]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/new_gui.cxx
Added two missing files from JSBSim.org that were missing in the last sync.
[flightgear.git] / src / GUI / new_gui.cxx
index 67edea6097ad7b1bcf6629bc44af4650f8a5c873..ff9c7ad3c337c370a9ed1d79f66e50589fb83778 100644 (file)
@@ -1,16 +1,28 @@
 // new_gui.cxx: implementation of XML-configurable GUI support.
+#include <algorithm>
+#include <iostream>
+#include <cstring>
+#include <sys/types.h>
+#include <plib/ul.h>
 
 #include "new_gui.hxx"
 
 #include <plib/pu.h>
 #include <plib/ul.h>
 
-#include <simgear/misc/exception.hxx>
+#include <simgear/compiler.h>
+#include <simgear/structure/exception.hxx>
+#include <simgear/props/props_io.hxx>
+
 #include <Main/fg_props.hxx>
 
 #include "menubar.hxx"
 #include "dialog.hxx"
 
+extern puFont FONT_HELVETICA_14;
+extern puFont FONT_SANS_12B;
+
+
 
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -18,6 +30,7 @@
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
+
 NewGUI::NewGUI ()
     : _menubar(new FGMenuBar),
       _active_dialog(0)
@@ -26,12 +39,16 @@ NewGUI::NewGUI ()
 
 NewGUI::~NewGUI ()
 {
-    clear();
+    delete _menubar;
+    _dialog_props.clear();
+    for (_itt_t it = _colors.begin(); it != _colors.end(); ++it)
+        delete it->second;
 }
 
 void
 NewGUI::init ()
 {
+    setStyle();
     char path1[1024];
     char path2[1024];
     ulMakePath(path1, globals->get_fg_root().c_str(), "gui");
@@ -43,11 +60,47 @@ NewGUI::init ()
 void
 NewGUI::reinit ()
 {
+    reset(true);
+    fgSetBool("/sim/signals/reinit-gui", true);
+}
+
+void
+NewGUI::redraw ()
+{
+    reset(false);
+}
+
+void
+NewGUI::reset (bool reload)
+{
+    map<string,FGDialog *>::iterator iter;
+    vector<string> dlg;
+    // close all open dialogs and remember them ...
+    for (iter = _active_dialogs.begin(); iter != _active_dialogs.end(); ++iter)
+        dlg.push_back(iter->first);
+
+    unsigned int i;
+    for (i = 0; i < dlg.size(); i++)
+        closeDialog(dlg[i]);
+
+    setStyle();
+
     unbind();
-    clear();
+    delete _menubar;
     _menubar = new FGMenuBar;
-    init();
+
+    if (reload) {
+        _dialog_props.clear();
+        init();
+    } else {
+        _menubar->init();
+    }
+
     bind();
+
+    // open dialogs again
+    for (i = 0; i < dlg.size(); i++)
+        showDialog(dlg[i]);
 }
 
 void
@@ -66,7 +119,9 @@ NewGUI::unbind ()
 void
 NewGUI::update (double delta_time_sec)
 {
-    // NO OP
+    map<string,FGDialog *>::iterator iter = _active_dialogs.begin();
+    for(/**/; iter != _active_dialogs.end(); iter++)
+        iter->second->update();
 }
 
