]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/viewmgr.cxx
Update VS2008 projects : use Boost 1.44.0 available in last 3rd Party archive
[flightgear.git] / src / Main / viewmgr.cxx
index 766ba8195081268831bd83a8c973c912f100648a..5a978be63608ffa4634a553b405effd6dbcbc8d1 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Written by Curtis Olson, started October 2000.
 //   partially rewritten by Jim Wilson March 2002
 //
-// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
+// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
-#include <string.h>            // strcmp
-
-#include <plib/sg.h>
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include "config.h"
+#endif
 
 #include "viewmgr.hxx"
-#include "fg_props.hxx"
 
+#include <string.h>            // strcmp
+
+#include <simgear/compiler.h>
+#include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
+#include <Model/acmodel.hxx>
+#include <Main/viewer.hxx>
+#include <Main/fg_props.hxx>
 
 // Constructor
 FGViewMgr::FGViewMgr( void ) :
   axis_long(0),
   axis_lat(0),
+  inited(false),
+  view_number(fgGetNode("/sim/current-view/view-number", true)),
+  config_list(fgGetNode("/sim", true)->getChildren("view")),
   current(0)
 {
+    smgr = globals->get_soundmgr();
 }
 
-
 // Destructor
 FGViewMgr::~FGViewMgr( void ) {
 }
@@ -45,199 +54,129 @@ FGViewMgr::~FGViewMgr( void ) {
 void
 FGViewMgr::init ()
 {
-  char stridx [ 20 ];
-  string viewpath, nodepath, strdata;
-  bool from_model = false;
-  bool at_model = false;
-  int from_model_index = 0;
-  int at_model_index = 0;
-  double at_model_damping;
-  double x_offset_m, y_offset_m, z_offset_m, fov_deg;
-  double heading_offset_deg, pitch_offset_deg, roll_offset_deg;
-  double target_x_offset_m, target_y_offset_m, target_z_offset_m;
-  double near_m;
-
-  for (int i = 0; i < fgGetInt("/sim/number-views"); i++) {
-    viewpath = "/sim/view";
-    sprintf(stridx, "[%d]", i);
-    viewpath += stridx;
-
-    // find out what type of view this is...
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/type";
-    strdata = fgGetString(nodepath.c_str());
+  if (inited) {
+    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "duplicate init of view manager");
+    return;
+  }
+  
+  inited = true;
+  
+  double aspect_ratio_multiplier
+      = fgGetDouble("/sim/current-view/aspect-ratio-multiplier");
+
+  for (unsigned int i = 0; i < config_list.size(); i++) {
+    SGPropertyNode *n = config_list[i];
+
+    // find out if this is an internal view (e.g. in cockpit, low near plane)
+    bool internal = n->getBoolValue("internal", false);
 
     // FIXME:
     // this is assumed to be an aircraft model...we will need to read
     // model-from-type as well.
+
     // find out if this is a model we are looking from...
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/from-model";
-    from_model = fgGetBool(nodepath.c_str());
-
-    // get model index (which model)
-    if (from_model) {
-      nodepath = viewpath;
-      nodepath += "/config/from-model-idx";
-      from_model_index = fgGetInt(nodepath.c_str());     
-    }
+    bool from_model = n->getBoolValue("config/from-model");
+    int from_model_index = n->getIntValue("config/from-model-idx");
 
-    if ( strcmp("lookat",strdata.c_str()) == 0 ) {
-      // find out if this is a model we are looking at...
-      nodepath = viewpath;
-      nodepath += "/config/at-model";
-      at_model = fgGetBool(nodepath.c_str());
-
-      // get model index (which model)
-      if (at_model) {
-        nodepath = viewpath;
-        nodepath += "/config/at-model-idx";
-        at_model_index = fgGetInt(nodepath.c_str());
-
-        // view damping (0.0: no damping; <0.0: all but alt; >0.0: damp all)
-        nodepath = viewpath;
-        nodepath += "/config/at-model-damping";
-        at_model_damping = fgGetDouble(nodepath.c_str(), 0.0);
-      }
-    }
+    double x_offset_m = n->getDoubleValue("config/x-offset-m");
+    double y_offset_m = n->getDoubleValue("config/y-offset-m");
+    double z_offset_m = n->getDoubleValue("config/z-offset-m");
 
