]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_init.cxx
Tweaks to base version check code.
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
index 599469dab5d06cffc8b77fd684e774b6d4e73cee..699765c32d3dabf6a282d014514260b63121dfa1 100644 (file)
 #  include <math.h>
 #endif
 
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
+#  include <windows.h>
+#endif
+
 #include <GL/glut.h>
-#include <simgear/xgl/xgl.h>
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
@@ -77,7 +80,8 @@
 #include <FDM/LaRCsim.hxx>
 #include <FDM/MagicCarpet.hxx>
 #include <Include/general.hxx>
-#include <Joystick/joystick.hxx>
+#include <Input/input.hxx>
+// #include <Joystick/joystick.hxx>
 #include <Objects/matlib.hxx>
 #include <Navaids/fixlist.hxx>
 #include <Navaids/ilslist.hxx>
 
 #include "fg_init.hxx"
 #include "fg_io.hxx"
+#include "fg_commands.hxx"
+#include "fg_props.hxx"
 #include "options.hxx"
 #include "globals.hxx"
-#include "bfi.hxx"
 
 #if defined(FX) && defined(XMESA)
 #include <GL/xmesa.h>
@@ -158,7 +163,9 @@ bool fgInitFGRoot ( int argc, char **argv ) {
     // Otherwise, default to a random compiled-in location if we can't
     // find fg-root any other way.
     if ( root == "" ) {
-#if defined( WIN32 )
+#if defined( __CYGWIN__ )
+        root = "/FlightGear";
+#elif defined( WIN32 )
        root = "\\FlightGear";
 #elif defined( macintosh )
        root = "";
@@ -174,6 +181,30 @@ bool fgInitFGRoot ( int argc, char **argv ) {
 }
 
 
+// Return the current base package version
+string fgBasePackageVersion() {
+    SGPath base_path( globals->get_fg_root() );
+    base_path.append("version");
+
+    sg_gzifstream in( base_path.str() );
+    if ( !in.is_open() ) {
+       SGPath old_path( globals->get_fg_root() );
+       old_path.append( "Thanks" );
+       sg_gzifstream old( old_path.str() );
+       if ( !old.is_open() ) {
+           return "[none]";
+       } else {
+           return "[old version]";
+       }
+    }
+
+    string version;
+    in >> version;
+
+    return version;
+}
+
+
 // Read in configuration (file and command line)
 bool fgInitConfig ( int argc, char **argv ) {
 
@@ -269,8 +300,8 @@ bool fgSetPosFromAirportID( const string& id ) {
            "Attempting to set starting position from airport code " << id );
 
     if ( fgFindAirportID( id, &a ) ) {
-       fgSetDouble("/position/longitude",  a.longitude );
-       fgSetDouble("/position/latitude",  a.latitude );
+       fgSetDouble("/position/longitude-deg",  a.longitude );
+       fgSetDouble("/position/latitude-deg",  a.latitude );
        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
                "Position for " << id << " is ("
                << a.longitude << ", "
@@ -390,9 +421,9 @@ bool fgSetPosFromAirportIDandHdg( const string& id, double tgt_hdg ) {
        lat2=olat;
        lon2=olon;
     }
-    fgSetDouble("/position/longitude",  lon2 );
-    fgSetDouble("/position/latitude",  lat2 );
-    fgSetDouble("/orientation/heading", heading );
+    fgSetDouble("/position/longitude-deg",  lon2 );
+    fgSetDouble("/position/latitude-deg",  lat2 );
+    fgSetDouble("/orientation/heading-deg", heading );
 
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
            "Position for " << id << " is ("
@@ -404,48 +435,6 @@ bool fgSetPosFromAirportIDandHdg( const string& id, double tgt_hdg ) {
 }
 
