]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_init.cxx
Constant-speed props were seeking to engine speed, not prop speed.
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
index 6eb034f31519593be870bea14ca6655ada0d87c9..8dcefe3d11296b6796423667569fa6a496538f98 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 // Written by Curtis Olson, started August 1997.
 //
-// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
@@ -70,6 +70,7 @@
 
 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
 #include <FDM/UIUCModel/uiuc_aircraftdir.h>
+#include <Airports/apt_loader.hxx>
 #include <Airports/runways.hxx>
 #include <Airports/simple.hxx>
 #include <ATC/ATCdisplay.hxx>
 #include <Autopilot/route_mgr.hxx>
 #include <Autopilot/xmlauto.hxx>
 #include <Cockpit/cockpit.hxx>
-#include <Cockpit/radiostack.hxx>
 #include <Cockpit/panel.hxx>
 #include <Cockpit/panel_io.hxx>
-#include <FDM/ADA.hxx>
+#ifdef ENABLE_SP_FMDS
+#include <FDM/SP/ADA.hxx>
+#include <FDM/SP/ACMS.hxx>
+#endif
 #include <FDM/Balloon.h>
 #include <FDM/ExternalNet/ExternalNet.hxx>
 #include <FDM/ExternalPipe/ExternalPipe.hxx>
 #include <Input/input.hxx>
 #include <Instrumentation/instrument_mgr.hxx>
 #include <Model/acmodel.hxx>
+#include <AIModel/submodel.hxx>
 #include <AIModel/AIManager.hxx>
-#include <Navaids/fixlist.hxx>
-#include <Navaids/ilslist.hxx>
-#include <Navaids/mkrbeacons.hxx>
+#include <Navaids/navdb.hxx>
 #include <Navaids/navlist.hxx>
 #include <Replay/replay.hxx>
 #include <Scenery/scenery.hxx>
 #include <Scenery/tilemgr.hxx>
 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
 #include <Sound/fg_fx.hxx>
+#include <Sound/beacon.hxx>
+#include <Sound/morse.hxx>
 #include <Systems/system_mgr.hxx>
 #include <Time/light.hxx>
 #include <Time/moonpos.hxx>
 #include <Time/sunpos.hxx>
 #include <Time/sunsolver.hxx>
 #include <Time/tmp.hxx>
+#include <Traffic/TrafficMgr.hxx>
 
 #ifdef FG_MPLAYER_AS
 #include <MultiPlayer/multiplaytxmgr.hxx>
@@ -138,8 +143,8 @@ SG_USING_STD(string);
 
 
 class Sound;
-
 extern const char *default_root;
+float init_volume;
 
 
 #ifdef FG_USE_CLOUDS_3D
@@ -625,7 +630,7 @@ bool fgFindAirportID( const string& id, FGAirport *a ) {
 
         result = globals->get_airports()->search( id );
 
-        if ( result.id.empty() ) {
+        if ( result._id.empty() ) {
             SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
                     "Failed to find " << id << " in basic.dat.gz" );
             return false;
@@ -638,8 +643,8 @@ bool fgFindAirportID( const string& id, FGAirport *a ) {
 
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
             "Position for " << id << " is ("
-            << a->longitude << ", "
-            << a->latitude << ")" );
+            << a->_longitude << ", "
+            << a->_latitude << ")" );
 
     return true;
 }
@@ -654,7 +659,7 @@ static double fgGetAirportElev( const string& id ) {
             "Finding elevation for airport: " << id );
 
     if ( fgFindAirportID( id, &a ) ) {
-        return a.elevation;
+        return a._elevation;
     } else {
         return -9999.0;
     }
@@ -707,9 +712,9 @@ static bool fgSetTowerPosFromAirportID( const string& id, double hdg ) {
     float fudge_lat = .003f - fudge_lon;
 
