]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/new_gui.cxx
Fix line endings
[flightgear.git] / src / GUI / new_gui.cxx
index 65bdd9add93196f0879de33b6a5cae9baae0917f..f8528dfbf610c200f3003cfa7b0247cb9fa1ff9a 100644 (file)
 #include "menubar.hxx"
 #include "dialog.hxx"
 
-SG_USING_STD(map);
+extern puFont FONT_HELVETICA_14;
+extern puFont FONT_SANS_12B;
+
+
 
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -21,20 +24,24 @@ SG_USING_STD(map);
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
+
 NewGUI::NewGUI ()
-    : _menubar(new FGMenuBar),
+    : _fontcache(new FGFontCache),
+      _menubar(new FGMenuBar),
       _active_dialog(0)
 {
 }
 
 NewGUI::~NewGUI ()
 {
-    clear();
+    delete _menubar;
+    _dialog_props.clear();
 }
 
 void
 NewGUI::init ()
 {
+    setStyle();
     char path1[1024];
     char path2[1024];
     ulMakePath(path1, globals->get_fg_root().c_str(), "gui");
@@ -46,11 +53,46 @@ NewGUI::init ()
 void
 NewGUI::reinit ()
 {
+    reset(true);
+}
+
+void
+NewGUI::redraw ()
+{
+    reset(false);
+}
+
+void
+NewGUI::reset (bool reload)
+{
+    map<string,FGDialog *>::iterator iter;
+    vector<string> dlg;
+    // close all open dialogs and remember them ...
+    for (iter = _active_dialogs.begin(); iter != _active_dialogs.end(); ++iter)
+        dlg.push_back(iter->first);
+
+    unsigned int i;
+    for (i = 0; i < dlg.size(); i++)
+        closeDialog(dlg[i]);
+
+    setStyle();
+
     unbind();
-    clear();
+    delete _menubar;
     _menubar = new FGMenuBar;
-    init();
+
+    if (reload) {
+        _dialog_props.clear();
+        init();
+    } else {
+        _menubar->init();
+    }
+
     bind();
+
+    // open dialogs again
+    for (i = 0; i < dlg.size(); i++)
+        showDialog(dlg[i]);
 }
 
 void
@@ -123,6 +165,16 @@ NewGUI::closeDialog (const string& name)
     return false; // dialog wasn't open...
 }
 
+SGPropertyNode_ptr
+NewGUI::getDialog (const string &name)
+{
+    if(_dialog_props.find(name) != _dialog_props.end())
+        return _dialog_props[name];
+
+    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "dialog '" << name << "' missing");
+    return 0;
+}
+
 void
 NewGUI::setActiveDialog (FGDialog * dialog)
 {
@@ -156,20 +208,12 @@ NewGUI::setMenuBarVisible (bool visible)
         _menubar->hide();
 }
 
-void
-NewGUI::clear ()
-{
-    delete _menubar;
-    _menubar = 0;
-    _dialog_props.clear();
-}
-
 static bool
 test_extension (const char * path, const char * ext)
 {
     int pathlen = strlen(path);
     int extlen = strlen(ext);
-    
+
     for (int i = 1; i <= pathlen && i <= extlen; i++) {
         if (path[pathlen-i] != ext[extlen-i])
             return false;
@@ -185,8 +229,9 @@ NewGUI::newDialog (SGPropertyNode* props)
         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "New dialog has no <name> property");
         return;
     }
-    string name = props->getStringValue("name");
-    _dialog_props[name] = props;
+    string name = cname;
+    if(_active_dialogs.find(name) == _active_dialogs.end())
+        _dialog_props[name] = props;
 }
 
 void
@@ -218,16 +263,189 @@ NewGUI::readDir (const char * path)
                 delete props;
                 continue;
             }
-            if (!props->hasValue("name")) {
+            SGPropertyNode *nameprop = props->getNode("name");
+            if (!nameprop) {
                 SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "dialog " << subpath
                    << " has no name; skipping.");
                 delete props;
                 continue;
             }
-            newDialog(props);
+            string name = nameprop->getStringValue();
+            if (_dialog_props[name])
+                delete (SGPropertyNode *)_dialog_props[name];
+
+            _dialog_props[name] = props;
         }
     }
     ulCloseDir(dir);
 }
 
