]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.cxx
adapt to changes in sg_exception interface
[flightgear.git] / src / Input / input.cxx
index 6253a29901215a05e3a81bb4c676e0d136517c4c..d281c3593985dd1f0cf895863ae2ad8120533cb8 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #  include <config.h>
 #endif
 
-#ifdef HAVE_WINDOWS_H
-#  include <windows.h>                     
-#endif
-
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <math.h>
 #include <ctype.h>
+#include <sstream>
 
-#include STL_FSTREAM
-#include STL_STRING
+#include <fstream>
+#include <string>
 #include <vector>
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 #include <simgear/props/props.hxx>
+#include <simgear/scene/util/SGSceneUserData.hxx>
 
 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
 #include <Autopilot/xmlauto.hxx>
 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
 #include <GUI/gui.h>
 #include <Model/panelnode.hxx>
+#include <Scripting/NasalSys.hxx>
 
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
 
 #include "input.hxx"
 
-SG_USING_STD(ifstream);
-SG_USING_STD(string);
-SG_USING_STD(vector);
+#include <Scenery/scenery.hxx>
+#include <Main/renderer.hxx>
+
+using std::ifstream;
+using std::ostringstream;
+using std::string;
+using std::vector;
 
-void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y);
+void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter*);
 void mouseMotionHandler(int x, int y);
 void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey);
 
@@ -71,83 +75,52 @@ void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey);
 
 static FGInput * default_input = 0;
 
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Implementation of FGBinding.
+// Local functions.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-FGBinding::FGBinding ()
-  : _command(0),
-    _arg(new SGPropertyNode),
-    _setting(0)
+static int
+getModifiers ()
 {
+  return fgGetKeyModifiers() >> 1;
 }
 
-FGBinding::FGBinding (const SGPropertyNode * node)
-  : _command(0),
-    _arg(0),
-    _setting(0)
+static bool
+getModShift ()
 {
-  read(node);
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SHIFT);
 }
 
-void
-FGBinding::read (const SGPropertyNode * node)
+static bool
+getModCtrl ()
 {
-  const SGPropertyNode * conditionNode = node->getChild("condition");
-  if (conditionNode != 0)
-    setCondition(sgReadCondition(globals->get_props(), conditionNode));
-
-  _command_name = node->getStringValue("command", "");
-  if (_command_name.empty()) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No command supplied for binding.");
-    _command = 0;
-    return;
-  }
-
-  _arg = new SGPropertyNode;
-  _setting = 0;
-  copyProperties(node, _arg);  // FIXME: don't use whole node!!!
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_CTRL);
 }
 
-void
-FGBinding::fire () const
-{
-  if (test()) {
-    if (_command == 0)
-      _command = globals->get_commands()->getCommand(_command_name);
-    if (_command == 0) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No command attached to binding");
-    } else if (!(*_command)(_arg)) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Failed to execute command "
-             << _command_name);
-    }
-  }
+static bool
+getModAlt ()
+{
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_ALT);
 }
 
-void
-FGBinding::fire (double offset, double max) const
+static bool
+getModMeta ()
 {
-  if (test()) {
-    _arg->setDoubleValue("offset", offset/max);
-    fire();
-  }
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_META);
 }
 
-void
-FGBinding::fire (double setting) const
-{
-  if (test()) {
-                                // A value is automatically added to
-                                // the args
-    if (_setting == 0)          // save the setting node for efficiency
-      _setting = _arg->getChild("setting", 0, true);
-    _setting->setDoubleValue(setting);
-    fire();
-  }
+static bool
+getModSuper ()
+{
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_SUPER);
 }
 
+static bool
+getModHyper ()
+{
+  return bool(fgGetKeyModifiers() & KEYMOD_HYPER);
+}
 
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -155,7 +128,8 @@ FGBinding::fire (double setting) const
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-FGInput::FGInput ()
+FGInput::FGInput () :
+    _key_event(fgGetNode("/devices/status/keyboard/event", true))
 {
     if (default_input == 0)
         default_input = this;
@@ -170,7 +144,6 @@ FGInput::~FGInput ()
 void
 FGInput::init ()
 {
-  _init_keyboard();
   _init_joystick();
   _init_mouse();
 
@@ -179,12 +152,69 @@ FGInput::init ()
   fgRegisterMouseMotionHandler(mouseMotionHandler);
 }
 
