]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.cxx
adapt to changes in sg_exception interface
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
index 59f27bd89c0d13dd4339a017f2db3b1f88d64c42..d281c3593985dd1f0cf895863ae2ad8120533cb8 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #  include <config.h>
 #endif
 
-#ifdef HAVE_WINDOWS_H
-#  include <windows.h>
-#endif
-
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <math.h>
 #include <ctype.h>
+#include <sstream>
 
-#include STL_FSTREAM
-#include STL_STRING
+#include <fstream>
+#include <string>
 #include <vector>
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 #include <simgear/props/props.hxx>
+#include <simgear/scene/util/SGSceneUserData.hxx>
 
 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
 #include <Autopilot/xmlauto.hxx>
 
 #include <Scenery/scenery.hxx>
 #include <Main/renderer.hxx>
-#include <plib/ssg.h>
-#include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
 
-SG_USING_STD(ifstream);
-SG_USING_STD(string);
-SG_USING_STD(vector);
+using std::ifstream;
+using std::ostringstream;
+using std::string;
+using std::vector;
 
-void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y);
+void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter*);
 void mouseMotionHandler(int x, int y);
 void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey);
 
@@ -77,95 +75,61 @@ void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey);
 
 static FGInput * default_input = 0;
 
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Implementation of FGBinding.
+// Local functions.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-FGBinding::FGBinding ()
-  : _command(0),
-    _arg(new SGPropertyNode),
-    _setting(0)
+static int
+getModifiers ()
 {
+  return fgGetKeyModifiers() >> 1;
 }
 
-FGBinding::FGBinding (const SGPropertyNode * node)
-  : _command(0),
-    _arg(0),
-    _setting(0)
+static bool
+getModShift ()
 {
-  read(node);
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SHIFT);
 }
 
-FGBinding::~FGBinding ()
+static bool
+getModCtrl ()
 {
-  _arg->getParent()->removeChild(_arg->getName(), _arg->getIndex(), false);
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_CTRL);
 }
 
-void
-FGBinding::read (const SGPropertyNode * node)
+static bool
+getModAlt ()
 {
-  const SGPropertyNode * conditionNode = node->getChild("condition");
-  if (conditionNode != 0)
-    setCondition(sgReadCondition(globals->get_props(), conditionNode));
-
-  _command_name = node->getStringValue("command", "");
-  if (_command_name.empty()) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No command supplied for binding.");
-    _command = 0;
-    return;
-  }
-
-  _arg = (SGPropertyNode *)node;
-  _setting = 0;
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_ALT);
 }
 
-void
-FGBinding::fire () const
+static bool
+getModMeta ()
 {
-  if (test()) {
-    if (_command == 0)
-      _command = globals->get_commands()->getCommand(_command_name);
-    if (_command == 0) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No command attached to binding");
-    } else if (!(*_command)(_arg)) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Failed to execute command "
-             << _command_name);
-    }
-  }
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_META);
 }
 
-void
-FGBinding::fire (double offset, double max) const
+static bool
+getModSuper ()
 {
-  if (test()) {
-    _arg->setDoubleValue("offset", offset/max);
-    fire();
-  }
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SUPER);
 }
 
-void
-FGBinding::fire (double setting) const
+static bool
+getModHyper ()
 {
-  if (test()) {
-                                // A value is automatically added to
-                                // the args
-    if (_setting == 0)          // save the setting node for efficiency
-      _setting = _arg->getChild("setting", 0, true);
-    _setting->setDoubleValue(setting);
-    fire();
-  }
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_HYPER);
 }
 
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Implementation of FGInput.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-FGInput::FGInput ()
+FGInput::FGInput () :
+    _key_event(fgGetNode("/devices/status/keyboard/event", true))
 {
     if (default_input == 0)
         default_input = this;
@@ -180,7 +144,6 @@ FGInput::~FGInput ()
 void
 FGInput::init ()
 {
-  _init_keyboard();
   _init_joystick();
   _init_mouse();
 