 bool
@@ -76,7 +131,8 @@ NewGUI::showDialog (const string &name)
         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Dialog " << name << " not defined");
         return false;
     } else {
-        new FGDialog(_dialog_props[name]); // it will be deleted by a callback
+        if(!_active_dialogs[name])
+            _active_dialogs[name] = new FGDialog(_dialog_props[name]);
         return true;
     }
 }
@@ -84,13 +140,57 @@ NewGUI::showDialog (const string &name)
 bool
 NewGUI::closeActiveDialog ()
 {
-    if (_active_dialog == 0) {
+    if (_active_dialog == 0)
         return false;
-    } else {
-        delete _active_dialog;
-        _active_dialog = 0;
+
+    // Kill any entries in _active_dialogs...  Is there an STL
+    // algorithm to do (delete map entries by value, not key)?  I hate
+    // the STL :) -Andy
+    map<string,FGDialog *>::iterator iter = _active_dialogs.begin();
+    for(/**/; iter != _active_dialogs.end(); iter++) {
+        if(iter->second == _active_dialog) {
+            _active_dialogs.erase(iter);
+            // iter is no longer valid
+            break;
+        }
+    }
+
+    delete _active_dialog;
+    _active_dialog = 0;
+    return true;
+}
+
+bool
+NewGUI::closeDialog (const string& name)
+{
+    if(_active_dialogs.find(name) != _active_dialogs.end()) {
+        if(_active_dialog == _active_dialogs[name])
+            _active_dialog = 0;
+        delete _active_dialogs[name];
+        _active_dialogs.erase(name);
         return true;
     }
+    return false; // dialog wasn't open...
+}
+
+SGPropertyNode_ptr
+NewGUI::getDialogProperties (const string &name)
+{
+    if(_dialog_props.find(name) != _dialog_props.end())
+        return _dialog_props[name];
+
+    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "dialog '" << name << "' missing");
+    return 0;
+}
+
+FGDialog *
+NewGUI::getDialog (const string &name)
+{
+    if(_active_dialogs.find(name) != _active_dialogs.end())
+        return _active_dialogs[name];
+
+    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "dialog '" << name << "' missing");
+    return 0;
 }
 
 void
@@ -126,24 +226,12 @@ NewGUI::setMenuBarVisible (bool visible)
         _menubar->hide();
 }
 
-void
-NewGUI::clear ()
-{
-    delete _menubar;
-    _menubar = 0;
-
-    map<string,SGPropertyNode *>::iterator it;
-    for (it = _dialog_props.begin(); it != _dialog_props.end(); it++)
-        delete it->second;
-    _dialog_props.clear();
-}
-
 static bool
 test_extension (const char * path, const char * ext)
 {
     int pathlen = strlen(path);
     int extlen = strlen(ext);
-    
+
     for (int i = 1; i <= pathlen && i <= extlen; i++) {
         if (path[pathlen-i] != ext[extlen-i])
             return false;
@@ -151,6 +239,19 @@ test_extension (const char * path, const char * ext)
     return true;
 }
 
+void
+NewGUI::newDialog (SGPropertyNode* props)
+{
+    const char* cname = props->getStringValue("name");
+    if(!cname) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "New dialog has no <name> property");
+        return;
+    }
+    string name = cname;
+    if(_active_dialogs.find(name) == _active_dialogs.end())
+        _dialog_props[name] = props;
+}
+
 void
 NewGUI::readDir (const char * path)
 {
@@ -174,26 +275,308 @@ NewGUI::readDir (const char * path)
             SGPropertyNode * props = new SGPropertyNode;
             try {
                 readProperties(subpath, props);
-            } catch (const sg_exception &ex) {
+            } catch (const sg_exception &) {
                 SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error parsing dialog "
                        << subpath);
                 delete props;
                 continue;
             }
-            if (!props->hasValue("name")) {
+            SGPropertyNode *nameprop = props->getNode("name");
+            if (!nameprop) {
                 SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "dialog " << subpath
                    << " has no name; skipping.");
                 delete props;
                 continue;
             }
-            string name = props->getStringValue("name");
-            SG_LOG(SG_INPUT, SG_BULK, "Saving dialog " << name);
-            if (_dialog_props[name] != 0)
-                delete _dialog_props[name];
+            string name = nameprop->getStringValue();
+            if (_dialog_props[name])
+                delete (SGPropertyNode *)_dialog_props[name];
+
             _dialog_props[name] = props;
         }
     }
     ulCloseDir(dir);
 }
 