 
-// Set initial position and orientation
-bool fgInitPosition( void ) {
-    FGInterface *f = current_aircraft.fdm_state;
-    string id = fgGetString("/sim/startup/airport-id");
-
-    // set initial position from default or command line coordinates
-    f->set_Longitude( fgGetDouble("/position/longitude") * SGD_DEGREES_TO_RADIANS );
-    f->set_Latitude( fgGetDouble("/position/latitude") * SGD_DEGREES_TO_RADIANS );
-
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-           "scenery.cur_elev = " << scenery.cur_elev );
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-           "/position/altitude = " << fgGetDouble("/position/altitude") );
-
-    // if we requested on ground startups
-    if ( fgGetBool( "/sim/startup/onground" ) ) {
-        fgSetDouble( "/position/altitude", (scenery.cur_elev + 1)
-                    * METERS_TO_FEET );
-    }
-
-    // if requested altitude is below ground level
-    if ( fgGetDouble( "/position/altitude" ) < (scenery.cur_elev + 1)
-        * METERS_TO_FEET ) {
-       fgSetDouble( "/position/altitude",
-                    (scenery.cur_elev + 1) * METERS_TO_FEET );
-    }
-
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-           "starting altitude is = " <<
-           fgGetDouble("/position/altitude") );
-
-    f->set_Altitude( fgGetDouble("/position/altitude") );
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-           "Initial position is: ("
-           << (f->get_Longitude() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES) << ", "
-           << (f->get_Latitude() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES) << ", "
-           << (f->get_Altitude() * SG_FEET_TO_METER) << ")" );
-
-    return true;
-}
-
-
 // General house keeping initializations
 bool fgInitGeneral( void ) {
     string root;
@@ -486,40 +475,6 @@ bool fgInitGeneral( void ) {
 }
 
 
-// set initial aircraft speed
-void
-fgVelocityInit( void ) 
-{
-  if (!fgHasValue("/sim/startup/speed-set")) {
-    current_aircraft.fdm_state->set_V_calibrated_kts(0.0);
-    return;
-  }
-
-  const string speedset = fgGetString("/sim/startup/speed-set");
-  if (speedset == "knots" || speedset == "KNOTS") {
-    current_aircraft.fdm_state
-      ->set_V_calibrated_kts(fgGetDouble("/velocities/airspeed"));
-  } else if (speedset == "mach" || speedset == "MACH") {
-    current_aircraft.fdm_state
-      ->set_Mach_number(fgGetDouble("/velocities/mach"));
-  } else if (speedset == "UVW" || speedset == "uvw") {
-    current_aircraft.fdm_state
-      ->set_Velocities_Wind_Body(fgGetDouble("/velocities/uBody"),
-                                fgGetDouble("/velocities/vBody"),
-                                fgGetDouble("/velocities/wBody"));
-  } else if (speedset == "NED" || speedset == "ned") {
-    current_aircraft.fdm_state
-      ->set_Velocities_Local(fgGetDouble("/velocities/speed-north"),
-                            fgGetDouble("/velocities/speed-east"),
-                            fgGetDouble("/velocities/speed-down"));
-  } else {
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
-          "Unrecognized value for /sim/startup/speed-set: " << speedset);
-    current_aircraft.fdm_state->set_V_calibrated_kts(0.0);
-  }
-}             
-
-        
 // This is the top level init routine which calls all the other
 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
 // gear, its initialization call should located in this routine.
@@ -530,7 +485,11 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initialize Subsystems");
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "========== ==========");
 
-    // Initialize the material property lib
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the material property subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     SGPath mpath( globals->get_fg_root() );
     mpath.append( "materials" );
     if ( material_lib.load( mpath.str() ) ) {
@@ -539,7 +498,11 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
        exit(-1);
     }
 
-    // Initialize the Scenery Management subsystem
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the scenery management subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     if ( fgSceneryInit() ) {
        // Material lib initialized ok.
     } else {
@@ -549,8 +512,8 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
 
     if ( global_tile_mgr.init() ) {
        // Load the local scenery data
-       global_tile_mgr.update( fgGetDouble("/position/longitude"),
-                               fgGetDouble("/position/latitude") );
+       global_tile_mgr.update( fgGetDouble("/position/longitude-deg"),
+                               fgGetDouble("/position/latitude-deg") );
     } else {
        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error in Tile Manager initialization!" );
        exit(-1);
@@ -560,93 +523,52 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
            "Current terrain elevation after tile mgr init " <<
            scenery.cur_elev );
 