     if ( fgFindAirportID( id, &a ) ) {
-        fgSetDouble("/sim/tower/longitude-deg",  a.longitude + fudge_lon);
-        fgSetDouble("/sim/tower/latitude-deg",  a.latitude + fudge_lat);
-        fgSetDouble("/sim/tower/altitude-ft", a.elevation + towerheight);
+        fgSetDouble("/sim/tower/longitude-deg",  a._longitude + fudge_lon);
+        fgSetDouble("/sim/tower/latitude-deg",  a._latitude + fudge_lat);
+        fgSetDouble("/sim/tower/altitude-ft", a._elevation + towerheight);
         return true;
     } else {
         return false;
@@ -739,17 +744,17 @@ static bool fgSetPosFromAirportIDandHdg( const string& id, double tgt_hdg ) {
     }
 
     double lat2, lon2, az2;
-    double heading = r.heading;
+    double heading = r._heading;
     double azimuth = heading + 180.0;
     while ( azimuth >= 360.0 ) { azimuth -= 360.0; }
 
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-            "runway =  " << r.lon << ", " << r.lat
-            << " length = " << r.length * SG_FEET_TO_METER 
+            "runway =  " << r._lon << ", " << r._lat
+            << " length = " << r._length * SG_FEET_TO_METER 
             << " heading = " << azimuth );
            
-    geo_direct_wgs_84 ( 0, r.lat, r.lon, azimuth, 
-                        r.length * SG_FEET_TO_METER * 0.5 - 5.0,
+    geo_direct_wgs_84 ( 0, r._lat, r._lon, azimuth, 
+                        r._length * SG_FEET_TO_METER * 0.5 - 5.0,
                         &lat2, &lon2, &az2 );
 
     if ( fabs( fgGetDouble("/sim/presets/offset-distance") ) > SG_EPSILON ) {
@@ -809,18 +814,18 @@ static bool fgSetPosFromAirportIDandRwy( const string& id, const string& rwy ) {
     }
 
     double lat2, lon2, az2;
-    double heading = r.heading;
+    double heading = r._heading;
     double azimuth = heading + 180.0;
     while ( azimuth >= 360.0 ) { azimuth -= 360.0; }
     
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO,
-    "runway =  " << r.lon << ", " << r.lat
-    << " length = " << r.length * SG_FEET_TO_METER 
+    "runway =  " << r._lon << ", " << r._lat
+    << " length = " << r._length * SG_FEET_TO_METER 
     << " heading = " << azimuth );
     
-    geo_direct_wgs_84 ( 0, r.lat, r.lon, 
+    geo_direct_wgs_84 ( 0, r._lat, r._lon, 
     azimuth,
-    r.length * SG_FEET_TO_METER * 0.5 - 5.0,
+    r._length * SG_FEET_TO_METER * 0.5 - 5.0,
     &lat2, &lon2, &az2 );
     
     if ( fabs( fgGetDouble("/sim/presets/offset-distance") ) > SG_EPSILON )
@@ -906,7 +911,8 @@ static void fgSetDistOrAltFromGlideSlope() {
 
 // Set current_options lon/lat given an airport id and heading (degrees)
 static bool fgSetPosFromNAV( const string& id, const double& freq ) {
-    FGNav *nav = current_navlist->findByIdentAndFreq( id.c_str(), freq );
+    FGNavRecord *nav
+        = globals->get_navlist()->findByIdentAndFreq( id.c_str(), freq );
 
     // set initial position from runway and heading
     if ( nav != NULL ) {
@@ -958,7 +964,7 @@ static bool fgSetPosFromFix( const string& id ) {
     FGFix fix;
 
     // set initial position from runway and heading
-    if ( current_fixlist->query( id.c_str(), &fix ) ) {
+    if ( globals->get_fixlist()->query( id.c_str(), &fix ) ) {
         SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Attempting to set starting position for "
                 << id );
 
@@ -1001,26 +1007,25 @@ static bool fgSetPosFromFix( const string& id ) {
     }
 }
  
