]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/globals.hxx
Move the texture loader to SimGear
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
index 588d119481375a660af349eb1c2e2dece4b65a54..2b64fcdb8286740266ae34c7f13b242d4448796c 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 
 #include "fgfs.hxx"
 
+
 SG_USING_STD( vector );
 SG_USING_STD( string );
 
@@ -67,8 +68,12 @@ class FGIO;
 class FGModelLoader;
 class FGModelMgr;
 class FGScenery;
+#ifdef FG_MPLAYER_AS
+class FGMultiplayRxMgr;
+class FGMultiplayTxMgr;
+#endif
+class FGPanel;
 class FGSoundMgr;
-class FGSteam;
 class FGTextureLoader;
 class FGTileMgr;
 class FGViewMgr;
@@ -122,6 +127,9 @@ private:
     // Global autopilot "route"
     SGRoute *route;
 
+    // 2D panel
+    FGPanel *current_panel;
+
     // sound manager
     FGSoundMgr *soundmgr;
 
@@ -140,9 +148,6 @@ private:
     // control input state
     FGControls *controls;
 
-    // Steam instruments
-    FGSteam *steam;
-
     // viewer manager
     FGViewMgr *viewmgr;
 
@@ -174,6 +179,13 @@ private:
 
     FGIO* io;
 
+#ifdef FG_MPLAYER_AS
+    //Mulitplayer managers
+    FGMultiplayTxMgr *multiplayer_tx_mgr;
+
+    FGMultiplayRxMgr *multiplayer_rx_mgr;
+#endif
+
 public:
 
     FGGlobals();
@@ -240,20 +252,20 @@ public:
     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
 
     inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
-    inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; } 
-    
+    inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; }
+
     inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
     inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
 
+    inline FGPanel *get_current_panel() const { return current_panel; }
+    inline void set_current_panel( FGPanel *cp ) { current_panel = cp; }
+
     inline FGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
     inline void set_soundmgr( FGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
 
     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
 
-    inline FGSteam *get_steam() const { return steam; }
-    inline void set_steam( FGSteam *s ) { steam = s; }
-
     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
     FGViewer *get_current_view() const;
@@ -292,6 +304,22 @@ public:
       model_mgr = mgr;
     }
 
+#ifdef FG_MPLAYER_AS
+    inline FGMultiplayTxMgr *get_multiplayer_tx_mgr () { return multiplayer_tx_mgr; }
+
+    inline void set_multiplayer_tx_mgr (FGMultiplayTxMgr * mgr)
+    {
+      multiplayer_tx_mgr = mgr;
+    }
+
+    inline FGMultiplayRxMgr *get_multiplayer_rx_mgr () { return multiplayer_rx_mgr; }
+
+    inline void set_multiplayer_rx_mgr (FGMultiplayRxMgr * mgr)
+    {
+      multiplayer_rx_mgr = mgr;
+    }
+#endif
+
     inline string_list *get_channel_options_list () {
        return channel_options_list;
     }
@@ -307,6 +335,7 @@ public:
 
     FGIO* get_io() const { return io; }
 
+
     /**
      * Save the current state as the initial state.
      */