]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/menubar.hxx
Typo in project file
[flightgear.git] / src / GUI / menubar.hxx
index 10aeaf7a6f2fef199dddb5f1f5d4383f33b6385f..eab4b7ff8c6d939b700fe5d1a71e6615fb45d100 100644 (file)
@@ -8,19 +8,20 @@
 #endif
 
 #include <simgear/compiler.h>  // for SG_USING_STD
+#include <Main/fg_props.hxx>
 
 #include <plib/pu.h>
 
 #include <map>
-SG_USING_STD(map);
+using std::map;
 
 #include <vector>
-SG_USING_STD(vector);
+using std::vector;
 
 
 class puMenuBar;
 class puObject;
-class FGBinding;
+class SGBinding;
 
 
 /**
@@ -54,7 +55,6 @@ public:
      * Initialize the menu bar from $FG_ROOT/gui/menubar.xml
      */
     virtual void init ();
-
     
     /**
      * Make the menu bar visible.
@@ -85,6 +85,24 @@ public:
     virtual void fireItem (puObject * item);
 
 
+    /**
+     * create a menubar based on a PropertyList within the PropertyTree
+     */
+    void make_menubar (SGPropertyNode * props);
+
+
+    /**
+     * destroy a menubar based on a PropertyList within the PropertyTree
+     */
+    void destroy_menubar ();
+
+
+    /**
+     * Disable/enable menu titles and entries
+     */
+    bool enable_item (const SGPropertyNode * item, bool state);
+
+
 private:
 
     // Make a single menu.
@@ -93,6 +111,12 @@ private:
     // Make the top-level menubar.
     void make_menubar ();
 
+    // Create a property-path -> puObject map for menu node
+    void make_object_map(SGPropertyNode * node);
+
+    // Add <enabled> listener that enables/disables menu entries.
+    void add_enabled_listener(SGPropertyNode * node);
+
     // Is the menu visible?
     bool _visible;
 
@@ -100,7 +124,7 @@ private:
     puMenuBar * _menuBar;
 
     // A map of bindings for the menubar.
-    map<string,vector<FGBinding *> > _bindings;
+    map<string,vector<SGBinding *> > _bindings;
 
     // These are hoops that we have to jump through because PUI doesn't
     // do memory management for lists.  We have to allocate the arrays,
@@ -110,6 +134,9 @@ private:
     puCallback * make_callback_array (int size);
     vector<char **> _char_arrays;
     vector<puCallback *> _callback_arrays;
+
+    // A map for {menu node path}->puObject translation.
+    map<string, puObject *> _objects;
 };
 
 #endif // __MENUBAR_HXX