]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.cxx
Suppress MSVC warnings
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
index cc6ca78fe10537c97b4a6b157fc179f23bb96966..4a9b2549f7ca7dbb86027f5f04a16761039545cd 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #  include <config.h>
 #endif
 
-#ifdef HAVE_WINDOWS_H
-#  include <windows.h>                     
-#endif
-
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <math.h>
 #include <ctype.h>
+#include <sstream>
 
-#include STL_FSTREAM
-#include STL_STRING
+#include <fstream>
+#include <string>
 #include <vector>
 
-#include GLUT_H
-
-#include <plib/pu.h>
-
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 #include <simgear/props/props.hxx>
+#include <simgear/scene/util/SGSceneUserData.hxx>
 
 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
-#include <Autopilot/auto_gui.hxx>
-#include <Autopilot/newauto.hxx>
+#include <Autopilot/xmlauto.hxx>
 #include <Cockpit/hud.hxx>
 #include <Cockpit/panel.hxx>
 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
 #include <GUI/gui.h>
 #include <Model/panelnode.hxx>
+#include <Scripting/NasalSys.hxx>
 
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
 
 #include "input.hxx"
 
-SG_USING_STD(ifstream);
-SG_USING_STD(string);
-SG_USING_STD(vector);
+#include <Scenery/scenery.hxx>
+#include <Main/renderer.hxx>
 
+using std::ifstream;
+using std::ostringstream;
+using std::string;
+using std::vector;
+
+void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter*);
+void mouseMotionHandler(int x, int y);
+void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey);
 
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -73,97 +75,61 @@ SG_USING_STD(vector);
 
 static FGInput * default_input = 0;
 
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Implementation of FGBinding.
+// Local functions.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-FGBinding::FGBinding ()
-  : _command(0),
-    _arg(new SGPropertyNode),
-    _setting(0)
+static int
+getModifiers ()
 {
+  return fgGetKeyModifiers() >> 1;
 }
 
-FGBinding::FGBinding (const SGPropertyNode * node)
-  : _command(0),
-    _arg(0),
-    _setting(0)
+static bool
+getModShift ()
 {
-  read(node);
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SHIFT) != 0;
 }
 
-FGBinding::~FGBinding ()
+static bool
+getModCtrl ()
 {
-  delete _arg;                       // Delete the saved arguments
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_CTRL) != 0;
 }
 
-void
-FGBinding::read (const SGPropertyNode * node)
+static bool
+getModAlt ()
 {
-  const SGPropertyNode * conditionNode = node->getChild("condition");
-  if (conditionNode != 0)
-    setCondition(sgReadCondition(globals->get_props(), conditionNode));
-
-  _command_name = node->getStringValue("command", "");
-  if (_command_name.empty()) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No command supplied for binding.");
-    _command = 0;
-    return;
-  }
-
-  delete _arg;
-  _arg = new SGPropertyNode;
-  _setting = 0;
-  copyProperties(node, _arg);  // FIXME: don't use whole node!!!
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_ALT) != 0;
 }
 
-void
-FGBinding::fire () const
+static bool
+getModMeta ()
 {
-  if (test()) {
-    if (_command == 0)
-      _command = globals->get_commands()->getCommand(_command_name);
-    if (_command == 0) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No command attached to binding");
-    } else if (!(*_command)(_arg)) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Failed to execute command "
-             << _command_name);
-    }
-  }
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_META) != 0;
 }
 
-void
-FGBinding::fire (double offset, double max) const
+static bool
+getModSuper ()
 {
-  if (test()) {
-    _arg->setDoubleValue("offset", offset/max);
-    fire();
-  }
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SUPER) != 0;
 }
 
-void
-FGBinding::fire (double setting) const
+static bool
+getModHyper ()
 {
-  if (test()) {
-                                // A value is automatically added to
-                                // the args
-    if (_setting == 0)          // save the setting node for efficiency
-      _setting = _arg->getChild("setting", 0, true);
-    _setting->setDoubleValue(setting);
-    fire();
-  }
+  return (fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_HYPER) != 0;
 }
 
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Implementation of FGInput.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-FGInput::FGInput ()
+FGInput::FGInput () :
+    _key_event(fgGetNode("/devices/status/keyboard/event", true))
 {
     if (default_input == 0)
         default_input = this;
@@ -178,17 +144,69 @@ FGInput::~FGInput ()
 void
 FGInput::init ()
 {
-  _init_keyboard();
   _init_joystick();
   _init_mouse();
 
-  glutKeyboardFunc(GLUTkey);
-  glutKeyboardUpFunc(GLUTkeyup);
-  glutSpecialFunc(GLUTspecialkey);
-  glutSpecialUpFunc(GLUTspecialkeyup);
-  glutMouseFunc (GLUTmouse);
-  glutMotionFunc (GLUTmotion);
-  glutPassiveMotionFunc (GLUTmotion);
+  fgRegisterKeyHandler(keyHandler);
+  fgRegisterMouseClickHandler(mouseClickHandler);
+  fgRegisterMouseMotionHandler(mouseMotionHandler);
+}
+
+void
+FGInput::reinit ()
+{
+    init();
+}
+
+void
+FGInput::postinit ()
+{
+  _postinit_joystick();
+  _postinit_keyboard();
+}
+
+void
+FGInput::bind ()
+{
+  fgTie("/devices/status/keyboard", getModifiers);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/shift", getModShift);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/ctrl", getModCtrl);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/alt", getModAlt);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/meta", getModMeta);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/super", getModSuper);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/hyper", getModHyper);
+
+  _key_event->tie("key", SGRawValuePointer<int>(&_key_code));
+  _key_event->tie("pressed", SGRawValuePointer<bool>(&_key_pressed));
+  _key_event->tie("modifier", SGRawValuePointer<int>(&_key_modifiers));
+  _key_event->tie("modifier/shift", SGRawValuePointer<bool>(&_key_shift));
+  _key_event->tie("modifier/ctrl", SGRawValuePointer<bool>(&_key_ctrl));
+  _key_event->tie("modifier/alt", SGRawValuePointer<bool>(&_key_alt));
+  _key_event->tie("modifier/meta", SGRawValuePointer<bool>(&_key_meta));
+  _key_event->tie("modifier/super", SGRawValuePointer<bool>(&_key_super));
+  _key_event->tie("modifier/hyper", SGRawValuePointer<bool>(&_key_hyper));
+}
+
+void
+FGInput::unbind ()
+{
+  fgUntie("/devices/status/keyboard");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/shift");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/ctrl");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/alt");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/meta");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/super");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/hyper");
+
+  _key_event->untie("key");
+  _key_event->untie("pressed");
+  _key_event->untie("modifier");
+  _key_event->untie("modifier/shift");
+  _key_event->untie("modifier/ctrl");
+  _key_event->untie("modifier/alt");
+  _key_event->untie("modifier/meta");
+  _key_event->untie("modifier/super");
+  _key_event->untie("modifier/hyper");
 }
 