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the flight model subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     double dt = 1.0 / fgGetInt("/sim/model-hz");
     // cout << "dt = " << dt << endl;
 
     aircraft_dir = fgGetString("/sim/aircraft-dir");
     const string &model = fgGetString("/sim/flight-model");
-    if (model == "larcsim") {
-       cur_fdm_state = new FGLaRCsim( dt );
-    } else if (model == "jsb") {
-       cur_fdm_state = new FGJSBsim( dt );
-    } else if (model == "ada") {
-       cur_fdm_state = new FGADA( dt );
-    } else if (model == "balloon") {
-       cur_fdm_state = new FGBalloonSim( dt );
-    } else if (model == "magic") {
-       cur_fdm_state = new FGMagicCarpet( dt );
-    } else if (model == "external") {
-       cur_fdm_state = new FGExternal( dt );
-    } else {
-       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
-              "Unrecognized flight model '" << model
-              << ", can't init aircraft");
+    try {
+       if (model == "larcsim") {
+           cur_fdm_state = new FGLaRCsim( dt );
+       } else if (model == "jsb") {
+           cur_fdm_state = new FGJSBsim( dt );
+       } else if (model == "ada") {
+           cur_fdm_state = new FGADA( dt );
+       } else if (model == "balloon") {
+           cur_fdm_state = new FGBalloonSim( dt );
+       } else if (model == "magic") {
+           cur_fdm_state = new FGMagicCarpet( dt );
+       } else if (model == "external") {
+           cur_fdm_state = new FGExternal( dt );
+       } else {
+           SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
+                  "Unrecognized flight model '" << model
+                  << ", can't init aircraft");
+           exit(-1);
+       }
+    } catch ( ... ) {
+       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "FlightGear aborting\n\n");
        exit(-1);
     }
-    cur_fdm_state->stamp();
-    cur_fdm_state->set_remainder( 0 );
 
+    cur_fdm_state->init();
+    cur_fdm_state->bind();
+    
     // allocates structures so must happen before any of the flight
     // model or control parameters are set
     fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
 
-    fgFDMSetGroundElevation( fgGetString("/sim/flight-model"),
-                            scenery.cur_elev );
-    
-    // set the initial position
-    fgInitPosition();
-
-    // Calculate ground elevation at starting point (we didn't have
-    // tmp_abs_view_pos calculated when fgTileMgrUpdate() was called above
-    //
-    // calculalate a cartesian point somewhere along the line between
-    // the center of the earth and our view position.  Doesn't have to
-    // be the exact elevation (this is good because we don't know it
-    // yet :-)
-
-    // now handled inside of the fgTileMgrUpdate()
-
-    // Reset our altitude if we are below ground
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Current altitude = "
-           << cur_fdm_state->get_Altitude() );
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Current runway altitude = " <<
-           cur_fdm_state->get_Runway_altitude() );
-
-    if ( cur_fdm_state->get_Altitude() < cur_fdm_state->get_Runway_altitude() +
-        3.758099) {
-       cur_fdm_state->set_Altitude( cur_fdm_state->get_Runway_altitude() +
-                                    3.758099 );
-    }
 
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-           "Updated position (after elevation adj): ("
-           << (cur_fdm_state->get_Latitude() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES) << ", "
-           << (cur_fdm_state->get_Longitude() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES) << ", "
-           << (cur_fdm_state->get_Altitude() * SG_FEET_TO_METER) << ")" );
-
-    // We need to calculate a few sea_level_radius here so we can pass
-    // the correct value to the view class
-    double sea_level_radius_meters;
-    double lat_geoc;
-    sgGeodToGeoc( cur_fdm_state->get_Latitude(),
-                 cur_fdm_state->get_Altitude(),
-                 &sea_level_radius_meters, &lat_geoc);
-    cur_fdm_state->set_Sea_level_radius( sea_level_radius_meters *
-                                        SG_METER_TO_FEET );
-
-    // The following section sets up the flight model EOM parameters
-    // and should really be read in from one or more files.
-
-    // Initial Velocity
-    fgVelocityInit();
-
-    // Initial Orientation
-//     cur_fdm_state->
-//     set_Euler_Angles( fgGetDouble("/orientation/roll") * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
-//                       fgGetDouble("/orientation/pitch") * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
-//                       fgGetDouble("/orientation/heading") * SGD_DEGREES_TO_RADIANS );
-
-    // Initialize the event manager
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the event manager subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     global_events.Init();
 