-static bool parseWaypoints()
-  {
+static void parseWaypoints() {
     string_list *waypoints = globals->get_initial_waypoints();
-    if (waypoints) 
-      {
+    if (waypoints) {
        vector<string>::iterator i;
        for (i = waypoints->begin(); 
             i  != waypoints->end();
             i++)
-         {
-           NewWaypoint(*i);
-         }
+        {
+            NewWaypoint(*i);
+        }
        // Now were done using the way points we can deallocate the
        // memory they used
-       while (waypoints->begin() != waypoints->end())
-         waypoints->pop_back();
+       while (waypoints->begin() != waypoints->end()) {
+            waypoints->pop_back();
+        }
        delete waypoints;
        globals->set_initial_waypoints(0);
-      }
-   }
+    }
+}
 
  
  
@@ -1033,41 +1038,55 @@ static bool parseWaypoints()
 bool
 fgInitNav ()
 {
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading Simple Airport List");
-    SGPath p_simple( globals->get_fg_root() );
-    p_simple.append( "Airports/basic.dat" );
+    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading Airport Database ...");
+
+    SGPath aptdb( globals->get_fg_root() );
+    aptdb.append( "Airports/apt.dat" );
+
     SGPath p_metar( globals->get_fg_root() );
     p_metar.append( "Airports/metar.dat" );
-    FGAirportList *airports = new FGAirportList(p_simple.str(), p_metar.str());
-    globals->set_airports( airports );
 
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading Runway List");
-    SGPath p_runway( globals->get_fg_root() );
-    p_runway.append( "Airports/runways.dat" );
-    FGRunwayList *runways = new FGRunwayList( p_runway.str() );
+    FGAirportList *airports = new FGAirportList();
+    globals->set_airports( airports );
+    FGRunwayList *runways = new FGRunwayList();
     globals->set_runways( runways );
 
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading Navaids");
+    fgAirportDBLoad( airports, runways, aptdb.str(), p_metar.str() );
+
+    FGNavList *navlist = new FGNavList;
+    FGNavList *loclist = new FGNavList;
+    FGNavList *gslist = new FGNavList;
+    FGNavList *dmelist = new FGNavList;
+    FGNavList *mkrlist = new FGNavList;
 
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  VOR/NDB");
-    current_navlist = new FGNavList;
-    SGPath p_nav( globals->get_fg_root() );
-    p_nav.append( "Navaids/default.nav" );
-    current_navlist->init( p_nav );
+    globals->set_navlist( navlist );
+    globals->set_loclist( loclist );
+    globals->set_gslist( gslist );
+    globals->set_dmelist( dmelist );
+    globals->set_mkrlist( mkrlist );
 
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  ILS and Marker Beacons");
-    current_beacons = new FGMarkerBeacons;
-    current_beacons->init();
-    current_ilslist = new FGILSList;
-    SGPath p_ils( globals->get_fg_root() );
-    p_ils.append( "Navaids/default.ils" );
-    current_ilslist->init( p_ils );
+    if ( !fgNavDBInit(airports, navlist, loclist, gslist, dmelist, mkrlist) ) {
+        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT,
+                "Problems loading one or more navigational database" );
+    }
+
+    if ( fgGetBool("/sim/navdb/localizers/auto-align", true) ) {
+        // align all the localizers with their corresponding runways
+        // since data sources are good for cockpit navigation
+        // purposes, but not always to the error tolerances needed to
+        // exactly place these items.
+        double threshold
+            = fgGetDouble( "/sim/navdb/localizers/auto-align-threshold-deg",
+                           5.0 );
+        fgNavDBAlignLOCwithRunway( runways, loclist, threshold );
+    }
 
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  Fixes");
-    current_fixlist = new FGFixList;
     SGPath p_fix( globals->get_fg_root() );
-    p_fix.append( "Navaids/default.fix" );
-    current_fixlist->init( p_fix );
+    p_fix.append( "Navaids/fix.dat" );
+    FGFixList *fixlist = new FGFixList;
+    fixlist->init( p_fix );
+    globals->set_fixlist( fixlist );
 
     return true;
 }
@@ -1240,8 +1259,12 @@ void fgInitFDM() {
             cur_fdm_state = new FGLaRCsim( dt );
         } else if ( model == "jsb" ) {
             cur_fdm_state = new FGJSBsim( dt );
+#ifdef ENABLE_SP_FMDS
         } else if ( model == "ada" ) {
             cur_fdm_state = new FGADA( dt );
+        } else if ( model == "acms" ) {
+            cur_fdm_state = new FGACMS( dt );
+#endif
         } else if ( model == "balloon" ) {
             cur_fdm_state = new FGBalloonSim( dt );
         } else if ( model == "magic" ) {
@@ -1457,6 +1480,7 @@ void fgInitTimeOffset() {
             << globals->get_warp() );
 }
 
