]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/menubar.cxx
Autopilot: clean up the helpers code (which drives the various /internal/) properties...
[flightgear.git] / src / GUI / menubar.cxx
index d1b6d286575d092c3d6bce81cd89bc856480d4ae..513277dfc0f97f1dbd5b75feff4166996033b95e 100644 (file)
@@ -6,11 +6,9 @@
 #include <iostream>
 #include <plib/pu.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
+#include <simgear/structure/SGBinding.hxx>
 
-#include <Autopilot/auto_gui.hxx>
-#include <Input/input.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
-#include <Main/fg_props.hxx>
 
 #include "new_gui.hxx"
 #include "menubar.hxx"
 // user-configured dialogs and new commands where necessary.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-extern void saveFlight (puObject *);
-static bool
-do_save_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    saveFlight(0);
-    return true;
-}
-
-extern void loadFlight (puObject *);
-static bool
-do_load_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    loadFlight(0);
-    return true;
-}
-
-extern void reInit (puObject *);
-static bool
-do_reinit_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    reInit(0);
-    return true;
-}
-
 #if defined(TR_HIRES_SNAP)
-extern void dumpHiResSnapShot (puObject *);
+extern void dumpHiResSnapShot ();
 static bool
 do_hires_snapshot_dialog (const SGPropertyNode * arg)
 {
-    dumpHiResSnapShot(0);
+    dumpHiResSnapShot();
     return true;
 }
 #endif // TR_HIRES_SNAP
 
 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
-extern void printScreen (puObject *);
+extern void printScreen ();
 static bool
 do_print_dialog (const SGPropertyNode * arg)
 {
-    printScreen(0);
-    return true;
-}
-#endif
-
-extern void PilotOffsetAdjust (puObject *);
-static bool
-do_pilot_offset_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    PilotOffsetAdjust(0);
-    return true;
-}
-
-extern void fgHUDalphaAdjust (puObject *);
-static bool
-do_hud_alpha_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    fgHUDalphaAdjust(0);
-    return true;
-}
-
-extern void prop_pickerView (puObject *);
-static bool
-do_properties_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    prop_pickerView(0);
-    return true;
-}
-
-extern void AddWayPoint (puObject *);
-static bool
-do_ap_add_waypoint_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    AddWayPoint(0);
-    return true;
-}
-
-extern void PopWayPoint (puObject *);
-static bool
-do_ap_pop_waypoint_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    PopWayPoint(0);
-    return true;
-}
-
-extern void ClearRoute (puObject *);
-static bool
-do_ap_clear_route_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    ClearRoute(0);
-    return true;
-}
-
-#if 0
-extern void fgAPAdjust (puObject *);
-static bool
-do_ap_adjust_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    fgAPAdjust(0);
+    printScreen();
     return true;
 }
 #endif
 
-extern void fgLatLonFormatToggle (puObject *);
-static bool
-do_lat_lon_format_dialog (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    fgLatLonFormatToggle(0);
-    return true;
-}
-
-extern void helpCb (puObject *);
+extern void helpCb ();
 static bool
 do_help_dialog (const SGPropertyNode * arg)
 {
-    helpCb(0);
+    helpCb();
     return true;
 }
 
@@ -150,22 +58,12 @@ static struct {
     const char * name;
     SGCommandMgr::command_t command;
 } deprecated_dialogs [] = {
-    { "old-save-dialog", do_save_dialog },
-    { "old-load-dialog", do_load_dialog },
-    { "old-reinit-dialog", do_reinit_dialog },
 #if defined(TR_HIRES_SNAP)
     { "old-hires-snapshot-dialog", do_hires_snapshot_dialog },
 #endif
 #if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
     { "old-print-dialog", do_print_dialog },
 #endif
-    { "old-pilot-offset-dialog", do_pilot_offset_dialog },
-    { "old-hud-alpha-dialog", do_hud_alpha_dialog },
-    { "old-properties-dialog", do_properties_dialog },
-    { "old-ap-add-waypoint-dialog", do_ap_add_waypoint_dialog },
-    { "old-ap-pop-waypoint-dialog", do_ap_pop_waypoint_dialog },
-    { "old-ap-clear-route-dialog", do_ap_clear_route_dialog },
-    { "old-lat-lon-format-dialog", do_lat_lon_format_dialog },
     { "old-help-dialog", do_help_dialog },
     { 0, 0 }
 };
@@ -216,10 +114,8 @@ FGMenuBar::~FGMenuBar ()
 void
 FGMenuBar::init ()
 {
-    if (_menuBar != 0)          // FIXME: check if PUI owns the pointer
-        delete _menuBar;
+    delete _menuBar;            // FIXME: check if PUI owns the pointer
     make_menubar();
-
                                 // FIXME: temporary commands to get at
                                 // old, hard-coded dialogs.
     add_deprecated_dialogs();
@@ -251,7 +147,7 @@ void
 FGMenuBar::fireItem (puObject * item)
 {
     const char * name = item->getLegend();
-    vector<FGBinding *> &bindings = _bindings[name];
+    vector<SGBinding *> &bindings = _bindings[name];
     int nBindings = bindings.size();
 
     for (int i = 0; i < nBindings; i++)
@@ -272,17 +168,25 @@ FGMenuBar::make_menu (SGPropertyNode * node)
     for (unsigned int i = 0, j = item_nodes.size() - 1;
          i < item_nodes.size();
          i++, j--) {
-        
+
                                 // Set up the PUI entries for this item
         items[j] = strdup((char *)item_nodes[i]->getStringValue("label"));
         callbacks[j] = menu_callback;
 
