]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Input/input.hxx
MIPSpro 7.4 fixes
[flightgear.git] / src / Input / input.hxx
index a2899ab705549092dfd4e398f468b18ee6b16255..9e043a7bba9fb4ad145af092539deed87ee9729e 100644 (file)
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
-#include <simgear/misc/commands.hxx>
-#include <simgear/misc/props.hxx>
+#include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
+#include <simgear/structure/commands.hxx>
+#include <simgear/props/condition.hxx>
+#include <simgear/props/props.hxx>
 
-#include <Main/fgfs.hxx>
+#include <Main/fg_props.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
 
 #include <map>
@@ -45,6 +47,8 @@ SG_USING_STD(map);
 SG_USING_STD(vector);
 
 
+
+
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // General binding support.
@@ -58,7 +62,7 @@ SG_USING_STD(vector);
  * keyboard key, a joystick button or axis, or even a panel
  * instrument.</p>
  */
-class FGBinding : public FGConditional
+class FGBinding : public SGConditional
 {
 public:
 
@@ -79,7 +83,7 @@ public:
   /**
    * Destructor.
    */
-  virtual ~FGBinding ();
+  virtual ~FGBinding () {}
 
 
   /**
@@ -122,6 +126,12 @@ public:
   virtual void fire () const;
 
 
+  /**
+   * Fire a binding with a scaled movement (rather than absolute position).
+   */
+  virtual void fire (double offset, double max) const;
+
+
   /**
    * Fire a binding with a setting (i.e. joystick axis).
    *
@@ -133,11 +143,13 @@ public:
 
 
 private:
+                                // just to be safe.
+  FGBinding (const FGBinding &binding);
+
   string _command_name;
-  SGCommandMgr::command_t _command;
-  mutable SGPropertyNode * _arg;
-  mutable SGPropertyNode * _setting;
-  mutable SGCommandState * _command_state;
+  mutable SGCommandMgr::command_t _command;
+  mutable SGPropertyNode_ptr _arg;
+  mutable SGPropertyNode_ptr _setting;
 };
 
 
@@ -154,7 +166,7 @@ private:
  * keyboard, joystick, mouse, or even panel switches -- in a consistent
  * way, and to allow users to rebind any of the actions at runtime.</p>
  */
-class FGInput : public FGSubsystem
+class FGInput : public SGSubsystem
 {
 public:
 
@@ -180,12 +192,25 @@ public:
   virtual ~FGInput();
 
   //
-  // Implementation of FGSubsystem.
+  // Implementation of SGSubsystem.
   //
   virtual void init ();
-  virtual void bind ();
-  virtual void unbind ();
-  virtual void update (int dt);
+  virtual void update (double dt);
+  virtual void suspend ();
+  virtual void resume ();
+  virtual bool is_suspended () const;
+
+
+  /**
+   * Control whether this is the default module to receive events.
+   *
+   * The first input module created will set itself as the default
+   * automatically.
+   *
+   * @param status true if this should be the default module for
+   * events, false otherwise.
+   */
+  virtual void makeDefault (bool status = true);
 
 
   /**
@@ -205,6 +230,26 @@ public:
   virtual void doKey (int k, int modifiers, int x, int y);
 
 
+  /**
+   * Handle a mouse click event.
+   *
+   * @param button The mouse button selected.
+   * @param updown Button status.
+   * @param x The X position of the mouse event, in screen coordinates.
+   * @param y The Y position of the mouse event, in screen coordinates.
+   */
+  virtual void doMouseClick (int button, int updown, int x, int y);
+
+
+  /**
+   * Handle mouse motion.
+   *
+   * @param x The new mouse x position, in screen coordinates.
+   * @param y The new mouse y position, in screen coordinates.
+   */
+  virtual void doMouseMotion (int x, int y);
+
+
 private:
                                // Constants
   enum 
@@ -216,10 +261,14 @@ private:
   #else
     MAX_JOYSTICKS = 10,
   #endif
-    MAX_AXES = _JS_MAX_AXES,
-    MAX_BUTTONS = 32
-  };
+    MAX_JOYSTICK_AXES = _JS_MAX_AXES,
+    MAX_JOYSTICK_BUTTONS = 32,
 
+    MAX_MICE = 1,
+    MAX_MOUSE_BUTTONS = 8
+  };
+  struct mouse;
+  friend struct mouse;
 
   typedef vector<FGBinding *> binding_list_t;
 
