]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/globals.hxx
Melchior FRANZ:
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
index d21fce514b8f07df96b3bab8fd4860da3e1551f9..6af7367660fd8d81f043032cd8750f3061c49212 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
 //
-// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
 #ifndef _GLOBALS_HXX
 #define _GLOBALS_HXX
 
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
 
-#include <simgear/timing/sg_time.hxx>
+#include <simgear/compiler.h>
+#include <simgear/structure/callback.hxx>
+#include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
+#include <simgear/structure/event_mgr.hxx>
 
+#include <vector>
+#include STL_STRING
 
-class FGGlobals {
+SG_USING_STD( vector );
+SG_USING_STD( string );
+
+typedef vector<string> string_list;
+
+
+#include "renderer.hxx"
+
+// Forward declarations
+
+// This file is included, directly or indirectly, almost everywhere in
+// FlightGear, so if any of its dependencies changes, most of the sim
+// has to be recompiled.  Using these forward declarations helps us to
+// avoid including a lot of header files (and thus, a lot of
+// dependencies).  Since Most of the methods simply set or return
+// pointers, we don't need to know anything about the class details
+// anyway.
+
+class SGEphemeris;
+
+class SGCommandMgr;
+class SGMagVar;
+class SGMaterialLib;
+class SGModelLib;
+class SGPropertyNode;
+class SGTime;
+class SGSoundMgr;
+
+
+class FGAirportList;
+class FGRunwayList;
+class FGAIMgr;
+class FGATCMgr;
+class FGATCDisplay;
+class FGAircraftModel;
+class FGControls;
+class FGFlightPlanDispatcher;
+class FGIO;
+class FGNavList;
+class FGFixList;
+class FGLight;
+class FGModelMgr;
+class FGRouteMgr;
+class FGScenery;
+#ifdef FG_MPLAYER_AS
+class FGMultiplayRxMgr;
+class FGMultiplayTxMgr;
+#endif
+class FGPanel;
+class FGTileMgr;
+class FGViewMgr;
+class FGViewer;
+
+
+/**
+ * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
+ */
+
+class FGGlobals
+{
 
 private:
 
-    // Freeze sim
-    bool freeze;
+    FGRenderer *renderer;
+    SGSubsystemMgr *subsystem_mgr;
+    SGEventMgr *event_mgr;
+
+    // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
+    double sim_time_sec;
+
+    // Root of FlightGear data tree
+    string fg_root;
+
+    // Roots of FlightGear scenery tree
+    string_list fg_scenery;
+
+    // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
+#if defined(FX) && defined(XMESA)
+    bool fullscreen;
+#endif
 
     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
     // the effective time of day.
@@ -46,13 +128,126 @@ private:
     // Time structure
     SGTime *time_params;
 
+    // Sky structures
+    SGEphemeris *ephem;
+
+    // Magnetic Variation
+    SGMagVar *mag;
+
+    // Material properties library
+    SGMaterialLib *matlib;
+
+    // Global autopilot "route"
+    FGRouteMgr *route_mgr;
+
+    // 2D panel
+    FGPanel *current_panel;
+
+    // sound manager
+    SGSoundMgr *soundmgr;
+
+    // Simple Airport List
+    FGAirportList *airports;
+
+    // Runway List
+    FGRunwayList *runways;
+
+    // ATC manager
+    FGATCMgr *ATC_mgr;
+
+    // ATC Renderer
+    FGATCDisplay *ATC_display;
+
+    // AI manager
+    FGAIMgr *AI_mgr;
+
+    // control input state
+    FGControls *controls;
+
+    // viewer manager
+    FGViewMgr *viewmgr;
+
+    // properties
+    SGPropertyNode *props;
+    SGPropertyNode *initial_state;
+
+    // localization
+    SGPropertyNode *locale;
+
+    SGCommandMgr *commands;
+
+    SGModelLib *model_lib;
+
+  //FGFlightPlanDispatcher *fpDispatcher;
+
+    FGAircraftModel *acmodel;
+
+    FGModelMgr * model_mgr;
+
+    // list of serial port-like configurations
+    string_list *channel_options_list;
+
+    // A list of initial waypoints that are read from the command line
+    // and or flight-plan file during initialization
+    string_list *initial_waypoints;
+
+    // FlightGear scenery manager
+    FGScenery *scenery;
+
+    // Tile manager
+    FGTileMgr *tile_mgr;
+
+    // Input/Ouput subsystem
+    FGIO *io;
+
+    // Navigational Aids
+    FGNavList *navlist;
+    FGNavList *loclist;
+    FGNavList *gslist;
+    FGNavList *dmelist;
+    FGNavList *mkrlist;
+    FGFixList *fixlist;
+
+#ifdef FG_MPLAYER_AS
+    //Mulitplayer managers
+    FGMultiplayTxMgr *multiplayer_tx_mgr;
+
+    FGMultiplayRxMgr *multiplayer_rx_mgr;
+#endif
+
 public:
 
     FGGlobals();
-    ~FGGlobals();
+    virtual ~FGGlobals();
+
+    virtual FGRenderer *get_renderer () const;
 