@@ -199,6 +162,51 @@ void
 FGInput::postinit ()
 {
   _postinit_joystick();
+  _postinit_keyboard();
+}
+
+void
+FGInput::bind ()
+{
+  fgTie("/devices/status/keyboard", getModifiers);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/shift", getModShift);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/ctrl", getModCtrl);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/alt", getModAlt);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/meta", getModMeta);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/super", getModSuper);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/hyper", getModHyper);
+
+  _key_event->tie("key", SGRawValuePointer<int>(&_key_code));
+  _key_event->tie("pressed", SGRawValuePointer<bool>(&_key_pressed));
+  _key_event->tie("modifier", SGRawValuePointer<int>(&_key_modifiers));
+  _key_event->tie("modifier/shift", SGRawValuePointer<bool>(&_key_shift));
+  _key_event->tie("modifier/ctrl", SGRawValuePointer<bool>(&_key_ctrl));
+  _key_event->tie("modifier/alt", SGRawValuePointer<bool>(&_key_alt));
+  _key_event->tie("modifier/meta", SGRawValuePointer<bool>(&_key_meta));
+  _key_event->tie("modifier/super", SGRawValuePointer<bool>(&_key_super));
+  _key_event->tie("modifier/hyper", SGRawValuePointer<bool>(&_key_hyper));
+}
+
+void
+FGInput::unbind ()
+{
+  fgUntie("/devices/status/keyboard");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/shift");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/ctrl");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/alt");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/meta");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/super");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/hyper");
+
+  _key_event->untie("key");
+  _key_event->untie("pressed");
+  _key_event->untie("modifier");
+  _key_event->untie("modifier/shift");
+  _key_event->untie("modifier/ctrl");
+  _key_event->untie("modifier/alt");
+  _key_event->untie("modifier/meta");
+  _key_event->untie("modifier/super");
+  _key_event->untie("modifier/hyper");
 }
 
 void 
@@ -245,6 +253,23 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
     return;
   }
 
+  _key_code = k;
+  _key_modifiers = modifiers >> 1;
+  _key_pressed = !bool(modifiers & KEYMOD_RELEASED);
+  _key_shift = bool(modifiers & KEYMOD_SHIFT);
+  _key_ctrl = bool(modifiers & KEYMOD_CTRL);
+  _key_alt = bool(modifiers & KEYMOD_ALT);
+  _key_meta = bool(modifiers & KEYMOD_META);
+  _key_super = bool(modifiers & KEYMOD_SUPER);
+  _key_hyper = bool(modifiers & KEYMOD_HYPER);
+  _key_event->fireValueChanged();
+  if (_key_code < 0)
+    return;
+
+  k = _key_code;
+  modifiers = _key_modifiers << 1;
+  if (!_key_pressed)
+      modifiers |= KEYMOD_RELEASED;
   button &b = _key_bindings[k];
 
                                 // Key pressed.
@@ -268,29 +293,12 @@ FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
       for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++)
         bindings[i]->fire();
       b.last_state = 0;
-    } else {
-      if (k >= 1 && k <= 26) {
-        if (_key_bindings[k + '@'].last_state)
-          doKey(k + '@', KEYMOD_RELEASED, x, y);
-        if (_key_bindings[k + '`'].last_state)
-          doKey(k + '`', KEYMOD_RELEASED, x, y);
-      } else if (k >= 'A' && k <= 'Z') {
-        if (_key_bindings[k - '@'].last_state)
-          doKey(k - '@', KEYMOD_RELEASED, x, y);
-        if (_key_bindings[tolower(k)].last_state)
-          doKey(tolower(k), KEYMOD_RELEASED, x, y);
-      } else if (k >= 'a' && k <= 'z') {
-        if (_key_bindings[k - '`'].last_state)
-          doKey(k - '`', KEYMOD_RELEASED, x, y);
-        if (_key_bindings[toupper(k)].last_state)
-          doKey(toupper(k), KEYMOD_RELEASED, x, y);
-      }
     }
   }
 }
 
 void
-FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
+FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter* ea)
 {
   int modifiers = fgGetKeyModifiers();
 
