]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.cxx
throw an exception if not even a default joystick could be found;
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
index 89461511e34cec822a99b3cb2ec4a8f61cda66be..4ff9c98904737940ef0f966075bffb93cb68b906 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #endif
 
 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
-#  include <windows.h>                     
+#  include <windows.h>
 #endif
 
 #include <simgear/compiler.h>
@@ -50,6 +50,7 @@
 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
 #include <GUI/gui.h>
 #include <Model/panelnode.hxx>
+#include <Scripting/NasalSys.hxx>
 
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
@@ -179,12 +180,24 @@ FGInput::init ()
   fgRegisterMouseMotionHandler(mouseMotionHandler);
 }
 
+void
+FGInput::reinit ()
+{
+    init();
+}
+
+void
+FGInput::postinit ()
+{
+  _postinit_joystick();
+}
+
 void 
 FGInput::update (double dt)
 {
   _update_keyboard();
   _update_joystick(dt);
-  _update_mouse();
+  _update_mouse(dt);
 }
 
 void
@@ -217,9 +230,6 @@ FGInput::makeDefault (bool status)
 void
 FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
 {
-    static SGPropertyNode *heading_enabled
-        = fgGetNode("/autopilot/locks/heading", true);
-
                                 // Sanity check.
   if (k < 0 || k >= MAX_KEYS) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "Key value " << k << " out of range");
@@ -243,7 +253,6 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
       }
     }
   }
-
                                 // Key released.
   else {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "User released key " << k
@@ -259,10 +268,6 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
       }
     }
   }
-
-
-                                // Use the old, default actions.
-  SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "(No user binding.)" );
 }
 
 void
@@ -304,19 +309,30 @@ FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
 void
 FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
 {
-  int modifiers = fgGetKeyModifiers();
+  // Don't call fgGetKeyModifiers() here, until we are using a
+  // toolkit that supports getting the mods from outside a key
+  // callback.  Glut doesn't.
+  int modifiers = KEYMOD_NONE;
 
   int xsize = fgGetInt("/sim/startup/xsize", 800);
   int ysize = fgGetInt("/sim/startup/ysize", 600);
+
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
-  if (m.current_mode < 0 || m.current_mode >= m.nModes)
-    return;
+
+  if (m.current_mode < 0 || m.current_mode >= m.nModes) {
+      m.x = x;
+      m.y = y;
+      return;
+  }
   mouse_mode &mode = m.modes[m.current_mode];
 
                                 // Pass on to PUI if requested, and return
                                 // if PUI consumed the event.
-  if (mode.pass_through && puMouse(x, y))
-    return;
+  if (mode.pass_through && puMouse(x, y)) {
+      m.x = x;
+      m.y = y;
+      return;
+  }
 
                                 // OK, PUI didn't want the event,
                                 // so we can play with it.
@@ -379,9 +395,35 @@ FGInput::_init_keyboard ()
 }
 
 
+void
+FGInput::_scan_joystick_dir(SGPath *path, SGPropertyNode* node, int *index)
+{
+  ulDir *dir = ulOpenDir(path->c_str());
+  if (dir) {
+    ulDirEnt* dent;
+    while ((dent = ulReadDir(dir)) != 0) {
+      if (dent->d_name[0] == '.')
+        continue;
+
+      SGPath p(path->str());
+      p.append(dent->d_name);
+      _scan_joystick_dir(&p, node, index);
+    }
+    ulCloseDir(dir);
+
+  } else if (path->extension() == "xml") {
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading joystick file " << path->str());
+    SGPropertyNode *n = node->getChild("js-named", (*index)++, true);
+    readProperties(path->str(), n);
+    n->setStringValue("source", path->c_str());
+  }
+}
+
+
 void
 FGInput::_init_joystick ()
 {
+  jsInit();
                                 // TODO: zero the old bindings first.
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing joystick bindings");
   SGPropertyNode * js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks");
@@ -390,40 +432,61 @@ FGInput::_init_joystick ()
     js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks", true);
   }
 
