]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_commands.cxx
Fix indentation and mixed-up white-space/tabs
[flightgear.git] / src / Main / fg_commands.cxx
index 9c11836aebff2b2802505bf3983ac710fb2d77a6..e5d72f8a923fa5ef0cf1b6082cc96291280b6d11 100644 (file)
@@ -49,6 +49,7 @@
 #include "logger.hxx"
 #include "util.hxx"
 #include "main.hxx"
+#include "positioninit.hxx"
 
 #include <boost/scoped_array.hpp>
 
@@ -205,95 +206,6 @@ do_reset (const SGPropertyNode * arg)
     return true;
 }
 
-
-/**
- * Built-in command: reinitialize one or more subsystems.
- *
- * subsystem[*]: the name(s) of the subsystem(s) to reinitialize; if
- * none is specified, reinitialize all of them.
- */
-static bool
-do_reinit (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    bool result = true;
-
-    vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
-    if (subsystems.size() == 0) {
-        globals->get_subsystem_mgr()->reinit();
-    } else {
-        for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
-            const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
-            SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
-            if (subsystem == 0) {
-                result = false;
-                SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
-                        "Subsystem " << name << " not found" );
-            } else {
-                subsystem->reinit();
-            }
-        }
-    }
-
-    globals->get_event_mgr()->reinit();
-
-    return result;
-}
-
-#if 0
-  //
-  // these routines look useful ??? but are never used in the code ???
-  //
-
-/**
- * Built-in command: suspend one or more subsystems.
- *
- * subsystem[*] - the name(s) of the subsystem(s) to suspend.
- */
-static bool
-do_suspend (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    bool result = true;
-
-    vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
-    for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
-        const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
-        SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
-        if (subsystem == 0) {
-            result = false;
-            SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Subsystem " << name << " not found");
-        } else {
-            subsystem->suspend();
-        }
-    }
-    return result;
-}
-
-/**
- * Built-in command: suspend one or more subsystems.
- *
- * subsystem[*] - the name(s) of the subsystem(s) to suspend.
- */
-static bool
-do_resume (const SGPropertyNode * arg)
-{
-    bool result = true;
-
-    vector<SGPropertyNode_ptr> subsystems = arg->getChildren("subsystem");
-    for ( unsigned int i = 0; i < subsystems.size(); i++ ) {
-        const char * name = subsystems[i]->getStringValue();
-        SGSubsystem * subsystem = globals->get_subsystem(name);
-        if (subsystem == 0) {
-            result = false;
-            SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Subsystem " << name << " not found");
-        } else {
-            subsystem->resume();
-        }
-    }
-    return result;
-}
-
-#endif
-
 /**
  * Built-in command: replay the FDR buffer
  */
@@ -531,6 +443,30 @@ do_tile_cache_reload (const SGPropertyNode * arg)
     return true;
 }
 
+/**
+ * Reload the materials definition
+ */
+ static bool
+ do_materials_reload (const SGPropertyNode * arg)
+ {
+   SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reloading Materials");
+   SGMaterialLib* new_matlib =  new SGMaterialLib;
+   SGPath mpath( globals->get_fg_root() );
+   mpath.append( fgGetString("/sim/rendering/materials-file") );
+   bool loaded = new_matlib->load(globals->get_fg_root(), 
+                                  mpath.str(), 
+                                  globals->get_props());
+   
+   if ( ! loaded ) {
+       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
+               "Error loading materials file " << mpath.str() );
+       return false;
+   }  
+   
+   globals->set_matlib(new_matlib);    
+   return true;   
+ }
+
 
 #if 0
 These do_set_(some-environment-parameters) are deprecated and no longer 
@@ -899,14 +835,18 @@ do_property_randomize (const SGPropertyNode * arg)
 /**
  * Built-in command: interpolate a property value over time
  *
- * property: the name of the property value to interpolate.
- * value[0..n] any number of constant values to interpolate
- * time[0..n]  time between each value, number of time elements must
- *          match those of value elements
+ * property:        the name of the property value to interpolate.
+ * value[0..n]      any number of constant values to interpolate
+ * time/rate[0..n]  time between each value, number of time elements must
+ *                  match those of value elements. Instead of time also rate can
+ *                  be used which automatically calculates the time to change
+ *                  the property value at the given speed.
  * -or-
- * property[1..n] any number of target values taken from named properties
- * time[0..n]     time between each value, number of time elements must
- *                match those of property elements minus one
+ * property[1..n]   any number of target values taken from named properties
+ * time/rate[0..n]  time between each value, number of time elements must
+ *                  match those of value elements. Instead of time also rate can
+ *                  be used which automatically calculates the time to change
+ *                  the property value at the given speed.
  */
 static bool
 do_property_interpolate (const SGPropertyNode * arg)
@@ -915,13 +855,22 @@ do_property_interpolate (const SGPropertyNode * arg)
 
