]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.cxx
Oops, don't forget that the axisnumber can actually be 0
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
index fffc334fc3f9c824576c130c66979a8188442e5b..98432a6f01803e7b43d3737015601296a27927e1 100644 (file)
@@ -179,12 +179,18 @@ FGInput::init ()
   fgRegisterMouseMotionHandler(mouseMotionHandler);
 }
 
+void
+FGInput::reinit ()
+{
+    init();
+}
+
 void 
 FGInput::update (double dt)
 {
   _update_keyboard();
   _update_joystick(dt);
-  _update_mouse();
+  _update_mouse(dt);
 }
 
 void
@@ -303,15 +309,23 @@ FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
 
   int xsize = fgGetInt("/sim/startup/xsize", 800);
   int ysize = fgGetInt("/sim/startup/ysize", 600);
+
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
-  if (m.current_mode < 0 || m.current_mode >= m.nModes)
-    return;
+
+  if (m.current_mode < 0 || m.current_mode >= m.nModes) {
+      m.x = x;
+      m.y = y;
+      return;
+  }
   mouse_mode &mode = m.modes[m.current_mode];
 
                                 // Pass on to PUI if requested, and return
                                 // if PUI consumed the event.
-  if (mode.pass_through && puMouse(x, y))
-    return;
+  if (mode.pass_through && puMouse(x, y)) {
+      m.x = x;
+      m.y = y;
+      return;
+  }
 
                                 // OK, PUI didn't want the event,
                                 // so we can play with it.
@@ -377,6 +391,7 @@ FGInput::_init_keyboard ()
 void
 FGInput::_init_joystick ()
 {
+  jsInit();
                                 // TODO: zero the old bindings first.
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing joystick bindings");
   SGPropertyNode * js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks");
@@ -456,14 +471,23 @@ FGInput::_init_joystick ()
     vector<SGPropertyNode_ptr> axes = js_node->getChildren("axis");
     size_t nb_axes = axes.size();
     int j;
-    for (j = 0; j < nb_axes; j++) {
+    for (j = 0; j < (int)nb_axes; j++) {
       const SGPropertyNode * axis_node = axes[j];
       const SGPropertyNode * num_node = axis_node->getChild("number");
       size_t n_axis = axis_node->getIndex();
       if (num_node != 0) {
-          n_axis = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM,n_axis);
+          n_axis = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM, -1);
+
+          // Silently ignore platforms that are not specified within the
+          // <number></number> section
+          if (n_axis < 0)
+             continue;
       }
 
+      if (n_axis >= (size_t)naxes) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for axis " << n_axis);
+          continue;
+      }
       axis &a = _joystick_bindings[i].axes[n_axis];
 
       js->setDeadBand(n_axis, axis_node->getDoubleValue("dead-band", 0.0));
@@ -490,13 +514,19 @@ FGInput::_init_joystick ()
     //
     vector<SGPropertyNode_ptr> buttons = js_node->getChildren("button");
     char buf[32];
-    for (j = 0; (j < buttons.size()) && (j < nbuttons); j++) {
+    for (j = 0; (j < (int)buttons.size()) && (j < nbuttons); j++) {
       const SGPropertyNode * button_node = buttons[j];
       const SGPropertyNode * num_node = button_node->getChild("number");
       size_t n_but = button_node->getIndex();
       if (num_node != 0) {
           n_but = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM,n_but);
       }
+
+      if (n_but >= (size_t)nbuttons) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for button " << n_but);
+          continue;
+      }
+
       sprintf(buf, "%d", n_but);
       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing button " << n_but);
       _init_button(button_node,
@@ -526,7 +556,7 @@ FGInput::_init_joystick ()
 // cursors defined as textures referenced in the property tree.  This
 // list could then be eliminated. -Andy
 //
-struct {
+static struct {
   const char * name;
   int cursor;
 } mouse_cursor_map[] = {
@@ -708,12 +738,13 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
 }
 
 void
-FGInput::_update_mouse ()
+FGInput::_update_mouse ( double dt )
 {
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
   int mode =  m.mode_node->getIntValue();
   if (mode != m.current_mode) {
     m.current_mode = mode;
+    m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
     if (mode >= 0 && mode < m.nModes) {
       fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
       m.x = fgGetInt("/sim/startup/xsize", 800) / 2;
@@ -724,6 +755,21 @@ FGInput::_update_mouse ()
       fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_POINTER);
     }
   }
+
+  if ( fgGetBool( "/sim/mouse/hide-cursor", true ) ) {
+      if ( m.x != m.save_x || m.y != m.save_y ) {
+          m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
+          fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
+      } else {
+          m.timeout -= dt;
+          if ( m.timeout <= 0.0 ) {
+              fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_NONE);
+              m.timeout = 0.0;
+          }
+      }
+      m.save_x = m.x;
+      m.save_y = m.y;
+  }
 }
 
 void