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[flightgear.git] / src / Main / renderer.hxx
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@@ -3,19 +3,41 @@
 #define __FG_RENDERER_HXX 1
 
 #include <simgear/screen/extensions.hxx>
-#include <simgear/scene/sky/sky.hxx>
+#include <simgear/scene/util/SGPickCallback.hxx>
+
+#include <osg/ref_ptr>
+
+namespace osg
+{
+class Camera;
+class Group;
+}
+
+namespace osgGA
+{
+class GUIEventAdapter;
+}
+
+namespace osgShadow
+{
+class ShadowedScene;
+}
+
+namespace osgViewer
+{
+class Viewer;
+}
+
+namespace flightgear
+{
+class FGEventHandler;
+}
 
 #define FG_ENABLE_MULTIPASS_CLOUDS 1
 
 class SGSky;
 extern SGSky *thesky;
 
-extern glPointParameterfProc glPointParameterfPtr;
-extern glPointParameterfvProc glPointParameterfvPtr;
-extern bool glPointParameterIsSupported;
-extern bool glPointSpriteIsSupported;
-
-
 class FGRenderer {
 
 public:
@@ -23,6 +45,7 @@ public:
     FGRenderer();
     ~FGRenderer();
 
+    void splashinit();
     void init();
 
     static void resize(int width, int height );
@@ -33,23 +56,32 @@ public:
     static void update( bool refresh_camera_settings );
     inline static void update() { update( true ); }
 
-
-    /** FlightGear code should use this routine to set the FOV rather
-     *  than calling the ssg routine directly
+    /** Just pick into the scene and return the pick callbacks on the way ...
      */
-    static void setFOV( float w, float h );
+    static bool pick( std::vector<SGSceneryPick>& pickList,
+                      const osgGA::GUIEventAdapter* ea );
 
-
-    /** FlightGear code should use this routine to set the Near/Far
-     *  clip planes rather than calling the ssg routine directly
+    /** Get and set the OSG Viewer object, if any.
      */
-    static void setNearFar( float n, float f );
-
-    /** Get the pick start point and direction in global coordinates.
-     *  The inputs are expected to be the x and y coordinates of the
-     *  screen point relative to the window.
+    osgViewer::Viewer* getViewer() { return viewer.get(); }
+    const osgViewer::Viewer* getViewer() const { return viewer.get(); }
+    void setViewer(osgViewer::Viewer* viewer);
+    /** Get and set the manipulator object, if any.
      */
-    static bool getPickInfo( SGVec3d& p, SGVec3d& d, unsigned x, unsigned y );
+    flightgear::FGEventHandler* getEventHandler() { return eventHandler.get(); }
+    const flightgear::FGEventHandler* getEventHandler() const { return eventHandler.get(); }
+    void setEventHandler(flightgear::FGEventHandler* manipulator);
+
+    /** Add a top level camera.
+    */
+    void addCamera(osg::Camera* camera, bool useSceneData);
+
+protected:
+    osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer;
+    osg::ref_ptr<flightgear::FGEventHandler> eventHandler;
 };
 
+bool fgDumpSceneGraphToFile(const char* filename);
+bool fgDumpTerrainBranchToFile(const char* filename);
+
 #endif