]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_os.cxx
Fix line endings
[flightgear.git] / src / Main / fg_os.cxx
index 81ddf0b55b81ed62c317dac01f8ad23701c74656..d09cba330a4bee7b612dcc5a844c00c87b96089c 100644 (file)
@@ -1,12 +1,16 @@
-// The mac puts this in a weird location (GLUT/glut.h), so the
-// configure script detects the location and defines it as a macro.
+#ifndef _MSC_VER // MSVC really needs a definition for wchar_t
+#define _WCHAR_T_DEFINED 1 // Glut needs this, or else it tries to
+                           // redefine it
+#endif
+
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 #  include <config.h>
-#  include FG_GLUT_H
-#else
-#  include <GL/glut.h>
 #endif
 
+#include <simgear/compiler.h>
+
+#include SG_GLUT_H
+
 #include <plib/pu.h>
 
 #include "fg_props.hxx"
@@ -139,6 +143,11 @@ void fgOSMainLoop()
     glutMainLoop();
 }
 
+void fgOSExit(int code)
+{
+    exit(code);
+}
+
 static int CurrentCursor = MOUSE_CURSOR_POINTER;
 
 int fgGetMouseCursor()
@@ -177,19 +186,26 @@ void fgRequestRedraw()
     glutPostRedisplay();
 }
 
-void fgOSOpenWindow(int w, int h, int bpp, bool alpha, bool stencil)
+void fgOSOpenWindow(int w, int h, int bpp, bool alpha,
+                    bool stencil, bool fullscreen)
 {
     int mode = GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE;
     if(alpha) mode |= GLUT_ALPHA;
-    if(stencil) mode |= GLUT_STENCIL;
+    if(stencil && bpp > 16) mode |= GLUT_STENCIL;
 
     glutInitDisplayMode(mode);
     glutInitWindowSize(w, h);
     if(!fgGetBool("/sim/startup/game-mode")) {
         glutCreateWindow("FlightGear");
     } else {
-        char game_mode_str[256];
-        sprintf(game_mode_str, "width=%d height=%d bpp=%d", w, h, bpp);
+        char game_mode_str[20];
+        SGPropertyNode *p = fgGetNode("/sim/frame-rate-throttle-hz", false);
+        if (p) {
+            int hz = p->getIntValue();
+            snprintf(game_mode_str, 20, "%dx%d:%d@%d", w, h, bpp, hz);
+        } else {
+            snprintf(game_mode_str, 20, "%dx%d:%d", w, h, bpp);
+        }
         glutGameModeString( game_mode_str );
         glutEnterGameMode();
     }
@@ -206,5 +222,5 @@ void fgOSOpenWindow(int w, int h, int bpp, bool alpha, bool stencil)
     glutIdleFunc(GLUTidle);
     glutDisplayFunc(GLUTdraw);
     glutReshapeFunc(GLUTreshape);
-
 }
+