 void 
@@ -196,7 +214,7 @@ FGInput::update (double dt)
 {
   _update_keyboard();
   _update_joystick(dt);
-  _update_mouse();
+  _update_mouse(dt);
 }
 
 void
@@ -235,118 +253,109 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
     return;
   }
 
+  _key_code = k;
+  _key_modifiers = modifiers >> 1;
+  _key_pressed = (modifiers & KEYMOD_RELEASED) == 0;
+  _key_shift = (modifiers & KEYMOD_SHIFT) != 0;
+  _key_ctrl = (modifiers & KEYMOD_CTRL) != 0;
+  _key_alt = (modifiers & KEYMOD_ALT) != 0;
+  _key_meta = (modifiers & KEYMOD_META) != 0;
+  _key_super = (modifiers & KEYMOD_SUPER) != 0;
+  _key_hyper = (modifiers & KEYMOD_HYPER) != 0;
+  _key_event->fireValueChanged();
+  if (_key_code < 0)
+    return;
+
+  k = _key_code;
+  modifiers = _key_modifiers << 1;
+  if (!_key_pressed)
+      modifiers |= KEYMOD_RELEASED;
   button &b = _key_bindings[k];
 
                                 // Key pressed.
-  if (modifiers&FG_MOD_UP == 0) {
+  if (!(modifiers & KEYMOD_RELEASED)) {
     SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "User pressed key " << k
             << " with modifiers " << modifiers );
     if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
-      const binding_list_t &bindings =
-        _find_key_bindings(k, modifiers);
-      int max = bindings.size();
-      if (max > 0) {
-        for (int i = 0; i < max; i++)
-          bindings[i]->fire();
-        return;
-      }
+      const binding_list_t &bindings = _find_key_bindings(k, modifiers);
+
+      for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++)
+        bindings[i]->fire();
+      b.last_state = 1;
     }
   }
-
                                 // Key released.
   else {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "User released key " << k
            << " with modifiers " << modifiers);
     if (b.last_state) {
-      const binding_list_t &bindings =
-        _find_key_bindings(k, modifiers);
-      int max = bindings.size();
-      if (max > 0) {
-        for (int i = 0; i < max; i++)
-          bindings[i]->fire();
-        return;
-      }
+      const binding_list_t &bindings = _find_key_bindings(k, modifiers);
+      for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++)
+        bindings[i]->fire();
+      b.last_state = 0;
     }
   }
-
-
-                                // Use the old, default actions.
-  SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "(No user binding.)" );
-  if (modifiers&FG_MOD_UP)
-    return;
-
-  // everything after here will be removed sooner or later...
-
-  if (modifiers & FG_MOD_SHIFT) {
-
-        switch (k) {
-        case 72: // H key
-            HUD_brightkey( true );
-            return;
-        case 73: // I key
-            // Minimal Hud
-            fgHUDInit2(&current_aircraft);
-            return;
-        }
-
-
-    } else {
-        SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "" );
-        switch (k) {
-        case 104: // h key
-            HUD_masterswitch( true );
-            return;
-        case 105: // i key
-            fgHUDInit(&current_aircraft);  // normal HUD
-            return;
-
-// START SPECIALS
-
-        case 256+GLUT_KEY_F6: // F6 toggles Autopilot target location
-            if ( globals->get_autopilot()->get_HeadingMode() !=
-                 FGAutopilot::FG_HEADING_WAYPOINT ) {
-                globals->get_autopilot()->set_HeadingMode(
-                    FGAutopilot::FG_HEADING_WAYPOINT );
-                globals->get_autopilot()->set_HeadingEnabled( true );
-            } else {
-                globals->get_autopilot()->set_HeadingMode(
-                    FGAutopilot::FG_TC_HEADING_LOCK );
-            }
-            return;
-        }
-
-// END SPECIALS
-
-    }
 }
 
 void
-FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
+FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter* ea)
 {
-  int modifiers = FG_MOD_NONE;  // FIXME: any way to get the real ones?
+  int modifiers = fgGetKeyModifiers();
 
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
   mouse_mode &mode = m.modes[m.current_mode];
 
                                 // Let the property manager know.
   if (b >= 0 && b < MAX_MOUSE_BUTTONS)
-    m.mouse_button_nodes[b]->setBoolValue(updown == GLUT_DOWN);
+    m.mouse_button_nodes[b]->setBoolValue(updown == MOUSE_BUTTON_DOWN);
 
