]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/new_gui.hxx
ok, so the old ~FGFontCache() was useless. But at least it didn't call
[flightgear.git] / src / GUI / new_gui.hxx
index e0c46837f1ea6c7db8cded6c422269404592ab05..352024a66b07511f153e3b4602dee0962979b54b 100644 (file)
 #include <simgear/compiler.h>  // for SG_USING_STD
 #include <simgear/props/props.hxx>
 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
 #include <vector>
-SG_USING_STD(vector);
-
 #include <map>
+
+SG_USING_STD(vector);
 SG_USING_STD(map);
+SG_USING_STD(string);
 
 #include <Main/fg_props.hxx>
 
@@ -29,6 +31,7 @@ class FGMenuBar;
 class FGDialog;
 class FGBinding;
 class FGColor;
+class FGFontCache;
 
 
 /**
@@ -60,7 +63,7 @@ public:
     virtual void init ();
 
     /**
-     * Reinitialize the GUI subsystem.
+     * Reinitialize the GUI subsystem. Reloads all XML dialogs.
      */
     virtual void reinit ();
 
@@ -85,6 +88,11 @@ public:
      */
     virtual void update (double delta_time_sec);
 
+    /**
+     * Redraw the GUI picking up new GUI colors.
+     */
+    virtual void redraw ();
+
     /**
      * Creates a new dialog box, using the same property format as the
      * gui/dialogs configuration files.  Does not display the
@@ -130,12 +138,18 @@ public:
      */
     virtual bool closeDialog (const string &name);
 
+    /**
+     * Get dialog property tree's root node.
+     * @param name The name of the dialog box.
+     * @return node pointer if the dialog was found, zero otherwise.
+     */
+    virtual SGPropertyNode_ptr getDialogProperties (const string &name);
+
     /**
      * Return a pointer to the current menubar.
      */
     virtual FGMenuBar * getMenuBar ();
 
-
     /**
      * Ignore this method.
      *
@@ -151,10 +165,26 @@ public:
      */
     virtual FGDialog * getActiveDialog ();
 
-    virtual const FGColor& getColor (const char * which) { return _colors[which]; }
-    virtual const FGColor& getColor (string which) { return _colors[which.c_str()]; }
 
-    virtual puFont *getDefaultFont() { return &_font; }
+    /**
+     * Get the named dialog if active.
+     *
+     * @return The named dialog, or 0 if it isn't active.
+     */
+    virtual FGDialog * getDialog (const string &name);
+
+
+    virtual FGColor *getColor (const char * name) const {
+        _citt_t it = _colors.find(name);
+        return (it != _colors.end()) ? it->second : NULL;
+    }
+    virtual FGColor *getColor (const string &name) const {
+        _citt_t it = _colors.find(name.c_str());
+        return (it != _colors.end()) ? it->second : NULL;
+    }
+
+    virtual puFont *getDefaultFont() { return _font; }
+
 
 protected:
 
@@ -173,15 +203,31 @@ protected:
     virtual void setMenuBarVisible (bool visible);
 
     virtual void setStyle ();
-    virtual void setupFont ();
+    virtual void setupFont (SGPropertyNode *);
+
+    /**
+     * Used by reinit() and redraw() to close all dialogs and to apply
+     * current GUI colors. If "reload" is false, reopens all dialogs.
+     * Otherwise reloads all XML dialog files from disk and reopens all
+     * but Nasal * generated dialogs, omitting dynamic widgets. (This
+     * is only useful for GUI development.)
+     */
+    virtual void reset (bool reload);
 
 private:
-    fntTexFont _tex_font;
-    puFont _font;
-    map<string,FGColor> _colors;
+    struct ltstr
+    {
+        bool operator()(const char* s1, const char* s2) const {
+            return strcmp(s1, s2) < 0;
+        }
+    };
 
-    // Free all allocated memory.
-    void clear ();
+    puFont *_font;
+    map<const char*,FGColor*, ltstr> _colors;
+    typedef map<const char*,FGColor*, ltstr>::iterator _itt_t;
+    typedef map<const char*,FGColor*, ltstr>::const_iterator _citt_t;
+
+    void clear_colors();
 
     // Read all the configuration files in a directory.
     void readDir (const char * path);
@@ -199,29 +245,23 @@ public:
     FGColor() { clear(); }
     FGColor(float r, float g, float b, float a = 1.0f) { set(r, g, b, a); }
     FGColor(const SGPropertyNode *prop) { set(prop); }
-
-    FGColor& operator=(const FGColor& c) {
-        _red = c._red;
-        _green = c._green;
-        _blue = c._blue;
-        _alpha = c._alpha;
-        return *this;
+    FGColor(FGColor *c) { 
+        if (c) set(c->_red, c->_green, c->_blue, c->_alpha);
     }
 
     inline void clear() { _red = _green = _blue = _alpha = -1.0f; }
     // merges in non-negative components from property with children <red> etc.
     bool merge(const SGPropertyNode *prop);
-    bool merge(const FGColorcolor);
+    bool merge(const FGColor *color);
 
     bool set(const SGPropertyNode *prop) { clear(); return merge(prop); };
-    bool set(const FGColorcolor) { clear(); return merge(color); }
+    bool set(const FGColor *color) { clear(); return merge(color); }
     bool set(float r, float g, float b, float a = 1.0f) {
         _red = r, _green = g, _blue = b, _alpha = a;
         return true;
     }
     bool isValid() const {
-        return _red >= 0.0 && _green >= 0.0 && _blue >= 0.0
-                && _alpha >= 0.0;
+        return _red >= 0.0 && _green >= 0.0 && _blue >= 0.0;
     }
     void print() const {
         std::cerr << "red=" << _red << ", green=" << _green
@@ -236,7 +276,7 @@ public:
     inline float red() const { return clamp(_red); }
     inline float green() const { return clamp(_green); }
     inline float blue() const { return clamp(_blue); }
-    inline float alpha() const { return clamp(_alpha); }
+    inline float alpha() const { return _alpha < 0.0 ? 1.0 : clamp(_alpha); }
 
 protected:
     float _red, _green, _blue, _alpha;
@@ -246,5 +286,36 @@ private:
 };
 
 
+
+/**
+ * A small class to keep all fonts available for future use.
+ * This also assures a font isn't resident more than once.
+ */
+class FGFontCache {
+private:
+    struct fnt {
+        fnt(puFont *pu = 0) : pufont(pu), texfont(0) {}
+        ~fnt() { if (texfont) { delete pufont; delete texfont; } }
+        puFont *pufont;
+        fntTexFont *texfont;
+    };
+    SGPath _path;
+
+    map<const string,fnt *> _fonts;
+    typedef map<const string,fnt *>::const_iterator _itt_t;
+    bool _initialized;
+    struct fnt *getfnt(const char *name, float size, float slant);
+
+public:
+    FGFontCache();
+    ~FGFontCache();
+
+    puFont *get(const char *name, float size=15.0, float slant=0.0);
+    puFont *get(SGPropertyNode *node);
+
+    fntTexFont *getTexFont(const char *name, float size=15.0, float slant=0.0);
+};
+
+
 #endif // __NEW_GUI_HXX