]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/new_gui.cxx
Fix line endings
[flightgear.git] / src / GUI / new_gui.cxx
index 9301ba92b9b759c9163519028e6601ac695a80cc..f8528dfbf610c200f3003cfa7b0247cb9fa1ff9a 100644 (file)
 #include "new_gui.hxx"
 
 #include <plib/pu.h>
+#include <plib/ul.h>
 
-#include <vector>
-SG_USING_STD(vector);
+#include <simgear/compiler.h>
+#include <simgear/structure/exception.hxx>
 
-#include <simgear/misc/exception.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
 
+#include "menubar.hxx"
+#include "dialog.hxx"
+
+extern puFont FONT_HELVETICA_14;
+extern puFont FONT_SANS_12B;
+
+
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Implementation of NewGUI.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
 
 NewGUI::NewGUI ()
-    : _activeObject(0)
+    : _fontcache(new FGFontCache),
+      _menubar(new FGMenuBar),
+      _active_dialog(0)
 {
 }
 
 NewGUI::~NewGUI ()
 {
+    delete _menubar;
+    _dialog_props.clear();
 }
 
 void
 NewGUI::init ()
 {
-    SGPropertyNode props;
+    setStyle();
+    char path1[1024];
+    char path2[1024];
+    ulMakePath(path1, globals->get_fg_root().c_str(), "gui");
+    ulMakePath(path2, path1, "dialogs");
+    readDir(path2);
+    _menubar->init();
+}
 
-    try {
-        fgLoadProps("gui.xml", &props);
-    } catch (const sg_exception &ex) {
-        SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error parsing gui.xml: "
-               << ex.getMessage());
-        return;
+void
+NewGUI::reinit ()
+{
+    reset(true);
+}
+
+void
+NewGUI::redraw ()
+{
+    reset(false);
+}
+
+void
+NewGUI::reset (bool reload)
+{
+    map<string,FGDialog *>::iterator iter;
+    vector<string> dlg;
+    // close all open dialogs and remember them ...
+    for (iter = _active_dialogs.begin(); iter != _active_dialogs.end(); ++iter)
+        dlg.push_back(iter->first);
+
+    unsigned int i;
+    for (i = 0; i < dlg.size(); i++)
+        closeDialog(dlg[i]);
+
+    setStyle();
+
+    unbind();
+    delete _menubar;
+    _menubar = new FGMenuBar;
+
+    if (reload) {
+        _dialog_props.clear();
+        init();
+    } else {
+        _menubar->init();
     }
 
-    int nChildren = props.nChildren();
-    for (int i = 0; i < nChildren; i++) {
-        SGPropertyNode_ptr child = props.getChild(i);
-        if (!child->hasValue("name")) {
-            SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "GUI node " << child->getName()
-                   << " has no name; skipping.");
-        } else {
-            string name = child->getStringValue("name");
-            SG_LOG(SG_INPUT, SG_BULK, "Saving GUI node " << name);
-            _objects[name] = child;
+    bind();
+
+    // open dialogs again
+    for (i = 0; i < dlg.size(); i++)
+        showDialog(dlg[i]);
+}
+
+void
+NewGUI::bind ()
+{
+    fgTie("/sim/menubar/visibility", this,
+          &NewGUI::getMenuBarVisible, &NewGUI::setMenuBarVisible);
+}
+
+void
+NewGUI::unbind ()
+{
+    fgUntie("/sim/menubar/visibility");
+}
+
+void
+NewGUI::update (double delta_time_sec)
+{
+    map<string,FGDialog *>::iterator iter = _active_dialogs.begin();
+    for(/**/; iter != _active_dialogs.end(); iter++)
+        iter->second->update();
+}
+
+bool
+NewGUI::showDialog (const string &name)
+{
+    if (_dialog_props.find(name) == _dialog_props.end()) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Dialog " << name << " not defined");
+        return false;
+    } else {
+        if(!_active_dialogs[name])
+            _active_dialogs[name] = new FGDialog(_dialog_props[name]);
+        return true;
+    }
+}
+
+bool
+NewGUI::closeActiveDialog ()
+{
+    if (_active_dialog == 0)
+        return false;
+
+    // Kill any entries in _active_dialogs...  Is there an STL
+    // algorithm to do (delete map entries by value, not key)?  I hate
+    // the STL :) -Andy
+    map<string,FGDialog *>::iterator iter = _active_dialogs.begin();
+    for(/**/; iter != _active_dialogs.end(); iter++) {
+        if(iter->second == _active_dialog) {
+            _active_dialogs.erase(iter);
+            // iter is no longer valid
+            break;
         }
     }
+
+    delete _active_dialog;
+    _active_dialog = 0;
+    return true;
+}
+
+bool
+NewGUI::closeDialog (const string& name)
+{
+    if(_active_dialogs.find(name) != _active_dialogs.end()) {
+        if(_active_dialog == _active_dialogs[name])
+            _active_dialog = 0;
+        delete _active_dialogs[name];
+        _active_dialogs.erase(name);
+        return true;
+    }
+    return false; // dialog wasn't open...
+}
+
+SGPropertyNode_ptr
+NewGUI::getDialog (const string &name)
+{
+    if(_dialog_props.find(name) != _dialog_props.end())
+        return _dialog_props[name];
+
+    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "dialog '" << name << "' missing");
+    return 0;
 }
 
