]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.hxx
- use ostringstream instead of sprintf() for the __js%d namespaces
[flightgear.git] / src / Input / input.hxx
index 4b9144f0860e756192bfd9bf1a1e82c8a13c4f3f..83527590b4f37c9f78969c536fa8f7c427ad7c19 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #endif
 
 #include <plib/js.h>
+#include <plib/ul.h>
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
-#include <simgear/misc/commands.hxx>
-#include <simgear/misc/props.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
+#include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
+#include <simgear/structure/SGBinding.hxx>
+#include <simgear/props/condition.hxx>
+#include <simgear/props/props.hxx>
+#include <simgear/scene/util/SGSceneUserData.hxx>
 
-#include <Main/fgfs.hxx>
+#include <Main/fg_os.hxx>
+#include <Main/fg_props.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
 
 #include <map>
+#include <list>
 #include <vector>
 
 SG_USING_STD(map);
@@ -46,105 +53,14 @@ SG_USING_STD(vector);
 
 
 \f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// General binding support.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
-/**
- * An input binding of some sort.
- *
- * <p>This class represents a binding that can be assigned to a
- * keyboard key, a joystick button or axis, or even a panel
- * instrument.</p>
- */
-class FGBinding : public FGConditional
-{
-public:
-
-  /**
-   * Default constructor.
-   */
-  FGBinding ();
-
-
-  /**
-   * Convenience constructor.
-   *
-   * @param node The binding will be built from this node.
-   */
-  FGBinding (const SGPropertyNode * node);
-
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~FGBinding ();
-
 
-  /**
-   * Get the command name.
-   *
-   * @return The string name of the command for this binding.
-   */
-  virtual const string &getCommandName () const { return _command_name; }
-
-
-  /**
-   * Get the command itself.
-   *
-   * @return The command associated with this binding, or 0 if none
-   * is present.
-   */
-  virtual SGCommandMgr::command_t getCommand () const { return _command; }
-
-
-  /**
-   * Get the argument that will be passed to the command.
-   *
-   * @return A property node that will be passed to the command as its
-   * argument, or 0 if none was supplied.
-   */
-  virtual const SGPropertyNode * getArg () { return _arg; }
-  
-
-  /**
-   * Read a binding from a property node.
-   *
-   * @param node The property node containing the binding.
-   */
-  virtual void read (const SGPropertyNode * node);
-
-
-  /**
-   * Fire a binding.
-   */
-  virtual void fire () const;
-
-
-  /**
-   * Fire a binding with a scaled movement (rather than absolute position).
-   */
-  virtual void fire (double offset, double max) const;
-
-
-  /**
-   * Fire a binding with a setting (i.e. joystick axis).
-   *
-   * A double 'setting' property will be added to the arguments.
-   *
-   * @param setting The input setting, usually between -1.0 and 1.0.
-   */
-  virtual void fire (double setting) const;
-
-
-private:
-  string _command_name;
-  SGCommandMgr::command_t _command;
-  mutable SGPropertyNode * _arg;
-  mutable SGPropertyNode * _setting;
-  mutable SGCommandState * _command_state;
-};
+#if defined( UL_WIN32 )
+#define TGT_PLATFORM   "windows"
+#elif defined ( UL_MAC_OSX )
+#define TGT_PLATFORM    "mac"
+#else
+#define TGT_PLATFORM   "unix"
+#endif
 
 
 \f
@@ -160,53 +76,52 @@ private:
  * keyboard, joystick, mouse, or even panel switches -- in a consistent
  * way, and to allow users to rebind any of the actions at runtime.</p>
  */
-class FGInput : public FGSubsystem
+class FGInput : public SGSubsystem
 {
 public:
-
-  enum {
-    FG_MOD_NONE = 0,
-    FG_MOD_UP = 1,             // key- or button-up
-    FG_MOD_SHIFT = 2,
-    FG_MOD_CTRL = 4,
-    FG_MOD_ALT = 8,
-    FG_MOD_MAX = 16            // enough to handle all combinations
-  };
-
-
   /**
    * Default constructor.
    */
   FGInput ();
 