     simgear::PropertyList valueNodes = arg->getChildren( "value" );
     simgear::PropertyList timeNodes = arg->getChildren( "time" );
+    simgear::PropertyList rateNodes = arg->getChildren( "rate" );
+
+    if( !timeNodes.empty() && !rateNodes.empty() )
+      // mustn't specify time and rate
+      return false;
+
+    simgear::PropertyList::size_type num_times = timeNodes.empty()
+                                               ? rateNodes.size()
+                                               : timeNodes.size();
 
     boost::scoped_array<double> value;
     boost::scoped_array<double> time;
 
     if( valueNodes.size() > 0 ) {
         // must match
-        if( timeNodes.size() != valueNodes.size() )
+        if( num_times != valueNodes.size() )
             return false;
 
         value.reset( new double[valueNodes.size()] );
@@ -931,7 +880,7 @@ do_property_interpolate (const SGPropertyNode * arg)
     } else {
         valueNodes = arg->getChildren("property");
         // must have one more property node
-        if( valueNodes.size() - 1 != timeNodes.size() )
+        if( valueNodes.size() - 1 != num_times )
           return false;
 
         value.reset( new double[valueNodes.size()-1] );
@@ -941,14 +890,22 @@ do_property_interpolate (const SGPropertyNode * arg)
 
     }
 
-    time.reset( new double[timeNodes.size()] );
-    for( simgear::PropertyList::size_type n = 0; n < timeNodes.size(); n++ ) {
-        time[n] = timeNodes[n]->getDoubleValue();
+    time.reset( new double[num_times] );
+    if( !timeNodes.empty() ) {
+        for( simgear::PropertyList::size_type n = 0; n < num_times; n++ ) {
+            time[n] = timeNodes[n]->getDoubleValue();
+        }
+    } else {
+        for( simgear::PropertyList::size_type n = 0; n < num_times; n++ ) {
+            double delta = value[n]
+                         - (n > 0 ? value[n - 1] : prop->getDoubleValue());
+            time[n] = fabs(delta / rateNodes[n]->getDoubleValue());
+        }
     }
 
     ((SGInterpolator*)globals->get_subsystem_mgr()
       ->get_group(SGSubsystemMgr::INIT)->get_subsystem("interpolator"))
-      ->interpolate(prop, timeNodes.size(), value.get(), time.get() );
+      ->interpolate(prop, num_times, value.get(), time.get() );
 
     return true;
 }
@@ -976,7 +933,10 @@ static bool
 do_dialog_new (const SGPropertyNode * arg)
 {
     NewGUI * gui = (NewGUI *)globals->get_subsystem("gui");
-
+    if (!gui) {
+      return false;
+    }
+  
     // Note the casting away of const: this is *real*.  Doing a
     // "dialog-apply" command later on will mutate this property node.
     // I'm not convinced that this isn't the Right Thing though; it
@@ -1146,6 +1106,12 @@ do_set_cursor (const SGPropertyNode * arg)
 static bool
 do_play_audio_sample (const SGPropertyNode * arg)
 {
+    SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
+    if (!smgr) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "play-audio-sample: sound-manager not running");
+        return false;
+    }
+  
     string path = arg->getStringValue("path");
     string file = arg->getStringValue("file");
     float volume = arg->getFloatValue("volume");
@@ -1153,7 +1119,6 @@ do_play_audio_sample (const SGPropertyNode * arg)
     try {
         static FGSampleQueue *queue = 0;
         if ( !queue ) {
-           SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
            queue = new FGSampleQueue(smgr, "chatter");
            queue->tie_to_listener();
         }
@@ -1183,7 +1148,7 @@ do_presets_commit (const SGPropertyNode * arg)
       // Nasal can trigger this during initial init, which confuses
       // the logic in ReInitSubsystems, since initial state has not been
       // saved at that time. Short-circuit everything here.
-      fgInitPosition();
+      flightgear::initPosition();
     }
     
     return true;
@@ -1477,9 +1442,6 @@ static struct {
     { "nasal", do_nasal },
     { "exit", do_exit },
     { "reset", do_reset },
-    { "reinit", do_reinit },
-    { "suspend", do_reinit },
-    { "resume", do_reinit },
     { "pause", do_pause },
     { "load", do_load },
     { "save", do_save },
@@ -1531,6 +1493,7 @@ static struct {
     { "dump-terrainbranch", do_dump_terrain_branch },
     { "print-visible-scene", do_print_visible_scene_info },
     { "reload-shaders", do_reload_shaders },
+    { "reload-materials", do_materials_reload },
 
     { 0, 0 }                   // zero-terminated
 };