 void
-NewGUI::update (double delta_time_sec)
+NewGUI::setActiveDialog (FGDialog * dialog)
+{
+    _active_dialog = dialog;
+}
+
+FGDialog *
+NewGUI::getActiveDialog ()
 {
-    // NO OP
+    return _active_dialog;
 }
 
-static void
-close_callback (puObject * object)
+FGMenuBar *
+NewGUI::getMenuBar ()
 {
-    ((NewGUI *)object->getUserData())->closeActiveObject();
+    return _menubar;
+}
+
+bool
+NewGUI::getMenuBarVisible () const
+{
+    return _menubar->isVisible();
 }
 
 void
-NewGUI::closeActiveObject ()
+NewGUI::setMenuBarVisible (bool visible)
+{
+    if (visible)
+        _menubar->show();
+    else
+        _menubar->hide();
+}
+
+static bool
+test_extension (const char * path, const char * ext)
 {
-    delete _activeObject;
-    _activeObject = 0;
+    int pathlen = strlen(path);
+    int extlen = strlen(ext);
+
+    for (int i = 1; i <= pathlen && i <= extlen; i++) {
+        if (path[pathlen-i] != ext[extlen-i])
+            return false;
+    }
+    return true;
 }
 
 void
-NewGUI::display (const string &name)
+NewGUI::newDialog (SGPropertyNode* props)
 {
-    if (_activeObject != 0) {
-        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Another GUI object is still active");
+    const char* cname = props->getStringValue("name");
+    if(!cname) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "New dialog has no <name> property");
         return;
     }
+    string name = cname;
+    if(_active_dialogs.find(name) == _active_dialogs.end())
+        _dialog_props[name] = props;
+}
 
-    if (_objects.find(name) == _objects.end()) {
-        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Dialog " << name << " not defined");
+void
+NewGUI::readDir (const char * path)
+{
+    ulDir * dir = ulOpenDir(path);
+
+    if (dir == 0) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Failed to read GUI files from "
+               << path);
         return;
     }
-    SGPropertyNode_ptr props = _objects[name];
-    
-    _activeObject = makeObject(props, 1024, 768);
 
