]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/globals.hxx
Merge commit 'refs/merge-requests/1552' of git@gitorious.org:fg/flightgear into next
[flightgear.git] / src / Main / globals.hxx
index a84d838352f51ae31ee8deb81982c0ff4efbc12c..fccee8c5159bf6ae209b7c685baa059dd98cc163 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 // Written by Curtis Olson, started July 2000.
 //
-// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #define _GLOBALS_HXX
 
 #include <simgear/compiler.h>
+#include <simgear/props/props.hxx>
+#include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
 #include <vector>
-#include STL_STRING
-
-#include "fgfs.hxx"
-
-
-SG_USING_STD( vector );
-SG_USING_STD( string );
-
-typedef vector<string> string_list;
+#include <string>
 
+typedef std::vector<std::string> string_list;
 
 // Forward declarations
 
@@ -49,59 +45,67 @@ typedef vector<string> string_list;
 // anyway.
 
 class SGEphemeris;
-
 class SGCommandMgr;
 class SGMagVar;
+class SGMaterialLib;
 class SGPropertyNode;
-class SGRoute;
 class SGTime;
+class SGEventMgr;
+class SGSubsystemMgr;
+class SGSubsystem;
+class SGSoundMgr;
 
-class FGAIMgr;
 class FGATCMgr;
-class FGATCDisplay;
 class FGAircraftModel;
-class FGAutopilot;
 class FGControls;
-class FGEnvironment;
-class FGEnvironmentMgr;
-class FGIO;
-class FGModelLoader;
+class FGFlightPlanDispatcher;
+class FGNavList;
+class FGAirwayNetwork;
+class FGTACANList;
+class FGLight;
 class FGModelMgr;
+class FGRouteMgr;
 class FGScenery;
-#ifdef FG_MPLAYER_AS
-class FGMultiplayRxMgr;
-class FGMultiplayTxMgr;
-#endif
-class FGSoundMgr;
-class FGTextureLoader;
+class FGMultiplayMgr;
+class FGPanel;
 class FGTileMgr;
 class FGViewMgr;
 class FGViewer;
+class FGRenderer;
+class FGFontCache;
 
 
 /**
  * Bucket for subsystem pointers representing the sim's state.
  */
+
 class FGGlobals
 {
 
 private:
 
-    FGSubsystemMgr * subsystem_mgr;
+    // properties, destroy last
+    SGPropertyNode_ptr props;
+    SGPropertyNode_ptr initial_state;
+
+    // localization
+    SGPropertyNode_ptr locale;
+
+    FGRenderer *renderer;
+    SGSubsystemMgr *subsystem_mgr;
+    SGEventMgr *event_mgr;
+    SGSoundMgr *soundmgr;
 
     // Number of milliseconds elapsed since the start of the program.
     double sim_time_sec;
 
     // Root of FlightGear data tree
-    string fg_root;
+    std::string fg_root;
 
-    // Root of FlightGear scenery tree
-    string fg_scenery;
+    // Roots of FlightGear scenery tree
+    string_list fg_scenery;
 
-    // Fullscreen mode for old 3DFX cards.
-#if defined(FX) && defined(XMESA)
-    bool fullscreen;
-#endif
+    std::string browser;
 
     // An offset in seconds from the true time.  Allows us to adjust
     // the effective time of day.
@@ -120,45 +124,27 @@ private:
     // Magnetic Variation
     SGMagVar *mag;
 
-    // Current autopilot
-    FGAutopilot *autopilot;
+    // Material properties library
+    SGMaterialLib *matlib;
 
     // Global autopilot "route"
-    SGRoute *route;
-
-    // sound manager
-    FGSoundMgr *soundmgr;
+    FGRouteMgr *route_mgr;
 
-    // environment information
-    FGEnvironmentMgr * environment_mgr;
+    // 2D panel
+    FGPanel *current_panel;
 
     // ATC manager
     FGATCMgr *ATC_mgr;
 
-    // ATC Renderer
-    FGATCDisplay *ATC_display;
-
-    // AI manager
-    FGAIMgr *AI_mgr;
-
     // control input state
     FGControls *controls;
 
     // viewer manager
     FGViewMgr *viewmgr;
 
-    // properties
-    SGPropertyNode *props;
-    SGPropertyNode *initial_state;
-
-    // localization
-    SGPropertyNode *locale;
-
     SGCommandMgr *commands;
 
-    FGModelLoader * model_loader;
-
-    FGTextureLoader * texture_loader;
+  //FGFlightPlanDispatcher *fpDispatcher;
 
     FGAircraftModel *acmodel;
 
@@ -167,52 +153,86 @@ private:
     // list of serial port-like configurations
     string_list *channel_options_list;
 
