]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.cxx
Don't restore initial screen geometry because there is nothing in fg_os* to resize...
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
index 29be98dc38cb1e6044c52cc19474a7b510f1539b..be5d83071db9176adb0394c18a2eed6e33098be2 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 
 #include "input.hxx"
 
+#include <Scenery/scenery.hxx>
+#include <Main/renderer.hxx>
+#include <plib/ssg.h>
+#include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
+
 SG_USING_STD(ifstream);
 SG_USING_STD(string);
 SG_USING_STD(vector);
@@ -93,6 +98,11 @@ FGBinding::FGBinding (const SGPropertyNode * node)
   read(node);
 }
 
+FGBinding::~FGBinding ()
+{
+  _arg->getParent()->removeChild(_arg->getName(), _arg->getIndex(), false);
+}
+
 void
 FGBinding::read (const SGPropertyNode * node)
 {
@@ -107,9 +117,8 @@ FGBinding::read (const SGPropertyNode * node)
     return;
   }
 
-  _arg = new SGPropertyNode;
+  _arg = (SGPropertyNode *)node;
   _setting = 0;
-  copyProperties(node, _arg);  // FIXME: don't use whole node!!!
 }
 
 void
@@ -239,18 +248,15 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
   button &b = _key_bindings[k];
 
                                 // Key pressed.
-  if (modifiers&KEYMOD_RELEASED == 0) {
+  if (!(modifiers & KEYMOD_RELEASED)) {
     SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "User pressed key " << k
             << " with modifiers " << modifiers );
     if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
-      const binding_list_t &bindings =
-        _find_key_bindings(k, modifiers);
-      int max = bindings.size();
-      if (max > 0) {
-        for (int i = 0; i < max; i++)
-          bindings[i]->fire();
-        return;
-      }
+      const binding_list_t &bindings = _find_key_bindings(k, modifiers);
+
+      for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++)
+        bindings[i]->fire();
+      b.last_state = 1;
     }
   }
                                 // Key released.
@@ -258,13 +264,26 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "User released key " << k
            << " with modifiers " << modifiers);
     if (b.last_state) {
-      const binding_list_t &bindings =
-        _find_key_bindings(k, modifiers);
-      int max = bindings.size();
-      if (max > 0) {
-        for (int i = 0; i < max; i++)
-          bindings[i]->fire();
-        return;
+      const binding_list_t &bindings = _find_key_bindings(k, modifiers);
+      for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++)
+        bindings[i]->fire();
+      b.last_state = 0;
+    } else {
+      if (k >= 1 && k <= 26) {
+        if (_key_bindings[k + '@'].last_state)
+          doKey(k + '@', KEYMOD_RELEASED, x, y);
+        if (_key_bindings[k + '`'].last_state)
+          doKey(k + '`', KEYMOD_RELEASED, x, y);
+      } else if (k >= 'A' && k <= 'Z') {
+        if (_key_bindings[k - '@'].last_state)
+          doKey(k - '@', KEYMOD_RELEASED, x, y);
+        if (_key_bindings[tolower(k)].last_state)
+          doKey(tolower(k), KEYMOD_RELEASED, x, y);
+      } else if (k >= 'a' && k <= 'z') {
+        if (_key_bindings[k - '`'].last_state)
+          doKey(k - '`', KEYMOD_RELEASED, x, y);
+        if (_key_bindings[toupper(k)].last_state)
+          doKey(toupper(k), KEYMOD_RELEASED, x, y);
       }
     }
   }
@@ -294,6 +313,26 @@ FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
       return;
     else if (fgHandle3DPanelMouseEvent(b, updown, x, y))
       return;
+    else {
+      // pui and the panel didn't want the click event so compute a
+      // terrain intersection point corresponding to the mouse click
+      // and be happy.
+      FGScenery* scenery = globals->get_scenery();
+      sgdVec3 start, dir, hit;
+      if (!b && updown == MOUSE_BUTTON_DOWN && FGRenderer::getPickInfo(start, dir, x, y)
+          && scenery->get_cart_ground_intersection(start, dir, hit)) {
+
+        Point3D geod = sgCartToGeod(Point3D(hit[0], hit[1], hit[2]));
+
+        SGPropertyNode *c = fgGetNode("/sim/input/click", true);
+        c->setDoubleValue("longitude-deg", geod.lon() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES);
+        c->setDoubleValue("latitude-deg", geod.lat() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES);
+        c->setDoubleValue("elevation-m", geod.elev());
+        c->setDoubleValue("elevation-ft", geod.elev() * SG_METER_TO_FEET);
+
+        fgSetBool("/sim/signals/click", 1);
+      }
+    }
   }
 