+void
+FGInput::reinit ()
+{
+    init();
+}
+
+void
+FGInput::postinit ()
+{
+  _postinit_joystick();
+  _postinit_keyboard();
+}
+
+void
+FGInput::bind ()
+{
+  fgTie("/devices/status/keyboard", getModifiers);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/shift", getModShift);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/ctrl", getModCtrl);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/alt", getModAlt);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/meta", getModMeta);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/super", getModSuper);
+  fgTie("/devices/status/keyboard/hyper", getModHyper);
+
+  _key_event->tie("key", SGRawValuePointer<int>(&_key_code));
+  _key_event->tie("pressed", SGRawValuePointer<bool>(&_key_pressed));
+  _key_event->tie("modifier", SGRawValuePointer<int>(&_key_modifiers));
+  _key_event->tie("modifier/shift", SGRawValuePointer<bool>(&_key_shift));
+  _key_event->tie("modifier/ctrl", SGRawValuePointer<bool>(&_key_ctrl));
+  _key_event->tie("modifier/alt", SGRawValuePointer<bool>(&_key_alt));
+  _key_event->tie("modifier/meta", SGRawValuePointer<bool>(&_key_meta));
+  _key_event->tie("modifier/super", SGRawValuePointer<bool>(&_key_super));
+  _key_event->tie("modifier/hyper", SGRawValuePointer<bool>(&_key_hyper));
+}
+
+void
+FGInput::unbind ()
+{
+  fgUntie("/devices/status/keyboard");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/shift");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/ctrl");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/alt");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/meta");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/super");
+  fgUntie("/devices/status/keyboard/hyper");
+
+  _key_event->untie("key");
+  _key_event->untie("pressed");
+  _key_event->untie("modifier");
+  _key_event->untie("modifier/shift");
+  _key_event->untie("modifier/ctrl");
+  _key_event->untie("modifier/alt");
+  _key_event->untie("modifier/meta");
+  _key_event->untie("modifier/super");
+  _key_event->untie("modifier/hyper");
+}
+
 void 
 FGInput::update (double dt)
 {
   _update_keyboard();
   _update_joystick(dt);
-  _update_mouse();
+  _update_mouse(dt);
 }
 
 void
@@ -217,56 +247,58 @@ FGInput::makeDefault (bool status)
 void
 FGInput::doKey (int k, int modifiers, int x, int y)
 {
-  // static SGPropertyNode *heading_enabled
-  //     = fgGetNode("/autopilot/locks/heading", true);
-
                                 // Sanity check.
   if (k < 0 || k >= MAX_KEYS) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "Key value " << k << " out of range");
     return;
   }
 
+  _key_code = k;
+  _key_modifiers = modifiers >> 1;
+  _key_pressed = !bool(modifiers & KEYMOD_RELEASED);
+  _key_shift = bool(modifiers & KEYMOD_SHIFT);
+  _key_ctrl = bool(modifiers & KEYMOD_CTRL);
+  _key_alt = bool(modifiers & KEYMOD_ALT);
+  _key_meta = bool(modifiers & KEYMOD_META);
+  _key_super = bool(modifiers & KEYMOD_SUPER);
+  _key_hyper = bool(modifiers & KEYMOD_HYPER);
+  _key_event->fireValueChanged();
+  if (_key_code < 0)
+    return;
+
+  k = _key_code;
+  modifiers = _key_modifiers << 1;
+  if (!_key_pressed)
+      modifiers |= KEYMOD_RELEASED;
   button &b = _key_bindings[k];
 
                                 // Key pressed.
-  if (modifiers&KEYMOD_RELEASED == 0) {
+  if (!(modifiers & KEYMOD_RELEASED)) {
     SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "User pressed key " << k
             << " with modifiers " << modifiers );
     if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
-      const binding_list_t &bindings =
-        _find_key_bindings(k, modifiers);
-      int max = bindings.size();
-      if (max > 0) {
-        for (int i = 0; i < max; i++)
-          bindings[i]->fire();
-        return;
-      }
+      const binding_list_t &bindings = _find_key_bindings(k, modifiers);
+
+      for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++)
+        bindings[i]->fire();
+      b.last_state = 1;
     }
   }
-
                                 // Key released.
   else {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "User released key " << k
            << " with modifiers " << modifiers);
     if (b.last_state) {
-      const binding_list_t &bindings =
-        _find_key_bindings(k, modifiers);
-      int max = bindings.size();
-      if (max > 0) {
-        for (int i = 0; i < max; i++)
-          bindings[i]->fire();
-        return;
-      }
+      const binding_list_t &bindings = _find_key_bindings(k, modifiers);
+      for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++)
+        bindings[i]->fire();
+      b.last_state = 0;
     }
   }
-
-
-                                // Use the old, default actions.
-  SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "(No user binding.)" );
 }
 