+    // A list of initial waypoints that are read from the command line
+    // and or flight-plan file during initialization
+    string_list *initial_waypoints;
+
     // FlightGear scenery manager
     FGScenery *scenery;
 
     // Tile manager
     FGTileMgr *tile_mgr;
 
-    FGIO* io;
+    FGFontCache *fontcache;
 
-#ifdef FG_MPLAYER_AS
-    //Mulitplayer managers
-    FGMultiplayTxMgr *multiplayer_tx_mgr;
+    // Navigational Aids
+    FGNavList *navlist;
+    FGNavList *loclist;
+    FGNavList *gslist;
+    FGNavList *dmelist;
+    FGNavList *tacanlist;
+    FGNavList *carrierlist;
+    FGTACANList *channellist;
+    FGAirwayNetwork *airwaynet;
 
-    FGMultiplayRxMgr *multiplayer_rx_mgr;
-#endif
+    //Mulitplayer managers
+    FGMultiplayMgr *multiplayer_mgr;
 
+    /// roots of Aircraft trees
+    string_list fg_aircraft_dirs;
 public:
 
     FGGlobals();
     virtual ~FGGlobals();
 
-    virtual FGSubsystemMgr * get_subsystem_mgr () const;
+    virtual FGRenderer *get_renderer () const;
 
-    virtual FGSubsystem * get_subsystem (const char * name);
+    virtual SGSubsystemMgr *get_subsystem_mgr () const;
+
+    virtual SGSubsystem *get_subsystem (const char * name);
 
     virtual void add_subsystem (const char * name,
-                                FGSubsystem * subsystem,
-                                FGSubsystemMgr::GroupType
-                                  type = FGSubsystemMgr::GENERAL,
+                                SGSubsystem * subsystem,
+                                SGSubsystemMgr::GroupType
+                                type = SGSubsystemMgr::GENERAL,
                                 double min_time_sec = 0);
 
+    virtual SGEventMgr *get_event_mgr () const;
+
+    virtual SGSoundMgr *get_soundmgr () const;
+
     inline double get_sim_time_sec () const { return sim_time_sec; }
     inline void inc_sim_time_sec (double dt) { sim_time_sec += dt; }
     inline void set_sim_time_sec (double t) { sim_time_sec = t; }
 
-    inline const string &get_fg_root () const { return fg_root; }
-    inline void set_fg_root (const string &root) { fg_root = root; }
+    inline const std::string &get_fg_root () const { return fg_root; }
+    void set_fg_root (const std::string &root);
 
-    inline const string &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
-    inline void set_fg_scenery (const string &scenery) {
-      fg_scenery = scenery;
-    }
+    inline const string_list &get_fg_scenery () const { return fg_scenery; }
+    void set_fg_scenery (const std::string &scenery);
 
-#if defined(FX) && defined(XMESA)
-    inline bool get_fullscreen() const { return fullscreen; }
-    inline bool set_fullscreen( bool f ) { fullscreen = f; }
-#endif
+    const string_list& get_aircraft_paths() const { return fg_aircraft_dirs; }
+    void append_aircraft_path(const std::string& path);
+    void append_aircraft_paths(const std::string& path);
+    
+    /**
+     * Given a path to an aircraft-related resource file, resolve it
+     * against the appropriate root. This means looking at the location
+     * defined by /sim/aircraft-dir, and then aircraft_path in turn,
+     * finishing with fg_root/Aircraft.
+     *
+     * if the path could not be resolved, an empty path is returned.
+     */
+    SGPath resolve_aircraft_path(const std::string& branch) const;
+    
+    /**
+     * Same as above, but test for non 'Aircraft/' branch paths, and
+     * always resolve them against fg_root.
+     */
+    SGPath resolve_maybe_aircraft_path(const std::string& branch) const;
+    
+    inline const std::string &get_browser () const { return browser; }
+    void set_browser (const std::string &b) { browser = b; }
 
     inline long int get_warp() const { return warp; }
     inline void set_warp( long int w ) { warp = w; }
@@ -231,30 +251,14 @@ public:
     inline SGMagVar *get_mag() const { return mag; }
     inline void set_mag( SGMagVar *m ) { mag = m; }
 
-    inline FGAutopilot *get_autopilot() const { return autopilot; }
-    inline void set_autopilot( FGAutopilot *ap) { autopilot = ap; }
-
-    inline SGRoute *get_route() const { return route; }
-    inline void set_route( SGRoute *r ) { route = r; }
-
-    inline FGEnvironmentMgr * get_environment_mgr() {
-      return environment_mgr;
-    }
-    inline void set_environment_mgr(FGEnvironmentMgr * mgr) {
-      environment_mgr = mgr;
-    }
+    inline SGMaterialLib *get_matlib() const { return matlib; }
+    inline void set_matlib( SGMaterialLib *m ) { matlib = m; }
 
     inline FGATCMgr *get_ATC_mgr() const { return ATC_mgr; }
     inline void set_ATC_mgr( FGATCMgr *a ) {ATC_mgr = a; }
 
