]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_init.cxx
Force 32 bits depth on .ico - only for Windows
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
index 4be803c39ec64640b00d6d4249489a9dd6bc7642..1c39233f4fd75d45a79c100ed35742ce7792c14c 100644 (file)
 #include <simgear/misc/strutils.hxx>
 #include <simgear/props/props_io.hxx>
 
-#include <simgear/misc/interpolator.hxx>
 #include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
 #include <simgear/scene/model/particles.hxx>
+#include <simgear/scene/tsync/terrasync.hxx>
 
 #include <Aircraft/controls.hxx>
 #include <Aircraft/replay.hxx>
+#include <Aircraft/FlightHistory.hxx>
 #include <Airports/runways.hxx>
-#include <Airports/simple.hxx>
+#include <Airports/airport.hxx>
 #include <Airports/dynamics.hxx>
 
 #include <AIModel/AIManager.hxx>
 #include <Viewer/renderer.hxx>
 #include <Viewer/viewmgr.hxx>
 #include <Navaids/NavDataCache.hxx>
+#include <Instrumentation/HUD/HUD.hxx>
+#include <Cockpit/cockpitDisplayManager.hxx>
+#include <Network/HTTPClient.hxx>
+#include <Network/fgcom.hxx>
 
 #include "fg_init.hxx"
 #include "fg_io.hxx"
 #include "fg_commands.hxx"
 #include "fg_props.hxx"
+#include "FGInterpolator.hxx"
 #include "options.hxx"
 #include "globals.hxx"
 #include "logger.hxx"
 #include "main.hxx"
 #include "positioninit.hxx"
+#include "util.hxx"
 
 using std::string;
+using std::endl;
+using std::cerr;
+using std::cout;
 using namespace boost::algorithm;
 
 
@@ -358,8 +368,8 @@ static SGPath platformDefaultDataPath()
   config.append( "flightgear.org" );
   return config;
 }
-#elif __APPLE__
 
+#elif __APPLE__
 #include <CoreServices/CoreServices.h>
 
 static SGPath platformDefaultDataPath()
@@ -369,12 +379,12 @@ static SGPath platformDefaultDataPath()
   if (err) {
     return SGPath();
   }
-  
+
   unsigned char path[1024];
   if (FSRefMakePath(&ref, path, 1024) != noErr) {
     return SGPath();
   }
-  
+
   SGPath appData;
   appData.set((const char*) path);
   appData.append("FlightGear");
@@ -383,22 +393,25 @@ static SGPath platformDefaultDataPath()
 #else
 static SGPath platformDefaultDataPath()
 {
-  SGPath config( homedir );
-  config.append( ".fgfs" );
-  return config;
+  return SGPath::home() / ".fgfs";
 }
 #endif
 
-// Read in configuration (file and command line)
-bool fgInitConfig ( int argc, char **argv )
+void fgInitHome()
 {
-    SGPath dataPath = platformDefaultDataPath();
+  SGPath dataPath = SGPath::fromEnv("FG_HOME", platformDefaultDataPath());
+  globals->set_fg_home(dataPath.c_str());
     
-    const char *fg_home = getenv("FG_HOME");
-    if (fg_home)
-      dataPath = fg_home;
-      
-    globals->set_fg_home(dataPath.c_str());
+    simgear::Dir fgHome(dataPath);
+    if (!fgHome.exists()) {
+        fgHome.create(0755);
+    }
+}
+
+// Read in configuration (file and command line)
+int fgInitConfig ( int argc, char **argv )
+{
+    SGPath dataPath = globals->get_fg_home();
     
     simgear::Dir exportDir(simgear::Dir(dataPath).file("Export"));
     if (!exportDir.exists()) {
@@ -413,36 +426,40 @@ bool fgInitConfig ( int argc, char **argv )
     home->setStringValue(dataPath.c_str());
     home->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
   