                                 // Load all the bindings for this item
-        vector<SGPropertyNode_ptr> binding_nodes =
-            item_nodes[i]->getChildren("binding");
-
-        for (unsigned int k = 0; k < binding_nodes.size(); k++)
-            _bindings[items[j]].push_back(new FGBinding(binding_nodes[k]));
+        vector<SGPropertyNode_ptr> bindings = item_nodes[i]->getChildren("binding");
+        SGPropertyNode * dest = fgGetNode("/sim/bindings/menu", true);
+
+        for (unsigned int k = 0; k < bindings.size(); k++) {
+            unsigned int m = 0;
+            SGPropertyNode_ptr binding;
+            while (dest->getChild("binding", m))
+                m++;
+
+            binding = dest->getChild("binding", m, true);
+            copyProperties(bindings[k], binding);
+            _bindings[items[j]].push_back(new SGBinding(binding, globals->get_props()));
+        }
     }
 
     _menuBar->add_submenu(name, items, callbacks);
@@ -321,7 +225,7 @@ FGMenuBar::make_menubar ()
  * contents, whether they are representing a 'legal' menubar structure.
  */
 void
-FGMenuBar::make_menubar(const SGPropertyNode * props) 
+FGMenuBar::make_menubar(SGPropertyNode * props) 
 {    
     // Just in case.
     destroy_menubar();
@@ -332,6 +236,8 @@ FGMenuBar::make_menubar(const SGPropertyNode * props)
         make_menu(menu_nodes[i]);
 
     _menuBar->close();
+    make_object_map(props);
+
     if (_visible)
         _menuBar->reveal();
     else
@@ -368,8 +274,7 @@ FGMenuBar::destroy_menubar ()
 
                                 // Delete all those bindings
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Deleting bindings");
-    map<string,vector<FGBinding *> >::iterator it;
-    it = _bindings.begin();
+    map<string,vector<SGBinding *> >::iterator it;
     for (it = _bindings.begin(); it != _bindings.end(); it++) {
         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Deleting bindings for " << it->first);
         for ( i = 0; i < it->second.size(); i++ )
@@ -379,6 +284,92 @@ FGMenuBar::destroy_menubar ()
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Done.");
 }
 
+void
+FGMenuBar::make_object_map(SGPropertyNode * node)
+{
+    unsigned int menu_index = 0;
+    vector<SGPropertyNode_ptr> menus = node->getChildren("menu");
+    for (puObject *obj = ((puGroup *)_menuBar)->getFirstChild();
+            obj; obj = obj->getNextObject()) {
+
+        // skip puPopupMenus. They are also children of _menuBar,
+        // but we access them via getUserData()  (see below)
+        if (!(obj->getType() & PUCLASS_ONESHOT))
+            continue;
+
+        if (menu_index >= menus.size()) {
+            SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "'menu' object without node: "
+                    << node->getPath() << "/menu[" << menu_index << ']');
+            return;
+        }
+
+        SGPropertyNode *menu = menus.at(menu_index);
+        _objects[menu->getPath()] = obj;
+        add_enabled_listener(menu);
+
+        puGroup *popup = (puGroup *)obj->getUserData();
+        if (!popup)
+            continue;
+
+        // the entries are for some reason reversed (last first), and we
+        // don't know yet how many there will be; so we collect first
+        vector<puObject *> e;
+        for (puObject *me = popup->getFirstChild(); me; me = me->getNextObject())
+            e.push_back(me);
+
+        vector<SGPropertyNode_ptr> items = menu->getChildren("item");
+        for (unsigned int i = 0; i < e.size(); i++) {
+            if (i >= items.size()) {
+                SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "'item' object without node: "
+                        << menu->getPath() << "/item[" << i << ']');
+                break;
+            }
+            SGPropertyNode *item = items.at(e.size() - i - 1);
+            _objects[item->getPath()] = e[i];
+            add_enabled_listener(item);
+        }
+        menu_index++;
+    }
+}
+
+struct EnabledListener : SGPropertyChangeListener {
+    void valueChanged(SGPropertyNode *node) {
+        NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
+        if (!gui)
+            return;
+        FGMenuBar *menubar = gui->getMenuBar();
+        if (menubar)
+            menubar->enable_item(node->getParent(), node->getBoolValue());
+    }
+};
+
+void
+FGMenuBar::add_enabled_listener(SGPropertyNode * node)
+{
+    if (!node->hasValue("enabled"))
+        node->setBoolValue("enabled", true);
+
+    enable_item(node, node->getBoolValue("enabled"));
+    node->getNode("enabled")->addChangeListener(new EnabledListener());
+}
+
+bool
+FGMenuBar::enable_item(const SGPropertyNode * node, bool state)
+{
+    const char *path = node->getPath();
+    if (_objects.find(path) == _objects.end()) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Trying to enable/disable "
+            "non-existent menu item for node `" << path << '\'');
+        return false;
+    }
+    puObject *object = _objects[path];
+    if (state)
+        object->activate();
+    else
+        object->greyOut();
+
+    return true;
+}
 
 char **
 FGMenuBar::make_char_array (int size)