                                 // Pass on to PUI and the panel if
                                 // requested, and return if one of
                                 // them consumes the event.
+
+  if (updown != MOUSE_BUTTON_DOWN) {
+    // Execute the mouse up event in any case, may be we should
+    // stop processing here?
+    while (!_activePickCallbacks[b].empty()) {
+      _activePickCallbacks[b].front()->buttonReleased();
+      _activePickCallbacks[b].pop_front();
+    }
+  }
+
   if (mode.pass_through) {
-    if (puMouse(b, updown, x, y))
+    if (0 <= x && 0 <= y && puMouse(b, updown, x, y))
       return;
-    else if ((globals->get_current_panel() != 0) &&
+    else if (0 <= x && 0 <= y && (globals->get_current_panel() != 0) &&
              globals->get_current_panel()->getVisibility() &&
              globals->get_current_panel()->doMouseAction(b, updown, x, y))
       return;
-    else if (fgHandle3DPanelMouseEvent(b, updown, x, y))
+    else if (0 <= x && 0 <= y && fgHandle3DPanelMouseEvent(b, updown, x, y))
       return;
+    else {
+      // pui didn't want the click event so compute a
+      // scenegraph intersection point corresponding to the mouse click
+      if (updown == MOUSE_BUTTON_DOWN) {
+
+        // Get the list of hit callbacks. Take the first callback that
+        // accepts the mouse button press and ignore the rest of them
+        // That is they get sorted by distance and by scenegraph depth.
+        // The nearest one is the first one and the deepest
+        // (the most specialized one in the scenegraph) is the first.
+        std::vector<SGSceneryPick> pickList;
+        if (FGRenderer::pick(pickList, ea)) {
+          std::vector<SGSceneryPick>::const_iterator i;
+          for (i = pickList.begin(); i != pickList.end(); ++i) {
+            if (i->callback->buttonPressed(b, i->info)) {
+              _activePickCallbacks[b].push_back(i->callback);
+              return;
+            }
+          }
+        }
+      }
+    }
   }
 
-                                // OK, PUI and the panel didn't want the click
+  // OK, PUI and the panel didn't want the click
   if (b >= MAX_MOUSE_BUTTONS) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Mouse button " << b
            << " where only " << MAX_MOUSE_BUTTONS << " expected");
@@ -359,19 +368,30 @@ FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
 void
 FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
 {
-  int modifiers = FG_MOD_NONE;  // FIXME: any way to get the real ones?
+  // Don't call fgGetKeyModifiers() here, until we are using a
+  // toolkit that supports getting the mods from outside a key
+  // callback.  Glut doesn't.
+  int modifiers = KEYMOD_NONE;
 
   int xsize = fgGetInt("/sim/startup/xsize", 800);
   int ysize = fgGetInt("/sim/startup/ysize", 600);
+
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
-  if (m.current_mode < 0 || m.current_mode >= m.nModes)
-    return;
+
+  if (m.current_mode < 0 || m.current_mode >= m.nModes) {
+      m.x = x;
+      m.y = y;
+      return;
+  }
   mouse_mode &mode = m.modes[m.current_mode];
 
                                 // Pass on to PUI if requested, and return
                                 // if PUI consumed the event.
-  if (mode.pass_through && puMouse(x, y))
-    return;
+  if (mode.pass_through && puMouse(x, y)) {
+      m.x = x;
+      m.y = y;
+      return;
+  }
 
                                 // OK, PUI didn't want the event,
                                 // so we can play with it.
@@ -389,104 +409,176 @@ FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
                                 // Constrain the mouse if requested
   if (mode.constrained) {
     bool need_warp = false;
-    if (x <= 0) {
-      x = xsize - 2;
-      need_warp = true;
-    } else if (x >= (xsize-1)) {
-      x = 1;
+    if (x <= (xsize * .25) || x >= (xsize * .75)) {
+      x = int(xsize * .5);
       need_warp = true;
     }
 
-    if (y <= 0) {
-      y = ysize - 2;
-      need_warp = true;
-    } else if (y >= (ysize-1)) {
-      y = 1;
+    if (y <= (ysize * .25) || y >= (ysize * .75)) {
+      y = int(ysize * .5);
       need_warp = true;
     }
 
     if (need_warp)
-      glutWarpPointer(x, y);
+      fgWarpMouse(x, y);
   }
-  m.x = x;
-  m.y = y;
+
+  if (m.x != x)
+      fgSetInt("/devices/status/mice/mouse/x", m.x = x);
+
+  if (m.y != y)
+      fgSetInt("/devices/status/mice/mouse/y", m.y = y);
 }
 