-    flightgear::Options::sharedInstance()->init(argc, argv, dataPath);
+    flightgear::Options* options = flightgear::Options::sharedInstance();
+    options->init(argc, argv, dataPath);
+    bool loadDefaults = flightgear::Options::sharedInstance()->shouldLoadDefaultConfig();
+    if (loadDefaults) {
+      // Read global preferences from $FG_ROOT/preferences.xml
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences");
+      fgLoadProps("preferences.xml", globals->get_props());
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Finished Reading global preferences");
+        
+      // do not load user settings when reset to default is requested, or if
+      // told to explicitly ignore
+      if (options->isOptionSet("restore-defaults") || options->isOptionSet("ignore-autosave"))
+      {
+          SG_LOG(SG_ALL, SG_ALERT, "Ignoring user settings. Restoring defaults.");
+      }
+      else
+      {
+          globals->loadUserSettings(dataPath);
+      }
+    } else {
+      SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "not reading default configuration files");
+    }// of no-default-config selected
   
-    // Read global preferences from $FG_ROOT/preferences.xml
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences");
-    fgLoadProps("preferences.xml", globals->get_props());
-    SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Finished Reading global preferences");
-
-    // do not load user settings when reset to default is requested
-    if (flightgear::Options::sharedInstance()->isOptionSet("restore-defaults"))
-    {
-        SG_LOG(SG_ALL, SG_ALERT, "Ignoring user settings. Restoring defaults.");
-    }
-    else
-    {
-        globals->loadUserSettings(dataPath);
-    }
-
     // Scan user config files and command line for a specified aircraft.
-    flightgear::Options::sharedInstance()->initAircraft();
+    options->initAircraft();
 
     FindAndCacheAircraft f(globals->get_props());
     if (!f.loadAircraft()) {
-      return false;
+      return flightgear::FG_OPTIONS_ERROR;
     }
 
     // parse options after loading aircraft to ensure any user
     // overrides of defaults are honored.
-    flightgear::Options::sharedInstance()->processOptions();
-      
-    return true;
+    return options->processOptions();
 }
 
 
@@ -450,17 +467,23 @@ bool fgInitConfig ( int argc, char **argv )
 /**
  * Initialize vor/ndb/ils/fix list management and query systems (as
  * well as simple airport db list)
+ * This is called multiple times in the case of a cache rebuild,
+ * to allow lengthy caching to take place in the background, without
+ * blocking the main/UI thread.
  */
 bool
 fgInitNav ()
 {
   flightgear::NavDataCache* cache = flightgear::NavDataCache::instance();
-  if (cache->isRebuildRequired()) {
-    SGTimeStamp st;
-    st.stamp();
-    cache->rebuild();
-    
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "rebuilding NavDataCache took:" << st.elapsedMSec());
+  static bool doingRebuild = false;
+  if (doingRebuild || cache->isRebuildRequired()) {
+    doingRebuild = true;
+    bool finished = cache->rebuild();
+    if (!finished) {
+      // sleep to give the rebuild thread more time
+      SGTimeStamp::sleepForMSec(50);
+      return false;
+    }
   }
   
   FGTACANList *channellist = new FGTACANList;
@@ -486,7 +509,7 @@ bool fgInitGeneral() {
         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
                 "Cannot continue without a path to the base package "
                 << "being defined." );
-        exit(-1);
+        return false;
     }
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "FG_ROOT = " << '"' << root << '"' << endl );
 
@@ -506,6 +529,20 @@ bool fgInitGeneral() {
     return true;
 }
 
+// Write various configuraton values out to the logs
+void fgOutputSettings()
+{    
+    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Configuration State" );
+    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "======= ==============" );
+    
+    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-dir = " << '"' << fgGetString("/sim/aircraft-dir") << '"' );
+    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "fghome-dir = " << '"' << globals->get_fg_home() << '"');
+    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-dir = " << '"' << fgGetString("/sim/aircraft-dir") << '"');
+    
+    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "aircraft-search-paths = \n\t" << simgear::strutils::join(globals->get_aircraft_paths(), "\n\t") );
+    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "scenery-search-paths = \n\t" << simgear::strutils::join(globals->get_fg_scenery(), "\n\t") );
+}
+
 // This is the top level init routine which calls all the other
 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
 // gear, its initialization call should located in this routine.
@@ -535,8 +572,10 @@ void fgCreateSubsystems() {
     // Initialize the property interpolator subsystem. Put into the INIT
     // group because the "nasal" subsystem may need it at GENERAL take-down.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    globals->add_subsystem("interpolator", new SGInterpolator, SGSubsystemMgr::INIT);
-
+    FGInterpolator* interp = new FGInterpolator;
+    interp->setRealtimeProperty(fgGetNode("/sim/time/delta-realtime-sec", true));
+    globals->add_subsystem("prop-interpolator", interp, SGSubsystemMgr::INIT);
+    SGPropertyNode::setInterpolationMgr(interp);
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Add the FlightGear property utilities.
@@ -559,12 +598,11 @@ void fgCreateSubsystems() {
     mpath.append( fgGetString("/sim/rendering/materials-file") );
     if ( ! globals->get_matlib()->load(globals->get_fg_root(), mpath.str(),
             globals->get_props()) ) {
-        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
-                "Error loading materials file " << mpath.str() );
-        exit(-1);
+        throw sg_io_exception("Error loading materials file", mpath);
     }
 
-
+    globals->add_subsystem( "http", new FGHTTPClient );
+    
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the scenery management subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -592,9 +630,11 @@ void fgCreateSubsystems() {
     // autopilot.)
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-    globals->add_subsystem("instrumentation", new FGInstrumentMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
     globals->add_subsystem("systems", new FGSystemMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
-
+    globals->add_subsystem("instrumentation", new FGInstrumentMgr, SGSubsystemMgr::FDM);
+    globals->add_subsystem("hud", new HUD, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
+    globals->add_subsystem("cockpit-displays", new flightgear::CockpitDisplayManager, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
+  
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the XML Autopilot subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -607,7 +647,7 @@ void fgCreateSubsystems() {
     // Initialize the Input-Output subsystem
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     globals->add_subsystem( "io", new FGIO );
-
+  
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Create and register the logger.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -677,23 +717,22 @@ void fgCreateSubsystems() {
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the controls subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    globals->get_controls()->init();
-    globals->get_controls()->bind();
-
+    
+    globals->add_subsystem("controls", new FGControls, SGSubsystemMgr::GENERAL);
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the input subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-    globals->add_subsystem("input", new FGInput);
+    globals->add_subsystem("input", new FGInput, SGSubsystemMgr::GENERAL);
 
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the replay subsystem
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     globals->add_subsystem("replay", new FGReplay);
-
+    globals->add_subsystem("history", new FGFlightHistory);
+    
 #ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the sound-effects subsystem.
@@ -701,6 +740,13 @@ void fgCreateSubsystems() {
     globals->add_subsystem("voice", new FGVoiceMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
 #endif
 
+#ifdef ENABLE_IAX
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the FGCom subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    globals->add_subsystem("fgcom", new FGCom);
+#endif
+
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the lighting subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -713,9 +759,7 @@ void fgCreateSubsystems() {
     globals->add_subsystem("aircraft-model", new FGAircraftModel, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
     globals->add_subsystem("model-manager", new FGModelMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
 
-    FGViewMgr *viewmgr = new FGViewMgr;
-    globals->set_viewmgr( viewmgr );
-    globals->add_subsystem("view-manager", viewmgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
+    globals->add_subsystem("view-manager", new FGViewMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
 
     globals->add_subsystem("tile-manager", globals->get_tile_mgr(), 
       SGSubsystemMgr::DISPLAY);
@@ -734,35 +778,35 @@ void fgPostInitSubsystems()
     globals->add_subsystem("nasal", nasal, SGSubsystemMgr::INIT);
     nasal->init();
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Nasal init took:" << st.elapsedMSec());
+
+    // Ensure IOrules and path validation are working properly by trying to
+    // access a folder/file which should never be accessible.
+    const char* no_access_path =
+#ifdef _WIN32
+      "Z:"
+#endif
+      "/do-not-access";
+
+    if( fgValidatePath(no_access_path, true) )
+      SG_LOG
+      (
+        SG_GENERAL,
+        SG_ALERT,
+        "Check your IOrules! (write to '" << no_access_path << "' is allowed)"
+      );
+    if( fgValidatePath(no_access_path, false) )
+      SG_LOG
+      (
+        SG_GENERAL,
+        SG_ALERT,
+        "Check your IOrules! (read from '" << no_access_path << "' is allowed)"
+      );
   
     // initialize methods that depend on other subsystems.
     st.stamp();
     globals->get_subsystem_mgr()->postinit();
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Subsystems postinit took:" << st.elapsedMSec());
   