+  // read all joystick xml files into /input/joysticks/js_named[1000++]
+  SGPath path(globals->get_fg_root());
+  path.append("Input/Joysticks");
+  int js_named_index = 1000;
+  _scan_joystick_dir(&path, js_nodes, &js_named_index);
+
+  // build name->node map with each <name> (reverse order)
+  map<string, SGPropertyNode_ptr> jsmap;
+  vector<SGPropertyNode_ptr> js_named = js_nodes->getChildren("js-named");
+
+  for (int k = (int)js_named.size() - 1; k >= 0; k--) {
+    SGPropertyNode *n = js_named[k];
+    vector<SGPropertyNode_ptr> names = n->getChildren("name");
+    if (names.size() && (n->getChildren("axis").size() || n->getChildren("button").size()))
+      for (unsigned int j = 0; j < names.size(); j++)
+        jsmap[names[j]->getStringValue()] = n;
+  }
+
   for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
-    SGPropertyNode_ptr js_node = js_nodes->getChild("js", i);
-    if (js_node == 0) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "No bindings for joystick " << i);
-      js_node = js_nodes->getChild("js", i, true);
-    }
     jsJoystick * js = new jsJoystick(i);
     _joystick_bindings[i].js = js;
     if (js->notWorking()) {
       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Joystick " << i << " not found");
       continue;
+    }
+
+    const char * name = js->getName();
+    SGPropertyNode_ptr js_node = js_nodes->getChild("js", i);
+
+    if (js_node) {
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Using existing bindings for joystick " << i);
+
     } else {
-      bool found_js = false;
-      const char * name = js->getName();
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Looking for bindings for joystick \""
-             << name << '"');
-      vector<SGPropertyNode_ptr> nodes = js_nodes->getChildren("js-named");
-      for (unsigned int i = 0; i < nodes.size(); i++) {
-        SGPropertyNode_ptr node = nodes[i];
-        vector<SGPropertyNode_ptr> name_nodes = node->getChildren("name");
-        for (unsigned int j = 0; j < name_nodes.size(); j++) {
-            const char * js_name = name_nodes[j]->getStringValue();
-            SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "  Trying \"" << js_name << '"');
-            if (!strcmp(js_name, name)) {
-                SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "  Found bindings");
-                js_node = node;
-                found_js = true;
-                break;
-            }
-        }
-        if (found_js)
-            break;
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Looking for bindings for joystick \"" << name << '"');
+      SGPropertyNode_ptr named;
+
+      if ((named = jsmap[name])) {
+        string source = named->getStringValue("source", "user defined");
+        SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "... found joystick: \"" << source << '"');
+
+      } else if ((named = jsmap["default"])) {
+        string source = named->getStringValue("source", "user defined");
+        SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "No config found for joystick \"" << name
+            << "\"\nUsing default: \"" << source << '"');
+
+      } else {
+        throw sg_throwable(string("No default joystick found! (<name>default</name>)"));
       }
+
+      js_node = js_nodes->getChild("js", i, true);
+      copyProperties(named, js_node);
+      js_node->setStringValue("id", name);
     }
+
+
 #ifdef WIN32
     JOYCAPS jsCaps ;
     joyGetDevCaps( i, &jsCaps, sizeof(jsCaps) );
@@ -432,7 +495,7 @@ FGInput::_init_joystick ()
 #else
     int nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
 #endif
-        
+
     int naxes = js->getNumAxes();
     if (naxes > MAX_JOYSTICK_AXES) naxes = MAX_JOYSTICK_AXES;
     _joystick_bindings[i].naxes = naxes;
@@ -458,29 +521,41 @@ FGInput::_init_joystick ()
     //
     // Initialize the axes.
     //
+    vector<SGPropertyNode_ptr> axes = js_node->getChildren("axis");
+    size_t nb_axes = axes.size();
     int j;
-    for (j = 0; j < naxes; j++) {
-      const SGPropertyNode * axis_node = js_node->getChild("axis", j);
-      if (axis_node == 0) {
-        SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "No bindings for axis " << j);
-        axis_node = js_node->getChild("axis", j, true);
+    for (j = 0; j < (int)nb_axes; j++) {
+      const SGPropertyNode * axis_node = axes[j];
+      const SGPropertyNode * num_node = axis_node->getChild("number");
+      int n_axis = axis_node->getIndex();
+      if (num_node != 0) {
+          n_axis = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM, -1);
+
+          // Silently ignore platforms that are not specified within the
+          // <number></number> section
+          if (n_axis < 0)
+             continue;
       }
-      
-      axis &a = _joystick_bindings[i].axes[j];
 
-      js->setDeadBand(j, axis_node->getDoubleValue("dead-band", 0.0));
+      if (n_axis >= naxes) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for axis " << n_axis);
+          continue;
+      }
+      axis &a = _joystick_bindings[i].axes[n_axis];
+
+      js->setDeadBand(n_axis, axis_node->getDoubleValue("dead-band", 0.0));
 
       a.tolerance = axis_node->getDoubleValue("tolerance", 0.002);
-      minRange[j] = axis_node->getDoubleValue("min-range", minRange[j]);
-      maxRange[j] = axis_node->getDoubleValue("max-range", maxRange[j]);
-      center[j] = axis_node->getDoubleValue("center", center[j]);
+      minRange[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("min-range", minRange[n_axis]);
+      maxRange[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("max-range", maxRange[n_axis]);
+      center[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("center", center[n_axis]);
 
