]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/fg_props.hxx
Added fgAddChangeListener convenience functions.
[flightgear.git] / src / Main / fg_props.hxx
index 32eff25cc49c6b9d9fe8ddd3722b187f507794ba..1f9a1f87d0e7781c6e27a0fbc54bef9f29a590cb 100644 (file)
@@ -8,6 +8,8 @@
 
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/misc/props.hxx>
+#include <simgear/misc/props_io.hxx>
+
 #include "globals.hxx"
 
 \f
@@ -43,9 +45,11 @@ extern void fgUpdateProps ();
  * so that the current flight can be restored later.
  *
  * @param output The output stream to write the XML save file to.
+ * @param write_all If true, write all properties rather than
+ *        just the ones flagged as archivable.
  * @return true if the flight was saved successfully.
  */
-extern bool fgSaveFlight (ostream &output);
+extern bool fgSaveFlight (ostream &output, bool write_all = false);
 
 
 /**
@@ -65,7 +69,6 @@ extern bool fgLoadFlight (istream &input);
 // Convenience functions for getting property values.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-
 /**
  * Get a property node.
  *
@@ -73,11 +76,25 @@ extern bool fgLoadFlight (istream &input);
  * @param create true to create the node if it doesn't exist.
  * @return The node, or 0 if none exists and none was created.
  */
-inline SGPropertyNode * 
-fgGetNode (const string &path, bool create = false)
-{
-  return globals->get_props()->getNode(path, create);
-}
+extern SGPropertyNode * fgGetNode (const char * path, bool create = false);
+
+
+/**
+ * Get a property node with separate index.
+ *
+ * This method separates the index from the path string, to make it
+ * easier to iterate through multiple components without using sprintf
+ * to add indices.  For example, fgGetNode("foo[1]/bar", 3) will
+ * return the same result as fgGetNode("foo[1]/bar[3]").
+ *
+ * @param path The path of the node, relative to root.
+ * @param index The index for the last member of the path (overrides
+ * any given in the string).
+ * @param create true to create the node if it doesn't exist.
+ * @return The node, or 0 if none exists and none was created.
+ */
+extern SGPropertyNode * fgGetNode (const char * path,
+                                  int index, bool create = false);
 
 
 /**
@@ -86,11 +103,31 @@ fgGetNode (const string &path, bool create = false)
  * @param path The path of the node, relative to root.
  * @return true if the node exists, false otherwise.
  */
-inline bool
-fgHasNode (const string &path)
-{
-  return (fgGetNode(path, false) != 0);
-}
+extern bool fgHasNode (const char * path);
+
+
+/**
+ * Add a listener to a node.
+ *
+ * @param listener The listener to add to the node.
+ * @param path The path of the node, relative to root.
+ * @param index The index for the last member of the path (overrides
+ * any given in the string).
+ */
+extern void fgAddChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
+                                const char * path);
+
+
+/**
+ * Add a listener to a node.
+ *
+ * @param listener The listener to add to the node.
+ * @param path The path of the node, relative to root.
+ * @param index The index for the last member of the path (overrides
+ * any given in the string).
+ */
+extern void fgAddChangeListener (SGPropertyChangeListener * listener,
+                                const char * path, int index);
 
 
 /**
@@ -107,10 +144,7 @@ fgHasNode (const string &path)
  *        does not exist.
  * @return The property's value as a bool, or the default value provided.
  */
-inline bool fgGetBool (const string &name, bool defaultValue = false)
-{
-  return globals->get_props()->getBoolValue(name, defaultValue);
-}
+extern bool fgGetBool (const char * name, bool defaultValue = false);
 
 
 /**
@@ -127,10 +161,7 @@ inline bool fgGetBool (const string &name, bool defaultValue = false)
  *        does not exist.
  * @return The property's value as an int, or the default value provided.
  */
-inline int fgGetInt (const string &name, int defaultValue = 0)
-{
-  return globals->get_props()->getIntValue(name, defaultValue);
-}
+extern int fgGetInt (const char * name, int defaultValue = 0);
 
