]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/globals.hxx
Major overhaul:
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
index 5521a2bf66bca03e459f5f50833e53dac5490a33..5a02dbd10c6b6485a7b4a78e5f5ed4affc7480e3 100644 (file)
 #ifndef _GLOBALS_HXX
 #define _GLOBALS_HXX
 
+#include <simgear/compiler.h>
 
-class FGGlobals {
+#include <vector>
+#include STL_STRING
+
+SG_USING_STD( vector );
+SG_USING_STD( string );
+
+typedef vector<string> string_list;
+
+
+// Forward declarations
+
+// This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
+// FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
+// has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
+// avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
+// dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
+// pointers, we don't need to know anything about the class details
+// anyway.
+
+class SGEphemeris;
+class SGMagVar;
+class SGRoute;
+class SGTime;
+class SGPropertyNode;
+class SGCommandMgr;
+
+class FGLogger;
+class FGEnvironmentMgr;
+class FGEnvironment;
+class FGControls;
+class FGSoundMgr;
+class FGAutopilot;
+class FGFX;
+class FGViewMgr;
+class FGViewer;
+class FGATCMgr;
+class FGATCDisplay;
+class FGAIMgr;
+class FGAircraftModel;
+class FGModelMgr;
+
+class ssgRoot;
+class ssgBranch;
+
+
+/**
+ * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
+ */
+class FGGlobals
+{
 
 private:
 
+    // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
+    double sim_time_sec;
+
+    // Root of FlightGear data tree
+    string fg_root;
+
+    // Root of FlightGear scenery tree
+    string fg_scenery;
+
+#if 0
     // Freeze sim
     bool freeze;
+#endif
+
+    // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
+#if defined(FX) && defined(XMESA)
+    bool fullscreen;
+#endif
 
     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
     // the effective time of day.
@@ -40,13 +106,95 @@ private:
     // to make time progress faster than normal (or even run in reverse.)
     long int warp_delta;
 
+    // Logger
+    FGLogger *logger;
+
+    // Time structure
+    SGTime *time_params;
+
+    // Sky structures
+    SGEphemeris *ephem;
+
+    // Magnetic Variation
+    SGMagVar *mag;
+
+    // Current autopilot
+    FGAutopilot *autopilot;
+
+    // Global autopilot "route"
+    SGRoute *route;
+
+    // sound manager
+    FGSoundMgr *soundmgr;
+
+    // sound-effects manager
+    FGFX *fx;
+
+    // environment information
+    FGEnvironmentMgr * environment_mgr;
+
+    // ATC manager
+    FGATCMgr *ATC_mgr;
+
+    // ATC Renderer
+    FGATCDisplay *ATC_display;
+
+    // AI manager
+    FGAIMgr *AI_mgr;
+
+    // control input state
+    FGControls *controls;
+
+    // viewer manager
+    FGViewMgr *viewmgr;
+
+    // properties
+    SGPropertyNode *props;
+    SGPropertyNode *initial_state;
+
+    SGCommandMgr *commands;
+
+    FGAircraftModel *acmodel;
+
+    FGModelMgr * model_mgr;
+
+    // list of serial port-like configurations
+    string_list *channel_options_list;
+
+    // SSG scene graph
+    ssgRoot * scene_graph;
+    ssgBranch * terrain_branch;
+    ssgBranch * gnd_lights_branch;
+    ssgBranch * rwy_lights_branch;
+    ssgBranch * models_branch;
+    ssgBranch * aircraft_branch;
+
 public:
 
     FGGlobals();
     ~FGGlobals();
 
-    inline bool get_frozen() const { return freeze; }
-    inline void toggle_frozen() { freeze = !freeze; }
+    inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
+    inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
+    inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
+
+    inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
+    inline void set_fg_root (const string &root) { fg_root = root; }
+
+    inline const string &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
+    inline void set_fg_scenery (const string &scenery) {
+      fg_scenery = scenery;
+    }
+
+#if 0
+    inline bool get_freeze() const { return freeze; }
+    inline void set_freeze( bool f ) { freeze = f; }
+#endif
+
+#if defined(FX) && defined(XMESA)
+    inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
+    inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
+#endif
 
     inline long int get_warp() const { return warp; }
     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
@@ -55,6 +203,129 @@ public:
     inline long int get_warp_delta() const { return warp_delta; }
     inline void set_warp_delta( long int d ) { warp_delta = d; }
     inline void inc_warp_delta( long int d ) { warp_delta += d; }
+
+    inline FGLogger * get_logger () { return logger; }
+    inline void set_logger (FGLogger * l) { logger = l; }
+
+    inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
+    inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
+
+    inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
+    inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
+
+    inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
+    inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
+
+    inline FGAutopilot *get_autopilot() const { return autopilot; }
+    inline void set_autopilot( FGAutopilot *ap) { autopilot = ap; }
+
+    inline SGRoute *get_route() const { return route; }
+    inline void set_route( SGRoute *r ) { route = r; }
+
+    inline FGEnvironmentMgr * get_environment_mgr() {
+      return environment_mgr;
+    }
+    inline void set_environment_mgr(FGEnvironmentMgr * mgr) {
+      environment_mgr = mgr;
+    }
+    const FGEnvironment * get_environment() const;
+    const FGEnvironment * get_environment(double lat, double lon,
+                                         double alt) const;
+
+    inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
+    inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
+
+    inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
+    inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; } 
+    
+    inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
+    inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
+
+    inline FGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
+    inline void set_soundmgr( FGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
+
+    inline FGFX *get_fx() const { return fx; }
+    inline void set_fx( FGFX *x ) { fx = x; }
+
+    inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
+    inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
+
+    inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
+    inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
+    FGViewer *get_current_view() const;
+
+    inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
+    inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
+
+    inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
+
+    inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
+
+    inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
+    {
+        acmodel = model;
+    }
+
+    inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
+
+    inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
+    {
+      model_mgr = mgr;
+    }
+
+    inline string_list *get_channel_options_list () {
+       return channel_options_list;
+    }
+    inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
+       channel_options_list = l;
+    }
+
+    inline ssgRoot * get_scene_graph () const { return scene_graph; }
+    inline void set_scene_graph (ssgRoot * s) { scene_graph = s; }
+
+    inline ssgBranch * get_terrain_branch () const { return terrain_branch; }
+    inline void set_terrain_branch (ssgBranch * t) { terrain_branch = t; }
+
+    inline ssgBranch * get_gnd_lights_branch () const {
+      return gnd_lights_branch;
+    }
+    inline void set_gnd_lights_branch (ssgBranch * t) {
+      gnd_lights_branch = t;
+    }
+
+    inline ssgBranch * get_rwy_lights_branch () const {
+      return rwy_lights_branch;
+    }
+    inline void set_rwy_lights_branch (ssgBranch * t) {
+      rwy_lights_branch = t;
+    }
+
+    inline ssgBranch * get_models_branch () const {
+      return models_branch;
+    }
+    inline void set_models_branch (ssgBranch * t) {
+      models_branch = t;
+    }
+
+    inline ssgBranch * get_aircraft_branch () const {
+      return aircraft_branch;
+    }
+    inline void set_aircraft_branch (ssgBranch * t) {
+      aircraft_branch = t;
+    }
+
+
+    /**
+     * Save the current state as the initial state.
+     */
+    void saveInitialState ();
+
+
+    /**
+     * Restore the saved initial state, if any.
+     */
+    void restoreInitialState ();
+
 };
 
 
@@ -62,5 +333,3 @@ extern FGGlobals *globals;
 
 
 #endif // _GLOBALS_HXX
-
-