]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/globals.hxx
Added static port system and a new altimeter model connected to it.
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
index 52d58e45105623a06de9d4302ff725d414f446ae..4346f6e6a88c672ccd7b7a55879ca74fcb39f6a1 100644 (file)
 #include <vector>
 #include STL_STRING
 
-
-#include <simgear/ephemeris/ephemeris.hxx>
-#include <simgear/magvar/magvar.hxx>
-#include <simgear/route/route.hxx>
-#include <simgear/timing/sg_time.hxx>
-#include <simgear/misc/commands.hxx>
-#include <simgear/misc/props.hxx>
-
-#include "viewmgr.hxx"
-
 SG_USING_STD( vector );
 SG_USING_STD( string );
 
@@ -46,23 +36,55 @@ typedef vector<string> string_list;
 
 
 // Forward declarations
+
+// This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
+// FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
+// has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
+// avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
+// dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
+// pointers, we don't need to know anything about the class details
+// anyway.
+
+class SGEphemeris;
+
+class SGMagVar;
+class SGRoute;
+class SGTime;
+class SGPropertyNode;
+class SGCommandMgr;
+
 class FGLogger;
 class FGEnvironmentMgr;
 class FGEnvironment;
 class FGControls;
+class FGSteam;
 class FGSoundMgr;
+class FGSystemMgr;
+class FGInstrumentMgr;
 class FGAutopilot;
 class FGFX;
+class FGViewMgr;
 class FGViewer;
 class FGATCMgr;
 class FGATCDisplay;
-
-class FGGlobals {
+class FGAIMgr;
+class FGModelLoader;
+class FGTextureLoader;
+class FGAircraftModel;
+class FGModelMgr;
+class FGScenery;
+class FGIO;
+
+/**
+ * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
+ */
+class FGGlobals
+{
 
 private:
 
     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
-    long elapsed_time_ms;
+    double sim_time_sec;
 
     // Root of FlightGear data tree
     string fg_root;
@@ -89,7 +111,7 @@ private:
     long int warp_delta;
 
     // Logger
-    FGLogger * logger;
+    FGLogger *logger;
 
     // Time structure
     SGTime *time_params;
@@ -112,6 +134,12 @@ private:
     // sound-effects manager
     FGFX *fx;
 
+    // aircraft system manager
+    FGSystemMgr * systemmgr;
+
+    // aircraft instrument manager
+    FGInstrumentMgr * instrumentmgr;
+
     // environment information
     FGEnvironmentMgr * environment_mgr;
 
@@ -121,9 +149,15 @@ private:
     // ATC Renderer
     FGATCDisplay *ATC_display;
 
+    // AI manager
+    FGAIMgr *AI_mgr;
+
     // control input state
     FGControls *controls;
 
+    // Steam instruments
+    FGSteam *steam;
+
     // viewer manager
     FGViewMgr *viewmgr;
 
@@ -133,16 +167,30 @@ private:
 
     SGCommandMgr *commands;
 
+    FGModelLoader * model_loader;
+
+    FGTextureLoader * texture_loader;
+
+    FGAircraftModel *acmodel;
+
+    FGModelMgr * model_mgr;
+
     // list of serial port-like configurations
     string_list *channel_options_list;
 
+    // FlightGear scenery manager
+    FGScenery *scenery;
+
+    FGIO* io;
+
 public:
 
     FGGlobals();
     ~FGGlobals();
 
-    inline long get_elapsed_time_ms () const { return elapsed_time_ms; }
-    inline void set_elapsed_time_ms (long t) { elapsed_time_ms = t; }
+    inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
+    inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
+    inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
 
     inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
     inline void set_fg_root (const string &root) { fg_root = root; }
@@ -194,36 +242,67 @@ public:
     inline void set_environment_mgr(FGEnvironmentMgr * mgr) {
       environment_mgr = mgr;
     }
-    const FGEnvironment * get_environment() const;
-    const FGEnvironment * get_environment(double lat, double lon,
-                                         double alt) const;
 
     inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
 
     inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
-    inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; }  
+    inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; } 
+    
+    inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
+    inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
 
     inline FGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
     inline void set_soundmgr( FGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
 
+    inline FGSystemMgr *get_systemmgr() const { return systemmgr; }
+
+    inline FGInstrumentMgr *get_instrumentmgr() const { return instrumentmgr; }
+
     inline FGFX *get_fx() const { return fx; }
     inline void set_fx( FGFX *x ) { fx = x; }
 
     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
 
+    inline FGSteam *get_steam() const { return steam; }
+    inline void set_steam( FGSteam *s ) { steam = s; }
+
     inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
     inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
-    inline FGViewer *get_current_view() const {
-      return viewmgr->get_current_view();
-    }
+    FGViewer *get_current_view() const;
 
     inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
     inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
 
     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
 
+    inline FGModelLoader * get_model_loader () { return model_loader; }
+
+    inline void set_model_loader (FGModelLoader * loader) {
+        model_loader = loader;
+    }
+
+    inline FGTextureLoader * get_texture_loader () { return texture_loader; }
+
+    inline void set_texture_loader (FGTextureLoader * loader) {
+        texture_loader = loader;
+    }
+
+    inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
+
+    inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
+    {
+        acmodel = model;
+    }
+
+    inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
+
+    inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
+    {
+      model_mgr = mgr;
+    }
+
     inline string_list *get_channel_options_list () {
        return channel_options_list;
     }
@@ -231,6 +310,10 @@ public:
        channel_options_list = l;
     }
 
+    inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
+    inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
+
+    FGIO* get_io() const { return io; }
 
     /**
      * Save the current state as the initial state.