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[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
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@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
 //
-// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
 #include <ATC/ATCmgr.hxx>
 #include <ATC/AIMgr.hxx>
 #include <Autopilot/auto_gui.hxx>
-#include <Autopilot/newauto.hxx>
+#include <Autopilot/route_mgr.hxx>
+#include <Autopilot/xmlauto.hxx>
 #include <Cockpit/cockpit.hxx>
 #include <Cockpit/radiostack.hxx>
 #include <Cockpit/panel.hxx>
 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
-#include <FDM/ADA.hxx>
+#ifdef ENABLE_SP_FMDS
+#include <FDM/SP/ADA.hxx>
+#include <FDM/SP/ACMS.hxx>
+#endif
 #include <FDM/Balloon.h>
 #include <FDM/ExternalNet/ExternalNet.hxx>
 #include <FDM/ExternalPipe/ExternalPipe.hxx>
 #include <Input/input.hxx>
 #include <Instrumentation/instrument_mgr.hxx>
 #include <Model/acmodel.hxx>
+#include <AIModel/submodel.hxx>
 #include <AIModel/AIManager.hxx>
-#include <Navaids/fixlist.hxx>
-#include <Navaids/ilslist.hxx>
-#include <Navaids/mkrbeacons.hxx>
+#include <Navaids/navdb.hxx>
 #include <Navaids/navlist.hxx>
 #include <Replay/replay.hxx>
 #include <Scenery/scenery.hxx>
 #include <Time/sunpos.hxx>
 #include <Time/sunsolver.hxx>
 #include <Time/tmp.hxx>
+#include <Traffic/TrafficMgr.hxx>
 
 #ifdef FG_MPLAYER_AS
 #include <MultiPlayer/multiplaytxmgr.hxx>
 #include <MultiPlayer/multiplayrxmgr.hxx>
 #endif
 
-#ifdef FG_WEATHERCM
-#  include <WeatherCM/FGLocalWeatherDatabase.h>
-#else
-#  include <Environment/environment_mgr.hxx>
-#endif
+#include <Environment/environment_mgr.hxx>
 
 #include "fg_init.hxx"
 #include "fg_io.hxx"
@@ -144,6 +144,7 @@ class Sound;
 
 extern const char *default_root;
 
+
 #ifdef FG_USE_CLOUDS_3D
   SkySceneLoader *sgCloud3d;
 #endif
@@ -604,6 +605,7 @@ bool fgInitConfig ( int argc, char **argv ) {
         } else {
             SG_LOG( SG_INPUT, SG_ALERT, "Cannot find specified aircraft: "
                     << aircraft );
+            return false;
         }
 
     } else {
@@ -662,6 +664,11 @@ static double fgGetAirportElev( const string& id ) {
 }
 
 
+#if 0 
+  // 
+  // This function is never used, but maybe useful in the future ???
+  //
+
 // Preset lon/lat given an airport id
 static bool fgSetPosFromAirportID( const string& id ) {
     FGAirport a;
@@ -689,6 +696,7 @@ static bool fgSetPosFromAirportID( const string& id ) {
         return false;
     }
 }
+#endif
 
 
 // Set current tower position lon/lat given an airport id
@@ -896,12 +904,13 @@ static void fgSetDistOrAltFromGlideSlope() {
         fgSetDouble("/sim/presets/glideslope-deg", 0);
         fgSetBool("/sim/presets/onground", true);
     }                              
-}                       
+}
 
 
 // Set current_options lon/lat given an airport id and heading (degrees)
 static bool fgSetPosFromNAV( const string& id, const double& freq ) {
-    FGNav *nav = current_navlist->findByIdentAndFreq( id.c_str(), freq );
+    FGNavRecord *nav
+        = globals->get_navlist()->findByIdentAndFreq( id.c_str(), freq );
 
     // set initial position from runway and heading
     if ( nav != NULL ) {
@@ -953,7 +962,7 @@ static bool fgSetPosFromFix( const string& id ) {
     FGFix fix;
 
     // set initial position from runway and heading
-    if ( current_fixlist->query( id.c_str(), &fix ) ) {
+    if ( globals->get_fixlist()->query( id.c_str(), &fix ) ) {
         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Attempting to set starting position for "
                 << id );
 