     // Output event stats every 60 seconds
@@ -655,6 +577,11 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
                                                   &fgEVENT_MGR::PrintStats),
                            fgEVENT::FG_EVENT_READY, 60000 );
 
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the view manager subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     // Initialize win_ratio parameters
     for ( int i = 0; i < globals->get_viewmgr()->size(); ++i ) {
        globals->get_viewmgr()->get_view(i)->
@@ -682,6 +609,11 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "  abs_view_pos = "
            << globals->get_current_view()->get_abs_view_pos());
 
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the lighting subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     // fgUpdateSunPos() needs a few position and view parameters set
     // so it can calculate local relative sun angle and a few other
     // things for correctly orienting the sky.
@@ -700,10 +632,21 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
                            fgMethodCallback<fgLIGHT>( &cur_light_params,
                                                       &fgLIGHT::Update),
                            fgEVENT::FG_EVENT_READY, 30000 );
+
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the local time subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     // update the current timezone each 30 minutes
     global_events.Register( "fgUpdateLocalTime()", fgUpdateLocalTime,
                            fgEVENT::FG_EVENT_READY, 1800000);
 
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the weather subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     // Initialize the weather modeling subsystem
 #ifndef FG_OLD_WEATHER
     // Initialize the WeatherDatabase
@@ -721,7 +664,7 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
 
     WeatherDatabase = FGLocalWeatherDatabase::theFGLocalWeatherDatabase;
     
-    double init_vis = fgGetDouble("/environment/visibility");
+    double init_vis = fgGetDouble("/environment/visibility-m");
     if ( init_vis > 0 ) {
        WeatherDatabase->setWeatherVisibility( init_vis );
     }
@@ -733,7 +676,10 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
     current_weather.Init();
 #endif
 
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize vor/ndb/ils/fix list management and query systems
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading Navaids");
 
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  VOR/NDB");
@@ -756,12 +702,28 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
     p_fix.append( "Navaids/default.fix" );
     current_fixlist->init( p_fix );
 
-    // Radio stack subsystem.
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the built-in commands.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    fgInitCommands();
+
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the radio stack subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+                               // A textbook example of how FGSubsystem
+                               // should work...
     current_radiostack = new FGRadioStack;
     current_radiostack->init();
     current_radiostack->bind();
 
-    // Initialize the Cockpit subsystem
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the cockpit subsystem
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
        // Cockpit initialized ok.
     } else {
@@ -769,43 +731,20 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
        exit(-1);
     }
 
-    // Initialize the flight model subsystem data structures base on
-    // above values
 
-    cur_fdm_state->init();
-    cur_fdm_state->bind();
-//     if ( cur_fdm_state->init( 1.0 / fgGetInt("/sim/model-hz") ) ) {
-//     // fdm init successful
-//     } else {
-//     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "FDM init() failed!  Cannot continue." );
-//     exit(-1);
-//     }
-
-    // *ABCD* I'm just sticking this here for now, it should probably
-    // move eventually
-    scenery.cur_elev = cur_fdm_state->get_Runway_altitude() * SG_FEET_TO_METER;
-
-    if ( cur_fdm_state->get_Altitude() <
-        cur_fdm_state->get_Runway_altitude() + 3.758099)
-    {
-       cur_fdm_state->set_Altitude( cur_fdm_state->get_Runway_altitude() +
-                                    3.758099 );
-    }
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the joystick subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-           "Updated position (after elevation adj): ("
-           << (cur_fdm_state->get_Latitude() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES) << ", "
-           << (cur_fdm_state->get_Longitude() * SGD_RADIANS_TO_DEGREES) << ", "
-           << (cur_fdm_state->get_Altitude() * SG_FEET_TO_METER) << ")" );
-    // *ABCD* end of thing that I just stuck in that I should probably
-    // move
-
-    // Joystick support
-    if ( ! fgJoystickInit() ) {
-       SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error in Joystick initialization!" );
-    }
+    // if ( ! fgJoystickInit() ) {
+    //   SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error in Joystick initialization!" );
+    // }
+
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the autopilot subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-    // Autopilot init
     current_autopilot = new FGAutopilot;
     current_autopilot->init();
 