+
 void
-FGInput::_init_keyboard ()
+FGInput::_scan_joystick_dir(SGPath *path, SGPropertyNode* node, int *index)
 {
+  ulDir *dir = ulOpenDir(path->c_str());
+  if (dir) {
+    ulDirEnt* dent;
+    while ((dent = ulReadDir(dir)) != 0) {
+      if (dent->d_name[0] == '.')
+        continue;
+
+      SGPath p(path->str());
+      p.append(dent->d_name);
+      _scan_joystick_dir(&p, node, index);
+    }
+    ulCloseDir(dir);
+
+  } else if (path->extension() == "xml") {
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading joystick file " << path->str());
+    SGPropertyNode *n = node->getChild("js-named", (*index)++, true);
+    readProperties(path->str(), n);
+    n->setStringValue("source", path->c_str());
+  }
+}
+
+
+void
+FGInput::_init_joystick ()
+{
+  jsInit();
                                 // TODO: zero the old bindings first.
+  SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing joystick bindings");
+  SGPropertyNode * js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks", true);
+
+  // read all joystick xml files into /input/joysticks/js_named[1000++]
+  SGPath path(globals->get_fg_root());
+  path.append("Input/Joysticks");
+  int js_named_index = 1000;
+  _scan_joystick_dir(&path, js_nodes, &js_named_index);
+
+  // build name->node map with each <name> (reverse order)
+  map<string, SGPropertyNode_ptr> jsmap;
+  vector<SGPropertyNode_ptr> js_named = js_nodes->getChildren("js-named");
+
+  for (int k = (int)js_named.size() - 1; k >= 0; k--) {
+    SGPropertyNode *n = js_named[k];
+    vector<SGPropertyNode_ptr> names = n->getChildren("name");
+    if (names.size() && (n->getChildren("axis").size() || n->getChildren("button").size()))
+      for (unsigned int j = 0; j < names.size(); j++)
+        jsmap[names[j]->getStringValue()] = n;
+  }
+
+  // set up js[] nodes
+  for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
+    jsJoystick * js = new jsJoystick(i);
+    _joystick_bindings[i].js = js;
+
+    if (js->notWorking()) {
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Joystick " << i << " not found");
+      continue;
+    }
+
+    const char * name = js->getName();
+    SGPropertyNode_ptr js_node = js_nodes->getChild("js", i);
+
+    if (js_node) {
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Using existing bindings for joystick " << i);
+
+    } else {
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Looking for bindings for joystick \"" << name << '"');
+      SGPropertyNode_ptr named;
+
+      if ((named = jsmap[name])) {
+        string source = named->getStringValue("source", "user defined");
+        SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "... found joystick: " << source);
+
+      } else if ((named = jsmap["default"])) {
+        string source = named->getStringValue("source", "user defined");
+        SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "No config found for joystick \"" << name
+            << "\"\nUsing default: \"" << source << '"');
+
+      } else {
+        throw sg_exception(string("No joystick configuration file with <name>")
+                           + name + "</name> entry found!");
+      }
+
+      js_node = js_nodes->getChild("js", i, true);
+      copyProperties(named, js_node);
+      js_node->setStringValue("id", name);
+    }
+  }
+
+  // get rid of unused config nodes
+  js_nodes->removeChildren("js-named", false);
+}
+
+
+void
+FGInput::_postinit_keyboard()
+{
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing key bindings");
+  _module = "__kbd";
   SGPropertyNode * key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard");
   if (key_nodes == 0) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No key bindings (/input/keyboard)!!");
     key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard", true);
   }
-  
+
+  FGNasalSys *nasalsys = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
+  vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = key_nodes->getChildren("nasal");
+  for (unsigned int j = 0; j < nasal.size(); j++) {
+    nasal[j]->setStringValue("module", _module.c_str());
+    nasalsys->handleCommand(nasal[j]);
+  }
+
   vector<SGPropertyNode_ptr> keys = key_nodes->getChildren("key");
   for (unsigned int i = 0; i < keys.size(); i++) {
     int index = keys[i]->getIndex();
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Binding key " << index);
+
+    _key_bindings[index].bindings->clear();
     _key_bindings[index].is_repeatable = keys[i]->getBoolValue("repeatable");
-    _read_bindings(keys[i], _key_bindings[index].bindings, FG_MOD_NONE);
+    _key_bindings[index].last_state = 0;
+    _read_bindings(keys[i], _key_bindings[index].bindings, KEYMOD_NONE);
   }
 }
 
 
 void
-FGInput::_init_joystick ()
+FGInput::_postinit_joystick()
 {
-                                // TODO: zero the old bindings first.
-  SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing joystick bindings");
-  SGPropertyNode * js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks");
-  if (js_nodes == 0) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No joystick bindings (/input/joysticks)!!");
-    js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks", true);
-  }
+  FGNasalSys *nasalsys = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
+  SGPropertyNode *js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks");
 
   for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
     SGPropertyNode_ptr js_node = js_nodes->getChild("js", i);
-    if (js_node == 0) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "No bindings for joystick " << i);
-      js_node = js_nodes->getChild("js", i, true);
-    }
-    jsJoystick * js = new jsJoystick(i);
-    _joystick_bindings[i].js = js;
-    if (js->notWorking()) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "Joystick " << i << " not found");
+    jsJoystick *js = _joystick_bindings[i].js;
+    if (!js_node || js->notWorking())
       continue;
-    } else {
-      bool found_js = false;
-      const char * name = js->getName();
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Looking for bindings for joystick \""
-             << name << '"');
-      vector<SGPropertyNode_ptr> nodes = js_nodes->getChildren("js-named");
-      for (unsigned int i = 0; i < nodes.size(); i++) {
-        SGPropertyNode_ptr node = nodes[i];
-        vector<SGPropertyNode_ptr> name_nodes = node->getChildren("name");
-        for (unsigned int j = 0; j < name_nodes.size(); j++) {
-            const char * js_name = name_nodes[j]->getStringValue();
-            SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "  Trying \"" << js_name << '"');
-            if (!strcmp(js_name, name)) {
-                SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "  Found bindings");
-                js_node = node;
-                found_js = true;
-                break;
-            }
-        }
-        if (found_js)
-            break;
-      }
-    }
+
 #ifdef WIN32
     JOYCAPS jsCaps ;
     joyGetDevCaps( i, &jsCaps, sizeof(jsCaps) );
-    int nbuttons = jsCaps.wNumButtons;
+    unsigned int nbuttons = jsCaps.wNumButtons;
     if (nbuttons > MAX_JOYSTICK_BUTTONS) nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
 #else
-    int nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
+    unsigned int nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
 #endif
-        
+
     int naxes = js->getNumAxes();
     if (naxes > MAX_JOYSTICK_AXES) naxes = MAX_JOYSTICK_AXES;
     _joystick_bindings[i].naxes = naxes;
@@ -508,33 +600,58 @@ FGInput::_init_joystick ()
     _joystick_bindings[i].axes = new axis[naxes];
     _joystick_bindings[i].buttons = new button[nbuttons];
 
