]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Instrumentation/HUD/HUD_dial.cxx
Cleanup part2. Forgotton file.
[flightgear.git] / src / Instrumentation / HUD / HUD_dial.cxx
index 10ca025b97a591febd8de2c0f222897395489b85..8fba91ab865ffa5c9da14bb0977528bd3be3bfd5 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 
 #include "HUD.hxx"
-
+#include "HUD_private.hxx"
 
 HUD::Dial::Dial(HUD *hud, const SGPropertyNode *n, float x, float y) :
     Scale(hud, n, x, y),
@@ -38,20 +38,14 @@ void HUD::Dial::draw(void)
     const int BUFSIZE = 80;
     char buf[BUFSIZE];
 
-    Rect scrn_rect = get_location();
-
-    float x, y;
-    float i;
-    y = scrn_rect.top;
-    x = scrn_rect.left;
     glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
     glPointSize(3.0);
 
     float incr = 360.0 / _divisions;
-    for (i = 0.0; i < 360.0; i += incr) {
+    for (float i = 0.0; i < 360.0; i += incr) {
         float i1 = i * SGD_DEGREES_TO_RADIANS;
-        float x1 = x + _radius * cos(i1);
-        float y1 = y + _radius * sin(i1);
+        float x1 = _x + _radius * cos(i1);
+        float y1 = _y + _radius * sin(i1);
 
         glBegin(GL_POINTS);
         glVertex2f(x1, y1);
@@ -62,16 +56,16 @@ void HUD::Dial::draw(void)
 
 
     float offset = 90.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS;
-    float r1 = 10.0; //size of carrot
+    const float R = 10.0; //size of carrot
     float theta = _input.getFloatValue();
 
     float theta1 = -theta * SGD_DEGREES_TO_RADIANS + offset;
-    float x1 = x + _radius * cos(theta1);
-    float y1 = y + _radius * sin(theta1);
-    float x2 = x1 - r1 * cos(theta1 - 30.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
-    float y2 = y1 - r1 * sin(theta1 - 30.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
-    float x3 = x1 - r1 * cos(theta1 + 30.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
-    float y3 = y1 - r1 * sin(theta1 + 30.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
+    float x1 = _x + _radius * cos(theta1);
+    float y1 = _y + _radius * sin(theta1);
+    float x2 = x1 - R * cos(theta1 - 30.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
+    float y2 = y1 - R * sin(theta1 - 30.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
+    float x3 = x1 - R * cos(theta1 + 30.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
+    float y3 = y1 - R * sin(theta1 + 30.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
 
     // draw carrot
     draw_line(x1, y1, x2, y2);
@@ -82,11 +76,11 @@ void HUD::Dial::draw(void)
     int l = abs((int)theta);
     if (l) {
         if (l < 10)
-            draw_text(x, y, buf, 0);
+            draw_text(_x, _y, buf, 0);
         else if (l < 100)
-            draw_text(x - 1.0, y, buf, 0);
+            draw_text(_x - 1.0, _y, buf, 0);
         else if (l < 360)
-            draw_text(x - 2.0, y, buf, 0);
+            draw_text(_x - 2.0, _y, buf, 0);
     }
 }