@@ -304,36 +312,50 @@ FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
                                 // Pass on to PUI and the panel if
                                 // requested, and return if one of
                                 // them consumes the event.
+
+  if (updown != MOUSE_BUTTON_DOWN) {
+    // Execute the mouse up event in any case, may be we should
+    // stop processing here?
+    while (!_activePickCallbacks[b].empty()) {
+      _activePickCallbacks[b].front()->buttonReleased();
+      _activePickCallbacks[b].pop_front();
+    }
+  }
+
   if (mode.pass_through) {
-    if (puMouse(b, updown, x, y))
+    if (0 <= x && 0 <= y && puMouse(b, updown, x, y))
       return;
-    else if ((globals->get_current_panel() != 0) &&
+    else if (0 <= x && 0 <= y && (globals->get_current_panel() != 0) &&
              globals->get_current_panel()->getVisibility() &&
              globals->get_current_panel()->doMouseAction(b, updown, x, y))
       return;
-    else if (fgHandle3DPanelMouseEvent(b, updown, x, y))
+    else if (0 <= x && 0 <= y && fgHandle3DPanelMouseEvent(b, updown, x, y))
       return;
     else {
-      // pui and the panel didn't want the click event so compute a
-      // terrain intersection point corresponding to the mouse click
-      // and be happy.
-      FGScenery* scenery = globals->get_scenery();
-      sgdVec3 start, dir, hit;
-      if (updown == MOUSE_BUTTON_DOWN && FGRenderer::getPickInfo(start, dir, x, y)
-          && scenery->get_cart_ground_intersection(start, dir, hit)) {
-
-        Point3D geod = sgCartToGeod(Point3D(hit[0], hit[1], hit[2]));
-
-        SGPropertyNode *c = fgGetNode("/sim/input/click", true);
-        c->setDoubleValue("longitude-deg", geod.lon() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES);
-        c->setDoubleValue("latitude-deg", geod.lat() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES);
-        c->setDoubleValue("elevation-m", geod.elev());
-        c->setDoubleValue("elevation-ft", geod.elev() * SG_METER_TO_FEET);
+      // pui didn't want the click event so compute a
+      // scenegraph intersection point corresponding to the mouse click
+      if (updown == MOUSE_BUTTON_DOWN) {
+
+        // Get the list of hit callbacks. Take the first callback that
+        // accepts the mouse button press and ignore the rest of them
+        // That is they get sorted by distance and by scenegraph depth.
+        // The nearest one is the first one and the deepest
+        // (the most specialized one in the scenegraph) is the first.
+        std::vector<SGSceneryPick> pickList;
+        if (FGRenderer::pick(pickList, ea)) {
+          std::vector<SGSceneryPick>::const_iterator i;
+          for (i = pickList.begin(); i != pickList.end(); ++i) {
+            if (i->callback->buttonPressed(b, i->info)) {
+              _activePickCallbacks[b].push_back(i->callback);
+              return;
+            }
+          }
+        }
       }
     }
   }
 
-                                // OK, PUI and the panel didn't want the click
+  // OK, PUI and the panel didn't want the click
   if (b >= MAX_MOUSE_BUTTONS) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Mouse button " << b
            << " where only " << MAX_MOUSE_BUTTONS << " expected");
@@ -387,50 +409,25 @@ FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
                                 // Constrain the mouse if requested
   if (mode.constrained) {
     bool need_warp = false;
-    if (x <= 0) {
-      x = xsize - 2;
-      need_warp = true;
-    } else if (x >= (xsize-1)) {
-      x = 1;
+    if (x <= (xsize * .25) || x >= (xsize * .75)) {
+      x = int(xsize * .5);
       need_warp = true;
     }
 
-    if (y <= 0) {
-      y = ysize - 2;
-      need_warp = true;
-    } else if (y >= (ysize-1)) {
-      y = 1;
+    if (y <= (ysize * .25) || y >= (ysize * .75)) {
+      y = int(ysize * .5);
       need_warp = true;
     }
 
     if (need_warp)
       fgWarpMouse(x, y);
   }
-  m.x = x;
-  m.y = y;
-}
 
-void
-FGInput::_init_keyboard ()
-{
-  SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing key bindings");
-  _module[0] = 0;
-  SGPropertyNode * key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard");
-  if (key_nodes == 0) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No key bindings (/input/keyboard)!!");
-    key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard", true);
-  }
-  
-  vector<SGPropertyNode_ptr> keys = key_nodes->getChildren("key");
-  for (unsigned int i = 0; i < keys.size(); i++) {
-    int index = keys[i]->getIndex();
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Binding key " << index);
+  if (m.x != x)
+      fgSetInt("/devices/status/mice/mouse/x", m.x = x);
 