                                 // OK, PUI and the panel didn't want the click
@@ -350,19 +389,13 @@ FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
                                 // Constrain the mouse if requested
   if (mode.constrained) {
     bool need_warp = false;
-    if (x <= 0) {
-      x = xsize - 2;
-      need_warp = true;
-    } else if (x >= (xsize-1)) {
-      x = 1;
+    if (x <= (xsize * .25) || x >= (xsize * .75)) {
+      x = int(xsize * .5);
       need_warp = true;
     }
 
-    if (y <= 0) {
-      y = ysize - 2;
-      need_warp = true;
-    } else if (y >= (ysize-1)) {
-      y = 1;
+    if (y <= (ysize * .25) || y >= (ysize * .75)) {
+      y = int(ysize * .5);
       need_warp = true;
     }
 
@@ -377,6 +410,7 @@ void
 FGInput::_init_keyboard ()
 {
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing key bindings");
+  _module[0] = 0;
   SGPropertyNode * key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard");
   if (key_nodes == 0) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No key bindings (/input/keyboard)!!");
@@ -390,6 +424,7 @@ FGInput::_init_keyboard ()
 
     _key_bindings[index].bindings->clear();
     _key_bindings[index].is_repeatable = keys[i]->getBoolValue("repeatable");
+    _key_bindings[index].last_state = 0;
     _read_bindings(keys[i], _key_bindings[index].bindings, KEYMOD_NONE);
   }
 }
@@ -427,7 +462,6 @@ FGInput::_init_joystick ()
                                 // TODO: zero the old bindings first.
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing joystick bindings");
   SGPropertyNode * js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks", true);
-  _which_joystick = js_nodes->getNode("which", true);
 
   // read all joystick xml files into /input/joysticks/js_named[1000++]
   SGPath path(globals->get_fg_root());
@@ -447,9 +481,11 @@ FGInput::_init_joystick ()
         jsmap[names[j]->getStringValue()] = n;
   }
 
+  // set up js[] nodes
   for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
     jsJoystick * js = new jsJoystick(i);
     _joystick_bindings[i].js = js;
+
     if (js->notWorking()) {
       SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Joystick " << i << " not found");
       continue;
@@ -483,15 +519,32 @@ FGInput::_init_joystick ()
       copyProperties(named, js_node);
       js_node->setStringValue("id", name);
     }
+  }
+
+  // get rid of unused config nodes
+  js_nodes->removeChildren("js-named", false);
+}
 
 
+void
+FGInput::_postinit_joystick()
+{
+  FGNasalSys *nasalsys = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
+  SGPropertyNode *js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks");
+
+  for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
+    SGPropertyNode_ptr js_node = js_nodes->getChild("js", i);
+    jsJoystick *js = _joystick_bindings[i].js;
+    if (!js_node || js->notWorking())
+      continue;
+
 #ifdef WIN32
     JOYCAPS jsCaps ;
     joyGetDevCaps( i, &jsCaps, sizeof(jsCaps) );
-    int nbuttons = jsCaps.wNumButtons;
+    unsigned int nbuttons = jsCaps.wNumButtons;
     if (nbuttons > MAX_JOYSTICK_BUTTONS) nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
 #else
-    int nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
+    unsigned int nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
 #endif
 
     int naxes = js->getNumAxes();
@@ -515,14 +568,27 @@ FGInput::_init_joystick ()
     _joystick_bindings[i].axes = new axis[naxes];
     _joystick_bindings[i].buttons = new button[nbuttons];
 
+    //
+    // Initialize nasal groups.
+    //
+    string init;
+    init = "this=\"" + string(js_node->getPath()) + "\"";
+    sprintf(_module, "__js%d", i);
+    nasalsys->createModule(_module, _module, init.c_str(), init.size());
+
+    vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = js_node->getChildren("nasal");
+    unsigned int j;
+    for (j = 0; j < nasal.size(); j++) {
+      nasal[j]->setStringValue("module", _module);
+      nasalsys->handleCommand(nasal[j]);
+    }
 
