]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.cxx
- adjusted for no-value constructor for FGPanel
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
index 2fe3a3a1353d52aa70beb77922e34689e71bfb96..69907a921dffd7472f599f0a405ab92352c38a3a 100644 (file)
 #include STL_STRING
 #include <vector>
 
+#include <GL/glut.h>
+
+#include <plib/pu.h>
+
+#include <simgear/compiler.h>
+
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/misc/props.hxx>
 #  include <Weather/weather.hxx>
 #endif
 
-#include <Main/bfi.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
-#include <Main/keyboard.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
 #include <Main/options.hxx>
 
 #include "input.hxx"
 
+#if !defined(SG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS)
 SG_USING_STD(ifstream);
+#endif
 SG_USING_STD(string);
 SG_USING_STD(vector);
 
@@ -127,7 +133,8 @@ void
 FGBinding::fire (double setting) const
 {
   SGPropertyNode arg;
-  copyProperties(_arg, &arg);
+  if (_arg != 0)
+    copyProperties(_arg, &arg);
   arg.setDoubleValue("setting", setting);
   _fire(&arg);
 }
@@ -193,6 +200,9 @@ FGInput::update ()
 void
 FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
 {
+  SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "User pressed key " << k
+        << " with modifiers " << modifiers);
+
                                // Sanity check.
   if (k < 0 || k >= MAX_KEYS) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Key value " << k << " out of range");
@@ -203,8 +213,8 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
 
                                // Key pressed.
   if (modifiers&FG_MOD_UP == 0) {
-    // SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "User pressed key " << k
-    //        << " with modifiers " << modifiers);
+    // SG_LOG( SG_INPUT, SG_INFO, "User pressed key " << k
+    //         << " with modifiers " << modifiers );
     if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
       const binding_list_t &bindings =
        _find_key_bindings(k, modifiers);
@@ -236,11 +246,14 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
 
                                // Use the old, default actions.
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "(No user binding.)");
+  if (modifiers&FG_MOD_UP)
+    return;
+
   float fov, tmp;
   static bool winding_ccw = true;
-  int speed;
+  // int speed;
   FGInterface *f = current_aircraft.fdm_state;
-  FGViewer *v = globals->get_current_view();
+  // FGViewer *v = globals->get_current_view();
   
   // everything after here will be removed sooner or later...
 
@@ -317,76 +330,6 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
 
 // START SPECIALS
 
-       case 256+GLUT_KEY_F1: {
-           ifstream input("fgfs.sav");
-           if (input.good() && fgLoadFlight(input)) {
-               input.close();
-               SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Restored flight from fgfs.sav");
-           } else {
-               SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot load flight from fgfs.sav");
-           }
-           return;
-       }
-       case 256+GLUT_KEY_F2: {
-           SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saving flight");
-           ofstream output("fgfs.sav");
-           if (output.good() && fgSaveFlight(output)) {
-               output.close();
-               SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Saved flight to fgfs.sav");
-           } else {
-               SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot save flight to fgfs.sav");
-           }
-           return;
-       }
-       case 256+GLUT_KEY_F3: {
-            string panel_path =
-                fgGetString("/sim/panel/path", "Panels/Default/default.xml");
-            FGPanel * new_panel = fgReadPanel(panel_path);
-            if (new_panel == 0) {
-                SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT,
-                       "Error reading new panel from " << panel_path);
-                return;
-            }
-            SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Loaded new panel from " << panel_path);
-            current_panel->unbind();
-            delete current_panel;
-            current_panel = new_panel;
-           current_panel->bind();
-            return;
-       }
-       case 256+GLUT_KEY_F4: {
-            SGPath props_path(globals->get_fg_root());
-            props_path.append("preferences.xml");
-            SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Rereading global preferences");
-            if (!readProperties(props_path.str(), globals->get_props())) {
-                SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT,
-                       "Failed to reread global preferences from "
-                       << props_path.str());
-            } else {
-                SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Finished Reading global preferences");
-            }
-            return;
-       }
-       case 256+GLUT_KEY_F5: {
-            current_panel->setYOffset(current_panel->getYOffset() - 5);
-            fgReshape(fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
-                      fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
-            return;
-       }
-       case 256+GLUT_KEY_F6: {
-            current_panel->setYOffset(current_panel->getYOffset() + 5);
-            fgReshape(fgGetInt("/sim/startup/xsize"),
-                      fgGetInt("/sim/startup/ysize"));
-            return;
-       }
-       case 256+GLUT_KEY_F7: {
-            current_panel->setXOffset(current_panel->getXOffset() - 5);
-            return;
-       }
-       case 256+GLUT_KEY_F8: {
-            current_panel->setXOffset(current_panel->getXOffset() + 5);
-            return;
-       }
         case 256+GLUT_KEY_F10: {
             fgToggleFDMdataLogging();
             return;
@@ -614,9 +557,9 @@ FGInput::_init_joystick ()
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Initializing joystick " << i);
 
