands()->addCommand(deprecated_dialogs[i].name,
-                                       deprecated_dialogs[i].command);
-  }
-}
-
-
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Static functions.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
-static void
-menu_callback (puObject * object)
-{
-    NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
-    gui->getMenuBar()->fireItem(object);
-}
-
-
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Implementation of FGMenuBar.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
-FGMenuBar::FGMenuBar ()
-    : _visible(false),
-      _menuBar(0)
+FGMenuBar::FGMenuBar()
 {
+    // load locale's menu resources (default and current language)
+    globals->get_locale()->loadResource("menu");
 }
 
 FGMenuBar::~FGMenuBar ()
 {
-    destroy_menubar();
-}
-
-void
-FGMenuBar::init ()
-{
-    delete _menuBar;            // FIXME: check if PUI owns the pointer
-    make_menubar();
-                                // FIXME: temporary commands to get at
-                                // old, hard-coded dialogs.
-    add_deprecated_dialogs();
-}
-
-void
-FGMenuBar::show ()
-{
-    if (_menuBar != 0)
-        _menuBar->reveal();
-    _visible = true;
 }
 
-void
-FGMenuBar::hide ()
+const char*
+FGMenuBar::getLocalizedLabel(SGPropertyNode* node)
 {
-    if (_menuBar != 0)
-        _menuBar->hide();
-    _visible = false;
-}
-
-bool
-FGMenuBar::isVisible () const
-{
-    return _visible;
-}
-
-void
-FGMenuBar::fireItem (puObject * item)
-{
-    const char * name = item->getLegend();
-    vector<SGBinding *> &bindings = _bindings[name];
-    int nBindings = bindings.size();
-
-    for (int i = 0; i < nBindings; i++)
-        bindings[i]->fire();
-}
-
-void
-FGMenuBar::make_menu (SGPropertyNode * node)
-{
-    const char * name = strdup(node->getStringValue("label"));
-    vector<SGPropertyNode_ptr> item_nodes = node->getChildren("item");
-
-    int array_size = item_nodes.size();
+    const char* name = node->getStringValue("name", 0);
 
-    char ** items = make_char_array(array_size);
-    puCallback * callbacks = make_callback_array(array_size);
+    const char* translated = globals->get_locale()->getLocalizedString(name, "menu");
+    if (translated)
+        return translated;
 