-    if (_activeObject != 0) {
-        _activeObject->reveal();
-    } else {
-        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Dialog " << name
-               << " does not contain a proper GUI definition");
+    for (ulDirEnt * dirEnt = ulReadDir(dir);
+         dirEnt != 0;
+         dirEnt = ulReadDir(dir)) {
+
+        char subpath[1024];
+
+        ulMakePath(subpath, path, dirEnt->d_name);
+
+        if (!dirEnt->d_isdir && test_extension(subpath, ".xml")) {
+            SGPropertyNode * props = new SGPropertyNode;
+            try {
+                readProperties(subpath, props);
+            } catch (const sg_exception &) {
+                SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error parsing dialog "
+                       << subpath);
+                delete props;
+                continue;
+            }
+            SGPropertyNode *nameprop = props->getNode("name");
+            if (!nameprop) {
+                SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "dialog " << subpath
+                   << " has no name; skipping.");
+                delete props;
+                continue;
+            }
+            string name = nameprop->getStringValue();
+            if (_dialog_props[name])
+                delete (SGPropertyNode *)_dialog_props[name];
+
+            _dialog_props[name] = props;
+        }
     }
+    ulCloseDir(dir);
 }
 
-puObject *
-NewGUI::makeObject (SGPropertyNode * props, int parentWidth, int parentHeight)
-{
-    int width = props->getIntValue("width", parentWidth);
-    int height = props->getIntValue("height", parentHeight);
-
-    int x = props->getIntValue("x", (parentWidth - width) / 2);
-    int y = props->getIntValue("y", (parentHeight - height) / 2);
-
-    string type = props->getName();
-
-    if (type == "dialog") {
-        puPopup * dialog;
-        if (props->getBoolValue("modal", false))
-            dialog = new puDialogBox(x, y);
-        else
-            dialog = new puPopup(x, y);
-        setupGroup(dialog, props, width, height, true);
-        return dialog;
-    } else if (type == "group") {
-        puGroup * group = new puGroup(x, y);
-        setupGroup(group, props, width, height, false);
-        return group;
-    } else if (type == "input") {
-        puInput * input = new puInput(x, y, x + width, y + height);
-        setupObject(input, props);
-        return input;
-    } else if (type == "text") {
-        puText * text = new puText(x, y);
-        setupObject(text, props);
-        return text;
-    } else if (type == "button") {
-        puButton * b;
-        const char * legend = props->getStringValue("legend", "[none]");
-        if (props->getBoolValue("one-shot", true))
-            b = new puOneShot(x, y, legend);
-        else
-            b = new puButton(x, y, legend);
-        setupObject(b, props);
-        b->setCallback(close_callback);
-        b->setUserData(this);
-        return b;
-    } else {
-        return 0;
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Style handling.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+void
+NewGUI::setStyle (void)
+{
+    _itt_t it;
+    for (it = _colors.begin(); it != _colors.end(); ++it)
+      delete it->second;
+    _colors.clear();
+
+    // set up the traditional colors as default
+    _colors["background"] = new FGColor(0.8f, 0.8f, 0.9f, 0.85f);
+    _colors["foreground"] = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["highlight"]  = new FGColor(0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f);
+    _colors["label"]      = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["legend"]     = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["misc"]       = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["inputfield"] = new FGColor(0.8f, 0.7f, 0.7f, 1.0f);
+
+    //puSetDefaultStyle();
+
+    int which = fgGetInt("/sim/current-gui", 0);
+    SGPropertyNode *sim = globals->get_props()->getNode("sim");
+    SGPropertyNode *n = sim->getChild("gui", which);
+    if (!n)
+        n = sim->getChild("gui", 0, true);
+
+    setupFont(n->getNode("fonts/gui", true));
+    n = n->getNode("colors", true);
+
+    for (int i = 0; i < n->nChildren(); i++) {
+        SGPropertyNode *child = n->getChild(i);
+        _colors[child->getName()] = new FGColor(child);
     }
+
+    FGColor *c = _colors["background"];
+    puSetDefaultColourScheme(c->red(), c->green(), c->blue(), c->alpha());
 }
 