-
   /**
    * Destructor.
    */
   virtual ~FGInput();
 
   //
-  // Implementation of FGSubsystem.
+  // Implementation of SGSubsystem.
   //
   virtual void init ();
+  virtual void reinit ();
+  virtual void postinit ();
   virtual void bind ();
   virtual void unbind ();
-  virtual void update (int dt);
+  virtual void update (double dt);
+  virtual void suspend ();
+  virtual void resume ();
+  virtual bool is_suspended () const;
 
 
   /**
-   * Handle a single keystroke.
+   * Control whether this is the default module to receive events.
+   *
+   * The first input module created will set itself as the default
+   * automatically.
    *
-   * <p>Note: for special keys, the integer key code will be the Glut
-   * code + 256.</p>
+   * @param status true if this should be the default module for
+   * events, false otherwise.
+   */
+  virtual void makeDefault (bool status = true);
+
+
+  /**
+   * Handle a single keystroke.
    *
-   * @param k The integer key code, as returned by glut.
+   * @param k The integer key code, see Main/fg_os.hxx
    * @param modifiers Modifier keys pressed (bitfield).
    * @param x The mouse x position at the time of keypress.
    * @param y The mouse y position at the time of keypress.
-   * @see #FG_MOD_SHIFT
-   * @see #FG_MOD_CTRL
-   * @see #FG_MOD_ALT
    */
   virtual void doKey (int k, int modifiers, int x, int y);
 
@@ -219,7 +134,7 @@ public:
    * @param x The X position of the mouse event, in screen coordinates.
    * @param y The Y position of the mouse event, in screen coordinates.
    */
-  virtual void doMouseClick (int button, int updown, int x, int y);
+  virtual void doMouseClick (int button, int updown, int x, int y, bool mainWindow, const osgGA::GUIEventAdapter*);
 
 
   /**
@@ -236,20 +151,17 @@ private:
   enum 
   {
     MAX_KEYS = 1024,
-
-  #ifdef WIN32
-    MAX_JOYSTICKS = 2,
-  #else
     MAX_JOYSTICKS = 10,
-  #endif
     MAX_JOYSTICK_AXES = _JS_MAX_AXES,
     MAX_JOYSTICK_BUTTONS = 32,
 
     MAX_MICE = 1,
     MAX_MOUSE_BUTTONS = 8
   };
+  struct mouse;
+  friend struct mouse;
 
-  typedef vector<FGBinding *> binding_list_t;
+  typedef vector<SGSharedPtr<SGBinding> > binding_list_t;
 
   /**
    * Settings for a key or button.
@@ -258,8 +170,10 @@ private:
     button ();
     virtual ~button ();
     bool is_repeatable;
+    float interval_sec;
+    float last_dt;
     int last_state;
-    binding_list_t bindings[FG_MOD_MAX];
+    binding_list_t bindings[KEYMOD_MAX];
   };
 
 
@@ -271,11 +185,13 @@ private:
     virtual ~axis ();
     float last_value;
     float tolerance;
-    binding_list_t bindings[FG_MOD_MAX];
+    binding_list_t bindings[KEYMOD_MAX];
     float low_threshold;
     float high_threshold;
     struct button low;
     struct button high;
+    float interval_sec;
+    double last_dt;
   };
 
 
@@ -304,8 +220,8 @@ private:
     bool constrained;
     bool pass_through;
     button * buttons;
-    binding_list_t x_bindings[FG_MOD_MAX];
-    binding_list_t y_bindings[FG_MOD_MAX];
+    binding_list_t x_bindings[KEYMOD_MAX];
+    binding_list_t y_bindings[KEYMOD_MAX];
   };
 