+    //
+    // Initialize nasal groups.
+    //
+    ostringstream str;
+    str << "__js" << i;
+    _module = str.str();
+    nasalsys->createModule(_module.c_str(), _module.c_str(), "", 0);
+
+    vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = js_node->getChildren("nasal");
+    unsigned int j;
+    for (j = 0; j < nasal.size(); j++) {
+      nasal[j]->setStringValue("module", _module.c_str());
+      nasalsys->handleCommand(nasal[j]);
+    }
 
     //
     // Initialize the axes.
     //
-    int j;
-    for (j = 0; j < naxes; j++) {
-      const SGPropertyNode * axis_node = js_node->getChild("axis", j);
-      if (axis_node == 0) {
-        SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "No bindings for axis " << j);
-        axis_node = js_node->getChild("axis", j, true);
+    vector<SGPropertyNode_ptr> axes = js_node->getChildren("axis");
+    size_t nb_axes = axes.size();
+    for (j = 0; j < nb_axes; j++ ) {
+      const SGPropertyNode * axis_node = axes[j];
+      const SGPropertyNode * num_node = axis_node->getChild("number");
+      int n_axis = axis_node->getIndex();
+      if (num_node != 0) {
+          n_axis = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM, -1);
+
+          // Silently ignore platforms that are not specified within the
+          // <number></number> section
+          if (n_axis < 0)
+             continue;
       }
-      
-      axis &a = _joystick_bindings[i].axes[j];
 
-      js->setDeadBand(j, axis_node->getDoubleValue("dead-band", 0.0));
+      if (n_axis >= naxes) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for axis " << n_axis);
+          continue;
+      }
+      axis &a = _joystick_bindings[i].axes[n_axis];
+
+      js->setDeadBand(n_axis, axis_node->getDoubleValue("dead-band", 0.0));
 
       a.tolerance = axis_node->getDoubleValue("tolerance", 0.002);
-      minRange[j] = axis_node->getDoubleValue("min-range", minRange[j]);
-      maxRange[j] = axis_node->getDoubleValue("max-range", maxRange[j]);
-      center[j] = axis_node->getDoubleValue("center", center[j]);
+      minRange[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("min-range", minRange[n_axis]);
+      maxRange[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("max-range", maxRange[n_axis]);
+      center[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("center", center[n_axis]);
 
-      _read_bindings(axis_node, a.bindings, FG_MOD_NONE);
+      _read_bindings(axis_node, a.bindings, KEYMOD_NONE);
 
       // Initialize the virtual axis buttons.
       _init_button(axis_node->getChild("low"), a.low, "low");
       a.low_threshold = axis_node->getDoubleValue("low-threshold", -0.9);
-      
+
       _init_button(axis_node->getChild("high"), a.high, "high");
       a.high_threshold = axis_node->getDoubleValue("high-threshold", 0.9);
       a.interval_sec = axis_node->getDoubleValue("interval-sec",0.0);
@@ -544,17 +661,29 @@ FGInput::_init_joystick ()
     //
     // Initialize the buttons.
     //
+    vector<SGPropertyNode_ptr> buttons = js_node->getChildren("button");
     char buf[32];
-    for (j = 0; j < nbuttons; j++) {
-      sprintf(buf, "%d", j);
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing button " << j);
-      _init_button(js_node->getChild("button", j),
-                   _joystick_bindings[i].buttons[j],
+    for (j = 0; j < buttons.size() && j < nbuttons; j++) {
+      const SGPropertyNode * button_node = buttons[j];
+      const SGPropertyNode * num_node = button_node->getChild("number");
+      size_t n_but = button_node->getIndex();
+      if (num_node != 0) {
+          n_but = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM,n_but);
+      }
+
+      if (n_but >= nbuttons) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for button " << n_but);
+          continue;
+      }
+
+      sprintf(buf, "%d", n_but);
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing button " << n_but);
+      _init_button(button_node,
+                   _joystick_bindings[i].buttons[n_but],
                    buf);
-      
-      // get interval-sec property             
-      button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
-      const SGPropertyNode * button_node = js_node->getChild("button", j);
+
+      // get interval-sec property
+      button &b = _joystick_bindings[i].buttons[n_but];
       if (button_node != 0) {
         b.interval_sec = button_node->getDoubleValue("interval-sec",0.0);
         b.last_dt = 0.0;
@@ -567,45 +696,33 @@ FGInput::_init_joystick ()
   }
 }
 
+
 // 
-// Map of all known GLUT cursor names
+// Map of all known cursor names
+// This used to contain all the Glut cursors, but those are
+// not defined by other toolkits.  It now supports only the cursor
+// images we actually use, in the interest of portability.  Someday,
+// it would be cool to write an OpenGL cursor renderer, with the
+// cursors defined as textures referenced in the property tree.  This
+// list could then be eliminated. -Andy
 //
-struct {
+static struct {
   const char * name;
   int cursor;
 } mouse_cursor_map[] = {
-  { "right-arrow", GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW },
-  { "left-arrow", GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW },
-  { "info", GLUT_CURSOR_INFO },
-  { "destroy", GLUT_CURSOR_DESTROY },
-  { "help", GLUT_CURSOR_HELP },
-  { "cycle", GLUT_CURSOR_CYCLE },
-  { "spray", GLUT_CURSOR_SPRAY },
-  { "wait", GLUT_CURSOR_WAIT },
-  { "text", GLUT_CURSOR_TEXT },
-  { "crosshair", GLUT_CURSOR_CROSSHAIR },
-  { "up-down", GLUT_CURSOR_UP_DOWN },
-  { "left-right", GLUT_CURSOR_LEFT_RIGHT },
-  { "top-side", GLUT_CURSOR_TOP_SIDE },
-  { "bottom-side", GLUT_CURSOR_BOTTOM_SIDE },
-  { "left-side", GLUT_CURSOR_LEFT_SIDE },
-  { "right-side", GLUT_CURSOR_RIGHT_SIDE },
-  { "top-left-corner", GLUT_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER },
-  { "top-right-corner", GLUT_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER },
-  { "bottom-right-corner", GLUT_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER },
-  { "bottom-left-corner", GLUT_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER },
-  { "inherit", GLUT_CURSOR_INHERIT },
-  { "none", GLUT_CURSOR_NONE },
-  { "full-crosshair", GLUT_CURSOR_FULL_CROSSHAIR },
+  { "none", MOUSE_CURSOR_NONE },
+  { "inherit", MOUSE_CURSOR_POINTER },
+  { "wait", MOUSE_CURSOR_WAIT },
+  { "crosshair", MOUSE_CURSOR_CROSSHAIR },
+  { "left-right", MOUSE_CURSOR_LEFTRIGHT },
   { 0, 0 }
 };
 