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Style handling.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+void
+NewGUI::setStyle (void)
+{
+    _itt_t it;
+    for (it = _colors.begin(); it != _colors.end(); ++it)
+      delete it->second;
+    _colors.clear();
+
+    // set up the traditional colors as default
+    _colors["background"] = new FGColor(0.8f, 0.8f, 0.9f, 0.85f);
+    _colors["foreground"] = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["highlight"]  = new FGColor(0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f);
+    _colors["label"]      = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["legend"]     = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["misc"]       = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["inputfield"] = new FGColor(0.8f, 0.7f, 0.7f, 1.0f);
+
+    //puSetDefaultStyle();
+
+    int which = fgGetInt("/sim/current-gui", 0);
+    SGPropertyNode *sim = globals->get_props()->getNode("sim");
+    SGPropertyNode *n = sim->getChild("gui", which);
+    if (!n)
+        n = sim->getChild("gui", 0, true);
+
+    setupFont(n->getNode("fonts/gui", true));
+    n = n->getNode("colors", true);
+
+    for (int i = 0; i < n->nChildren(); i++) {
+        SGPropertyNode *child = n->getChild(i);
+        _colors[child->getName()] = new FGColor(child);
+    }
+
+    FGColor *c = _colors["background"];
+    puSetDefaultColourScheme(c->red(), c->green(), c->blue(), c->alpha());
+}
+
+
+
+
+static const struct {
+    char *name;
+    puFont *font;
+} guifonts[] = {
+    { "default",      &FONT_HELVETICA_14 },
+    { "FIXED_8x13",   &PUFONT_8_BY_13 },
+    { "FIXED_9x15",   &PUFONT_9_BY_15 },
+    { "TIMES_10",     &PUFONT_TIMES_ROMAN_10 },
+    { "TIMES_24",     &PUFONT_TIMES_ROMAN_24 },
+    { "HELVETICA_10", &PUFONT_HELVETICA_10 },
+    { "HELVETICA_12", &PUFONT_HELVETICA_12 },
+    { "HELVETICA_14", &FONT_HELVETICA_14 },
+    { "HELVETICA_18", &PUFONT_HELVETICA_18 },
+    { "SANS_12B",     &FONT_SANS_12B },
+    { 0, 0 }
+};
+
+void
+NewGUI::setupFont (SGPropertyNode *node)
+{
+    _font = _fontcache->get(node);
+    puSetDefaultFonts(*_font, *_font);
+    return;
+}
+
+
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// FGColor class.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+bool
+FGColor::merge(const SGPropertyNode *node)
+{
+    if (!node)
+        return false;
+
+    bool dirty = false;
+    const SGPropertyNode * n;
+    if ((n = node->getNode("red")))
+        _red = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("green")))
+        _green = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("blue")))
+        _blue = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("alpha")))
+        _alpha = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    return dirty;
+}
+
+bool
+FGColor::merge(const FGColor *color)
+{
+    bool dirty = false;
+    if (color && color->_red >= 0.0)
+        _red = color->_red, dirty = true;
+    if (color && color->_green >= 0.0)
+        _green = color->_green, dirty = true;
+    if (color && color->_blue >= 0.0)
+        _blue = color->_blue, dirty = true;
+    if (color && color->_alpha >= 0.0)
+        _alpha = color->_alpha, dirty = true;
+    return dirty;
+}
+
+
+//
+FGFontCache::FGFontCache()
+{
+    char *envp = ::getenv("FG_FONTS");
+    if (envp != NULL) {
+        _path.set(envp);
+    } else {
+        _path.set(globals->get_fg_root());
+        _path.append("Fonts");
+    }
+
+    for (int i=0; guifonts[i].name; i++)
+        _fonts[guifonts[i].name] = new fnt(guifonts[i].font);
+}
+
+FGFontCache::~FGFontCache()
+{
+   _fonts.clear();
+}
+
+puFont *
+FGFontCache::get(const char *name, float size, float slant)
+{
+    _itt_t it;
+
+    if ((it = _fonts.find(name)) != _fonts.end())
+        return it->second->pufont;
+
+    SGPath path(_path);
+    path.append(name);
+
+    fnt *f = new fnt();
+    f->texfont = new fntTexFont;
+
+    if (f->texfont->load((char *)path.c_str())) {
+        f->pufont = new puFont;
+        f->pufont->initialize(static_cast<fntFont *>(f->texfont), size, slant);
+        _fonts[name] = f;
+        return f->pufont;
+    }
+
+    delete f;
+    return _fonts["default"]->pufont;
+}
+
+puFont *
+FGFontCache::get(SGPropertyNode *node)
+{
+    const char *name = node->getStringValue("name", "Helvetica.txf");
+    float size = node->getFloatValue("size", 15.0);
+    float slant = node->getFloatValue("slant", 0.0);
+
+    return get(name, size, slant);
+}
+
 // end of new_gui.cxx