 
@@ -317,10 +233,13 @@ private:
     virtual ~mouse ();
     int x;
     int y;
-    SGPropertyNode * mode_node;
-    SGPropertyNode * mouse_button_nodes[MAX_MOUSE_BUTTONS];
+    SGPropertyNode_ptr mode_node;
+    SGPropertyNode_ptr mouse_button_nodes[MAX_MOUSE_BUTTONS];
     int nModes;
     int current_mode;
+    double timeout;
+    int save_x;
+    int save_y;
     mouse_mode * modes;
   };
 
@@ -337,6 +256,13 @@ private:
   void _init_joystick ();
 
 
+  /**
+   * Scan directory recursively for "named joystick" configuration files,
+   * and read them into /input/joysticks/js-named[index]++.
+   */
+  void _scan_joystick_dir (SGPath *path, SGPropertyNode* node, int *index);
+
+
   /**
    * Initialize mouse bindings.
    */
@@ -350,6 +276,12 @@ private:
                            button &b,
                            const string name);
 
+  /**
+   * Initialize nasal parts that had to wait for the nasal to get
+   * functional.
+   */
+  void _postinit_keyboard ();
+  void _postinit_joystick ();
 
   /**
    * Update the keyboard.
@@ -360,13 +292,13 @@ private:
   /**
    * Update the joystick.
    */
-  void _update_joystick ();
+  void _update_joystick (double dt);
 
 
   /**
    * Update the mouse.
    */
-  void _update_mouse ();
+  void _update_mouse (double dt);
 
 
   /**
@@ -386,95 +318,22 @@ private:
   /**
    * Look up the bindings for a key code.
    */
-  const vector<FGBinding *> &_find_key_bindings (unsigned int k,
-                                                int modifiers);
+  const binding_list_t& _find_key_bindings (unsigned int k,
+                                            int modifiers);
 
   button _key_bindings[MAX_KEYS];
   joystick _joystick_bindings[MAX_JOYSTICKS];
   mouse _mouse_bindings[MAX_MICE];
 
-};
-
-
-extern FGInput current_input;
-
-
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// GLUT callbacks.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Handle GLUT events.
-extern "C" {
-
-/**
- * Key-down event handler for Glut.
- *
- * <p>Pass the value on to the FGInput module unless PUI wants it.</p>
- *
- * @param k The integer value for the key pressed.
- * @param x (unused)
- * @param y (unused)
- */
-void GLUTkey (unsigned char k, int x, int y);
-
-
-/**
- * Key-up event handler for GLUT.
- *
- * <p>PUI doesn't use this, so always pass it to the input manager.</p>
- *
- * @param k The integer value for the key pressed.
- * @param x (unused)
- * @param y (unused)
- */
-void GLUTkeyup (unsigned char k, int x, int y);
-
-
-/**
- * Special key-down handler for Glut.
- *
- * <p>Pass the value on to the FGInput module unless PUI wants it.
- * The key value will have 256 added to it.</p>
- *
- * @param k The integer value for the key pressed (will have 256 added
- * to it).
- * @param x (unused)
- * @param y (unused)
- */
-void GLUTspecialkey (int k, int x, int y);
-
-
-/**
- * Special key-up handler for Glut.
- *
- * @param k The integer value for the key pressed (will have 256 added
- * to it).
- * @param x (unused)
- * @param y (unused)
- */
-void GLUTspecialkeyup (int k, int x, int y);
-
-
-/**
- * Mouse click handler for Glut.
- *
- * @param button The mouse button pressed.
- * @param updown Press or release flag.
- * @param x The x-location of the click.
- * @param y The y-location of the click.
- */
-void GLUTmouse (int button, int updown, int x, int y);
-
-
-/**
- * Mouse motion handler for Glut.
- *
- * @param x The new x-location of the mouse.
- * @param y The new y-location of the mouse.
- */
-void GLUTmotion (int x, int y);
+  /**
+   * Nasal module name/namespace.
+   */
+  string _module;
 
-} // extern "C"
+  /**
+   * List of currently pressed mouse button events
+   */
+  std::map<int, std::list<SGSharedPtr<SGPickCallback> > > _activePickCallbacks;
+};
 
 #endif // _INPUT_HXX