 
 /**
@@ -147,10 +178,7 @@ inline int fgGetInt (const string &name, int defaultValue = 0)
  *        does not exist.
  * @return The property's value as a long, or the default value provided.
  */
-inline int fgGetLong (const string &name, long defaultValue = 0L)
-{
-  return globals->get_props()->getLongValue(name, defaultValue);
-}
+extern int fgGetLong (const char * name, long defaultValue = 0L);
 
 
 /**
@@ -167,10 +195,7 @@ inline int fgGetLong (const string &name, long defaultValue = 0L)
  *        does not exist.
  * @return The property's value as a float, or the default value provided.
  */
-inline float fgGetFloat (const string &name, float defaultValue = 0.0)
-{
-  return globals->get_props()->getFloatValue(name, defaultValue);
-}
+extern float fgGetFloat (const char * name, float defaultValue = 0.0);
 
 
 /**
@@ -187,10 +212,7 @@ inline float fgGetFloat (const string &name, float defaultValue = 0.0)
  *        does not exist.
  * @return The property's value as a double, or the default value provided.
  */
-inline double fgGetDouble (const string &name, double defaultValue = 0.0)
-{
-  return globals->get_props()->getDoubleValue(name, defaultValue);
-}
+extern double fgGetDouble (const char * name, double defaultValue = 0.0);
 
 
 /**
@@ -207,10 +229,8 @@ inline double fgGetDouble (const string &name, double defaultValue = 0.0)
  *        does not exist.
  * @return The property's value as a string, or the default value provided.
  */
-inline string fgGetString (const string &name, string defaultValue = "")
-{
-  return globals->get_props()->getStringValue(name, defaultValue);
-}
+extern const char * fgGetString (const char * name,
+                                const char * defaultValue = "");
 
 
 /**
@@ -226,10 +246,7 @@ inline string fgGetString (const string &name, string defaultValue = "")
  * @param val The new value for the property.
  * @return true if the assignment succeeded, false otherwise.
  */
-inline bool fgSetBool (const string &name, bool val)
-{
-  return globals->get_props()->setBoolValue(name, val);
-}
+extern bool fgSetBool (const char * name, bool val);
 
 
 /**
@@ -245,10 +262,7 @@ inline bool fgSetBool (const string &name, bool val)
  * @param val The new value for the property.
  * @return true if the assignment succeeded, false otherwise.
  */
-inline bool fgSetInt (const string &name, int val)
-{
-  return globals->get_props()->setIntValue(name, val);
-}
+extern bool fgSetInt (const char * name, int val);
 
 
 /**
@@ -264,10 +278,7 @@ inline bool fgSetInt (const string &name, int val)
  * @param val The new value for the property.
  * @return true if the assignment succeeded, false otherwise.
  */
-inline bool fgSetLong (const string &name, long val)
-{
-  return globals->get_props()->setLongValue(name, val);
-}
+extern bool fgSetLong (const char * name, long val);
 
 
 /**
@@ -283,10 +294,7 @@ inline bool fgSetLong (const string &name, long val)
  * @param val The new value for the property.
  * @return true if the assignment succeeded, false otherwise.
  */
-inline bool fgSetFloat (const string &name, float val)
-{
-  return globals->get_props()->setFloatValue(name, val);
-}
+extern bool fgSetFloat (const char * name, float val);
 
 
 /**
@@ -302,10 +310,7 @@ inline bool fgSetFloat (const string &name, float val)
  * @param val The new value for the property.
  * @return true if the assignment succeeded, false otherwise.
  */
-inline bool fgSetDouble (const string &name, double val)
-{
-  return globals->get_props()->setDoubleValue(name, val);
-}
+extern bool fgSetDouble (const char * name, double val);
 
 
 /**
@@ -321,10 +326,7 @@ inline bool fgSetDouble (const string &name, double val)
  * @param val The new value for the property.
  * @return true if the assignment succeeded, false otherwise.
  */
-inline bool fgSetString (const string &name, const string &val)
-{
-  return globals->get_props()->setStringValue(name, val);
-}
+extern bool fgSetString (const char * name, const char * val);
 