 void
-FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
+FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter* ea)
 {
   int modifiers = fgGetKeyModifiers();
 
@@ -280,18 +312,50 @@ FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
                                 // Pass on to PUI and the panel if
                                 // requested, and return if one of
                                 // them consumes the event.
+
+  if (updown != MOUSE_BUTTON_DOWN) {
+    // Execute the mouse up event in any case, may be we should
+    // stop processing here?
+    while (!_activePickCallbacks[b].empty()) {
+      _activePickCallbacks[b].front()->buttonReleased();
+      _activePickCallbacks[b].pop_front();
+    }
+  }
+
   if (mode.pass_through) {
-    if (puMouse(b, updown, x, y))
+    if (0 <= x && 0 <= y && puMouse(b, updown, x, y))
       return;
-    else if ((globals->get_current_panel() != 0) &&
+    else if (0 <= x && 0 <= y && (globals->get_current_panel() != 0) &&
              globals->get_current_panel()->getVisibility() &&
              globals->get_current_panel()->doMouseAction(b, updown, x, y))
       return;
-    else if (fgHandle3DPanelMouseEvent(b, updown, x, y))
+    else if (0 <= x && 0 <= y && fgHandle3DPanelMouseEvent(b, updown, x, y))
       return;
+    else {
+      // pui didn't want the click event so compute a
+      // scenegraph intersection point corresponding to the mouse click
+      if (updown == MOUSE_BUTTON_DOWN) {
+
+        // Get the list of hit callbacks. Take the first callback that
+        // accepts the mouse button press and ignore the rest of them
+        // That is they get sorted by distance and by scenegraph depth.
+        // The nearest one is the first one and the deepest
+        // (the most specialized one in the scenegraph) is the first.
+        std::vector<SGSceneryPick> pickList;
+        if (FGRenderer::pick(pickList, ea)) {
+          std::vector<SGSceneryPick>::const_iterator i;
+          for (i = pickList.begin(); i != pickList.end(); ++i) {
+            if (i->callback->buttonPressed(b, i->info)) {
+              _activePickCallbacks[b].push_back(i->callback);
+              return;
+            }
+          }
+        }
+      }
+    }
   }
 
-                                // OK, PUI and the panel didn't want the click
+  // OK, PUI and the panel didn't want the click
   if (b >= MAX_MOUSE_BUTTONS) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Mouse button " << b
            << " where only " << MAX_MOUSE_BUTTONS << " expected");
@@ -304,19 +368,30 @@ FGInput::doMouseClick (int b, int updown, int x, int y)
 void
 FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
 {
-  int modifiers = fgGetKeyModifiers();
+  // Don't call fgGetKeyModifiers() here, until we are using a
+  // toolkit that supports getting the mods from outside a key
+  // callback.  Glut doesn't.
+  int modifiers = KEYMOD_NONE;
 
   int xsize = fgGetInt("/sim/startup/xsize", 800);
   int ysize = fgGetInt("/sim/startup/ysize", 600);
+
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
-  if (m.current_mode < 0 || m.current_mode >= m.nModes)
-    return;
+
+  if (m.current_mode < 0 || m.current_mode >= m.nModes) {
+      m.x = x;
+      m.y = y;
+      return;
+  }
   mouse_mode &mode = m.modes[m.current_mode];
 
                                 // Pass on to PUI if requested, and return
                                 // if PUI consumed the event.
-  if (mode.pass_through && puMouse(x, y))
-    return;
+  if (mode.pass_through && puMouse(x, y)) {
+      m.x = x;
+      m.y = y;
+      return;
+  }
 