                                // Set up range arrays
-    float minRange[naxes];
-    float maxRange[naxes];
-    float center[naxes];
+    float minRange[MAX_AXES];
+    float maxRange[MAX_AXES];
+    float center[MAX_AXES];
 
                                // Initialize with default values
     js->getMinRange(minRange);
@@ -631,7 +574,8 @@ FGInput::_init_joystick ()
     //
     // Initialize the axes.
     //
-    for (int j = 0; j < naxes; j++) {
+    int j;
+    for (j = 0; j < naxes; j++) {
       const SGPropertyNode * axis_node = js_node->getChild("axis", j);
       if (axis_node == 0) {
        SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "No bindings for axis " << j);
@@ -648,25 +592,25 @@ FGInput::_init_joystick ()
       center[j] = axis_node->getDoubleValue("center", center[j]);
 
       _read_bindings(axis_node, a.bindings, FG_MOD_NONE);
+
+      // Initialize the virtual axis buttons.
+      _init_button(axis_node->getChild("low"), a.low, "low");
+      a.low_threshold = axis_node->getDoubleValue("low-threshold", -0.9);
+      
+      _init_button(axis_node->getChild("high"), a.high, "high");
+      a.high_threshold = axis_node->getDoubleValue("high-threshold", 0.9);
     }
 
     //
     // Initialize the buttons.
     //
-    for (int j = 0; j < nbuttons; j++) {
-      const SGPropertyNode * button_node = js_node->getChild("button", j);
-      if (button_node == 0) {
-       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "No bindings for button " << j);
-       continue;
-      }
-
-      button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
-      
-      b.is_repeatable =
-       button_node->getBoolValue("repeatable", b.is_repeatable);
-
-                               // Get the bindings for the button
-      _read_bindings(button_node, b.bindings, FG_MOD_NONE);
+    char buf[8];
+    for (j = 0; j < nbuttons; j++) {
+      sprintf(buf, "%d", j);
+      _init_button(js_node->getChild("button", j),
+                  _joystick_bindings[i].buttons[j],
+                  buf);
+                  
     }
 
     js->setMinRange(minRange);
@@ -676,6 +620,23 @@ FGInput::_init_joystick ()
 }
 
 
+inline void
+FGInput::_init_button (const SGPropertyNode * node,
+                      button &b,
+                      const string name)
+{      
+  if (node == 0)
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "No bindings for button " << name);
+  else {
+    _read_bindings(node, b.bindings, FG_MOD_NONE);
+    b.is_repeatable = node->getBoolValue("repeatable", b.is_repeatable);
+    
+               // Get the bindings for the button
+    _read_bindings(node, b.bindings, FG_MOD_NONE);
+  }
+}
+
+
 void
 FGInput::_update_keyboard ()
 {
@@ -688,10 +649,13 @@ FGInput::_update_joystick ()
 {
   int modifiers = FG_MOD_NONE; // FIXME: any way to get the real ones?
   int buttons;
-  float js_val, diff;
+  // float js_val, diff;
   float axis_values[MAX_AXES];
 
-  for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
+  int i;
+  int j;
+
+  for ( i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
 
     jsJoystick * js = _joystick_bindings[i].js;
     if (js == 0 || js->notWorking())
@@ -701,7 +665,7 @@ FGInput::_update_joystick ()
 
 
                                // Fire bindings for the axes.
-    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
+    for ( j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
       axis &a = _joystick_bindings[i].axes[j];
       
                                // Do nothing if the axis position
@@ -716,32 +680,48 @@ FGInput::_update_joystick ()
        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[modifiers].size(); k++)
          a.bindings[modifiers][k].fire(axis_values[j]);
       }
+     
+                               // do we have to emulate axis buttons?
+      if (a.low.bindings[modifiers].size())
+       _update_button(_joystick_bindings[i].axes[j].low,
+                      modifiers,
+                      axis_values[j] < a.low_threshold);
+      
+      if (a.high.bindings[modifiers].size())
+       _update_button(_joystick_bindings[i].axes[j].high,
+                      modifiers,
+                      axis_values[j] > a.high_threshold);
     }
 