 
 \f
@@ -345,17 +347,7 @@ inline bool fgSetString (const string &name, const string &val)
  * @param name The property name.
  * @param state The state of the archive attribute (defaults to true).
  */
-inline void
-fgSetArchivable (const string &name, bool state = true)
-{
-  SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
-  if (node == 0)
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
-          "Attempt to set archive flag for non-existant property "
-          << name);
-  else
-    node->setAttribute(SGPropertyNode::ARCHIVE, state);
-}
+extern void fgSetArchivable (const char * name, bool state = true);
 
 
 /**
@@ -370,17 +362,7 @@ fgSetArchivable (const string &name, bool state = true)
  * @param name The property name.
  * @param state The state of the read attribute (defaults to true).
  */
-inline void
-fgSetReadable (const string &name, bool state = true)
-{
-  SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
-  if (node == 0)
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
-          "Attempt to set read flag for non-existant property "
-          << name);
-  else
-    node->setAttribute(SGPropertyNode::READ, state);
-}
+extern void fgSetReadable (const char * name, bool state = true);
 
 
 /**
@@ -395,17 +377,7 @@ fgSetReadable (const string &name, bool state = true)
  * @param name The property name.
  * @param state The state of the write attribute (defaults to true).
  */
-inline void
-fgSetWritable (const string &name, bool state = true)
-{
-  SGPropertyNode * node = globals->get_props()->getNode(name);
-  if (node == 0)
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
-          "Attempt to set write flag for non-existant property "
-          << name);
-  else
-    node->setAttribute(SGPropertyNode::WRITE, state);
-}
+extern void fgSetWritable (const char * name, bool state = true);
 
 
 \f
@@ -420,146 +392,7 @@ fgSetWritable (const string &name, bool state = true)
  * Classes should use this function to release control of any
  * properties they are managing.
  */
-inline void
-fgUntie (const string &name)
-{
-  if (!globals->get_props()->untie(name))
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "Failed to untie property " << name);
-}
-
-
-                               // Templates cause ambiguity here
-
-/**
- * Tie a property to an external bool variable.
- *
- * The property's value will automatically mirror the variable's
- * value, and vice-versa, until the property is untied.
- *
- * @param name The property name to tie (full path).
- * @param pointer A pointer to the variable.
- * @param useDefault true if any existing property value should be
- *        copied to the variable; false if the variable should not
- *        be modified; defaults to true.
- */
-inline void
-fgTie (const string &name, bool *pointer, bool useDefault = true)
-{
-  if (!globals->get_props()->tie(name, SGRawValuePointer<bool>(pointer),
-                                useDefault))
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN,
-          "Failed to tie property " << name << " to a pointer");
-}
-
-
-/**
- * Tie a property to an external int variable.
- *
- * The property's value will automatically mirror the variable's
- * value, and vice-versa, until the property is untied.
- *
- * @param name The property name to tie (full path).
- * @param pointer A pointer to the variable.
- * @param useDefault true if any existing property value should be
- *        copied to the variable; false if the variable should not
- *        be modified; defaults to true.
- */
-inline void
-fgTie (const string &name, int *pointer, bool useDefault = true)
-{
-  if (!globals->get_props()->tie(name, SGRawValuePointer<int>(pointer),
-                                useDefault))
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN,
-          "Failed to tie property " << name << " to a pointer");
-}
-
-
-/**
- * Tie a property to an external long variable.
- *
- * The property's value will automatically mirror the variable's
- * value, and vice-versa, until the property is untied.
- *
- * @param name The property name to tie (full path).
- * @param pointer A pointer to the variable.
- * @param useDefault true if any existing property value should be
- *        copied to the variable; false if the variable should not
- *        be modified; defaults to true.
- */
-inline void
-fgTie (const string &name, long *pointer, bool useDefault = true)
-{
-  if (!globals->get_props()->tie(name, SGRawValuePointer<long>(pointer),
-                                useDefault))
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN,
-          "Failed to tie property " << name << " to a pointer");
-}
-
-
-/**
- * Tie a property to an external float variable.
- *
- * The property's value will automatically mirror the variable's
- * value, and vice-versa, until the property is untied.
- *
- * @param name The property name to tie (full path).
- * @param pointer A pointer to the variable.
- * @param useDefault true if any existing property value should be
- *        copied to the variable; false if the variable should not
- *        be modified; defaults to true.
- */
-inline void
-fgTie (const string &name, float *pointer, bool useDefault = true)
-{
-  if (!globals->get_props()->tie(name, SGRawValuePointer<float>(pointer),
-                                useDefault))
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN,
-          "Failed to tie property " << name << " to a pointer");
-}
-
-
-/**
- * Tie a property to an external double variable.
- *
- * The property's value will automatically mirror the variable's
- * value, and vice-versa, until the property is untied.
- *
- * @param name The property name to tie (full path).
- * @param pointer A pointer to the variable.
- * @param useDefault true if any existing property value should be
- *        copied to the variable; false if the variable should not
- *        be modified; defaults to true.
- */
-inline void
-fgTie (const string &name, double *pointer, bool useDefault = true)
-{
-  if (!globals->get_props()->tie(name, SGRawValuePointer<double>(pointer),
-                                useDefault))
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN,
-          "Failed to tie property " << name << " to a pointer");
-}
-
-
-/**
- * Tie a property to an external string variable.
- *
- * The property's value will automatically mirror the variable's
- * value, and vice-versa, until the property is untied.
- *
- * @param name The property name to tie (full path).
- * @param pointer A pointer to the variable.
- * @param useDefault true if any existing property value should be
- *        copied to the variable; false if the variable should not
- *        be modified; defaults to true.
- */
-inline void
-fgTie (const string &name, string *pointer, bool useDefault = true)
-{
-  if (!globals->get_props()->tie(name, SGRawValuePointer<string>(pointer),
-                                useDefault))
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN,
-          "Failed to tie property " << name << " to a pointer");
-}
+extern void fgUntie (const char * name);
 