-    inline bool get_frozen() const { return freeze; }
-    inline void toggle_frozen() { freeze = !freeze; }
+    virtual SGSubsystemMgr *get_subsystem_mgr () const;
+
+    virtual SGSubsystem *get_subsystem (const char * name);
+
+    virtual void add_subsystem (const char * name,
+                                SGSubsystem * subsystem,
+                                SGSubsystemMgr::GroupType
+                                type = SGSubsystemMgr::GENERAL,
+                                double min_time_sec = 0);
+
+    virtual SGEventMgr *get_event_mgr () const;
+
+    inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
+    inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
+    inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
+
+    inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
+    void set_fg_root (const string &root);
+
+    inline const string_list &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
+    void set_fg_scenery (const string &scenery);
+
+#if defined(FX) && defined(XMESA)
+    inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
+    inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
+#endif
 
     inline long int get_warp() const { return warp; }
     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
@@ -64,6 +259,136 @@ public:
 
     inline SGTime *get_time_params() const { return time_params; }
     inline void set_time_params( SGTime *t ) { time_params = t; }
+
+    inline SGEphemeris *get_ephem() const { return ephem; }
+    inline void set_ephem( SGEphemeris *e ) { ephem = e; }
+
+    inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
+    inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
+
+    inline SGMaterialLib *get_matlib() const { return matlib; }
+    inline void set_matlib( SGMaterialLib *m ) { matlib = m; }
+
+    inline FGAirportList *get_airports() const { return airports; }
+    inline void set_airports( FGAirportList *a ) {airports = a; }
+
+    inline FGRunwayList *get_runways() const { return runways; }
+    inline void set_runways( FGRunwayList *r ) {runways = r; }
+
+    inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
+    inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
+
+    inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
+    inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; }
+
+    inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
+    inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
+
+    inline FGPanel *get_current_panel() const { return current_panel; }
+    inline void set_current_panel( FGPanel *cp ) { current_panel = cp; }
+
+    inline SGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
+    inline void set_soundmgr( SGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
+
+    inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
+    inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
+
+    inline FGViewMgr *get_viewmgr() const { return viewmgr; }
+    inline void set_viewmgr( FGViewMgr *vm ) { viewmgr = vm; }
+    FGViewer *get_current_view() const;
+
+    inline SGPropertyNode *get_props () { return props; }
+    inline void set_props( SGPropertyNode *n ) { props = n; }
+
+    inline SGPropertyNode *get_locale () { return locale; }
+    inline void set_locale( SGPropertyNode *n ) { locale = n; }
+
+    inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
+
+    inline SGModelLib * get_model_lib () { return model_lib; }
+
+    inline void set_model_lib (SGModelLib *m) {
+        model_lib = m;
+    }
+
+    inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
+
+    inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
+    {
+        acmodel = model;
+    }
+
+    inline FGModelMgr *get_model_mgr () { return model_mgr; }
+
+    inline void set_model_mgr (FGModelMgr * mgr)
+    {
+      model_mgr = mgr;
+    }
+
+#ifdef FG_MPLAYER_AS
+    inline FGMultiplayTxMgr *get_multiplayer_tx_mgr () { return multiplayer_tx_mgr; }
+
+    inline void set_multiplayer_tx_mgr (FGMultiplayTxMgr * mgr)
+    {
+      multiplayer_tx_mgr = mgr;
+    }
+
+    inline FGMultiplayRxMgr *get_multiplayer_rx_mgr () { return multiplayer_rx_mgr; }
+
+    inline void set_multiplayer_rx_mgr (FGMultiplayRxMgr * mgr)
+    {
+      multiplayer_rx_mgr = mgr;
+    }
+#endif
+
+    inline string_list *get_channel_options_list () {
+       return channel_options_list;
+    }
+    inline void set_channel_options_list( string_list *l ) {
+       channel_options_list = l;
+    }
+
+    inline string_list *get_initial_waypoints () {
+        return initial_waypoints;
+    }
+  
+    inline void set_initial_waypoints (string_list *list) {
+        initial_waypoints = list;
+    }
+
+    inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
+    inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
+
+    inline FGTileMgr * get_tile_mgr () const { return tile_mgr; }
+    inline void set_tile_mgr ( FGTileMgr *t ) { tile_mgr = t; }
+
+    inline FGIO* get_io() const { return io; }
+
+    inline FGNavList *get_navlist() const { return navlist; }
+    inline void set_navlist( FGNavList *n ) { navlist = n; }
+    inline FGNavList *get_loclist() const { return loclist; }
+    inline void set_loclist( FGNavList *n ) { loclist = n; }
+    inline FGNavList *get_gslist() const { return gslist; }
+    inline void set_gslist( FGNavList *n ) { gslist = n; }
+    inline FGNavList *get_dmelist() const { return dmelist; }
+    inline void set_dmelist( FGNavList *n ) { dmelist = n; }
+    inline FGNavList *get_mkrlist() const { return mkrlist; }
+    inline void set_mkrlist( FGNavList *n ) { mkrlist = n; }
+
+    inline FGFixList *get_fixlist() const { return fixlist; }
+    inline void set_fixlist( FGFixList *f ) { fixlist = f; }
+
+   /**
+     * Save the current state as the initial state.
+     */
+    void saveInitialState ();
+
+
+    /**
+     * Restore the saved initial state, if any.
+     */
+    void restoreInitialState ();
+
 };
 
 
@@ -71,5 +396,3 @@ extern FGGlobals *globals;
 
 
 #endif // _GLOBALS_HXX
-
-