     //
     // Initialize the axes.
     //
     vector<SGPropertyNode_ptr> axes = js_node->getChildren("axis");
     size_t nb_axes = axes.size();
-    int j;
-    for (j = 0; j < (int)nb_axes; j++) {
+    for (j = 0; j < nb_axes; j++ ) {
       const SGPropertyNode * axis_node = axes[j];
       const SGPropertyNode * num_node = axis_node->getChild("number");
       int n_axis = axis_node->getIndex();
@@ -565,7 +631,7 @@ FGInput::_init_joystick ()
     //
     vector<SGPropertyNode_ptr> buttons = js_node->getChildren("button");
     char buf[32];
-    for (j = 0; (j < (int)buttons.size()) && (j < nbuttons); j++) {
+    for (j = 0; j < buttons.size() && j < nbuttons; j++) {
       const SGPropertyNode * button_node = buttons[j];
       const SGPropertyNode * num_node = button_node->getChild("number");
       size_t n_but = button_node->getIndex();
@@ -573,7 +639,7 @@ FGInput::_init_joystick ()
           n_but = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM,n_but);
       }
 
-      if (n_but >= (size_t)nbuttons) {
+      if (n_but >= nbuttons) {
           SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for button " << n_but);
           continue;
       }
@@ -596,24 +662,6 @@ FGInput::_init_joystick ()
     js->setMaxRange(maxRange);
     js->setCenter(center);
   }
-
-  for (unsigned int m = 0; m < js_named.size(); m++)
-    js_nodes->removeChild("js-named", js_named[m]->getIndex(), false);
-}
-
-
-void
-FGInput::_postinit_joystick()
-{
-  SGPropertyNode *js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks");
-  vector<SGPropertyNode_ptr> js = js_nodes->getChildren("js");
-  for (unsigned int i = 0; i < js.size(); i++) {
-    _which_joystick->setIntValue(i);
-
-    vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = js[i]->getChildren("nasal");
-    for (unsigned int j = 0; j < nasal.size(); j++)
-      ((FGNasalSys*)globals->get_subsystem("nasal"))->handleCommand(nasal[j]);
-  }
 }
 
 
@@ -642,6 +690,7 @@ void
 FGInput::_init_mouse ()
 {
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing mouse bindings");
+  _module[0] = 0;
 
   SGPropertyNode * mouse_nodes = fgGetNode("/input/mice");
   if (mouse_nodes == 0) {
@@ -754,7 +803,6 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
     if (js == 0 || js->notWorking())
       continue;
 
-    _which_joystick->setIntValue(i);
     js->read(&buttons, axis_values);
 
                                 // Fire bindings for the axes.
@@ -873,8 +921,11 @@ FGInput::_read_bindings (const SGPropertyNode * node,
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading all bindings");
   vector<SGPropertyNode_ptr> bindings = node->getChildren("binding");
   for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading binding "
-           << bindings[i]->getStringValue("command"));
+    const char *cmd = bindings[i]->getStringValue("command");
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading binding " << cmd);
+
+    if (!strcmp(cmd, "nasal") && _module[0])
+      bindings[i]->setStringValue("module", _module);
     binding_list[modifiers].push_back(new FGBinding(bindings[i]));
   }
 
@@ -941,7 +992,9 @@ FGInput::_find_key_bindings (unsigned int k, int modifiers)
 
 FGInput::button::button ()
   : is_repeatable(false),
-    last_state(-1)
+    interval_sec(0),
+    last_dt(0),
+    last_state(0)
 {
 }
 
@@ -963,7 +1016,9 @@ FGInput::axis::axis ()
   : last_value(9999999),
     tolerance(0.002),
     low_threshold(-0.9),
-    high_threshold(0.9)
+    high_threshold(0.9),
+    interval_sec(0),
+    last_dt(0)
 {
 }
 
@@ -981,6 +1036,12 @@ FGInput::axis::~axis ()
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 FGInput::joystick::joystick ()
+  : jsnum(0),
+    js(0),
+    naxes(0),
+    nbuttons(0),
+    axes(0),
+    buttons(0)
 {
 }