]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.cxx
Suppress MSVC warnings
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
index 2dd6f1c4848f891047669a8e59df541cf5c106cb..4a9b2549f7ca7dbb86027f5f04a16761039545cd 100644 (file)
 #  include <config.h>
 #endif
 
-#ifdef HAVE_WINDOWS_H
-#  include <windows.h>
-#endif
-
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <math.h>
 #include <ctype.h>
 #include <sstream>
 
-#include STL_FSTREAM
-#include STL_STRING
+#include <fstream>
+#include <string>
 #include <vector>
 
 #include <simgear/compiler.h>
 #include <Scenery/scenery.hxx>
 #include <Main/renderer.hxx>
 
-SG_USING_STD(ifstream);
-SG_USING_STD(ostringstream);
-SG_USING_STD(string);
-SG_USING_STD(vector);
+using std::ifstream;
+using std::ostringstream;
+using std::string;
+using std::vector;
 
 void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter*);
 void mouseMotionHandler(int x, int y);
@@ -84,22 +80,46 @@ static FGInput * default_input = 0;
 // Local functions.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+static int
+getModifiers ()
+{
+  return fgGetKeyModifiers() >> 1;
+}
+
 static bool
 getModShift ()
 {
-  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SHIFT);
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SHIFT) != 0;
 }
 
 static bool
 getModCtrl ()
 {
-  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_CTRL);
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_CTRL) != 0;
 }
 
 static bool
 getModAlt ()
 {
-  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_ALT);
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_ALT) != 0;
+}
+
+static bool
+getModMeta ()
+{
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_META) != 0;
+}
+
+static bool
+getModSuper ()
+{
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SUPER) != 0;
+}
+
+static bool
+getModHyper ()
+{
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_HYPER) != 0;
 }
 
 \f
@@ -108,7 +128,8 @@ getModAlt ()
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-FGInput::FGInput ()
+FGInput::FGInput () :
+    _key_event(fgGetNode("/devices/status/keyboard/event", true))
 {
     if (default_input == 0)
         default_input = this;
@@ -123,7 +144,6 @@ FGInput::~FGInput ()
 void
 FGInput::init ()
 {
-  _init_keyboard();
   _init_joystick();
   _init_mouse();
 
@@ -142,22 +162,51 @@ void
 FGInput::postinit ()
 {
   _postinit_joystick();
+  _postinit_keyboard();
 }
 
 void
 FGInput::bind ()
 {
+  fgTie("/devices/status/keyboard", getModifiers);
   fgTie("/devices/status/keyboard/shift", getModShift);
   fgTie("/devices/status/keyboard/ctrl", getModCtrl);
   fgTie("/devices/status/keyboard/alt", getModAlt);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/meta", getModMeta);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/super", getModSuper);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/hyper", getModHyper);
+
+  _key_event->tie("key", SGRawValuePointer<int>(&_key_code));
+  _key_event->tie("pressed", SGRawValuePointer<bool>(&_key_pressed));
+  _key_event->tie("modifier", SGRawValuePointer<int>(&_key_modifiers));
+  _key_event->tie("modifier/shift", SGRawValuePointer<bool>(&_key_shift));
+  _key_event->tie("modifier/ctrl", SGRawValuePointer<bool>(&_key_ctrl));
+  _key_event->tie("modifier/alt", SGRawValuePointer<bool>(&_key_alt));
+  _key_event->tie("modifier/meta", SGRawValuePointer<bool>(&_key_meta));
+  _key_event->tie("modifier/super", SGRawValuePointer<bool>(&_key_super));
+  _key_event->tie("modifier/hyper", SGRawValuePointer<bool>(&_key_hyper));
 }
 
 void
 FGInput::unbind ()
 {
+  fgUntie("/devices/status/keyboard");
   fgUntie("/devices/status/keyboard/shift");
   fgUntie("/devices/status/keyboard/ctrl");
   fgUntie("/devices/status/keyboard/alt");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/meta");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/super");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/hyper");
+
+  _key_event->untie("key");
+  _key_event->untie("pressed");
+  _key_event->untie("modifier");
+  _key_event->untie("modifier/shift");
+  _key_event->untie("modifier/ctrl");
+  _key_event->untie("modifier/alt");
+  _key_event->untie("modifier/meta");
+  _key_event->untie("modifier/super");
+  _key_event->untie("modifier/hyper");
 }
 
 void 
@@ -204,6 +253,23 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
     return;
   }
 