+
 // This is the top level init routine which calls all the other
 // initialization routines.  If you are adding a subsystem to flight
 // gear, its initialization call should located in this routine.
@@ -1476,8 +1500,8 @@ bool fgInitSubsystems() {
     // Initialize the event manager subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-     globals->get_event_mgr()->init();
-     globals->get_event_mgr()->setFreezeProperty(fgGetNode("/sim/freeze/clock"));
+    globals->get_event_mgr()->init();
+    globals->get_event_mgr()->setFreezeProperty(fgGetNode("/sim/freeze/clock"));
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the property interpolator subsystem
@@ -1588,6 +1612,10 @@ bool fgInitSubsystems() {
 
     globals->add_subsystem("lighting", new FGLight);
 
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the 2D cloud subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    fgGetBool("/sim/rendering/bump-mapping", false);
 
 #ifdef FG_USE_CLOUDS_3D
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1623,6 +1651,26 @@ bool fgInitSubsystems() {
     }
 #endif
 
+#ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the sound subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    init_volume = fgGetFloat("/sim/sound/volume");
+    fgSetFloat("/sim/sound/volume", 0.0f);
+    globals->set_soundmgr(new SGSoundMgr);
+    globals->get_soundmgr()->init();
+    globals->get_soundmgr()->bind();
+
+
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Initialize the sound-effects subsystem.
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    globals->add_subsystem("fx", new FGFX);
+    
+#endif
+
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialise ATC display system
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1647,49 +1695,34 @@ bool fgInitSubsystems() {
     globals->set_AI_mgr(new FGAIMgr);
     globals->get_AI_mgr()->init();
 
-
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialise the AI Model Manager
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
     SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "  AI Model Manager");
     globals->add_subsystem("ai_model", new FGAIManager);
+    globals->add_subsystem("submodel_mgr", new FGSubmodelMgr);
 
 
-#ifdef ENABLE_AUDIO_SUPPORT
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Initialize the sound subsystem.
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    globals->set_soundmgr(new SGSoundMgr);
-    globals->get_soundmgr()->init();
-    globals->get_soundmgr()->bind();
-
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Initialize the sound-effects subsystem.
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    globals->add_subsystem("fx", new FGFX);
-    
-#endif
+     // It's probably a good idea to initialize the top level traffic manager
+     // After the AI and ATC systems have been initialized properly.
+     // AI Traffic manager
+     globals->add_subsystem("Traffic Manager", new FGTrafficManager);
+            FGTrafficManager *dispatcher = 
+            (FGTrafficManager*) globals->get_subsystem("Traffic Manager");
+            SGPath path =globals->get_fg_root();
+            path.append("Traffic/fgtraffic.xml");
+     readXML(path.str(),
+            *dispatcher);
+     globals->get_subsystem("Traffic Manager")->init();
 
     globals->add_subsystem("instrumentation", new FGInstrumentMgr);
     globals->add_subsystem("systems", new FGSystemMgr);
 
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Initialize the radio stack subsystem.
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    current_radiostack = new FGRadioStack;
-    current_radiostack->init();
-    current_radiostack->bind();
 
 
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the cockpit subsystem
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
     if( fgCockpitInit( &current_aircraft )) {
         // Cockpit initialized ok.
     } else {
@@ -1845,5 +1878,6 @@ void fgReInitSubsystems()
     if ( !freeze ) {
         fgSetBool("/sim/freeze/master", false);
     }
+    fgSetBool("/sim/sceneryloaded",false);
 }