-    _key_bindings[index].bindings->clear();
-    _key_bindings[index].is_repeatable = keys[i]->getBoolValue("repeatable");
-    _key_bindings[index].last_state = 0;
-    _read_bindings(keys[i], _key_bindings[index].bindings, KEYMOD_NONE);
-  }
+  if (m.y != y)
+      fgSetInt("/devices/status/mice/mouse/y", m.y = y);
 }
 
 
@@ -515,8 +512,8 @@ FGInput::_init_joystick ()
             << "\"\nUsing default: \"" << source << '"');
 
       } else {
-        throw sg_throwable(string("No joystick configuration file with "
-            "<name>default</name> entry found!"));
+        throw sg_exception(string("No joystick configuration file with <name>")
+                           + name + "</name> entry found!");
       }
 
       js_node = js_nodes->getChild("js", i, true);
@@ -530,6 +527,37 @@ FGInput::_init_joystick ()
 }
 
 
+void
+FGInput::_postinit_keyboard()
+{
+  SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing key bindings");
+  _module = "__kbd";
+  SGPropertyNode * key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard");
+  if (key_nodes == 0) {
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No key bindings (/input/keyboard)!!");
+    key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard", true);
+  }
+
+  FGNasalSys *nasalsys = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
+  vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = key_nodes->getChildren("nasal");
+  for (unsigned int j = 0; j < nasal.size(); j++) {
+    nasal[j]->setStringValue("module", _module.c_str());
+    nasalsys->handleCommand(nasal[j]);
+  }
+
+  vector<SGPropertyNode_ptr> keys = key_nodes->getChildren("key");
+  for (unsigned int i = 0; i < keys.size(); i++) {
+    int index = keys[i]->getIndex();
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Binding key " << index);
+
+    _key_bindings[index].bindings->clear();
+    _key_bindings[index].is_repeatable = keys[i]->getBoolValue("repeatable");
+    _key_bindings[index].last_state = 0;
+    _read_bindings(keys[i], _key_bindings[index].bindings, KEYMOD_NONE);
+  }
+}
+
+
 void
 FGInput::_postinit_joystick()
 {
@@ -575,15 +603,15 @@ FGInput::_postinit_joystick()
     //
     // Initialize nasal groups.
     //
-    string init;
-    init = "this=\"" + string(js_node->getPath()) + "\"";
-    sprintf(_module, "__js%d", i);
-    nasalsys->createModule(_module, _module, init.c_str(), init.size());
+    ostringstream str;
+    str << "__js" << i;
+    _module = str.str();
+    nasalsys->createModule(_module.c_str(), _module.c_str(), "", 0);
 
     vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = js_node->getChildren("nasal");
     unsigned int j;
     for (j = 0; j < nasal.size(); j++) {
-      nasal[j]->setStringValue("module", _module);
+      nasal[j]->setStringValue("module", _module.c_str());
       nasalsys->handleCommand(nasal[j]);
     }
 
@@ -694,7 +722,7 @@ void
 FGInput::_init_mouse ()
 {
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing mouse bindings");
-  _module[0] = 0;
+  _module = "";
 
   SGPropertyNode * mouse_nodes = fgGetNode("/input/mice");
   if (mouse_nodes == 0) {
@@ -793,15 +821,11 @@ FGInput::_update_keyboard ()
 void
 FGInput::_update_joystick (double dt)
 {
-  int modifiers = KEYMOD_NONE;  // FIXME: any way to get the real ones?
-  int buttons;
-  // float js_val, diff;
   float axis_values[MAX_JOYSTICK_AXES];
+  int modifiers = fgGetKeyModifiers();
+  int buttons;
 
-  int i;
-  int j;
-
-  for ( i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
+  for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
 
     jsJoystick * js = _joystick_bindings[i].js;
     if (js == 0 || js->notWorking())
@@ -810,21 +834,18 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
     js->read(&buttons, axis_values);
 