@@ -995,6 +1004,29 @@ static bool fgSetPosFromFix( const string& id ) {
         return false;
     }
 }
+static void parseWaypoints() {
+    string_list *waypoints = globals->get_initial_waypoints();
+    if (waypoints) {
+       vector<string>::iterator i;
+       for (i = waypoints->begin(); 
+            i  != waypoints->end();
+            i++)
+        {
+            NewWaypoint(*i);
+        }
+       // Now were done using the way points we can deallocate the
+       // memory they used
+       while (waypoints->begin() != waypoints->end()) {
+            waypoints->pop_back();
+        }
+       delete waypoints;
+       globals->set_initial_waypoints(0);
+    }
+}
+
 
 
 /**
@@ -1007,7 +1039,9 @@ fgInitNav ()
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading Simple Airport List");
     SGPath p_simple( globals->get_fg_root() );
     p_simple.append( "Airports/basic.dat" );
-    FGAirportList *airports = new FGAirportList( p_simple.str() );
+    SGPath p_metar( globals->get_fg_root() );
+    p_metar.append( "Airports/metar.dat" );
+    FGAirportList *airports = new FGAirportList(p_simple.str(), p_metar.str());
     globals->set_airports( airports );
 
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading Runway List");
@@ -1016,27 +1050,40 @@ fgInitNav ()
     FGRunwayList *runways = new FGRunwayList( p_runway.str() );
     globals->set_runways( runways );
 
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading Navaids");
+    FGNavList *navlist = new FGNavList;
+    FGNavList *loclist = new FGNavList;
+    FGNavList *gslist = new FGNavList;
+    FGNavList *dmelist = new FGNavList;
+    FGNavList *mkrlist = new FGNavList;
+
+    globals->set_navlist( navlist );
+    globals->set_loclist( loclist );
+    globals->set_gslist( gslist );
+    globals->set_dmelist( dmelist );
+    globals->set_mkrlist( mkrlist );
 
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  VOR/NDB");
-    current_navlist = new FGNavList;
-    SGPath p_nav( globals->get_fg_root() );
-    p_nav.append( "Navaids/default.nav" );
-    current_navlist->init( p_nav );
+    if ( !fgNavDBInit(airports, navlist, loclist, gslist, dmelist, mkrlist) ) {
+        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
+                "Problems loading one or more navigational database" );
+    }
 
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  ILS and Marker Beacons");
-    current_beacons = new FGMarkerBeacons;
-    current_beacons->init();
-    current_ilslist = new FGILSList;
-    SGPath p_ils( globals->get_fg_root() );
-    p_ils.append( "Navaids/default.ils" );
-    current_ilslist->init( p_ils );
+    if ( fgGetBool("/sim/navdb/localizers/auto-align", true) ) {
+        // align all the localizers with their corresponding runways
+        // since data sources are good for cockpit navigation
+        // purposes, but not always to the error tolerances needed to
+        // exactly place these items.
+        double threshold
+            = fgGetDouble( "/sim/navdb/localizers/auto-align-threshold-deg",
+                           5.0 );
+        fgNavDBAlignLOCwithRunway( runways, loclist, threshold );
+    }
 
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  Fixes");
-    current_fixlist = new FGFixList;
     SGPath p_fix( globals->get_fg_root() );
-    p_fix.append( "Navaids/default.fix" );
-    current_fixlist->init( p_fix );
+    p_fix.append( "Navaids/fix.dat" );
+    FGFixList *fixlist = new FGFixList;
+    fixlist->init( p_fix );
+    globals->set_fixlist( fixlist );
 
     return true;
 }
@@ -1209,8 +1256,12 @@ void fgInitFDM() {
             cur_fdm_state = new FGLaRCsim( dt );
         } else if ( model == "jsb" ) {
             cur_fdm_state = new FGJSBsim( dt );
+#ifdef ENABLE_SP_FMDS
         } else if ( model == "ada" ) {
             cur_fdm_state = new FGADA( dt );
+        } else if ( model == "acms" ) {
+            cur_fdm_state = new FGACMS( dt );
+#endif
         } else if ( model == "balloon" ) {
             cur_fdm_state = new FGBalloonSim( dt );
         } else if ( model == "magic" ) {
@@ -1426,6 +1477,7 @@ void fgInitTimeOffset() {
             << globals->get_warp() );
 }
 