                                 // OK, PUI didn't want the event,
                                 // so we can play with it.
@@ -334,39 +409,142 @@ FGInput::doMouseMotion (int x, int y)
                                 // Constrain the mouse if requested
   if (mode.constrained) {
     bool need_warp = false;
-    if (x <= 0) {
-      x = xsize - 2;
-      need_warp = true;
-    } else if (x >= (xsize-1)) {
-      x = 1;
+    if (x <= (xsize * .25) || x >= (xsize * .75)) {
+      x = int(xsize * .5);
       need_warp = true;
     }
 
-    if (y <= 0) {
-      y = ysize - 2;
-      need_warp = true;
-    } else if (y >= (ysize-1)) {
-      y = 1;
+    if (y <= (ysize * .25) || y >= (ysize * .75)) {
+      y = int(ysize * .5);
       need_warp = true;
     }
 
     if (need_warp)
       fgWarpMouse(x, y);
   }
-  m.x = x;
-  m.y = y;
+
+  if (m.x != x)
+      fgSetInt("/devices/status/mice/mouse/x", m.x = x);
+
+  if (m.y != y)
+      fgSetInt("/devices/status/mice/mouse/y", m.y = y);
+}
+
+
+void
+FGInput::_scan_joystick_dir(SGPath *path, SGPropertyNode* node, int *index)
+{
+  ulDir *dir = ulOpenDir(path->c_str());
+  if (dir) {
+    ulDirEnt* dent;
+    while ((dent = ulReadDir(dir)) != 0) {
+      if (dent->d_name[0] == '.')
+        continue;
+
+      SGPath p(path->str());
+      p.append(dent->d_name);
+      _scan_joystick_dir(&p, node, index);
+    }
+    ulCloseDir(dir);
+
+  } else if (path->extension() == "xml") {
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading joystick file " << path->str());
+    SGPropertyNode *n = node->getChild("js-named", (*index)++, true);
+    readProperties(path->str(), n);
+    n->setStringValue("source", path->c_str());
+  }
 }
 
+
 void
-FGInput::_init_keyboard ()
+FGInput::_init_joystick ()
+{
+  jsInit();
+                                // TODO: zero the old bindings first.
+  SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing joystick bindings");
+  SGPropertyNode * js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks", true);
+
+  // read all joystick xml files into /input/joysticks/js_named[1000++]
+  SGPath path(globals->get_fg_root());
+  path.append("Input/Joysticks");
+  int js_named_index = 1000;
+  _scan_joystick_dir(&path, js_nodes, &js_named_index);
+
+  // build name->node map with each <name> (reverse order)
+  map<string, SGPropertyNode_ptr> jsmap;
+  vector<SGPropertyNode_ptr> js_named = js_nodes->getChildren("js-named");
+
+  for (int k = (int)js_named.size() - 1; k >= 0; k--) {
+    SGPropertyNode *n = js_named[k];
+    vector<SGPropertyNode_ptr> names = n->getChildren("name");
+    if (names.size() && (n->getChildren("axis").size() || n->getChildren("button").size()))
+      for (unsigned int j = 0; j < names.size(); j++)
+        jsmap[names[j]->getStringValue()] = n;
+  }
+
+  // set up js[] nodes
+  for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
+    jsJoystick * js = new jsJoystick(i);
+    _joystick_bindings[i].js = js;
+
+    if (js->notWorking()) {
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Joystick " << i << " not found");
+      continue;
+    }
+
+    const char * name = js->getName();
+    SGPropertyNode_ptr js_node = js_nodes->getChild("js", i);
+
+    if (js_node) {
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Using existing bindings for joystick " << i);
+
+    } else {
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Looking for bindings for joystick \"" << name << '"');
+      SGPropertyNode_ptr named;
+
+      if ((named = jsmap[name])) {
+        string source = named->getStringValue("source", "user defined");
+        SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "... found joystick: " << source);
+
+      } else if ((named = jsmap["default"])) {
+        string source = named->getStringValue("source", "user defined");
+        SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "No config found for joystick \"" << name
+            << "\"\nUsing default: \"" << source << '"');
+
+      } else {
+        throw sg_exception(string("No joystick configuration file with <name>")
+                           + name + "</name> entry found!");
+      }
+
+      js_node = js_nodes->getChild("js", i, true);
+      copyProperties(named, js_node);
+      js_node->setStringValue("id", name);
+    }
+  }
+
+  // get rid of unused config nodes
+  js_nodes->removeChildren("js-named", false);
+}
+
+
+void
+FGInput::_postinit_keyboard()
 {
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing key bindings");
+  _module = "__kbd";
   SGPropertyNode * key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard");
   if (key_nodes == 0) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No key bindings (/input/keyboard)!!");
     key_nodes = fgGetNode("/input/keyboard", true);
   }
-  
+
+  FGNasalSys *nasalsys = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
+  vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = key_nodes->getChildren("nasal");
+  for (unsigned int j = 0; j < nasal.size(); j++) {
+    nasal[j]->setStringValue("module", _module.c_str());
+    nasalsys->handleCommand(nasal[j]);
+  }
+
   vector<SGPropertyNode_ptr> keys = key_nodes->getChildren("key");
   for (unsigned int i = 0; i < keys.size(); i++) {
     int index = keys[i]->getIndex();
@@ -374,65 +552,33 @@ FGInput::_init_keyboard ()
 