+  _key_code = k;
+  _key_modifiers = modifiers >> 1;
+  _key_pressed = (modifiers & KEYMOD_RELEASED) == 0;
+  _key_shift = (modifiers & KEYMOD_SHIFT) != 0;
+  _key_ctrl = (modifiers & KEYMOD_CTRL) != 0;
+  _key_alt = (modifiers & KEYMOD_ALT) != 0;
+  _key_meta = (modifiers & KEYMOD_META) != 0;
+  _key_super = (modifiers & KEYMOD_SUPER) != 0;
+  _key_hyper = (modifiers & KEYMOD_HYPER) != 0;
+  _key_event->fireValueChanged();
+  if (_key_code < 0)
+    return;
+
+  k = _key_code;
+  modifiers = _key_modifiers << 1;
+  if (!_key_pressed)
+      modifiers |= KEYMOD_RELEASED;
   button &b = _key_bindings[k];
 
                                 // Key pressed.
@@ -227,23 +293,6 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
       for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++)
         bindings[i]->fire();
       b.last_state = 0;
-    } else {
-      if (k >= 1 && k <= 26) {
-        if (_key_bindings[k + '@'].last_state)
-          doKey(k + '@', KEYMOD_RELEASED, x, y);
-        if (_key_bindings[k + '`'].last_state)
-          doKey(k + '`', KEYMOD_RELEASED, x, y);
-      } else if (k >= 'A' && k <= 'Z') {
-        if (_key_bindings[k - '@'].last_state)
-          doKey(k - '@', KEYMOD_RELEASED, x, y);
-        if (_key_bindings[tolower(k)].last_state)
-          doKey(tolower(k), KEYMOD_RELEASED, x, y);
-      } else if (k >= 'a' && k <= 'z') {
-        if (_key_bindings[k - '`'].last_state)
-          doKey(k - '`', KEYMOD_RELEASED, x, y);
-        if (_key_bindings[toupper(k)].last_state)
-          doKey(toupper(k), KEYMOD_RELEASED, x, y);
-      }
     }
   }
 }
@@ -274,8 +323,6 @@ FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const o
   }
 
   if (mode.pass_through) {
-    // The pu stuff seems to need that. May be it does opengl picking ...
-    fgMakeCurrent();
     if (0 <= x && 0 <= y && puMouse(b, updown, x, y))
       return;
     else if (0 <= x && 0 <= y && (globals->get_current_panel() != 0) &&
@@ -295,7 +342,7 @@ FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const o
         // The nearest one is the first one and the deepest
         // (the most specialized one in the scenegraph) is the first.
         std::vector<SGSceneryPick> pickList;
-        if (FGRenderer::pick(x, y, pickList, ea)) {
+        if (FGRenderer::pick(pickList, ea)) {
           std::vector<SGSceneryPick>::const_iterator i;
           for (i = pickList.begin(); i != pickList.end(); ++i) {
             if (i->callback->buttonPressed(b, i->info)) {
@@ -383,29 +430,6 @@ FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
       fgSetInt("/devices/status/mice/mouse/y", m.y = y);
 }
 
-void
-FGInput::_init_keyboard ()
-{
-  SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing key bindings");
-  _module = "__kbd";
-  SGPropertyNode * key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard");
-  if (key_nodes == 0) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No key bindings (/input/keyboard)!!");
-    key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard", true);
-  }
-
-  vector<SGPropertyNode_ptr> keys = key_nodes->getChildren("key");
-  for (unsigned int i = 0; i < keys.size(); i++) {
-    int index = keys[i]->getIndex();
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Binding key " << index);
-
-    _key_bindings[index].bindings->clear();
-    _key_bindings[index].is_repeatable = keys[i]->getBoolValue("repeatable");
-    _key_bindings[index].last_state = 0;
-    _read_bindings(keys[i], _key_bindings[index].bindings, KEYMOD_NONE);
-  }
-}
-
 
 void
 FGInput::_scan_joystick_dir(SGPath *path, SGPropertyNode* node, int *index)
@@ -488,8 +512,8 @@ FGInput::_init_joystick ()
             << "\"\nUsing default: \"" << source << '"');
 
