#include <stdio.h>
#include "gui.h"
+void PilotOffsetInit();
void PilotOffsetInit( sgVec3 vec );
void PilotOffsetAdjust( puObject * );
+void Vec3FromHeadingPitchRadius( sgVec3 vec3, float heading, float pitch, float radius );
//void PilotOffsetGet( float *po );
sgVec3 *PilotOffsetGet();
+
#endif // _VEC3_SLIDER_H