     _key_bindings[index].bindings->clear();
     _key_bindings[index].is_repeatable = keys[i]->getBoolValue("repeatable");
+    _key_bindings[index].last_state = 0;
     _read_bindings(keys[i], _key_bindings[index].bindings, KEYMOD_NONE);
   }
 }
 
 
 void
-FGInput::_init_joystick ()
+FGInput::_postinit_joystick()
 {
-                                // TODO: zero the old bindings first.
-  SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing joystick bindings");
-  SGPropertyNode * js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks");
-  if (js_nodes == 0) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "No joystick bindings (/input/joysticks)!!");
-    js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks", true);
-  }
+  FGNasalSys *nasalsys = (FGNasalSys *)globals->get_subsystem("nasal");
+  SGPropertyNode *js_nodes = fgGetNode("/input/joysticks");
 
   for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
     SGPropertyNode_ptr js_node = js_nodes->getChild("js", i);
-    if (js_node == 0) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "No bindings for joystick " << i);
-      js_node = js_nodes->getChild("js", i, true);
-    }
-    jsJoystick * js = new jsJoystick(i);
-    _joystick_bindings[i].js = js;
-    if (js->notWorking()) {
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Joystick " << i << " not found");
+    jsJoystick *js = _joystick_bindings[i].js;
+    if (!js_node || js->notWorking())
       continue;
-    } else {
-      bool found_js = false;
-      const char * name = js->getName();
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Looking for bindings for joystick \""
-             << name << '"');
-      vector<SGPropertyNode_ptr> nodes = js_nodes->getChildren("js-named");
-      for (unsigned int i = 0; i < nodes.size(); i++) {
-        SGPropertyNode_ptr node = nodes[i];
-        vector<SGPropertyNode_ptr> name_nodes = node->getChildren("name");
-        for (unsigned int j = 0; j < name_nodes.size(); j++) {
-            const char * js_name = name_nodes[j]->getStringValue();
-            SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "  Trying \"" << js_name << '"');
-            if (!strcmp(js_name, name)) {
-                SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "  Found bindings");
-                js_node = node;
-                found_js = true;
-                break;
-            }
-        }
-        if (found_js)
-            break;
-      }
-    }
+
 #ifdef WIN32
     JOYCAPS jsCaps ;
     joyGetDevCaps( i, &jsCaps, sizeof(jsCaps) );
-    int nbuttons = jsCaps.wNumButtons;
+    unsigned int nbuttons = jsCaps.wNumButtons;
     if (nbuttons > MAX_JOYSTICK_BUTTONS) nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
 #else
-    int nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
+    unsigned int nbuttons = MAX_JOYSTICK_BUTTONS;
 #endif
-        
+
     int naxes = js->getNumAxes();
     if (naxes > MAX_JOYSTICK_AXES) naxes = MAX_JOYSTICK_AXES;
     _joystick_bindings[i].naxes = naxes;
@@ -454,33 +600,58 @@ FGInput::_init_joystick ()
     _joystick_bindings[i].axes = new axis[naxes];
     _joystick_bindings[i].buttons = new button[nbuttons];
 