-
-
 void
 FGInput::_init_mouse ()
 {
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing mouse bindings");
+  _module = "";
 
   SGPropertyNode * mouse_nodes = fgGetNode("/input/mice");
   if (mouse_nodes == 0) {
@@ -621,8 +738,11 @@ FGInput::_init_mouse ()
                                 // Grab node pointers
     char buf[64];
     sprintf(buf, "/devices/status/mice/mouse[%d]/mode", i);
-    m.mode_node = fgGetNode(buf, true);
-    m.mode_node->setIntValue(0);
+    m.mode_node = fgGetNode(buf);
+    if (m.mode_node == NULL) {
+      m.mode_node = fgGetNode(buf, true);
+      m.mode_node->setIntValue(0);
+    }
     for (j = 0; j < MAX_MOUSE_BUTTONS; j++) {
       sprintf(buf, "/devices/status/mice/mouse[%d]/button[%d]", i, j);
       m.mouse_button_nodes[j] = fgGetNode(buf, true);
@@ -640,7 +760,7 @@ FGInput::_init_mouse ()
       SGPropertyNode * mode_node = mouse_node->getChild("mode", j, true);
       const char * cursor_name =
         mode_node->getStringValue("cursor", "inherit");
-      m.modes[j].cursor = GLUT_CURSOR_INHERIT;
+      m.modes[j].cursor = MOUSE_CURSOR_POINTER;
       for (k = 0; mouse_cursor_map[k].name != 0; k++) {
         if (!strcmp(mouse_cursor_map[k].name, cursor_name)) {
           m.modes[j].cursor = mouse_cursor_map[k].cursor;
@@ -666,10 +786,10 @@ FGInput::_init_mouse ()
                                 // Read the axis bindings for this mode
       _read_bindings(mode_node->getChild("x-axis", 0, true),
                      m.modes[j].x_bindings,
-                     FG_MOD_NONE);
+                     KEYMOD_NONE);
       _read_bindings(mode_node->getChild("y-axis", 0, true),
                      m.modes[j].y_bindings,
-                     FG_MOD_NONE);
+                     KEYMOD_NONE);
     }
   }
 }
@@ -686,7 +806,7 @@ FGInput::_init_button (const SGPropertyNode * node,
     b.is_repeatable = node->getBoolValue("repeatable", b.is_repeatable);
     
                 // Get the bindings for the button
-    _read_bindings(node, b.bindings, FG_MOD_NONE);
+    _read_bindings(node, b.bindings, KEYMOD_NONE);
   }
 }
 
@@ -701,15 +821,11 @@ FGInput::_update_keyboard ()
 void
 FGInput::_update_joystick (double dt)
 {
-  int modifiers = FG_MOD_NONE;  // FIXME: any way to get the real ones?
-  int buttons;
-  // float js_val, diff;
   float axis_values[MAX_JOYSTICK_AXES];
+  int modifiers = fgGetKeyModifiers();
+  int buttons;
 
-  int i;
-  int j;
-
-  for ( i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
+  for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
 
     jsJoystick * js = _joystick_bindings[i].js;
     if (js == 0 || js->notWorking())
@@ -717,24 +833,19 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
 
     js->read(&buttons, axis_values);
 
-
                                 // Fire bindings for the axes.
-    for ( j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
+    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
       axis &a = _joystick_bindings[i].axes[j];
-      
+
                                 // Do nothing if the axis position
                                 // is unchanged; only a change in
                                 // position fires the bindings.
       if (fabs(axis_values[j] - a.last_value) > a.tolerance) {
-//      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Axis " << j << " has moved");
-        SGPropertyNode node;
         a.last_value = axis_values[j];
-//      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "There are "
-//             << a.bindings[modifiers].size() << " bindings");
-        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[modifiers].size(); k++)
-          a.bindings[modifiers][k]->fire(axis_values[j]);
+        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[KEYMOD_NONE].size(); k++)
+          a.bindings[KEYMOD_NONE][k]->fire(axis_values[j]);
       }
-     
+
                                 // do we have to emulate axis buttons?
       a.last_dt += dt;
       if(a.last_dt >= a.interval_sec) {
@@ -743,7 +854,7 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
                          modifiers,
                          axis_values[j] < a.low_threshold,
                          -1, -1);
-      
+
         if (a.high.bindings[modifiers].size())
           _update_button(_joystick_bindings[i].axes[j].high,
                          modifiers,
@@ -754,7 +865,7 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
     }
 