@@ -230,6 +279,8 @@ private:
     button ();
     virtual ~button ();
     bool is_repeatable;
+    float interval_sec;
+    float last_dt;
     int last_state;
     binding_list_t bindings[FG_MOD_MAX];
   };
@@ -248,6 +299,8 @@ private:
     float high_threshold;
     struct button low;
     struct button high;
+    float interval_sec;
+    double last_dt;
   };
 
 
@@ -266,6 +319,37 @@ private:
   };
 
 
+  /**
+   * Settings for a mouse mode.
+   */
+  struct mouse_mode {
+    mouse_mode ();
+    virtual ~mouse_mode ();
+    int cursor;
+    bool constrained;
+    bool pass_through;
+    button * buttons;
+    binding_list_t x_bindings[FG_MOD_MAX];
+    binding_list_t y_bindings[FG_MOD_MAX];
+  };
+
+
+  /**
+   * Settings for a mouse.
+   */
+  struct mouse {
+    mouse ();
+    virtual ~mouse ();
+    int x;
+    int y;
+    SGPropertyNode * mode_node;
+    SGPropertyNode * mouse_button_nodes[MAX_MOUSE_BUTTONS];
+    int nModes;
+    int current_mode;
+    mouse_mode * modes;
+  };
+
+
   /**
    * Initialize key bindings.
    */
@@ -278,6 +362,12 @@ private:
   void _init_joystick ();
 
 
+  /**
+   * Initialize mouse bindings.
+   */
+  void _init_mouse ();
+
+
   /**
    * Initialize a single button.
    */
@@ -295,13 +385,20 @@ private:
   /**
    * Update the joystick.
    */
-  void _update_joystick ();
+  void _update_joystick (double dt);
+
+
+  /**
+   * Update the mouse.
+   */
+  void _update_mouse ();
 
 
   /**
    * Update a single button.
    */
-  inline void _update_button (button &b, int modifiers, bool pressed);
+  inline void _update_button (button &b, int modifiers, bool pressed,
+                             int x, int y);
 
 
   /**
@@ -319,22 +416,87 @@ private:
 
   button _key_bindings[MAX_KEYS];
   joystick _joystick_bindings[MAX_JOYSTICKS];
+  mouse _mouse_bindings[MAX_MICE];
 
 };
 
 
-extern FGInput current_input;
-
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // GLUT callbacks.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-// Handle keyboard events
-void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y);
-void GLUTkeyup(unsigned char k, int x, int y);
-void GLUTspecialkey(int k, int x, int y);
-void GLUTspecialkeyup(int k, int x, int y);
+// Handle GLUT events.
+extern "C" {
+
+/**
+ * Key-down event handler for Glut.
+ *
+ * <p>Pass the value on to the FGInput module unless PUI wants it.</p>
+ *
+ * @param k The integer value for the key pressed.
+ * @param x (unused)
+ * @param y (unused)
+ */
+void GLUTkey (unsigned char k, int x, int y);
+
+
+/**
+ * Key-up event handler for GLUT.
+ *
+ * <p>PUI doesn't use this, so always pass it to the input manager.</p>
+ *
+ * @param k The integer value for the key pressed.
+ * @param x (unused)
+ * @param y (unused)
+ */
+void GLUTkeyup (unsigned char k, int x, int y);
+
+
+/**
+ * Special key-down handler for Glut.
+ *
+ * <p>Pass the value on to the FGInput module unless PUI wants it.
+ * The key value will have 256 added to it.</p>
+ *
+ * @param k The integer value for the key pressed (will have 256 added
+ * to it).
+ * @param x (unused)
+ * @param y (unused)
+ */
+void GLUTspecialkey (int k, int x, int y);
+
+
+/**
+ * Special key-up handler for Glut.
+ *
+ * @param k The integer value for the key pressed (will have 256 added
+ * to it).
+ * @param x (unused)
+ * @param y (unused)
+ */
+void GLUTspecialkeyup (int k, int x, int y);
+
+
+/**
+ * Mouse click handler for Glut.
+ *
+ * @param button The mouse button pressed.
+ * @param updown Press or release flag.
+ * @param x The x-location of the click.
+ * @param y The y-location of the click.
+ */
+void GLUTmouse (int button, int updown, int x, int y);
+
+
+/**
+ * Mouse motion handler for Glut.
+ *
+ * @param x The new x-location of the mouse.
+ * @param y The new y-location of the mouse.
+ */
+void GLUTmotion (int x, int y);
+
+} // extern "C"
 
-#endif // _CONTROLS_HXX
+#endif // _INPUT_HXX