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/x-offset-m";
-    x_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/y-offset-m";
-    y_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/z-offset-m";
-    z_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/pitch-offset-deg";
-    pitch_offset_deg = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    fgSetDouble(nodepath.c_str(),pitch_offset_deg);
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/heading-offset-deg";
-    heading_offset_deg = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    fgSetDouble(nodepath.c_str(),heading_offset_deg);
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/roll-offset-deg";
-    roll_offset_deg = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    fgSetDouble(nodepath.c_str(),roll_offset_deg);
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/default-field-of-view-deg";
-    fov_deg = fgGetDouble(nodepath.c_str());
+    double heading_offset_deg = n->getDoubleValue("config/heading-offset-deg");
+    n->setDoubleValue("config/heading-offset-deg", heading_offset_deg);
+    double pitch_offset_deg = n->getDoubleValue("config/pitch-offset-deg");
+    n->setDoubleValue("config/pitch-offset-deg", pitch_offset_deg);
+    double roll_offset_deg = n->getDoubleValue("config/roll-offset-deg");
+    n->setDoubleValue("config/roll-offset-deg", roll_offset_deg);
+
+    double fov_deg = n->getDoubleValue("config/default-field-of-view-deg");
+    double near_m = n->getDoubleValue("config/ground-level-nearplane-m");
+
+    // supporting two types "lookat" = 1 and "lookfrom" = 0
+    const char *type = n->getStringValue("type");
+    if (!strcmp(type, "lookat")) {
+
+      bool at_model = n->getBoolValue("config/at-model");
+      int at_model_index = n->getIntValue("config/at-model-idx");
+
+      double damp_roll = n->getDoubleValue("config/at-model-roll-damping");
+      double damp_pitch = n->getDoubleValue("config/at-model-pitch-damping");
+      double damp_heading = n->getDoubleValue("config/at-model-heading-damping");
+
+      double target_x_offset_m = n->getDoubleValue("config/target-x-offset-m");
+      double target_y_offset_m = n->getDoubleValue("config/target-y-offset-m");
+      double target_z_offset_m = n->getDoubleValue("config/target-z-offset-m");
 
-    // target offsets for lookat mode only...
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/target-x-offset-m";
-    target_x_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/target-y-offset-m";
-    target_y_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/target-z-offset-m";
-    target_z_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/ground-level-nearplane-m";
-    near_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-
-    // supporting two types now "lookat" = 1 and "lookfrom" = 0
-    if ( strcmp("lookat",strdata.c_str()) == 0 )
       add_view(new FGViewer ( FG_LOOKAT, from_model, from_model_index,
-                              at_model, at_model_index, at_model_damping,
+                              at_model, at_model_index,
+                              damp_roll, damp_pitch, damp_heading,
                               x_offset_m, y_offset_m,z_offset_m,
                               heading_offset_deg, pitch_offset_deg,
-                              roll_offset_deg, fov_deg,
+                              roll_offset_deg, fov_deg, aspect_ratio_multiplier,
                               target_x_offset_m, target_y_offset_m,
-                              target_z_offset_m, near_m ));
-    else
-      add_view(new FGViewer ( FG_LOOKFROM, from_model, from_model_index, false,
-                              0, 0.0, x_offset_m, y_offset_m, z_offset_m,
+                              target_z_offset_m, near_m, internal ));
+    } else {
+      add_view(new FGViewer ( FG_LOOKFROM, from_model, from_model_index,
+                              false, 0, 0.0, 0.0, 0.0,
+                              x_offset_m, y_offset_m, z_offset_m,
                               heading_offset_deg, pitch_offset_deg,
-                              roll_offset_deg, fov_deg, 0, 0, 0, near_m ));
+                              roll_offset_deg, fov_deg, aspect_ratio_multiplier,
+                              0, 0, 0, near_m, internal ));
+    }
   }
 
   copyToCurrent();
-  
+  do_bind();
 }
 
 void
 FGViewMgr::reinit ()
 {
-  char stridx [ 20 ];
-  string viewpath, nodepath, strdata;
-  double fov_deg;
-
   // reset offsets and fov to configuration defaults
-
-  for (int i = 0; i < fgGetInt("/sim/number-views"); i++) {
-    viewpath = "/sim/view";
-    sprintf(stridx, "[%d]", i);
-    viewpath += stridx;
-
+  for (unsigned int i = 0; i < config_list.size(); i++) {
+    SGPropertyNode *n = config_list[i];
     setView(i);
 
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/x-offset-m";
-    fgSetDouble("/sim/current-view/x-offset-m",fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/y-offset-m";
-    fgSetDouble("/sim/current-view/y-offset-m",fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/z-offset-m";
-    fgSetDouble("/sim/current-view/z-offset-m",fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/pitch-offset-deg";
+    fgSetDouble("/sim/current-view/x-offset-m",
+        n->getDoubleValue("config/x-offset-m"));
+    fgSetDouble("/sim/current-view/y-offset-m",
+        n->getDoubleValue("config/y-offset-m"));
+    fgSetDouble("/sim/current-view/z-offset-m",
+        n->getDoubleValue("config/z-offset-m"));
     fgSetDouble("/sim/current-view/pitch-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/heading-offset-deg";
+        n->getDoubleValue("config/pitch-offset-deg"));
     fgSetDouble("/sim/current-view/heading-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/roll-offset-deg";
+        n->getDoubleValue("config/heading-offset-deg"));
     fgSetDouble("/sim/current-view/roll-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
+        n->getDoubleValue("config/roll-offset-deg"));
 
