]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_os.cxx
Fix line endings
[flightgear.git] / src / Main / fg_os.cxx
index fc404a00fabf5b755a1515132ba021009c12510e..d09cba330a4bee7b612dcc5a844c00c87b96089c 100644 (file)
@@ -1,16 +1,16 @@
-// The mac puts this in a weird location (GLUT/glut.h), so the
-// configure script detects the location and defines it as a macro.
 #ifndef _MSC_VER // MSVC really needs a definition for wchar_t
 #define _WCHAR_T_DEFINED 1 // Glut needs this, or else it tries to
                            // redefine it
 #endif
+
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 #  include <config.h>
-#  include FG_GLUT_H
-#else
-#  include <GL/glut.h>
 #endif
 
+#include <simgear/compiler.h>
+
+#include SG_GLUT_H
+
 #include <plib/pu.h>
 
 #include "fg_props.hxx"
@@ -191,15 +191,21 @@ void fgOSOpenWindow(int w, int h, int bpp, bool alpha,
 {
     int mode = GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE;
     if(alpha) mode |= GLUT_ALPHA;
-    if(stencil) mode |= GLUT_STENCIL;
+    if(stencil && bpp > 16) mode |= GLUT_STENCIL;
 
     glutInitDisplayMode(mode);
     glutInitWindowSize(w, h);
     if(!fgGetBool("/sim/startup/game-mode")) {
         glutCreateWindow("FlightGear");
     } else {
-        char game_mode_str[256];
-        sprintf(game_mode_str, "width=%d height=%d bpp=%d", w, h, bpp);
+        char game_mode_str[20];
+        SGPropertyNode *p = fgGetNode("/sim/frame-rate-throttle-hz", false);
+        if (p) {
+            int hz = p->getIntValue();
+            snprintf(game_mode_str, 20, "%dx%d:%d@%d", w, h, bpp, hz);
+        } else {
+            snprintf(game_mode_str, 20, "%dx%d:%d", w, h, bpp);
+        }
         glutGameModeString( game_mode_str );
         glutEnterGameMode();
     }
@@ -216,5 +222,5 @@ void fgOSOpenWindow(int w, int h, int bpp, bool alpha,
     glutIdleFunc(GLUTidle);
     glutDisplayFunc(GLUTdraw);
     glutReshapeFunc(GLUTreshape);
-
 }
+