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NavDisplay: fix update lag when switching range or centre.
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
index e402167c139520fb993e6e52a2e90a30a363de35..47ecbd4497de117ed2f817122316a1db00ddad62 100644 (file)
@@ -56,6 +56,7 @@
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/structure/exception.hxx>
 #include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
+#include <simgear/structure/SGPerfMon.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_dir.hxx>
 #include <simgear/misc/sgstream.hxx>
 #include <Traffic/TrafficMgr.hxx>
 #include <MultiPlayer/multiplaymgr.hxx>
 #include <FDM/fdm_shell.hxx>
-
+#include <Environment/ephemeris.hxx>
 #include <Environment/environment_mgr.hxx>
 
 #include "fg_init.hxx"
@@ -338,6 +339,29 @@ public:
     }
     
     _searchAircraft = aircraft + "-set.xml";
+    std::string aircraftDir = fgGetString("/sim/aircraft-dir", "");
+    if (!aircraftDir.empty()) {
+      // aircraft-dir was set, skip any searching at all, if it's valid
+      simgear::Dir acPath(aircraftDir);
+      SGPath setFile = acPath.file(_searchAircraft);
+      if (setFile.exists()) {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "found aircraft in dir: " << aircraftDir );
+        
+        try {
+          readProperties(setFile.str(), globals->get_props());
+        } catch ( const sg_exception &e ) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "Error reading aircraft: " << e.getFormattedMessage());
+          return false;
+        }
+        
+        return true;
+      } else {
+        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "aircraft '" << _searchAircraft << 
+               "' not found in specified dir:" << aircraftDir);
+        return false;
+      }
+    }
+    
     if (!checkCache()) {
       // prepare cache for re-scan
       SGPropertyNode *n = _cache->getNode("fg-root", true);
@@ -451,10 +475,68 @@ private:
   SGPropertyNode* _cache;
 };
 
-// Read in configuration (file and command line)
-bool fgInitConfig ( int argc, char **argv ) {
+#ifdef _WIN32
+static SGPath platformDefaultDataPath()
+{
+  char *envp = ::getenv( "APPDATA" );
+  SGPath config( envp );
+  config.append( "flightgear.org" );
+  return config;
+}
+#elif __APPLE__
+
+#include <CoreServices/CoreServices.h>
+
+static SGPath platformDefaultDataPath()
+{
+  FSRef ref;
+  OSErr err = FSFindFolder(kUserDomain, kApplicationSupportFolderType, false, &ref);
+  if (err) {
+    return SGPath();
+  }
+  
+  unsigned char path[1024];
+  if (FSRefMakePath(&ref, path, 1024) != noErr) {
+    return SGPath();
+  }
+  
+  SGPath appData;
+  appData.set((const char*) path);
+  appData.append("FlightGear");
+  return appData;
+}
+#else
+static SGPath platformDefaultDataPath()
+{
+  SGPath config( homedir );
+  config.append( ".fgfs" );
+  return config;
+}
+#endif
 
-    flightgear::Options::sharedInstance()->init(argc, argv);
+// Read in configuration (file and command line)
+bool fgInitConfig ( int argc, char **argv )
+{
+    SGPath dataPath = platformDefaultDataPath();
+    
+    const char *fg_home = getenv("FG_HOME");
+    if (fg_home)
+      dataPath = fg_home;
+    
+    simgear::Dir exportDir(simgear::Dir(dataPath).file("Export"));
+    if (!exportDir.exists()) {
+      exportDir.create(0777);
+    }
+    
+    // Set /sim/fg-home and don't allow malign code to override it until
+    // Nasal security is set up.  Use FG_HOME if necessary.
+    SGPropertyNode *home = fgGetNode("/sim", true);
+    home->removeChild("fg-home", 0, false);
+    home = home->getChild("fg-home", 0, true);
+    home->setStringValue(dataPath.c_str());
+    home->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
+  
+    flightgear::Options::sharedInstance()->init(argc, argv, dataPath);
   
     // Read global preferences from $FG_ROOT/preferences.xml
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading global preferences");
@@ -467,47 +549,22 @@ bool fgInitConfig ( int argc, char **argv ) {
     }
 