                                 // Fire bindings for the buttons.
-    for (j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
+    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
       button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
       b.last_dt += dt;
       if(b.last_dt >= b.interval_sec) {
@@ -769,20 +880,47 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
 }
 
 void
-FGInput::_update_mouse ()
+FGInput::_update_mouse ( double dt )
 {
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
   int mode =  m.mode_node->getIntValue();
   if (mode != m.current_mode) {
     m.current_mode = mode;
+    m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
     if (mode >= 0 && mode < m.nModes) {
-      glutSetCursor(m.modes[mode].cursor);
+      fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
       m.x = fgGetInt("/sim/startup/xsize", 800) / 2;
       m.y = fgGetInt("/sim/startup/ysize", 600) / 2;
-      glutWarpPointer(m.x, m.y);
+      fgWarpMouse(m.x, m.y);
     } else {
       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Mouse mode " << mode << " out of range");
-      glutSetCursor(GLUT_CURSOR_INHERIT);
+      fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_POINTER);
+    }
+  }
+
+  if ( fgGetBool( "/sim/mouse/hide-cursor", true ) ) {
+      if ( m.x != m.save_x || m.y != m.save_y ) {
+          m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
+          if (fgGetMouseCursor() == MOUSE_CURSOR_NONE)
+              fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
+      } else {
+          m.timeout -= dt;
+          if ( m.timeout <= 0.0 ) {
+              fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_NONE);
+              m.timeout = 0.0;
+          }
+      }
+      m.save_x = m.x;
+      m.save_y = m.y;
+  }
+
+  // handle repeatable mouse press events
+  std::map<int, std::list<SGSharedPtr<SGPickCallback> > >::iterator mi;
+  for (mi = _activePickCallbacks.begin();
+       mi != _activePickCallbacks.end(); ++mi) {
+    std::list<SGSharedPtr<SGPickCallback> >::iterator li;
+    for (li = mi->second.begin(); li != mi->second.end(); ++li) {
+      (*li)->update(dt);
     }
   }
 }
@@ -795,15 +933,16 @@ FGInput::_update_button (button &b, int modifiers, bool pressed,
                                 // The press event may be repeated.
     if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
       SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "Button has been pressed" );
-      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers].size(); k++)
+      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers].size(); k++) {
         b.bindings[modifiers][k]->fire(x, y);
+      }
     }
   } else {
                                 // The release event is never repeated.
     if (b.last_state) {
       SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "Button has been released" );
-      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers|FG_MOD_UP].size(); k++)
-        b.bindings[modifiers|FG_MOD_UP][k]->fire(x, y);
+      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers|KEYMOD_RELEASED].size(); k++)
+        b.bindings[modifiers|KEYMOD_RELEASED][k]->fire(x, y);
     }
   }
           
@@ -819,55 +958,75 @@ FGInput::_read_bindings (const SGPropertyNode * node,
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading all bindings");
   vector<SGPropertyNode_ptr> bindings = node->getChildren("binding");
   for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading binding "
-           << bindings[i]->getStringValue("command"));
-    binding_list[modifiers].push_back(new FGBinding(bindings[i]));
+    const char *cmd = bindings[i]->getStringValue("command");
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading binding " << cmd);
+
+    if (!strcmp(cmd, "nasal") && !_module.empty())
+      bindings[i]->setStringValue("module", _module.c_str());
+    binding_list[modifiers].push_back(new SGBinding(bindings[i], globals->get_props()));
   }
 
                                 // Read nested bindings for modifiers
   if (node->getChild("mod-up") != 0)
     _read_bindings(node->getChild("mod-up"), binding_list,
-                   modifiers|FG_MOD_UP);
+                   modifiers|KEYMOD_RELEASED);
 
   if (node->getChild("mod-shift") != 0)
     _read_bindings(node->getChild("mod-shift"), binding_list,
-                   modifiers|FG_MOD_SHIFT);
+                   modifiers|KEYMOD_SHIFT);
 
   if (node->getChild("mod-ctrl") != 0)
     _read_bindings(node->getChild("mod-ctrl"), binding_list,
-                   modifiers|FG_MOD_CTRL);
+                   modifiers|KEYMOD_CTRL);
 
   if (node->getChild("mod-alt") != 0)
     _read_bindings(node->getChild("mod-alt"), binding_list,
-                   modifiers|FG_MOD_ALT);
+                   modifiers|KEYMOD_ALT);
+
+  if (node->getChild("mod-meta") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-meta"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_META);
+
+  if (node->getChild("mod-super") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-super"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_SUPER);
+
+  if (node->getChild("mod-hyper") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-hyper"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_HYPER);
 }
 
 
-const vector<FGBinding *> &
+const FGInput::binding_list_t&
 FGInput::_find_key_bindings (unsigned int k, int modifiers)
 {
+  unsigned char kc = (unsigned char)k;
   button &b = _key_bindings[k];
 
                                 // Try it straight, first.
   if (b.bindings[modifiers].size() > 0)
     return b.bindings[modifiers];
 
+                                // Alt-Gr is CTRL+ALT
+  else if (modifiers&(KEYMOD_CTRL|KEYMOD_ALT))
+    return _find_key_bindings(k, modifiers&~(KEYMOD_CTRL|KEYMOD_ALT));
+
                                 // Try removing the control modifier
                                 // for control keys.
-  else if ((modifiers&FG_MOD_CTRL) && iscntrl(k))
-    return _find_key_bindings(k, modifiers&~FG_MOD_CTRL);
+  else if ((modifiers&KEYMOD_CTRL) && iscntrl(kc))
+    return _find_key_bindings(k, modifiers&~KEYMOD_CTRL);
 
                                 // Try removing shift modifier 
                                 // for upper case or any punctuation
                                 // (since different keyboards will
                                 // shift different punctuation types)
-  else if ((modifiers&FG_MOD_SHIFT) && (isupper(k) || ispunct(k)))
-    return _find_key_bindings(k, modifiers&~FG_MOD_SHIFT);
+  else if ((modifiers&KEYMOD_SHIFT) && (isupper(kc) || ispunct(kc)))
+    return _find_key_bindings(k, modifiers&~KEYMOD_SHIFT);
 