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // TODO FIXME! UGLY KLUDGE!
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    {
-        /* Scenarios require Nasal, so FGAIManager loads the scenarios,
-         * including its models such as a/c carriers, in its 'postinit',
-         * which is the very last thing we do.
-         * fgInitPosition is called very early in main.cxx/fgIdleFunction,
-         * one of the first things we do, long before scenarios/carriers are
-         * loaded. => When requested "initial preset position" relates to a
-         * carrier, recalculate the 'initial' position here (how have things
-         * ever worked before this hack - this init sequence has always been
-         * this way...?)*/
-        std::string carrier = fgGetString("/sim/presets/carrier","");
-        if (carrier != "")
-        {
-            // clear preset location and re-trigger position setup
-            fgSetDouble("/sim/presets/longitude-deg", 9999);
-            fgSetDouble("/sim/presets/latitude-deg", 9999);
-            flightgear::initPosition();
-        }
-    }
-
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // End of subsystem initialization.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -780,15 +824,14 @@ void fgPostInitSubsystems()
 // Reset: this is what the 'reset' command (and hence, GUI) is attached to
 void fgReInitSubsystems()
 {
-    static const SGPropertyNode *master_freeze
-        = fgGetNode("/sim/freeze/master");
+    SGPropertyNode *master_freeze = fgGetNode("/sim/freeze/master");
 
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "fgReInitSubsystems()");
 
 // setup state to begin re-init
     bool freeze = master_freeze->getBoolValue();
     if ( !freeze ) {
-        fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
+        master_freeze->setBoolValue(true);
     }
     
     fgSetBool("/sim/signals/reinit", true);
@@ -804,8 +847,16 @@ void fgReInitSubsystems()
     globals->restoreInitialState();
 
     // update our position based on current presets
+    // this will mark position as needed finalized which we'll do in the
+    // main-loop
     flightgear::initPosition();
     
+    simgear::SGTerraSync* terraSync =
+        static_cast<simgear::SGTerraSync*>(globals->get_subsystem("terrasync"));
+    if (terraSync) {
+        terraSync->reposition();
+    }
+    
     // Force reupdating the positions of the ai 3d models. They are used for
     // initializing ground level for the FDM.
     globals->get_subsystem("ai-model")->reinit();
@@ -819,15 +870,32 @@ void fgReInitSubsystems()
     // reload offsets from config defaults
     globals->get_viewmgr()->reinit();
 
+    // ugly: finalizePosition waits for METAR to arrive for the new airport.
+    // we don't re-init the environment manager here, since historically we did
+    // not, and doing so seems to have other issues. All that's needed is to
+    // schedule METAR fetch immediately, so it's available for finalizePosition.
+    // So we manually extract the METAR-fetching component inside the environment
+    // manager, and re-init that.
+    SGSubsystemGroup* envMgr = static_cast<SGSubsystemGroup*>(globals->get_subsystem("environment"));
+    if (envMgr) {
+      envMgr->get_subsystem("realwx")->reinit();
+    }
+  
     globals->get_subsystem("time")->reinit();
 
     // need to bind FDMshell again, since we manually unbound it above...
     globals->get_subsystem("flight")->bind();
 
+    // need to reset aircraft (systems/instruments) so they can adapt to current environment
+    globals->get_subsystem("systems")->reinit();
+    globals->get_subsystem("instrumentation")->reinit();
+
+    globals->get_subsystem("ATIS")->reinit();
+
 // setup state to end re-init
     fgSetBool("/sim/signals/reinit", false);
     if ( !freeze ) {
-        fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
+        master_freeze->setBoolValue(false);
     }
     fgSetBool("/sim/sceneryloaded",false);
 }
@@ -851,8 +919,9 @@ public:
   {
     fgFindAircraftInDir(path, this, &ShowAircraft::processAircraft);
   
+       simgear::requestConsole(); // ensure console is shown on Windows
+
     std::sort(_aircraft.begin(), _aircraft.end(), ciLessLibC());
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "" ); // To popup the console on Windows
     cout << "Available aircraft:" << endl;
     for ( unsigned int i = 0; i < _aircraft.size(); i++ ) {
         cout << _aircraft[i] << endl;
@@ -944,7 +1013,7 @@ void fgShowAircraft(const SGPath &path)
         
 #ifdef _MSC_VER
     cout << "Hit a key to continue..." << endl;
-    cin.get();
+    std::cin.get();
 #endif
 }