@@ -815,7 +754,11 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
     NewHeadingInit();
     NewAltitudeInit();
 
-    // Initialize I/O channels
+    
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize I/O subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #if ! defined( macintosh )
     fgIOInit();
 #endif
@@ -833,12 +776,34 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
        current_panel->bind();
     }
 
-    // Initialize the BFI
-    FGBFI::init();
+    
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the default (kludged) properties.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    fgInitProps();
+
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the controls subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
     controls.init();
     controls.bind();
 
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the input subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    current_input.init();
+    current_input.bind();
+
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // End of subsystem initialization.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, endl);
 
                                // Save the initial state for future
@@ -852,7 +817,7 @@ bool fgInitSubsystems( void ) {
 void fgReInitSubsystems( void )
 {
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-           "/position/altitude = " << fgGetDouble("/position/altitude") );
+           "/position/altitude = " << fgGetDouble("/position/altitude-ft") );
 
     bool freeze = globals->get_freeze();
     if( !freeze )
@@ -866,50 +831,13 @@ void fgReInitSubsystems( void )
 
     if( global_tile_mgr.init() ) {
        // Load the local scenery data
-       global_tile_mgr.update( fgGetDouble("/position/longitude"),
-                               fgGetDouble("/position/latitude") );
+       global_tile_mgr.update( fgGetDouble("/position/longitude-deg"),
+                               fgGetDouble("/position/latitude-deg") );
     } else {
        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "Error in Tile Manager initialization!" );
                exit(-1);
     }
 
-    // cout << "current scenery elev = " << scenery.cur_elev << endl;
-
-    fgFDMSetGroundElevation( fgGetString("/sim/flight-model"), 
-                            scenery.cur_elev );
-    fgInitPosition();
-
-    // Reset our altitude if we are below ground
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Current altitude = "
-           << cur_fdm_state->get_Altitude() );
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Current runway altitude = "
-           << cur_fdm_state->get_Runway_altitude() );
-
-    if ( cur_fdm_state->get_Altitude() <
-        cur_fdm_state->get_Runway_altitude() + 3.758099)
-    {
-       cur_fdm_state->set_Altitude( cur_fdm_state->get_Runway_altitude() +
-                                    3.758099 );
-    }
-    double sea_level_radius_meters;
-    double lat_geoc;
-    sgGeodToGeoc( cur_fdm_state->get_Latitude(), cur_fdm_state->get_Altitude(), 
-                 &sea_level_radius_meters, &lat_geoc);
-    cur_fdm_state->set_Sea_level_radius( sea_level_radius_meters *
-                                        SG_METER_TO_FEET );
-       
-    // The following section sets up the flight model EOM parameters
-    // and should really be read in from one or more files.
-
-    // Initial Velocity
-    fgVelocityInit();
-
-    // Initial Orientation
-//     cur_fdm_state->
-//     set_Euler_Angles( fgGetDouble("/orientation/roll") * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
-//                       fgGetDouble("/orientation/pitch") * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
-//                       fgGetDouble("/orientation/heading") * SGD_DEGREES_TO_RADIANS );
-
     // Initialize view parameters
     FGViewerRPH *pilot_view =
        (FGViewerRPH *)globals->get_viewmgr()->get_view( 0 );
@@ -934,21 +862,15 @@ void fgReInitSubsystems( void )
            << globals->get_current_view()->get_abs_view_pos());
 
     cur_fdm_state->init();
-//     cur_fdm_state->bind();
-//     cur_fdm_state->init( 1.0 / fgGetInt("/sim/model-hz") );
-
-    scenery.cur_elev = cur_fdm_state->get_Runway_altitude() * SG_FEET_TO_METER;
-
-    if ( cur_fdm_state->get_Altitude() <
-        cur_fdm_state->get_Runway_altitude() + 3.758099)
-    {
-       cur_fdm_state->set_Altitude( cur_fdm_state->get_Runway_altitude() +
-                                    3.758099 );
-    }
 
     controls.reset_all();
     current_autopilot->reset();
 
+    fgUpdateSunPos();
+    fgUpdateMoonPos();
+    cur_light_params.Update();
+    fgUpdateLocalTime();
+
     if( !freeze )
         globals->set_freeze( false );
 }