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[flightgear.git] / src / Main / globals.cxx
index 73adb93ea704c2370cdc1fe055ce6ef862905a45..6a9b3f88cd92ca2355d5e79080a6d642a0eb7300 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
 //
-// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
 //
 // $Id$
 
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
 
 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
 #include <simgear/structure/commands.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
 #include "globals.hxx"
+#include "renderer.hxx"
 #include "viewmgr.hxx"
 
 #include "fg_props.hxx"
@@ -42,6 +46,7 @@ FGGlobals *globals;
 
 // Constructor
 FGGlobals::FGGlobals() :
+    renderer( new FGRenderer ),
     subsystem_mgr( new SGSubsystemMgr ),
     event_mgr( new SGEventMgr ),
     sim_time_sec( 0.0 ),
@@ -80,6 +85,8 @@ FGGlobals::FGGlobals() :
     gslist( NULL ),
     dmelist( NULL ),
     mkrlist( NULL ),
+    tacanlist( NULL ),
+    carrierlist( NULL ), 
     fixlist( NULL )
 {
 }
@@ -95,11 +102,8 @@ FGGlobals::~FGGlobals()
     delete props;
     delete commands;
     delete io;
-  
-    // make sure only to delete the initial waypoints list if it acually
-    // still exists. 
-    if (initial_waypoints)
-        delete initial_waypoints;
+    delete renderer;
+    delete initial_waypoints;
 }
 
 
@@ -113,7 +117,9 @@ void FGGlobals::set_fg_root (const string &root) {
     tmp.append( "version" );
     if ( ulFileExists( tmp.c_str() ) ) {
         fg_root += "/data";
-        }
+    }
+
+    fgSetString("/sim/fg-root", fg_root.c_str());   
 }
 
 void FGGlobals::set_fg_scenery (const string &scenery) {
@@ -153,10 +159,20 @@ void FGGlobals::set_fg_scenery (const string &scenery) {
                 ulCloseDir( od );
             }
         }
+        // insert a marker for FGTileEntry::load(), so that
+        // FG_SCENERY=A:B becomes list ["A/Terrain", "A/Objects", "",
+        // "B/Terrain", "B/Objects", ""]
+        fg_scenery.push_back("");
     }
 }
 
 
+FGRenderer *
+FGGlobals::get_renderer () const
+{
+   return renderer;
+}
+
 SGSubsystemMgr *
 FGGlobals::get_subsystem_mgr () const
 {