+    //
+    // Initialize nasal groups.
+    //
+    ostringstream str;
+    str << "__js" << i;
+    _module = str.str();
+    nasalsys->createModule(_module.c_str(), _module.c_str(), "", 0);
+
+    vector<SGPropertyNode_ptr> nasal = js_node->getChildren("nasal");
+    unsigned int j;
+    for (j = 0; j < nasal.size(); j++) {
+      nasal[j]->setStringValue("module", _module.c_str());
+      nasalsys->handleCommand(nasal[j]);
+    }
 
     //
     // Initialize the axes.
     //
-    int j;
-    for (j = 0; j < naxes; j++) {
-      const SGPropertyNode * axis_node = js_node->getChild("axis", j);
-      if (axis_node == 0) {
-        SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "No bindings for axis " << j);
-        axis_node = js_node->getChild("axis", j, true);
+    vector<SGPropertyNode_ptr> axes = js_node->getChildren("axis");
+    size_t nb_axes = axes.size();
+    for (j = 0; j < nb_axes; j++ ) {
+      const SGPropertyNode * axis_node = axes[j];
+      const SGPropertyNode * num_node = axis_node->getChild("number");
+      int n_axis = axis_node->getIndex();
+      if (num_node != 0) {
+          n_axis = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM, -1);
+
+          // Silently ignore platforms that are not specified within the
+          // <number></number> section
+          if (n_axis < 0)
+             continue;
       }
-      
-      axis &a = _joystick_bindings[i].axes[j];
 
-      js->setDeadBand(j, axis_node->getDoubleValue("dead-band", 0.0));
+      if (n_axis >= naxes) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for axis " << n_axis);
+          continue;
+      }
+      axis &a = _joystick_bindings[i].axes[n_axis];
+
+      js->setDeadBand(n_axis, axis_node->getDoubleValue("dead-band", 0.0));
 
       a.tolerance = axis_node->getDoubleValue("tolerance", 0.002);
-      minRange[j] = axis_node->getDoubleValue("min-range", minRange[j]);
-      maxRange[j] = axis_node->getDoubleValue("max-range", maxRange[j]);
-      center[j] = axis_node->getDoubleValue("center", center[j]);
+      minRange[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("min-range", minRange[n_axis]);
+      maxRange[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("max-range", maxRange[n_axis]);
+      center[n_axis] = axis_node->getDoubleValue("center", center[n_axis]);
 
       _read_bindings(axis_node, a.bindings, KEYMOD_NONE);
 
       // Initialize the virtual axis buttons.
       _init_button(axis_node->getChild("low"), a.low, "low");
       a.low_threshold = axis_node->getDoubleValue("low-threshold", -0.9);
-      
+
       _init_button(axis_node->getChild("high"), a.high, "high");
       a.high_threshold = axis_node->getDoubleValue("high-threshold", 0.9);
       a.interval_sec = axis_node->getDoubleValue("interval-sec",0.0);
@@ -490,17 +661,29 @@ FGInput::_init_joystick ()
     //
     // Initialize the buttons.
     //
+    vector<SGPropertyNode_ptr> buttons = js_node->getChildren("button");
     char buf[32];
-    for (j = 0; j < nbuttons; j++) {
-      sprintf(buf, "%d", j);
-      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing button " << j);
-      _init_button(js_node->getChild("button", j),
-                   _joystick_bindings[i].buttons[j],
+    for (j = 0; j < buttons.size() && j < nbuttons; j++) {
+      const SGPropertyNode * button_node = buttons[j];
+      const SGPropertyNode * num_node = button_node->getChild("number");
+      size_t n_but = button_node->getIndex();
+      if (num_node != 0) {
+          n_but = num_node->getIntValue(TGT_PLATFORM,n_but);
+      }
+
+      if (n_but >= nbuttons) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Dropping bindings for button " << n_but);
+          continue;
+      }
+
+      sprintf(buf, "%d", n_but);
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing button " << n_but);
+      _init_button(button_node,
+                   _joystick_bindings[i].buttons[n_but],
                    buf);
-      
-      // get interval-sec property             
-      button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
-      const SGPropertyNode * button_node = js_node->getChild("button", j);
+
+      // get interval-sec property
+      button &b = _joystick_bindings[i].buttons[n_but];
       if (button_node != 0) {
         b.interval_sec = button_node->getDoubleValue("interval-sec",0.0);
         b.last_dt = 0.0;
@@ -513,6 +696,7 @@ FGInput::_init_joystick ()
   }
 }
 
+
 // 
 // Map of all known cursor names
 // This used to contain all the Glut cursors, but those are
@@ -522,7 +706,7 @@ FGInput::_init_joystick ()
 // cursors defined as textures referenced in the property tree.  This
 // list could then be eliminated. -Andy
 //
-struct {
+static struct {
   const char * name;
   int cursor;
 } mouse_cursor_map[] = {
@@ -538,6 +722,7 @@ void
 FGInput::_init_mouse ()
 {
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Initializing mouse bindings");
+  _module = "";
 
   SGPropertyNode * mouse_nodes = fgGetNode("/input/mice");
   if (mouse_nodes == 0) {
@@ -636,15 +821,11 @@ FGInput::_update_keyboard ()
 void
 FGInput::_update_joystick (double dt)
 {
-  int modifiers = KEYMOD_NONE;  // FIXME: any way to get the real ones?
-  int buttons;
-  // float js_val, diff;
   float axis_values[MAX_JOYSTICK_AXES];
+  int modifiers = fgGetKeyModifiers();
+  int buttons;
 
-  int i;
-  int j;
-
-  for ( i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
+  for (int i = 0; i < MAX_JOYSTICKS; i++) {
 
     jsJoystick * js = _joystick_bindings[i].js;
     if (js == 0 || js->notWorking())
@@ -652,24 +833,19 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
 
     js->read(&buttons, axis_values);
 
-
                                 // Fire bindings for the axes.
-    for ( j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
+    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].naxes; j++) {
       axis &a = _joystick_bindings[i].axes[j];
-      
+
                                 // Do nothing if the axis position
                                 // is unchanged; only a change in
                                 // position fires the bindings.
       if (fabs(axis_values[j] - a.last_value) > a.tolerance) {
-//      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Axis " << j << " has moved");
-        SGPropertyNode node;
         a.last_value = axis_values[j];
-//      SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "There are "
-//             << a.bindings[modifiers].size() << " bindings");
-        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[modifiers].size(); k++)
-          a.bindings[modifiers][k]->fire(axis_values[j]);
+        for (unsigned int k = 0; k < a.bindings[KEYMOD_NONE].size(); k++)
+          a.bindings[KEYMOD_NONE][k]->fire(axis_values[j]);
       }
-     
+
                                 // do we have to emulate axis buttons?
       a.last_dt += dt;
       if(a.last_dt >= a.interval_sec) {
@@ -678,7 +854,7 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
                          modifiers,
                          axis_values[j] < a.low_threshold,
                          -1, -1);
-      
+
         if (a.high.bindings[modifiers].size())
           _update_button(_joystick_bindings[i].axes[j].high,
                          modifiers,
@@ -689,7 +865,7 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
     }
 
                                 // Fire bindings for the buttons.
-    for (j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
+    for (int j = 0; j < _joystick_bindings[i].nbuttons; j++) {
       button &b = _joystick_bindings[i].buttons[j];
       b.last_dt += dt;
       if(b.last_dt >= b.interval_sec) {
@@ -704,12 +880,13 @@ FGInput::_update_joystick (double dt)
 }
 
 void
-FGInput::_update_mouse ()
+FGInput::_update_mouse ( double dt )
 {
   mouse &m = _mouse_bindings[0];
   int mode =  m.mode_node->getIntValue();
   if (mode != m.current_mode) {
     m.current_mode = mode;
+    m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
     if (mode >= 0 && mode < m.nModes) {
       fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
       m.x = fgGetInt("/sim/startup/xsize", 800) / 2;
@@ -720,6 +897,32 @@ FGInput::_update_mouse ()
       fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_POINTER);
     }
   }
+
+  if ( fgGetBool( "/sim/mouse/hide-cursor", true ) ) {
+      if ( m.x != m.save_x || m.y != m.save_y ) {
+          m.timeout = fgGetDouble( "/sim/mouse/cursor-timeout-sec", 10.0 );
+          if (fgGetMouseCursor() == MOUSE_CURSOR_NONE)
+              fgSetMouseCursor(m.modes[mode].cursor);
+      } else {
+          m.timeout -= dt;
+          if ( m.timeout <= 0.0 ) {
+              fgSetMouseCursor(MOUSE_CURSOR_NONE);
+              m.timeout = 0.0;
+          }
+      }
+      m.save_x = m.x;
+      m.save_y = m.y;
+  }
+
+  // handle repeatable mouse press events
+  std::map<int, std::list<SGSharedPtr<SGPickCallback> > >::iterator mi;
+  for (mi = _activePickCallbacks.begin();
+       mi != _activePickCallbacks.end(); ++mi) {
+    std::list<SGSharedPtr<SGPickCallback> >::iterator li;
+    for (li = mi->second.begin(); li != mi->second.end(); ++li) {
+      (*li)->update(dt);
+    }
+  }
 }
 
 void
@@ -730,8 +933,9 @@ FGInput::_update_button (button &b, int modifiers, bool pressed,
                                 // The press event may be repeated.
     if (!b.last_state || b.is_repeatable) {
       SG_LOG( SG_INPUT, SG_DEBUG, "Button has been pressed" );
-      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers].size(); k++)
+      for (unsigned int k = 0; k < b.bindings[modifiers].size(); k++) {
         b.bindings[modifiers][k]->fire(x, y);
+      }
     }
   } else {
                                 // The release event is never repeated.
@@ -754,9 +958,12 @@ FGInput::_read_bindings (const SGPropertyNode * node,
   SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading all bindings");
   vector<SGPropertyNode_ptr> bindings = node->getChildren("binding");
   for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading binding "
-           << bindings[i]->getStringValue("command"));
-    binding_list[modifiers].push_back(new FGBinding(bindings[i]));
+    const char *cmd = bindings[i]->getStringValue("command");
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "Reading binding " << cmd);
+
+    if (!strcmp(cmd, "nasal") && !_module.empty())
+      bindings[i]->setStringValue("module", _module.c_str());
+    binding_list[modifiers].push_back(new SGBinding(bindings[i], globals->get_props()));
   }
 
                                 // Read nested bindings for modifiers
@@ -775,10 +982,22 @@ FGInput::_read_bindings (const SGPropertyNode * node,
   if (node->getChild("mod-alt") != 0)
     _read_bindings(node->getChild("mod-alt"), binding_list,
                    modifiers|KEYMOD_ALT);
+
+  if (node->getChild("mod-meta") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-meta"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_META);
+
+  if (node->getChild("mod-super") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-super"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_SUPER);
+
+  if (node->getChild("mod-hyper") != 0)
+    _read_bindings(node->getChild("mod-hyper"), binding_list,
+                   modifiers|KEYMOD_HYPER);
 }
 
 
-const vector<FGBinding *> &
+const FGInput::binding_list_t&
 FGInput::_find_key_bindings (unsigned int k, int modifiers)
 {
   unsigned char kc = (unsigned char)k;
@@ -822,7 +1041,9 @@ FGInput::_find_key_bindings (unsigned int k, int modifiers)
 
 FGInput::button::button ()
   : is_repeatable(false),
-    last_state(-1)
+    interval_sec(0),
+    last_dt(0),
+    last_state(0)
 {
 }
 
@@ -844,7 +1065,9 @@ FGInput::axis::axis ()
   : last_value(9999999),
     tolerance(0.002),
     low_threshold(-0.9),
-    high_threshold(0.9)
+    high_threshold(0.9),
+    interval_sec(0),
+    last_dt(0)
 {
 }
 
@@ -862,6 +1085,12 @@ FGInput::axis::~axis ()
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 FGInput::joystick::joystick ()
+  : jsnum(0),
+    js(0),
+    naxes(0),
+    nbuttons(0),
+    axes(0),
+    buttons(0)
 {
 }
 
@@ -908,6 +1137,8 @@ FGInput::mouse_mode::~mouse_mode ()
 FGInput::mouse::mouse ()
   : x(-1),
     y(-1),
+    save_x(-1),
+    save_y(-1),
     nModes(1),
     current_mode(0),
     modes(0)
@@ -933,10 +1164,10 @@ void keyHandler(int key, int keymod, int mousex, int mousey)
         default_input->doKey(key, keymod, mousex, mousey);
 }
 
-void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y)
+void mouseClickHandler(int button, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter* ea)
 {
     if(default_input)
-        default_input->doMouseClick(button, updown, x, y);
+      default_input->doMouseClick(button, updown, x, y, mainWindow, ea);
 }
 
 void mouseMotionHandler(int x, int y)