-    inline FGATCDisplay *get_ATC_display() const { return ATC_display; }
-    inline void set_ATC_display( FGATCDisplay *d ) {ATC_display = d; }
-
-    inline FGAIMgr *get_AI_mgr() const { return AI_mgr; }
-    inline void set_AI_mgr( FGAIMgr *a ) {AI_mgr = a; }
-
-    inline FGSoundMgr *get_soundmgr() const { return soundmgr; }
-    inline void set_soundmgr( FGSoundMgr *sm ) { soundmgr = sm; }
+    inline FGPanel *get_current_panel() const { return current_panel; }
+    inline void set_current_panel( FGPanel *cp ) { current_panel = cp; }
 
     inline FGControls *get_controls() const { return controls; }
     inline void set_controls( FGControls *c ) { controls = c; }
@@ -271,18 +275,6 @@ public:
 
     inline SGCommandMgr *get_commands () { return commands; }
 
-    inline FGModelLoader * get_model_loader () { return model_loader; }
-
-    inline void set_model_loader (FGModelLoader * loader) {
-        model_loader = loader;
-    }
-
-    inline FGTextureLoader * get_texture_loader () { return texture_loader; }
-
-    inline void set_texture_loader (FGTextureLoader * loader) {
-        texture_loader = loader;
-    }
-
     inline FGAircraftModel *get_aircraft_model () { return acmodel; }
 
     inline void set_aircraft_model (FGAircraftModel * model)
@@ -297,21 +289,12 @@ public:
       model_mgr = mgr;
     }
 
-#ifdef FG_MPLAYER_AS
-    inline FGMultiplayTxMgr *get_multiplayer_tx_mgr () { return multiplayer_tx_mgr; }
-
-    inline void set_multiplayer_tx_mgr (FGMultiplayTxMgr * mgr)
-    {
-      multiplayer_tx_mgr = mgr;
-    }
-
-    inline FGMultiplayRxMgr *get_multiplayer_rx_mgr () { return multiplayer_rx_mgr; }
+    inline FGMultiplayMgr *get_multiplayer_mgr () { return multiplayer_mgr; }
 
-    inline void set_multiplayer_rx_mgr (FGMultiplayRxMgr * mgr)
+    inline void set_multiplayer_mgr (FGMultiplayMgr * mgr)
     {
-      multiplayer_rx_mgr = mgr;
+      multiplayer_mgr = mgr;
     }
-#endif
 
     inline string_list *get_channel_options_list () {
        return channel_options_list;
@@ -320,16 +303,42 @@ public:
        channel_options_list = l;
     }
 
+    inline string_list *get_initial_waypoints () {
+        return initial_waypoints;
+    }
+  
+    inline void set_initial_waypoints (string_list *list) {
+        initial_waypoints = list;
+    }
+
     inline FGScenery * get_scenery () const { return scenery; }
     inline void set_scenery ( FGScenery *s ) { scenery = s; }
 
     inline FGTileMgr * get_tile_mgr () const { return tile_mgr; }
     inline void set_tile_mgr ( FGTileMgr *t ) { tile_mgr = t; }
 
-    FGIO* get_io() const { return io; }
+    inline FGFontCache *get_fontcache() const { return fontcache; }
 
+    inline FGNavList *get_navlist() const { return navlist; }
+    inline void set_navlist( FGNavList *n ) { navlist = n; }
+    inline FGNavList *get_loclist() const { return loclist; }
+    inline void set_loclist( FGNavList *n ) { loclist = n; }
+    inline FGNavList *get_gslist() const { return gslist; }
+    inline void set_gslist( FGNavList *n ) { gslist = n; }
+    inline FGNavList *get_dmelist() const { return dmelist; }
+    inline void set_dmelist( FGNavList *n ) { dmelist = n; }
+    inline FGNavList *get_tacanlist() const { return tacanlist; }
+    inline void set_tacanlist( FGNavList *n ) { tacanlist = n; }
+    inline FGNavList *get_carrierlist() const { return carrierlist; }
+    inline void set_carrierlist( FGNavList *n ) { carrierlist = n; }
+    inline FGTACANList *get_channellist() const { return channellist; }
+    inline void set_channellist( FGTACANList *c ) { channellist = c; }
 
-    /**
+    inline FGAirwayNetwork *get_airwaynet() const { return airwaynet; }
+    inline void set_airwaynet( FGAirwayNetwork *a ) { airwaynet = a; }
+
+
+   /**
      * Save the current state as the initial state.
      */
     void saveInitialState ();