 
 /**
@@ -580,7 +413,7 @@ fgTie (const string &name, string *pointer, bool useDefault = true)
  */
 template <class V>
 inline void
-fgTie (const string &name, V (*getter)(), void (*setter)(V) = 0,
+fgTie (const char * name, V (*getter)(), void (*setter)(V) = 0,
        bool useDefault = true)
 {
   if (!globals->get_props()->tie(name, SGRawValueFunctions<V>(getter, setter),
@@ -610,7 +443,7 @@ fgTie (const string &name, V (*getter)(), void (*setter)(V) = 0,
  */
 template <class V>
 inline void
-fgTie (const string &name, int index, V (*getter)(int),
+fgTie (const char * name, int index, V (*getter)(int),
        void (*setter)(int, V) = 0, bool useDefault = true)
 {
   if (!globals->get_props()->tie(name,
@@ -644,7 +477,7 @@ fgTie (const string &name, int index, V (*getter)(int),
  */
 template <class T, class V>
 inline void
-fgTie (const string &name, T * obj, V (T::*getter)() const,
+fgTie (const char * name, T * obj, V (T::*getter)() const,
        void (T::*setter)(V) = 0, bool useDefault = true)
 {
   if (!globals->get_props()->tie(name,
@@ -676,7 +509,7 @@ fgTie (const string &name, T * obj, V (T::*getter)() const,
  */
 template <class T, class V>
 inline void 
-fgTie (const string &name, T * obj, int index,
+fgTie (const char * name, T * obj, int index,
        V (T::*getter)(int) const, void (T::*setter)(int, V) = 0,
        bool useDefault = true)
 {
@@ -723,7 +556,7 @@ public:
 class FGPropertyCondition : public FGCondition
 {
 public:
-  FGPropertyCondition (const string &propname);
+  FGPropertyCondition (const char * propname);
   virtual ~FGPropertyCondition ();
   virtual bool test () const { return _node->getBoolValue(); }
 private:
@@ -800,8 +633,8 @@ public:
   FGComparisonCondition (Type type, bool reverse = false);
   virtual ~FGComparisonCondition ();
   virtual bool test () const;
-  virtual void setLeftProperty (const string &propname);
-  virtual void setRightProperty (const string &propname);
+  virtual void setLeftProperty (const char * propname);
+  virtual void setRightProperty (const char * propname);
                                // will make a local copy
   virtual void setRightValue (const SGPropertyNode * value);
 private: