]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_init.cxx
Set "/sim/fghome-readonly" to false also for Windows.
[flightgear.git] / src / Main / fg_init.cxx
index e33c1aebdcbf8780e092967b80ff2459c0b0c626..dc56fb0af50d09d2b354c2980ce3745d22a9e1be 100644 (file)
@@ -50,6 +50,7 @@
 
 #include <osgViewer/Viewer>
 
+#include <simgear/canvas/Canvas.hxx>
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/structure/exception.hxx>
@@ -88,6 +89,7 @@
 
 #include <Canvas/canvas_mgr.hxx>
 #include <Canvas/gui_mgr.hxx>
+#include <Canvas/FGCanvasSystemAdapter.hxx>
 #include <GUI/new_gui.hxx>
 #include <GUI/MessageBox.hxx>
 #include <Input/input.hxx>
@@ -408,16 +410,17 @@ bool fgInitHome()
 #else
     // POSIX, do open+unlink trick to the file is deleted on exit, even if we
     // crash or exit(-1)
-    size_t len = snprintf(buf, 16, "%d", getpid());
+    ssize_t len = snprintf(buf, 16, "%d", getpid());
     int fd = ::open(pidPath.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC | O_EXCL, 0644);
     if (fd >= 0) {
-        ::write(fd, buf, len);
-        ::unlink(pidPath.c_str()); // delete file when app quits
-        result = true;
+        result = ::write(fd, buf, len) == len;
+        if( ::unlink(pidPath.c_str()) != 0 ) // delete file when app quits
+          result = false;
     }
-    
-    fgSetBool("/sim/fghome-readonly", false);
 #endif
+
+    fgSetBool("/sim/fghome-readonly", false);
+
     if (!result) {
         flightgear::fatalMessageBox("File permissions problem",
                                     "Can't write to user-data storage folder, check file permissions and FG_HOME.",
@@ -693,6 +696,9 @@ void fgCreateSubsystems(bool duringReset) {
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
     // Initialize the canvas 2d drawing subsystem.
     ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    simgear::canvas::Canvas::setSystemAdapter(
+      simgear::canvas::SystemAdapterPtr(new canvas::FGCanvasSystemAdapter)
+    );
     globals->add_subsystem("Canvas", new CanvasMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);
     globals->add_subsystem("CanvasGUI", new GUIMgr, SGSubsystemMgr::DISPLAY);