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Style handling.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+void
+NewGUI::setStyle (void)
+{
+    _itt_t it;
+    for (it = _colors.begin(); it != _colors.end(); ++it)
+      delete it->second;
+    _colors.clear();
+
+    // set up the traditional colors as default
+    _colors["background"] = new FGColor(0.8f, 0.8f, 0.9f, 0.85f);
+    _colors["foreground"] = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["highlight"]  = new FGColor(0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f);
+    _colors["label"]      = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["legend"]     = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["misc"]       = new FGColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    _colors["inputfield"] = new FGColor(0.8f, 0.7f, 0.7f, 1.0f);
+
+    //puSetDefaultStyle();
+
+    int which = fgGetInt("/sim/gui/current-style", 0);
+    SGPropertyNode *sim = globals->get_props()->getNode("sim/gui", true);
+    SGPropertyNode *n = sim->getChild("style", which);
+    if (!n)
+        n = sim->getChild("style", 0, true);
+
+    setupFont(n->getNode("fonts/gui", true));
+    n = n->getNode("colors", true);
+
+    for (int i = 0; i < n->nChildren(); i++) {
+        SGPropertyNode *child = n->getChild(i);
+        _colors[child->getName()] = new FGColor(child);
+    }
+
+    FGColor *c = _colors["background"];
+    puSetDefaultColourScheme(c->red(), c->green(), c->blue(), c->alpha());
+}
+
+
+void
+NewGUI::setupFont (SGPropertyNode *node)
+{
+    _font = globals->get_fontcache()->get(node);
+    puSetDefaultFonts(*_font, *_font);
+    return;
+}
+
+
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// FGColor class.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+void
+FGColor::print() const {
+    std::cerr << "red=" << _red << ", green=" << _green
+              << ", blue=" << _blue << ", alpha=" << _alpha << std::endl;
+}
+
+bool
+FGColor::merge(const SGPropertyNode *node)
+{
+    if (!node)
+        return false;
+
+    bool dirty = false;
+    const SGPropertyNode * n;
+    if ((n = node->getNode("red")))
+        _red = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("green")))
+        _green = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("blue")))
+        _blue = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    if ((n = node->getNode("alpha")))
+        _alpha = n->getFloatValue(), dirty = true;
+    return dirty;
+}
+
+bool
+FGColor::merge(const FGColor *color)
+{
+    bool dirty = false;
+    if (color && color->_red >= 0.0)
+        _red = color->_red, dirty = true;
+    if (color && color->_green >= 0.0)
+        _green = color->_green, dirty = true;
+    if (color && color->_blue >= 0.0)
+        _blue = color->_blue, dirty = true;
+    if (color && color->_alpha >= 0.0)
+        _alpha = color->_alpha, dirty = true;
+    return dirty;
+}
+
+
+
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// FGFontCache class.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+namespace
+{
+struct GuiFont
+{
+    const char *name;
+    puFont *font;
+    struct Predicate
+        : public std::unary_function<const GuiFont, bool>
+    {
+        Predicate(const char* name_) : name(name_) {}
+        bool operator() (const GuiFont& f1) const
+        {
+            return std::strcmp(f1.name, name) == 0;
+        }
+        const char* name;
+    };
+};
+
+const GuiFont guifonts[] = {
+    { "default",      &FONT_HELVETICA_14 },
+    { "FIXED_8x13",   &PUFONT_8_BY_13 },
+    { "FIXED_9x15",   &PUFONT_9_BY_15 },
+    { "TIMES_10",     &PUFONT_TIMES_ROMAN_10 },
+    { "TIMES_24",     &PUFONT_TIMES_ROMAN_24 },
+    { "HELVETICA_10", &PUFONT_HELVETICA_10 },
+    { "HELVETICA_12", &PUFONT_HELVETICA_12 },
+    { "HELVETICA_14", &FONT_HELVETICA_14 },
