]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/viewer.cxx
Stuart Buchanan:
[flightgear.git] / src / Main / viewer.cxx
index 74f25e83464d30ed8794a06b559dbcf059bb50b8..5c62846c4c1e2b019d39944f8e44e60bc4518eaf 100644 (file)
@@ -114,7 +114,7 @@ static void MakeVIEW_OFFSET( sgMat4 dst,
     mat3[0][1] = tmp * axis3[1] + s * axis3[2] ;
     mat3[0][2] = tmp * axis3[2] - s * axis3[1] ;
 
-    tmp = t * axis2[1];
+    tmp = t * axis3[1];
     mat3[1][0] = tmp * axis3[0] - s * axis3[2] ;
     mat3[1][1] = tmp * axis3[1] + c ;
     mat3[1][2] = tmp * axis3[2] + s * axis3[0] ;
@@ -531,25 +531,16 @@ FGViewer::getRelativeViewPos ()
   return _relative_view_pos;
 }
 
-float *
-FGViewer::getZeroElevViewPos () 
-{
-  if (_dirty)
-    recalc();
-  return _zero_elev_view_pos;
-}
-
 void
 FGViewer::updateFromModelLocation (SGLocation * location)
 {
-  sgCopyMat4(LOCAL, location->getCachedTransformMatrix());
+  sgCopyMat4(LOCAL, location->getTransformMatrix());
 }
 
 void
 FGViewer::updateAtModelLocation (SGLocation * location)
 {
-  sgCopyMat4(ATLOCAL, 
-             location->getCachedTransformMatrix());
+  sgCopyMat4(ATLOCAL, location->getTransformMatrix());
 }
 
 void
@@ -560,8 +551,7 @@ FGViewer::recalcOurOwnLocation (SGLocation * location, double lon_deg, double la
   dampEyeData(roll_deg, pitch_deg, heading_deg);
   location->setPosition( lon_deg, lat_deg, alt_ft );
   location->setOrientation( roll_deg, pitch_deg, heading_deg );
-  sgCopyMat4(LOCAL,
-             location->getTransformMatrix(globals->get_scenery()->get_center()));
+  sgCopyMat4(LOCAL, location->getTransformMatrix());
 }
 
 // recalc() is done every time one of the setters is called (making the 
@@ -670,11 +660,10 @@ FGViewer::recalcLookAt ()
           _target_roll_deg, _target_pitch_deg, _target_heading_deg );
   }
   // calculate the "at" target object positon relative to eye or view's tile center...
+  Point3D center = globals->get_scenery()->get_next_center();
   sgdVec3 dVec3;
-  sgdSetVec3(dVec3,  _location->get_tile_center()[0], _location->get_tile_center()[1], _location->get_tile_center()[2]);
-  sgdSubVec3(dVec3,
-             _target_location->get_absolute_view_pos(globals->get_scenery()->get_center()),
-             dVec3 );
+  sgdSetVec3(dVec3, center[0], center[1], center[2]);
+  sgdSubVec3(dVec3, _target_location->get_absolute_view_pos(), dVec3 );
   sgSetVec3(at_pos, dVec3[0], dVec3[1], dVec3[2]);
 
   // Update location data for eye...
@@ -687,7 +676,7 @@ FGViewer::recalcLookAt ()
           _roll_deg, _pitch_deg, _heading_deg );
   }
   // save the eye positon...
-  sgCopyVec3(eye_pos,  _location->get_view_pos());
+  sgCopyVec3(eye_pos,  _location->get_view_pos(center));
 
   // copy data from location class to local items...
   copyLocationData();
@@ -738,11 +727,10 @@ FGViewer::recalcLookAt ()
 void
 FGViewer::copyLocationData()
 {
+  Point3D center = globals->get_scenery()->get_center();
   // Get our friendly vectors from the eye location...
-  sgCopyVec3(_zero_elev_view_pos,  _location->get_zero_elev());
-  sgCopyVec3(_relative_view_pos, _location->get_view_pos());
-  sgdCopyVec3(_absolute_view_pos,
-              _location->get_absolute_view_pos(globals->get_scenery()->get_center()));
+  sgdCopyVec3(_absolute_view_pos, _location->get_absolute_view_pos());
+  sgCopyVec3(_relative_view_pos, _location->get_view_pos(center));
   sgCopyMat4(UP, _location->getCachedUpMatrix());
   sgCopyVec3(_world_up, _location->get_world_up());
   // these are the vectors that the sun and moon code like to get...
@@ -768,7 +756,8 @@ FGViewer::copyLocationData()
   }
 
   // copy coordinates to outputs for viewer...
-  sgCopyVec3(_zero_elev, _zero_elev_view_pos);
+  sgCopyVec3(_zero_elev, _relative_view_pos);
+  sgAddScaledVec3(_zero_elev, _world_up, -_alt_ft*SG_FEET_TO_METER);
   sgCopyVec3(_view_pos, _relative_view_pos);
 }