+
+
+
+static const struct {
+    char *name;
+    puFont *font;
+} guifonts[] = {
+    { "default",      &FONT_HELVETICA_14 },
+    { "FIXED_8x13",   &PUFONT_8_BY_13 },
+    { "FIXED_9x15",   &PUFONT_9_BY_15 },
+    { "TIMES_10",     &PUFONT_TIMES_ROMAN_10 },
+    { "TIMES_24",     &PUFONT_TIMES_ROMAN_24 },
+    { "HELVETICA_10", &PUFONT_HELVETICA_10 },
+    { "HELVETICA_12", &PUFONT_HELVETICA_12 },
+    { "HELVETICA_14", &FONT_HELVETICA_14 },
+    { "HELVETICA_18", &PUFONT_HELVETICA_18 },
+    { "SANS_12B",     &FONT_SANS_12B },
+    { 0, 0 }
+};
+
 void
-NewGUI::setupObject (puObject * object, SGPropertyNode * props)
+NewGUI::setupFont (SGPropertyNode *node)
 {
-    if (props->hasValue("legend"))
-        object->setLegend(props->getStringValue("legend"));
+    _font = _fontcache->get(node);
+    puSetDefaultFonts(*_font, *_font);
+    return;
+}
+
 
-    if (props->hasValue("label"))
-        object->setLabel(props->getStringValue("label"));
 
-    if (props->hasValue("default-value-prop"))
-        object->setValue(fgGetString(props->getStringValue("default-value-prop")));
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// FGColor class.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+bool
+FGColor::merge(const SGPropertyNode *node)
+{
+    if (!node)
+        return false;
 
-    object->makeReturnDefault(props->getBoolValue("default"));
+    bool dirty = false;
+    const SGPropertyNode * n;
+    if ((n = node->getNode("red")))
+        _red = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("green")))
+        _green = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("blue")))
+        _blue = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("alpha")))
+        _alpha = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    return dirty;
 }
 
-void
-NewGUI::setupGroup (puGroup * group, SGPropertyNode * props,
-                    int width, int height, bool makeFrame)
+bool
+FGColor::merge(const FGColor *color)
+{
+    bool dirty = false;
+    if (color && color->_red >= 0.0)
+        _red = color->_red, dirty = true;
+    if (color && color->_green >= 0.0)
+        _green = color->_green, dirty = true;
+    if (color && color->_blue >= 0.0)
+        _blue = color->_blue, dirty = true;
+    if (color && color->_alpha >= 0.0)
+        _alpha = color->_alpha, dirty = true;
+    return dirty;
+}
+
+
+//
+FGFontCache::FGFontCache()
+{
+    char *envp = ::getenv("FG_FONTS");
+    if (envp != NULL) {
+        _path.set(envp);
+    } else {
+        _path.set(globals->get_fg_root());
+        _path.append("Fonts");
+    }
+
+    for (int i=0; guifonts[i].name; i++)
+        _fonts[guifonts[i].name] = new fnt(guifonts[i].font);
+}
+
+FGFontCache::~FGFontCache()
 {
-    setupObject(group, props);
+   _fonts.clear();
+}
+
+puFont *
+FGFontCache::get(const char *name, float size, float slant)
+{
+    _itt_t it;
+
+    if ((it = _fonts.find(name)) != _fonts.end())
+        return it->second->pufont;
 
-    if (makeFrame)
-        new puFrame(0, 0, width, height);
+    SGPath path(_path);
+    path.append(name);
+
+    fnt *f = new fnt();
+    f->texfont = new fntTexFont;
+
+    if (f->texfont->load((char *)path.c_str())) {
+        f->pufont = new puFont;
+        f->pufont->initialize(static_cast<fntFont *>(f->texfont), size, slant);
+        _fonts[name] = f;
+        return f->pufont;
+    }
+
+    delete f;
+    return _fonts["default"]->pufont;
+}
+
+puFont *
+FGFontCache::get(SGPropertyNode *node)
+{
+    const char *name = node->getStringValue("name", "Helvetica.txf");
+    float size = node->getFloatValue("size", 15.0);
+    float slant = node->getFloatValue("slant", 0.0);
 
-    int nChildren = props->nChildren();
-    for (int i = 0; i < nChildren; i++)
-        makeObject(props->getChild(i), width, height);
-    group->close();
+    return get(name, size, slant);
 }
 
 // end of new_gui.cxx