                                // Fire bindings for the buttons.
-    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
-      bool pressed = ((buttons & (1 << j)) > 0);
-      button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
+    for (j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++)
+      _update_button(_joystick_bindings[i].buttons[j],
+                    modifiers,
+                    (buttons & (1 << j)) > 0);
+  }
+}
+
 
-      if (pressed) {
+inline void
+FGInput::_update_button (button &b, int modifiers, bool pressed)
+{
+  if (pressed) {
                                // The press event may be repeated.
-       if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
-//       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Button " << j << " has been pressed");
-         for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers].size(); k++)
-           b.bindings[modifiers][k].fire();
-       }
-      } else {
-                               // The release event is never repeated.
-       if (b.last_state)
-//       SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Button " << j << " has been released");
-         for (int k = 0; k < b.bindings[modifiers|FG_MOD_UP].size(); k++)
-           b.bindings[modifiers|FG_MOD_UP][k].fire();
-      }
-         
-      b.last_state = pressed;
+    if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
+//    SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Button " << j << " has been pressed");
+      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers].size(); k++)
+       b.bindings[modifiers][k].fire();
     }
+  } else {
+                               // The release event is never repeated.
+    if (b.last_state)
+//    SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Button " << j << " has been released");
+      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers|FG_MOD_UP].size(); k++)
+       b.bindings[modifiers|FG_MOD_UP][k].fire();
   }
-}
+         
+  b.last_state = pressed;
+}  
 
 
 void
@@ -806,4 +786,88 @@ FGInput::_find_key_bindings (unsigned int k, int modifiers)
     return b.bindings[modifiers];
 }
 
+
+/**
+ * Construct the modifiers.
+ */
+static inline int get_mods ()
+{
+  int glut_modifiers = glutGetModifiers();
+  int modifiers = 0;
+
+  if (glut_modifiers & GLUT_ACTIVE_SHIFT)
+    modifiers |= FGInput::FG_MOD_SHIFT;
+  if (glut_modifiers & GLUT_ACTIVE_CTRL)
+    modifiers |= FGInput::FG_MOD_CTRL;
+  if (glut_modifiers & GLUT_ACTIVE_ALT)
+    modifiers |= FGInput::FG_MOD_ALT;
+
+  return modifiers;
+}
+
+
+/**
+ * Key-down event handler for Glut.
+ *
+ * <p>Pass the value on to the FGInput module unless PUI wants it.</p>
+ *
+ * @param k The integer value for the key pressed.
+ * @param x (unused)
+ * @param y (unused)
+ */
+void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y)
+{
+                               // Give PUI a chance to grab it first.
+  if (!puKeyboard(k, PU_DOWN))
+    current_input.doKey(k, get_mods(), x, y);
+}
+
+
+/**
+ * Key-up event handler for GLUT.
+ *
+ * <p>PUI doesn't use this, so always pass it to the input manager.</p>
+ *
+ * @param k The integer value for the key pressed.
+ * @param x (unused)
+ * @param y (unused)
+ */
+void GLUTkeyup(unsigned char k, int x, int y)
+{
+  current_input.doKey(k, get_mods()|FGInput::FG_MOD_UP, x, y);
+}
+
+
+/**
+ * Special key-down handler for Glut.
+ *
+ * <p>Pass the value on to the FGInput module unless PUI wants it.
+ * The key value will have 256 added to it.</p>
+ *
+ * @param k The integer value for the key pressed (will have 256 added
+ * to it).
+ * @param x (unused)
+ * @param y (unused)
+ */
+void GLUTspecialkey(int k, int x, int y)
+{
+                               // Give PUI a chance to grab it first.
+  if (!puKeyboard(k + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET, PU_DOWN))
+    current_input.doKey(k + 256, get_mods(), x, y);
+}
+
+
+/**
+ * Special key-up handler for Glut.
+ *
+ * @param k The integer value for the key pressed (will have 256 added
+ * to it).
+ * @param x (unused)
+ * @param y (unused)
+ */
+void GLUTspecialkeyup(int k, int x, int y)
+{
+  current_input.doKey(k + 256, get_mods()|FGInput::FG_MOD_UP, x, y);
+}
+
 // end of input.cxx