+
 // This is the top level init routine which calls all the other
 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
 // gear, its initialization call should located in this routine.
@@ -1438,8 +1490,6 @@ bool fgInitSubsystems() {
     // static const SGPropertyNode *altitude
     //     = fgGetNode("/sim/presets/altitude-ft");
 
-    FGLight *l = (FGLight *)(globals->get_subsystem("lighting"));
-
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initialize Subsystems");
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "========== ==========");
 
@@ -1447,13 +1497,19 @@ bool fgInitSubsystems() {
     // Initialize the event manager subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-     globals->get_event_mgr()->init();
-     globals->get_event_mgr()->setFreezeProperty(fgGetNode("/sim/freeze/clock"));
+    globals->get_event_mgr()->init();
+    globals->get_event_mgr()->setFreezeProperty(fgGetNode("/sim/freeze/clock"));
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the property interpolator subsystem
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    globals->add_subsystem("interpolator", new SGInterpolator());
+    globals->add_subsystem("interpolator", new SGInterpolator);
+
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Add the FlightGear property utilities.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    globals->add_subsystem("properties", new FGProperties);
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the material property subsystem.
@@ -1503,13 +1559,20 @@ bool fgInitSubsystems() {
     fgAircraftInit();   // In the future this might not be the case.
 
 
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the XML Autopilot subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    globals->add_subsystem( "xml-autopilot", new FGXMLAutopilot );
+    globals->add_subsystem( "route-manager", new FGRouteMgr );
+
+  
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the view manager subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
     fgInitView();
 
-
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Create and register the logger.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1537,49 +1600,7 @@ bool fgInitSubsystems() {
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
     // Initialize the weather modeling subsystem
-#ifdef FG_WEATHERCM
-    // Initialize the WeatherDatabase
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Creating LocalWeatherDatabase");
-    sgVec3 position;
-    sgSetVec3( position, current_aircraft.fdm_state->get_Latitude(),
-               current_aircraft.fdm_state->get_Longitude(),
-               current_aircraft.fdm_state->get_Altitude() * SG_FEET_TO_METER );
-    double init_vis = fgGetDouble("/environment/visibility-m");
-
-    FGLocalWeatherDatabase::DatabaseWorkingType working_type;
-
-    if (!strcmp(fgGetString("/environment/weather/working-type"), "internet"))
-    {
-      working_type = FGLocalWeatherDatabase::use_internet;
-    } else {
-      working_type = FGLocalWeatherDatabase::default_mode;
-    }
-    
-    if ( init_vis > 0 ) {
-      FGLocalWeatherDatabase::theFGLocalWeatherDatabase = 
-        new FGLocalWeatherDatabase( position,
-                                    globals->get_fg_root(),
-                                    working_type,
-                                    init_vis );
-    } else {
-      FGLocalWeatherDatabase::theFGLocalWeatherDatabase = 
-        new FGLocalWeatherDatabase( position,
-                                    globals->get_fg_root(),
-                                    working_type );
-    }
-
-    // cout << theFGLocalWeatherDatabase << endl;
-    // cout << "visibility = " 
-    //      << theFGLocalWeatherDatabase->getWeatherVisibility() << endl;
-
-    WeatherDatabase = FGLocalWeatherDatabase::theFGLocalWeatherDatabase;
-
-    // register the periodic update of the weather
-    globals->get_event_mgr()->add( "weather update",
-                                   &fgUpdateWeatherDatabase, 30000);
-#else
     globals->add_subsystem("environment", new FGEnvironmentMgr);
-#endif
 
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1588,6 +1609,10 @@ bool fgInitSubsystems() {
 
     globals->add_subsystem("lighting", new FGLight);
 
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the 2D cloud subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    fgGetBool("/sim/rendering/bump-mapping", false);
 
 #ifdef FG_USE_CLOUDS_3D
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1598,8 +1623,8 @@ bool fgInitSubsystems() {
            = fgGetNode("/sim/presets/longitude-deg");
         static const SGPropertyNode *latitude
            = fgGetNode("/sim/presets/latitude-deg");
-        static const SGPropertyNode *altitude
-           = fgGetNode("/sim/presets/altitude-ft");
+        // static const SGPropertyNode *altitude
+        //    = fgGetNode("/sim/presets/altitude-ft");
 
