]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/GUI/new_gui.hxx
GUI support for VIA/Discontinuity
[flightgear.git] / src / GUI / new_gui.hxx
index 12f44401ae5c3786555c6f8595435085fbd73d28..a0e4e69af6b963fddd6b03ff6f8074085bf6f8c8 100644 (file)
@@ -3,36 +3,20 @@
 #ifndef __NEW_GUI_HXX
 #define __NEW_GUI_HXX 1
 
-#ifndef __cplusplus
-# error This library requires C++
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#  include <config.h>
-#endif
-
-#include <plib/pu.h>
-
-#include <simgear/compiler.h>  // for SG_USING_STD
 #include <simgear/props/props.hxx>
 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
 #include <vector>
 #include <map>
-
-SG_USING_STD(vector);
-SG_USING_STD(map);
-SG_USING_STD(string);
-
-#include <Main/fg_props.hxx>
+#include <memory> // for auto_ptr on some systems
+#include <cstring> // for strcmp in lstr() (in this header, alas)
 
 class FGMenuBar;
 class FGDialog;
-class FGBinding;
 class FGColor;
 class FGFontCache;
-
+class puFont;
 
 /**
  * XML-configured GUI subsystem.
@@ -62,6 +46,8 @@ public:
      */
     virtual void init ();
 
+    virtual void shutdown ();
+    
     /**
      * Reinitialize the GUI subsystem. Reloads all XML dialogs.
      */
@@ -117,7 +103,7 @@ public:
      * @param name The name of the dialog box.
      * @return true if the dialog exists, false otherwise.
      */
-    virtual bool showDialog (const string &name);
+    virtual bool showDialog (const std::string &name);
 
 
     /**
@@ -136,14 +122,14 @@ public:
      * @param name The name of the dialog box.
      * @return true if the dialog was active, false otherwise.
      */
-    virtual bool closeDialog (const string &name);
+    virtual bool closeDialog (const std::string &name);
 
     /**
      * Get dialog property tree's root node.
      * @param name The name of the dialog box.
      * @return node pointer if the dialog was found, zero otherwise.
      */
-    virtual SGPropertyNode_ptr getDialogProperties (const string &name);
+    virtual SGPropertyNode_ptr getDialogProperties (const std::string &name);
 
     /**
      * Return a pointer to the current menubar.
@@ -171,14 +157,14 @@ public:
      *
      * @return The named dialog, or 0 if it isn't active.
      */
-    virtual FGDialog * getDialog (const string &name);
+    virtual FGDialog * getDialog (const std::string &name);
 
 
     virtual FGColor *getColor (const char * name) const {
         _citt_t it = _colors.find(name);
         return (it != _colors.end()) ? it->second : NULL;
     }
-    virtual FGColor *getColor (const string &name) const {
+    virtual FGColor *getColor (const std::string &name) const {
         _citt_t it = _colors.find(name.c_str());
         return (it != _colors.end()) ? it->second : NULL;
     }
@@ -215,6 +201,8 @@ protected:
     virtual void reset (bool reload);
 
 private:
+    void createMenuBarImplementation();
+    
     struct ltstr
     {
         bool operator()(const char* s1, const char* s2) const {
@@ -223,94 +211,30 @@ private:
     };
 
     puFont *_font;
-    map<const char*,FGColor*, ltstr> _colors;
-    typedef map<const char*,FGColor*, ltstr>::iterator _itt_t;
-    typedef map<const char*,FGColor*, ltstr>::const_iterator _citt_t;
+    typedef std::map<const char*,FGColor*, ltstr> ColourDict;
+    ColourDict _colors;
+    typedef ColourDict::iterator _itt_t;
+    typedef ColourDict::const_iterator _citt_t;
 
     void clear_colors();
 
     // Read all the configuration files in a directory.
-    void readDir (const char * path);
+    void readDir (const SGPath& path);
 
-    FGMenuBar * _menubar;
+    std::auto_ptr<FGMenuBar> _menubar;
     FGDialog * _active_dialog;
-    map<string,FGDialog *> _active_dialogs;
-    map<string,SGPropertyNode_ptr> _dialog_props;
-
-};
-
-
-class FGColor {
-public:
-    FGColor() { clear(); }
-    FGColor(float r, float g, float b, float a = 1.0f) { set(r, g, b, a); }
-    FGColor(const SGPropertyNode *prop) { set(prop); }
-    FGColor(FGColor *c) { 
-        if (c) set(c->_red, c->_green, c->_blue, c->_alpha);
-    }
-
-    inline void clear() { _red = _green = _blue = _alpha = -1.0f; }
-    // merges in non-negative components from property with children <red> etc.
-    bool merge(const SGPropertyNode *prop);
-    bool merge(const FGColor *color);
-
-    bool set(const SGPropertyNode *prop) { clear(); return merge(prop); };
-    bool set(const FGColor *color) { clear(); return merge(color); }
-    bool set(float r, float g, float b, float a = 1.0f) {
-        _red = r, _green = g, _blue = b, _alpha = a;
-        return true;
-    }
-    bool isValid() const {
-        return _red >= 0.0 && _green >= 0.0 && _blue >= 0.0;
-    }
-    void print() const {
-        std::cerr << "red=" << _red << ", green=" << _green
-        << ", blue=" << _blue << ", alpha=" << _alpha << std::endl;
-    }
-
-    inline void setRed(float red) { _red = red; }
-    inline void setGreen(float green) { _green = green; }
-    inline void setBlue(float blue) { _blue = blue; }
-    inline void setAlpha(float alpha) { _alpha = alpha; }
-
-    inline float red() const { return clamp(_red); }
-    inline float green() const { return clamp(_green); }
-    inline float blue() const { return clamp(_blue); }
-    inline float alpha() const { return _alpha < 0.0 ? 1.0 : clamp(_alpha); }
-
-protected:
-    float _red, _green, _blue, _alpha;
-
-private:
-    float clamp(float f) const { return f < 0.0 ? 0.0 : f > 1.0 ? 1.0 : f; }
-};
-
-
-
-/**
- * A small class to keep all fonts available for future use.
- * This also assures a font isn't resident more than once.
- */
-class FGFontCache {
-private:
-    struct fnt {
-        fnt(puFont *pu = 0) : pufont(pu), texfont(0) {}
-        ~fnt() { delete pufont; delete texfont; }
-        puFont *pufont;
-        fntTexFont *texfont;
-    };
-    SGPath _path;
-
-    map<const string,fnt *> _fonts;
-    typedef map<const string,fnt *>::const_iterator _itt_t;
-    bool _initialized;
-
-public:
-    FGFontCache();
-    ~FGFontCache();
+    typedef std::map<std::string,FGDialog *> DialogDict;
+    DialogDict _active_dialogs;
+  
+    typedef std::map<std::string, SGPath> NamePathDict;
+    // mapping from dialog names to the corresponding XML property list
+    // which defines them
+    NamePathDict _dialog_names;
+  
+    // cache of loaded dialog proeprties
+    typedef std::map<std::string,SGPropertyNode_ptr> NameDialogDict;
+    NameDialogDict _dialog_props;
 
-    puFont *get(const char *name, float size=15.0, float slant=0.0);
-    puFont *get(SGPropertyNode *node);
 };