-    for (unsigned int i = 0, j = item_nodes.size() - 1;
-         i < item_nodes.size();
-         i++, j--) {
-
-                                // Set up the PUI entries for this item
-        items[j] = strdup((char *)item_nodes[i]->getStringValue("label"));
-        callbacks[j] = menu_callback;
-
-                                // Load all the bindings for this item
-        vector<SGPropertyNode_ptr> bindings = item_nodes[i]->getChildren("binding");
-        SGPropertyNode * dest = fgGetNode("/sim/bindings/menu", true);
-
-        for (unsigned int k = 0; k < bindings.size(); k++) {
-            unsigned int m = 0;
-            SGPropertyNode_ptr binding;
-            while (dest->getChild("binding", m))
-                m++;
-
-            binding = dest->getChild("binding", m, true);
-            copyProperties(bindings[k], binding);
-            _bindings[items[j]].push_back(new SGBinding(binding, globals->get_props()));
-        }
-    }
-
-    _menuBar->add_submenu(name, items, callbacks);
-}
-
-void
-FGMenuBar::make_menubar ()
-{
-    SGPropertyNode *targetpath;
-   
-    targetpath = fgGetNode("/sim/menubar/default",true);
-    // fgLoadProps("gui/menubar.xml", targetpath);
-    
-    /* NOTE: there is no check to see whether there's any usable data at all
-     *
-     * This would also have the advantage of being able to create some kind of
-     * 'fallback' menu - just in case that either menubar.xml is empty OR that
-     * its XML data is not valid, that way we would avoid displaying an
-     * unusable menubar without any functionality - if we decided to add another
-     * char * element to the commands structure in
-     *  $FG_SRC/src/Main/fgcommands.cxx 
-     * we could additionally save each function's (short) description and use
-     * this as label for the fallback PUI menubar item labels - as a workaround
-     * one might simply use the internal fgcommands and put them into the 
-     * fallback menu, so that the user is at least able to re-init the menu
-     * loading - just in case there was some malformed XML in it
-     * (it happend to me ...)
-     */
-    
-    make_menubar(targetpath);
-}
-
-/* WARNING: We aren't yet doing any validation of what's found - but since
- * this isn't done with menubar.xml either, it should not really matter
- * right now. Although one should later on consider to validate the
- * contents, whether they are representing a 'legal' menubar structure.
- */
-void
-FGMenuBar::make_menubar(SGPropertyNode * props) 
-{    
-    // Just in case.
-    destroy_menubar();
-    _menuBar = new puMenuBar;
-
-    vector<SGPropertyNode_ptr> menu_nodes = props->getChildren("menu");
-    for (unsigned int i = 0; i < menu_nodes.size(); i++)
-        make_menu(menu_nodes[i]);
-
-    _menuBar->close();
-    make_object_map(props);
-
-    if (_visible)
-        _menuBar->reveal();
-    else
-        _menuBar->hide();
-}
-
-void
-FGMenuBar::destroy_menubar ()
-{
-    if ( _menuBar == 0 )
-        return;
-
-    hide();
-    puDeleteObject(_menuBar);
-
-    unsigned int i;
-
-                                // Delete all the character arrays
-                                // we were forced to keep around for
-                                // plib.
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "Deleting char arrays");
-    for (i = 0; i < _char_arrays.size(); i++) {
-        for (int j = 0; _char_arrays[i][j] != 0; j++)
-            free(_char_arrays[i][j]); // added with strdup
-        delete[] _char_arrays[i];
-    }
-
-                                // Delete all the callback arrays
-                                // we were forced to keep around for
-                                // plib.
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "Deleting callback arrays");
-    for (i = 0; i < _callback_arrays.size(); i++)
-        delete[] _callback_arrays[i];
-
-                                // Delete all those bindings
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "Deleting bindings");
-    map<string,vector<SGBinding *> >::iterator it;
-    for (it = _bindings.begin(); it != _bindings.end(); it++) {
-        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "Deleting bindings for " << it->first);
-        for ( i = 0; i < it->second.size(); i++ )
-            delete it->second[i];
-    }
-
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK, "Done.");
-}
-
-void
-FGMenuBar::make_object_map(SGPropertyNode * node)
-{
-    unsigned int menu_index = 0;
-    vector<SGPropertyNode_ptr> menus = node->getChildren("menu");
-    for (puObject *obj = ((puGroup *)_menuBar)->getFirstChild();
-            obj; obj = obj->getNextObject()) {
-
-        // skip puPopupMenus. They are also children of _menuBar,
-        // but we access them via getUserData()  (see below)
-        if (!(obj->getType() & PUCLASS_ONESHOT))
-            continue;
-
-        if (menu_index >= menus.size()) {
-            SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "'menu' object without node: "
-                    << node->getPath() << "/menu[" << menu_index << ']');
-            return;
-        }
-
-        SGPropertyNode *menu = menus.at(menu_index);
-        _objects[menu->getPath()] = obj;
-        add_enabled_listener(menu);
-
-        puGroup *popup = (puGroup *)obj->getUserData();
-        if (!popup)
-            continue;
-
-        // the entries are for some reason reversed (last first), and we
-        // don't know yet how many there will be; so we collect first
-        vector<puObject *> e;
-        for (puObject *me = popup->getFirstChild(); me; me = me->getNextObject())
-            e.push_back(me);
-
-        vector<SGPropertyNode_ptr> items = menu->getChildren("item");
-        for (unsigned int i = 0; i < e.size(); i++) {
-            if (i >= items.size()) {
-                SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "'item' object without node: "
-                        << menu->getPath() << "/item[" << i << ']');
-                break;
-            }
-            SGPropertyNode *item = items.at(e.size() - i - 1);
-            _objects[item->getPath()] = e[i];
-            add_enabled_listener(item);
-        }
-        menu_index++;
-    }
-}
-
-struct EnabledListener : SGPropertyChangeListener {
-    void valueChanged(SGPropertyNode *node) {
-        NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
-        if (!gui)
-            return;
-        FGMenuBar *menubar = gui->getMenuBar();
-        if (menubar)
-            menubar->enable_item(node->getParent(), node->getBoolValue());
-    }
-};
-
-void
-FGMenuBar::add_enabled_listener(SGPropertyNode * node)
-{
-    if (!node->hasValue("enabled"))
-        node->setBoolValue("enabled", true);
-
-    enable_item(node, node->getBoolValue("enabled"));
-    node->getNode("enabled")->addChangeListener(new EnabledListener());
-}
-
-bool
-FGMenuBar::enable_item(const SGPropertyNode * node, bool state)
-{
-    string path = node->getPath();
-    if (_objects.find(path) == _objects.end()) {
-        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Trying to enable/disable "
-            "non-existent menu item for node `" << path << '\'');
-        return false;
-    }
-    puObject *object = _objects[path];
-    if (state)
-        object->activate();
-    else
-        object->greyOut();
-
-    return true;
-}
-
-char **
-FGMenuBar::make_char_array (int size)
-{
-    char ** list = new char*[size+1];
-    for (int i = 0; i <= size; i++)
-        list[i] = 0;
-    _char_arrays.push_back(list);
-    return list;
-}
-
-puCallback *
-FGMenuBar::make_callback_array (int size)
-{
-    puCallback * list = new puCallback[size+1];
-    for (int i = 0; i <= size; i++)
-        list[i] = 0;
-    _callback_arrays.push_back(list);
-    return list;
+    // return default
+    return node->getStringValue("label");
 }
 
 // end of menubar.cxx