+    { "HELVETICA_18", &PUFONT_HELVETICA_18 },
+    { "SANS_12B",     &FONT_SANS_12B }
+};
+
+const GuiFont* guifontsEnd = &guifonts[sizeof(guifonts)/ sizeof(guifonts[0])];
+}
+
+FGFontCache::FGFontCache() :
+    _initialized(false)
+{
+}
+
+FGFontCache::~FGFontCache()
+{
+   PuFontMap::iterator it, end = _puFonts.end();
+   for (it = _puFonts.begin(); it != end; ++it)
+       delete it->second;
+}
+
+inline bool FGFontCache::FntParamsLess::operator()(const FntParams& f1,
+                                                   const FntParams& f2) const
+{
+    int comp = f1.name.compare(f2.name);
+    if (comp < 0)
+        return true;
+    else if (comp > 0)
+        return false;
+    if (f1.size < f2.size)
+        return true;
+    else if (f1.size > f2.size)
+        return false;
+    return f1.slant < f2.slant;
+}
+
+struct FGFontCache::fnt *
+FGFontCache::getfnt(const char *name, float size, float slant)
+{
+    string fontName(name);
+    FntParams fntParams(fontName, size, slant);
+    PuFontMap::iterator i = _puFonts.find(fntParams);
+    if (i != _puFonts.end())
+        return i->second;
+    // fntTexFont s are all preloaded into the _texFonts map
+    TexFontMap::iterator texi = _texFonts.find(fontName);
+    fntTexFont* texfont = 0;
+    puFont* pufont = 0;
+    if (texi != _texFonts.end()) {
+        texfont = texi->second;
+    } else {
+        const GuiFont* guifont = std::find_if(&guifonts[0], guifontsEnd,
+                                              GuiFont::Predicate(name));
+        if (guifont != guifontsEnd) {
+            pufont = guifont->font;
+        }
+    }
+    fnt* f = new fnt;
+    if (pufont) {
+        f->pufont = pufont;
+    } else if (texfont) {
+        f->texfont = texfont;
+        f->pufont = new puFont;
+        f->pufont->initialize(static_cast<fntFont *>(f->texfont), size, slant);
+    } else {
+        f->pufont = guifonts[0].font;
+    }
+    _puFonts[fntParams] = f;
+    return f;
+}
+
+puFont *
+FGFontCache::get(const char *name, float size, float slant)
+{
+    return getfnt(name, size, slant)->pufont;
+}
+
+fntTexFont *
+FGFontCache::getTexFont(const char *name, float size, float slant)
+{
+    return getfnt(name, size, slant)->texfont;
+}
+
+puFont *
+FGFontCache::get(SGPropertyNode *node)
+{
+    if (!node)
+        return get("Helvetica.txf", 15.0, 0.0);
+
+    const char *name = node->getStringValue("name", "Helvetica.txf");
+    float size = node->getFloatValue("size", 15.0);
+    float slant = node->getFloatValue("slant", 0.0);
+
+    return get(name, size, slant);
+}
+
+void FGFontCache::init()
+{
+    if (!_initialized) {
+        char *envp = ::getenv("FG_FONTS");
+        if (envp != NULL) {
+            _path.set(envp);
+        } else {
+            _path.set(globals->get_fg_root());
+            _path.append("Fonts");
+        }
+        _initialized = true;
+    }
+}
+
+SGPath
+FGFontCache::getfntpath(const char *name)
+{
+    init();
+    SGPath path(_path);
+    if (name && std::string(name) != "") {
+        path.append(name);
+        if (path.exists())
+            return path;
+    }
+
+    path = SGPath(_path);
+    path.append("Helvetica.txf");
+    
+    return path;
+}
+
+bool FGFontCache::initializeFonts()
+{
+    static string fontext("txf");
+    init();
+    ulDir* fontdir = ulOpenDir(_path.c_str());
+    if (!fontdir)
+        return false;
+    const ulDirEnt *dirEntry;
+    while ((dirEntry = ulReadDir(fontdir)) != 0) {
+        SGPath path(_path);
+        path.append(dirEntry->d_name);
+        if (path.extension() == fontext) {
+            fntTexFont* f = new fntTexFont;
+            if (f->load((char *)path.c_str()))
+                _texFonts[string(dirEntry->d_name)] = f;
+            else
+                delete f;
+        }
+    }
+    ulCloseDir(fontdir);
+    return true;
+}
+
 // end of new_gui.cxx