       _read_bindings(axis_node, a.bindings, KEYMOD_NONE);
 
       // Initialize the virtual axis buttons.
       _init_button(axis_node->getChild("low"), a.low, "low");
       a.low_threshold = axis_node->getDoubleValue("low-threshold", -0.9);
-      
+
       _init_button(axis_node->getChild("high"), a.high, "high");
       a.high_threshold = axis_node->getDoubleValue("high-threshold", 0.9);
       a.interval_sec = axis_node->getDoubleValue("interval-sec",0.0);
@@ -490,17 +565,29 @@ FGInput::_init_joystick ()
     //
     // Initialize the buttons.
     //
+    vector<SGPropertyNode_ptr> buttons = js_node->getChildren("button");
     char buf[32];
-    for (j = 0; j < nbuttons; j++) {
-      sprintf(buf, "%d", j);
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing button " << j);
-      _init_button(js_node->getChild("button", j),
-                   _joystick_bindings[i].buttons[j],
+    for (j = 0; (j < (int)buttons.size()) && (j < nbuttons); j++) {
+      const SGPropertyNode * button_node = buttons[j];
+      const SGPropertyNode * num_node = button_node->getChild("number");
+      size_t n_but = button_node->getIndex();
+      if (num_node != 0) {
+          n_but = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM,n_but);
+      }
+
+      if (n_but >= (size_t)nbuttons) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for button " << n_but);
+          continue;
+      }
+
+      sprintf(buf, "%d", n_but);
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing button " << n_but);
+      _init_button(button_node,
+                   _joystick_bindings[i].buttons[n_but],
                    buf);
-      
-      // get interval-sec property             
-      button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
-      const SGPropertyNode * button_node = js_node->getChild("button", j);
+
+      // get interval-sec property
+      button &b = _joystick_bindings[i].buttons[n_but];
       if (button_node != 0) {
         b.interval_sec = button_node->getDoubleValue("interval-sec",0.0);
         b.last_dt = 0.0;
@@ -511,8 +598,24 @@ FGInput::_init_joystick ()
     js->setMaxRange(maxRange);
     js->setCenter(center);
   }
+
+  for (unsigned int m = 0; m < js_named.size(); m++)
+    js_nodes->removeChild("js-named", js_named[m]->getIndex(), false);
+}
+
+
+void
+FGInput::_postinit_joystick()
+{
+  vector<SGPropertyNode_ptr> js = fgGetNode("/input/joysticks")->getChildren("js");
+  for (unsigned int i = 0; i < js.size(); i++) {
+    vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = js[i]->getChildren("nasal");
+    for (unsigned int j = 0; j < nasal.size(); j++)
+      ((FGNasalSys*)globals->get_subsystem("nasal"))->handleCommand(nasal[j]);
+  }
 }
 
+
 // 
 // Map of all known cursor names
 // This used to contain all the Glut cursors, but those are
@@ -522,7 +625,7 @@ FGInput::_init_joystick ()
 // cursors defined as textures referenced in the property tree.  This
 // list could then be eliminated. -Andy
 //
-struct {
+static struct {
   const char * name;
   int cursor;
 } mouse_cursor_map[] = {
@@ -662,7 +765,6 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
                                 // position fires the bindings.
       if (fabs(axis_values[j] - a.last_value) > a.tolerance) {
 //      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Axis " << j << " has moved");
-        SGPropertyNode node;
         a.last_value = axis_values[j];
 //      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "There are "
 //             << a.bindings[modifiers].size() << " bindings");
@@ -704,12 +806,13 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
 }
 
 void
-FGInput::_update_mouse ()
+FGInput::_update_mouse ( double dt )
 {
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
   int mode =  m.mode_node->getIntValue();
   if (mode != m.current_mode) {
     m.current_mode = mode;
+    m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
     if (mode >= 0 && mode < m.nModes) {
       fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
       m.x = fgGetInt("/sim/startup/xsize", 800) / 2;
@@ -720,6 +823,21 @@ FGInput::_update_mouse ()
       fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_POINTER);
     }
   }
+
+  if ( fgGetBool( "/sim/mouse/hide-cursor", true ) ) {
+      if ( m.x != m.save_x || m.y != m.save_y ) {
+          m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
+          fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
+      } else {
+          m.timeout -= dt;
+          if ( m.timeout <= 0.0 ) {
+              fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_NONE);
+              m.timeout = 0.0;
+          }
+      }
+      m.save_x = m.x;
+      m.save_y = m.y;
+  }
 }
 
 void