       } else {
-        throw sg_throwable(string("No joystick configuration file with "
-            "<name>default</name> entry found!"));
+        throw sg_exception(string("No joystick configuration file with <name>")
+                           + name + "</name> entry found!");
       }
 
       js_node = js_nodes->getChild("js", i, true);
@@ -506,13 +530,31 @@ FGInput::_init_joystick ()
 void
 FGInput::_postinit_keyboard()
 {
+  SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing key bindings");
+  _module = "__kbd";
+  SGPropertyNode * key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard");
+  if (key_nodes == 0) {
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No key bindings (/input/keyboard)!!");
+    key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard", true);
+  }
+
   FGNasalSys *nasalsys = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
-  SGPropertyNode *key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard", true);
   vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = key_nodes->getChildren("nasal");
   for (unsigned int j = 0; j < nasal.size(); j++) {
     nasal[j]->setStringValue("module", _module.c_str());
     nasalsys->handleCommand(nasal[j]);
   }
+
+  vector<SGPropertyNode_ptr> keys = key_nodes->getChildren("key");
+  for (unsigned int i = 0; i < keys.size(); i++) {
+    int index = keys[i]->getIndex();
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Binding key " << index);
+
+    _key_bindings[index].bindings->clear();
+    _key_bindings[index].is_repeatable = keys[i]->getBoolValue("repeatable");
+    _key_bindings[index].last_state = 0;
+    _read_bindings(keys[i], _key_bindings[index].bindings, KEYMOD_NONE);
+  }
 }
 
 
@@ -779,15 +821,11 @@ FGInput::_update_keyboard ()
 void
 FGInput::_update_joystick (double dt)
 {
-  int modifiers = KEYMOD_NONE;  // FIXME: any way to get the real ones?
-  int buttons;
-  // float js_val, diff;
   float axis_values[MAX_JOYSTICK_AXES];
+  int modifiers = fgGetKeyModifiers();
+  int buttons;
 
-  int i;
-  int j;
-
-  for ( i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
+  for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
 
     jsJoystick * js = _joystick_bindings[i].js;
     if (js == 0 || js->notWorking())
@@ -796,21 +834,18 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
     js->read(&buttons, axis_values);
 
                                 // Fire bindings for the axes.
-    for ( j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
+    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
       axis &a = _joystick_bindings[i].axes[j];
-      
+
                                 // Do nothing if the axis position
                                 // is unchanged; only a change in
                                 // position fires the bindings.
       if (fabs(axis_values[j] - a.last_value) > a.tolerance) {
-//      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Axis " << j << " has moved");
         a.last_value = axis_values[j];
-//      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "There are "
-//             << a.bindings[modifiers].size() << " bindings");
-        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[modifiers].size(); k++)
-          a.bindings[modifiers][k]->fire(axis_values[j]);
+        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[KEYMOD_NONE].size(); k++)
+          a.bindings[KEYMOD_NONE][k]->fire(axis_values[j]);
       }
-     
+
                                 // do we have to emulate axis buttons?
       a.last_dt += dt;
       if(a.last_dt >= a.interval_sec) {
@@ -819,7 +854,7 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
                          modifiers,
                          axis_values[j] < a.low_threshold,
                          -1, -1);
-      
+
         if (a.high.bindings[modifiers].size())
           _update_button(_joystick_bindings[i].axes[j].high,
                          modifiers,
@@ -830,7 +865,7 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
     }
 
                                 // Fire bindings for the buttons.
-    for (j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
+    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
       button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
       b.last_dt += dt;
       if(b.last_dt >= b.interval_sec) {
@@ -866,7 +901,8 @@ FGInput::_update_mouse ( double dt )
   if ( fgGetBool( "/sim/mouse/hide-cursor", true ) ) {
       if ( m.x != m.save_x || m.y != m.save_y ) {
           m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
-          fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
+          if (fgGetMouseCursor() == MOUSE_CURSOR_NONE)
+              fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
       } else {
           m.timeout -= dt;
           if ( m.timeout <= 0.0 ) {
@@ -946,6 +982,18 @@ FGInput::_read_bindings (const SGPropertyNode * node,
   if (node->getChild("mod-alt") != 0)
     _read_bindings(node->getChild("mod-alt"), binding_list,
                    modifiers|KEYMOD_ALT);
+
+  if (node->getChild("mod-meta") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-meta"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_META);
+
+  if (node->getChild("mod-super") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-super"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_SUPER);
+
+  if (node->getChild("mod-hyper") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-hyper"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_HYPER);
 }
 
 
@@ -1089,6 +1137,8 @@ FGInput::mouse_mode::~mouse_mode ()
 FGInput::mouse::mouse ()
   : x(-1),
     y(-1),
+    save_x(-1),
+    save_y(-1),
     nModes(1),
     current_mode(0),
     modes(0)