     SGPropertyNode autosave;
-#ifdef _WIN32
-    char *envp = ::getenv( "APPDATA" );
-    if (envp != NULL ) {
-        SGPath config( envp );
-        config.append( "flightgear.org" );
-#else
-    if ( homedir != NULL ) {
-        SGPath config( homedir );
-        config.append( ".fgfs" );
-#endif
-        const char *fg_home = getenv("FG_HOME");
-        if (fg_home)
-            config = fg_home;
-
-        SGPath home_export(config.str());
-        home_export.append("Export/dummy");
-        home_export.create_dir(0777);
-
-        // Set /sim/fg-home and don't allow malign code to override it until
-        // Nasal security is set up.  Use FG_HOME if necessary.
-        SGPropertyNode *home = fgGetNode("/sim", true);
-        home->removeChild("fg-home", 0, false);
-        home = home->getChild("fg-home", 0, true);
-        home->setStringValue(config.c_str());
-        home->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, false);
-
-        config.append( "autosave.xml" );
-        if (config.exists()) {
-          SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading user settings from " << config.str());
-          try {
-              readProperties(config.str(), &autosave, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
-          } catch (sg_exception& e) {
-              SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "failed to read user settings:" << e.getMessage()
-                << "(from " << e.getOrigin() << ")");
-          }
-        }
+
+
+    SGPath autosaveFile = simgear::Dir(dataPath).file("autosave.xml");
+    if (autosaveFile.exists()) {
+      SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading user settings from " << autosaveFile.str());
+      try {
+          readProperties(autosaveFile.str(), &autosave, SGPropertyNode::USERARCHIVE);
+      } catch (sg_exception& e) {
+          SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "failed to read user settings:" << e.getMessage()
+            << "(from " << e.getOrigin() << ")");
+      }
     }
-    
-  // Scan user config files and command line for a specified aircraft.
+
+    // Scan user config files and command line for a specified aircraft.
     flightgear::Options::sharedInstance()->initAircraft();
-      
+
     FindAndCacheAircraft f(&autosave);
     if (!f.loadAircraft()) {
       return false;
@@ -515,6 +572,10 @@ bool fgInitConfig ( int argc, char **argv ) {
 
     copyProperties(&autosave, globals->get_props());
 
+    // TODO Move some of the code above into loadUserSettings after the 2.6 release
+    // call dummy function, for now just to indicate that data was loaded
+    globals->loadUserSettings();
+
     // parse options after loading aircraft to ensure any user
     // overrides of defaults are honored.
     flightgear::Options::sharedInstance()->processOptions();
@@ -1120,16 +1181,19 @@ bool fgInitGeneral() {
 // gear, its initialization call should located in this routine.
 // Returns non-zero if a problem encountered.
 bool fgInitSubsystems() {
-    // static const SGPropertyNode *longitude
-    //     = fgGetNode("/sim/presets/longitude-deg");
-    // static const SGPropertyNode *latitude
-    //     = fgGetNode("/sim/presets/latitude-deg");
-    // static const SGPropertyNode *altitude
-    //     = fgGetNode("/sim/presets/altitude-ft");
 
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initialize Subsystems");
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "========== ==========");
 
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the sound subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Sound manager uses an own subsystem group "SOUND" which is the last
+    // to be updated in every loop.
+    // Sound manager is updated last so it can use the CPU while the GPU
+    // is processing the scenery (doubled the frame-rate for me) -EMH-
+    globals->add_subsystem("sound", new SGSoundMgr, SGSubsystemMgr::SOUND);
+
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the event manager subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1149,6 +1213,14 @@ bool fgInitSubsystems() {
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     globals->add_subsystem("properties", new FGProperties);
 
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Add the performance monitoring system.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    globals->add_subsystem("performance-mon",
+            new SGPerformanceMonitor(globals->get_subsystem_mgr(),
+                                     fgGetNode("/sim/performance-monitor", true)));
+
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the material property subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1183,7 +1255,8 @@ bool fgInitSubsystems() {
 
     // Initialize the weather modeling subsystem
     globals->add_subsystem("environment", new FGEnvironmentMgr);
-
+    globals->add_subsystem("ephemeris", new Ephemeris);
+    
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the aircraft systems and instrumentation (before the
     // autopilot.)
@@ -1231,9 +1304,7 @@ bool fgInitSubsystems() {
     // sub system infrastructure.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  ATC Manager");
-    globals->set_ATC_mgr(new FGATCMgr);
-    globals->get_ATC_mgr()->init(); 
+    globals->add_subsystem("ATC-old", new FGATCMgr, SGSubsystemMgr::INIT);
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Initialize the ATC subsystem
@@ -1255,14 +1326,14 @@ bool fgInitSubsystems() {
     // Initialise the AI Model Manager
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  AI Model Manager");
-    globals->add_subsystem("ai_model", new FGAIManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
-    globals->add_subsystem("submodel_mgr", new FGSubmodelMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
+    globals->add_subsystem("ai-model", new FGAIManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
+    globals->add_subsystem("submodel-mgr", new FGSubmodelMgr, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
 
 
     // It's probably a good idea to initialize the top level traffic manager
     // After the AI and ATC systems have been initialized properly.
     // AI Traffic manager
-    globals->add_subsystem("Traffic Manager", new FGTrafficManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
+    globals->add_subsystem("traffic-manager", new FGTrafficManager, SGSubsystemMgr::POST_FDM);
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Add a new 2D panel.
@@ -1397,7 +1468,7 @@ void fgReInitSubsystems()
     
     // Force reupdating the positions of the ai 3d models. They are used for
     // initializing ground level for the FDM.
-    globals->get_subsystem("ai_model")->reinit();
+    globals->get_subsystem("ai-model")->reinit();
 
     // Initialize the FDM
     globals->get_subsystem("flight")->reinit();