         SGPath cloud_path(globals->get_fg_root());
 #if 0
@@ -1623,6 +1648,24 @@ bool fgInitSubsystems() {
     }
 #endif
 
+#ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the sound subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    globals->set_soundmgr(new SGSoundMgr);
+    globals->get_soundmgr()->init();
+    globals->get_soundmgr()->bind();
+
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the sound-effects subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    globals->add_subsystem("fx", new FGFX);
+    
+#endif
+
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialise ATC display system
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1647,40 +1690,33 @@ bool fgInitSubsystems() {
     globals->set_AI_mgr(new FGAIMgr);
     globals->get_AI_mgr()->init();
 
-
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialise the AI Model Manager
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  AI Model Manager");
     globals->add_subsystem("ai_model", new FGAIManager);
+    globals->add_subsystem("submodel_mgr", new FGSubmodelMgr);
 
 
-#ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Initialize the sound subsystem.
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    globals->set_soundmgr(new SGSoundMgr);
-    globals->get_soundmgr()->init();
-    globals->get_soundmgr()->bind();
-
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Initialize the sound-effects subsystem.
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+     // It's probably a good idea to initialize the top level traffic manager
+     // After the AI and ATC systems have been initialized properly.
+     // AI Traffic manager
+     globals->add_subsystem("Traffic Manager", new FGTrafficManager);
+            FGTrafficManager *dispatcher = 
+            (FGTrafficManager*) globals->get_subsystem("Traffic Manager");
 
-    globals->add_subsystem("fx", new FGFX);
-    
-#endif
+     readXML(string(globals->get_fg_root() + string("/Traffic/fgtraffic.xml")),
+            *dispatcher);
+     globals->get_subsystem("Traffic Manager")->init();
 
     globals->add_subsystem("instrumentation", new FGInstrumentMgr);
     globals->add_subsystem("systems", new FGSystemMgr);
 
+
+
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the radio stack subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
     current_radiostack = new FGRadioStack;
     current_radiostack->init();
     current_radiostack->bind();
@@ -1689,7 +1725,6 @@ bool fgInitSubsystems() {
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the cockpit subsystem
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
         // Cockpit initialized ok.
     } else {
@@ -1702,13 +1737,9 @@ bool fgInitSubsystems() {
     // Initialize the autopilot subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-    globals->set_autopilot(new FGAutopilot);
-    globals->get_autopilot()->init();
-    globals->get_autopilot()->bind();
-
                                 // FIXME: these should go in the
                                 // GUI initialization code, not here.
-    fgAPAdjustInit();
+    // fgAPAdjustInit();
     NewTgtAirportInit();
     NewHeadingInit();
     NewAltitudeInit();
@@ -1739,13 +1770,6 @@ bool fgInitSubsystems() {
     }
 
     
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Initialize the default (kludged) properties.
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    fgInitProps();
-
-
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the controls subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1793,6 +1817,12 @@ bool fgInitSubsystems() {
     globals->add_subsystem("nasal", nasal);
     nasal->init();
 
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // At this point we could try and parse the waypoint options
+    ///////////////////////////////////////////////////////////////////
+    parseWaypoints();
+
+
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // End of subsystem initialization.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1826,6 +1856,8 @@ void fgReInitSubsystems()
     if ( !freeze ) {
         fgSetBool("/sim/freeze/master", true);
     }
+    fgSetBool("/sim/crashed", false);
+    fgSetBool("/sim/initialised", false);
 
     // Initialize the FDM
     fgInitFDM();
@@ -1840,7 +1872,6 @@ void fgReInitSubsystems()
     fgInitView();
 
     globals->get_controls()->reset_all();
-    globals->get_autopilot()->reset();
 
     fgUpdateLocalTime();
 
@@ -1850,5 +1881,7 @@ void fgReInitSubsystems()
     if ( !freeze ) {
         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
     }
+    fgSetBool("/sim/initialised", true);
+    fgSetBool("/sim/sceneryloaded",false);
 }