                                 // Try removing alt modifier for
                                 // high-bit characters.
-  else if ((modifiers&FG_MOD_ALT) && k >= 128 && k < 256)
-    return _find_key_bindings(k, modifiers&~FG_MOD_ALT);
+  else if ((modifiers&KEYMOD_ALT) && k >= 128 && k < 256)
+    return _find_key_bindings(k, modifiers&~KEYMOD_ALT);
 
                                 // Give up and return the empty vector.
   else
@@ -882,14 +1041,16 @@ FGInput::_find_key_bindings (unsigned int k, int modifiers)
 
 FGInput::button::button ()
   : is_repeatable(false),
-    last_state(-1)
+    interval_sec(0),
+    last_dt(0),
+    last_state(0)
 {
 }
 
 FGInput::button::~button ()
 {
                                 // FIXME: memory leak
-//   for (int i = 0; i < FG_MOD_MAX; i++)
+//   for (int i = 0; i < KEYMOD_MAX; i++)
 //     for (int j = 0; i < bindings[i].size(); j++)
 //       delete bindings[i][j];
 }
@@ -904,13 +1065,15 @@ FGInput::axis::axis ()
   : last_value(9999999),
     tolerance(0.002),
     low_threshold(-0.9),
-    high_threshold(0.9)
+    high_threshold(0.9),
+    interval_sec(0),
+    last_dt(0)
 {
 }
 
 FGInput::axis::~axis ()
 {
-//   for (int i = 0; i < FG_MOD_MAX; i++)
+//   for (int i = 0; i < KEYMOD_MAX; i++)
 //     for (int j = 0; i < bindings[i].size(); j++)
 //       delete bindings[i][j];
 }
@@ -922,6 +1085,12 @@ FGInput::axis::~axis ()
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 FGInput::joystick::joystick ()
+  : jsnum(0),
+    js(0),
+    naxes(0),
+    nbuttons(0),
+    axes(0),
+    buttons(0)
 {
 }
 
@@ -939,7 +1108,7 @@ FGInput::joystick::~joystick ()
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 FGInput::mouse_mode::mouse_mode ()
-  : cursor(GLUT_CURSOR_INHERIT),
+  : cursor(MOUSE_CURSOR_POINTER),
     constrained(false),
     pass_through(false),
     buttons(0)
@@ -949,7 +1118,7 @@ FGInput::mouse_mode::mouse_mode ()
 FGInput::mouse_mode::~mouse_mode ()
 {
                                 // FIXME: memory leak
-//   for (int i = 0; i < FG_MOD_MAX; i++) {
+//   for (int i = 0; i < KEYMOD_MAX; i++) {
 //     int j;
 //     for (j = 0; i < x_bindings[i].size(); j++)
 //       delete bindings[i][j];
@@ -968,6 +1137,8 @@ FGInput::mouse_mode::~mouse_mode ()
 FGInput::mouse::mouse ()
   : x(-1),
     y(-1),
+    save_x(-1),
+    save_y(-1),
     nModes(1),
     current_mode(0),
     modes(0)
@@ -979,83 +1150,28 @@ FGInput::mouse::~mouse ()
   delete [] modes;
 }
 
-
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Implementation of GLUT callbacks.
+// Implementation of OS callbacks.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-
-/**
- * Construct the modifiers.
- */
-static inline int get_mods ()
+void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey)
 {
-  int glut_modifiers = glutGetModifiers();
-  int modifiers = 0;
-
-  if (glut_modifiers & GLUT_ACTIVE_SHIFT)
-    modifiers |= FGInput::FG_MOD_SHIFT;
-  if (glut_modifiers & GLUT_ACTIVE_CTRL)
-    modifiers |= FGInput::FG_MOD_CTRL;
-  if (glut_modifiers & GLUT_ACTIVE_ALT)
-    modifiers |= FGInput::FG_MOD_ALT;
-
-  return modifiers;
-}
-
-
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// GLUT C callbacks.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-void
-GLUTkey(unsigned char k, int x, int y)
-{
-                                // Give PUI a chance to grab it first.
-    if (!puKeyboard(k, PU_DOWN)) {
-      if (default_input != 0)
-          default_input->doKey(k, get_mods(), x, y);
-    }
-}
-
-void
-GLUTkeyup(unsigned char k, int x, int y)
-{
-    if (default_input != 0)
-        default_input->doKey(k, get_mods()|FGInput::FG_MOD_UP, x, y);
-}
+    if((keymod & KEYMOD_RELEASED) == 0)
+        if(puKeyboard(key, PU_DOWN))
+            return;
 
-void
-GLUTspecialkey(int k, int x, int y)
-{
-                                // Give PUI a chance to grab it first.
-    if (!puKeyboard(k + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET, PU_DOWN)) {
-        if (default_input != 0)
-            default_input->doKey(k + 256, get_mods(), x, y);
-    }
+    if(default_input)
+        default_input->doKey(key, keymod, mousex, mousey);
 }
 
-void
-GLUTspecialkeyup(int k, int x, int y)
+void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter* ea)
 {
-    if (default_input != 0)
-        default_input->doKey(k + 256, get_mods()|FGInput::FG_MOD_UP, x, y);
+    if(default_input)
+      default_input->doMouseClick(button, updown, x, y, mainWindow, ea);
 }
 
-void
-GLUTmouse (int button, int updown, int x, int y)
-{
-    if (default_input != 0)
-        default_input->doMouseClick(button, updown, x, y);
-}
-
-void
-GLUTmotion (int x, int y)
+void mouseMotionHandler(int x, int y)
 {
     if (default_input != 0)
         default_input->doMouseMotion(x, y);
 }
-
-// end of input.cxx