                                 // Fire bindings for the axes.
-    for ( j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
+    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
       axis &a = _joystick_bindings[i].axes[j];
-      
+
                                 // Do nothing if the axis position
                                 // is unchanged; only a change in
                                 // position fires the bindings.
       if (fabs(axis_values[j] - a.last_value) > a.tolerance) {
-//      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Axis " << j << " has moved");
         a.last_value = axis_values[j];
-//      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "There are "
-//             << a.bindings[modifiers].size() << " bindings");
-        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[modifiers].size(); k++)
-          a.bindings[modifiers][k]->fire(axis_values[j]);
+        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[KEYMOD_NONE].size(); k++)
+          a.bindings[KEYMOD_NONE][k]->fire(axis_values[j]);
       }
-     
+
                                 // do we have to emulate axis buttons?
       a.last_dt += dt;
       if(a.last_dt >= a.interval_sec) {
@@ -833,7 +854,7 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
                          modifiers,
                          axis_values[j] < a.low_threshold,
                          -1, -1);
-      
+
         if (a.high.bindings[modifiers].size())
           _update_button(_joystick_bindings[i].axes[j].high,
                          modifiers,
@@ -844,7 +865,7 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
     }
 
                                 // Fire bindings for the buttons.
-    for (j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
+    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
       button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
       b.last_dt += dt;
       if(b.last_dt >= b.interval_sec) {
@@ -880,7 +901,8 @@ FGInput::_update_mouse ( double dt )
   if ( fgGetBool( "/sim/mouse/hide-cursor", true ) ) {
       if ( m.x != m.save_x || m.y != m.save_y ) {
           m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
-          fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
+          if (fgGetMouseCursor() == MOUSE_CURSOR_NONE)
+              fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
       } else {
           m.timeout -= dt;
           if ( m.timeout <= 0.0 ) {
@@ -891,6 +913,16 @@ FGInput::_update_mouse ( double dt )
       m.save_x = m.x;
       m.save_y = m.y;
   }
+
+  // handle repeatable mouse press events
+  std::map<int, std::list<SGSharedPtr<SGPickCallback> > >::iterator mi;
+  for (mi = _activePickCallbacks.begin();
+       mi != _activePickCallbacks.end(); ++mi) {
+    std::list<SGSharedPtr<SGPickCallback> >::iterator li;
+    for (li = mi->second.begin(); li != mi->second.end(); ++li) {
+      (*li)->update(dt);
+    }
+  }
 }
 
 void
@@ -901,8 +933,9 @@ FGInput::_update_button (button &b, int modifiers, bool pressed,
                                 // The press event may be repeated.
     if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
       SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "Button has been pressed" );
-      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers].size(); k++)
+      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers].size(); k++) {
         b.bindings[modifiers][k]->fire(x, y);
+      }
     }
   } else {
                                 // The release event is never repeated.
@@ -928,9 +961,9 @@ FGInput::_read_bindings (const SGPropertyNode * node,
     const char *cmd = bindings[i]->getStringValue("command");
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading binding " << cmd);
 
-    if (!strcmp(cmd, "nasal") && _module[0])
-      bindings[i]->setStringValue("module", _module);
-    binding_list[modifiers].push_back(new FGBinding(bindings[i]));
+    if (!strcmp(cmd, "nasal") && !_module.empty())
+      bindings[i]->setStringValue("module", _module.c_str());
+    binding_list[modifiers].push_back(new SGBinding(bindings[i], globals->get_props()));
   }
 
                                 // Read nested bindings for modifiers
@@ -949,10 +982,22 @@ FGInput::_read_bindings (const SGPropertyNode * node,
   if (node->getChild("mod-alt") != 0)
     _read_bindings(node->getChild("mod-alt"), binding_list,
                    modifiers|KEYMOD_ALT);
+
+  if (node->getChild("mod-meta") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-meta"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_META);
+
+  if (node->getChild("mod-super") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-super"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_SUPER);
+
+  if (node->getChild("mod-hyper") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-hyper"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_HYPER);
 }
 
 
-const vector<FGBinding *> &
+const FGInput::binding_list_t&
 FGInput::_find_key_bindings (unsigned int k, int modifiers)
 {
   unsigned char kc = (unsigned char)k;
@@ -1092,6 +1137,8 @@ FGInput::mouse_mode::~mouse_mode ()
 FGInput::mouse::mouse ()
   : x(-1),
     y(-1),
+    save_x(-1),
+    save_y(-1),
     nModes(1),
     current_mode(0),
     modes(0)
@@ -1117,10 +1164,10 @@ void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey)
         default_input->doKey(key, keymod, mousex, mousey);
 }
 
-void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y)
+void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter* ea)
 {
     if(default_input)
-        default_input->doMouseClick(button, updown, x, y);
+      default_input->doMouseClick(button, updown, x, y, mainWindow, ea);
 }
 
 void mouseMotionHandler(int x, int y)