]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_commands.cxx
- Added ultra-light traffic is now a separate traffic class that can have its
[flightgear.git] / src / Main / fg_commands.cxx
index 2c0f7c23dabdec17843594a277ad759811352915..cd637d77bca8a3101bdb82d9261f8ea1d493a334 100644 (file)
@@ -1244,35 +1244,6 @@ do_replay (const SGPropertyNode * arg)
 }
 
 
-/**
- * Return terrain elevation for given longitude/latitude pair.
- */
-static bool
-do_terrain_elevation (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    SGPropertyNode *a = const_cast<SGPropertyNode *>(arg);
-    const SGMaterial *mat;
-    double elev;
-
-    double lon = a->getDoubleValue("longitude-deg", 0.0);
-    double lat = a->getDoubleValue("latitude-deg", 0.0);
-    bool ret = globals->get_scenery()->get_elevation_m(lat, lon, 10000.0, elev, &mat);
-
-    bool solid = true;
-    const char *matname = "";
-    if (mat) {
-        solid = mat->get_solid();
-        const vector<string> names = mat->get_names();
-        if (!names.empty())
-            matname = names[0].c_str();
-    }
-    a->setBoolValue("solid", solid);
-    a->setStringValue("material", matname);
-    a->setDoubleValue("elevation-m", elev);
-    return ret;
-}
-
-
 static bool
 do_decrease_visibility (const SGPropertyNode * arg)
 {
@@ -1309,30 +1280,39 @@ do_hud_init2(const SGPropertyNode *)
     return true;
 }
 
+
 /**
  * An fgcommand to allow loading of xml files via nasal,
  * the xml file's structure will be made available within
- * a (definable) property tree node
+ * a property tree node defined under argument "targetnode",
+ * or in the given argument tree under "data" otherwise.
  *
- * @param filename a string to hold the complete path & filename of a XML file
+ * @param filename a string to hold the complete path & filename of an XML file
  * @param targetnode a string pointing to a location within the property tree
- * where to store the parsed XML file
+ * where to store the parsed XML file. If <targetnode> is undefined, then the
+ * file contents are stored under a node <data> in the argument tree.
  */
 
-static bool 
-do_load_xml_to_proptree(const SGPropertyNode * node)
+static bool
+do_load_xml_to_proptree(const SGPropertyNode * arg)
 {
-    // SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "fgcommand loadxml executed");
+    SGPath file(arg->getStringValue("filename"));
+    if (file.str().empty())
+        return false;
+
+    if (file.extension() != "xml")
+        file.concat(".xml");
+
+    SGPropertyNode *targetnode;
+    if (arg->hasValue("targetnode"))
+        targetnode = fgGetNode(arg->getStringValue("targetnode"), true);
+    else
+        targetnode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data", true);
 
-    SGPropertyNode * targetnode;
-    targetnode = fgGetNode(node->getNode("targetnode")->getStringValue(),true);
-               
-    const char *filename = node->getNode("filename")->getStringValue();
     try {
-        fgLoadProps(filename, targetnode);
+        readProperties(file.c_str(), targetnode, true);
     } catch (const sg_exception &e) {
-        string errmsg = "Error reading file " + string(filename) + ":\n";
-        guiErrorMessage(errmsg.c_str(), e);
+        SG_LOG(SG_IO, SG_WARN, "loadxml: " << e.getFormattedMessage());
         return false;
     }
 
@@ -1341,7 +1321,7 @@ do_load_xml_to_proptree(const SGPropertyNode * node)
 
 
 /**
- * an fgcommand to allow saving of xml files via nasal,
+ * An fgcommand to allow saving of xml files via nasal,
  * the file's structure will be determined based on what's
  * encountered in the passed (source) property tree node
  *
@@ -1349,28 +1329,32 @@ do_load_xml_to_proptree(const SGPropertyNode * node)
  * XML file
  * @param sourcenode a string pointing to a location within the property tree
  * where to find the nodes that should be written recursively into an XML file
- *
- * TODO: 
- *   deal with already existing filenames, optionally return error/success
- *   values in a separate node to provide status information
- *
- * note: it's directly using writeProperties, which is not necessarily
- *       preferable, but for now it should work ...
+ * @param data if no sourcenode is given, then the file contents are taken from
+ * the argument tree's "data" node.
  */
 
-static bool 
-do_save_xml_from_proptree(const SGPropertyNode * node)
+static bool
+do_save_xml_from_proptree(const SGPropertyNode * arg)
 {
-    //TODO: do Parameter validation !
-    SGPropertyNode * sourcenode;
-    sourcenode = fgGetNode(node->getNode("sourcenode")->getStringValue(),true);
+    SGPath file(arg->getStringValue("filename"));
+    if (file.str().empty())
+        return false;
+
+    if (file.extension() != "xml")
+        file.concat(".xml");
+
+    SGPropertyNode *sourcenode;
+    if (arg->hasValue("sourcenode"))
+        sourcenode = fgGetNode(arg->getStringValue("sourcenode"), true);
+    else if (arg->getNode("data", false))
+        sourcenode = const_cast<SGPropertyNode *>(arg)->getNode("data");
+    else
+        return false;
 
-    const char *filename = node->getNode("filename")->getStringValue();
     try {
-        writeProperties (filename, sourcenode, true);
+        writeProperties (file.c_str(), sourcenode, true);
     } catch (const sg_exception &e) {
-        string errmsg = "Error writing file " + string(filename) + ":\n";
-        guiErrorMessage(errmsg.c_str(), e);
+        SG_LOG(SG_IO, SG_WARN, "savexml: " << e.getFormattedMessage());
         return false;
     }
 
@@ -1478,13 +1462,12 @@ static struct {
     { "presets-commit", do_presets_commit },
     { "log-level", do_log_level },
     { "replay", do_replay },
-    { "terrain-elevation", do_terrain_elevation },
     { "decrease-visibility", do_decrease_visibility },
     { "increase-visibility", do_increase_visibility },
     { "hud-init", do_hud_init },
     { "hud-init2", do_hud_init2 },
     { "loadxml", do_load_xml_to_proptree},
-    { "savexml", do_save_xml_from_proptree },    
+    { "savexml", do_save_xml_from_proptree },
     { "press-cockpit-button", do_press_cockpit_button },
     { "release-cockpit-button", do_release_cockpit_button },
     { "dump-scenegraph", do_dump_scene_graph },