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/default-field-of-view-deg";
-    fov_deg = fgGetDouble(nodepath.c_str());
-    if (fov_deg < 10.0) {
+    double fov_deg = n->getDoubleValue("config/default-field-of-view-deg");
+    if (fov_deg < 10.0)
       fov_deg = 55.0;
-    }
-    fgSetDouble("/sim/current-view/field-of-view",fov_deg);
+    fgSetDouble("/sim/current-view/field-of-view", fov_deg);
 
     // target offsets for lookat mode only...
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/target-x-offset-m";
-    fgSetDouble("/sim/current-view/target-x-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/target-y-offset-m";
-    fgSetDouble("/sim/current-view/target-y-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/target-z-offset-m";
-    fgSetDouble("/sim/current-view/target-z-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
- }
-
-    setView(0);
-
+    fgSetDouble("/sim/current-view/target-x-offset-m",
+        n->getDoubleValue("config/target-x-offset-m"));
+    fgSetDouble("/sim/current-view/target-y-offset-m",
+        n->getDoubleValue("config/target-y-offset-m"));
+    fgSetDouble("/sim/current-view/target-z-offset-m",
+        n->getDoubleValue("config/target-z-offset-m"));
+  }
+  setView(0);
 }
 
 typedef double (FGViewMgr::*double_getter)() const;
 
 void
-FGViewMgr::bind ()
+FGViewMgr::bind()
+{
+  // view-manager code was designed to init before bind, so
+  // this is a no-op; init() calls the real bind() impl below
+}
+
+void
+FGViewMgr::do_bind()
 {
   // these are bound to the current view properties
   fgTie("/sim/current-view/heading-offset-deg", this,
@@ -256,10 +195,18 @@ FGViewMgr::bind ()
        &FGViewMgr::getGoalViewPitchOffset_deg,
         &FGViewMgr::setGoalViewPitchOffset_deg);
   fgSetArchivable("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg");
-
-  fgTie("/sim/current-view/view-number", this, 
+  fgTie("/sim/current-view/roll-offset-deg", this,
+       &FGViewMgr::getViewRollOffset_deg,
+        &FGViewMgr::setViewRollOffset_deg);
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/roll-offset-deg");
+  fgTie("/sim/current-view/goal-roll-offset-deg", this,
+       &FGViewMgr::getGoalViewRollOffset_deg,
+        &FGViewMgr::setGoalViewRollOffset_deg);
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/goal-roll-offset-deg");
+
+  fgTie("/sim/current-view/view-number", this,
                       &FGViewMgr::getView, &FGViewMgr::setView);
-  fgSetArchivable("/sim/current-view/view-number", FALSE);
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/view-number", false);
 
   fgTie("/sim/current-view/axes/long", this,
        (double_getter)0, &FGViewMgr::setViewAxisLong);
@@ -273,10 +220,50 @@ FGViewMgr::bind ()
        &FGViewMgr::getFOV_deg, &FGViewMgr::setFOV_deg);
   fgSetArchivable("/sim/current-view/field-of-view");
 
+  fgTie("/sim/current-view/aspect-ratio-multiplier", this,
+       &FGViewMgr::getARM_deg, &FGViewMgr::setARM_deg);
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/field-of-view");
+
   fgTie("/sim/current-view/ground-level-nearplane-m", this,
        &FGViewMgr::getNear_m, &FGViewMgr::setNear_m);
   fgSetArchivable("/sim/current-view/ground-level-nearplane-m");
 
+  SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim/current-view", true);
+  n->tie("viewer-x-m", SGRawValuePointer<double>(&abs_viewer_position[0]));
+  n->tie("viewer-y-m", SGRawValuePointer<double>(&abs_viewer_position[1]));
+  n->tie("viewer-z-m", SGRawValuePointer<double>(&abs_viewer_position[2]));
+
+// for automatic untying:
+#define x(str) ((void)tied_props.push_back(str), str)
+
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation-w"), this,
+       &FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_w);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation-x"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_x);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation-y"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_y);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation-z"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_z);
+
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation_offset-w"), this,
+       &FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_w);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation_offset-x"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_x);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation_offset-y"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_y);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/orientation_offset-z"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_z);
+
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/frame-w"), this,
+       &FGViewMgr::getCurrentViewFrame_w);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/frame-x"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewFrame_x);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/frame-y"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewFrame_y);
+  fgTie(x("/sim/current-view/debug/frame-z"), this,
+        &FGViewMgr::getCurrentViewFrame_z);
+
+#undef x
 }
 
 void
@@ -288,55 +275,43 @@ FGViewMgr::unbind ()
   fgUntie("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg");
   fgUntie("/sim/current-view/pitch-offset-deg");
   fgUntie("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg");
-  fgUntie("/sim/field-of-view");
+  fgUntie("/sim/current-view/field-of-view");
+  fgUntie("/sim/current-view/aspect-ratio-multiplier");
   fgUntie("/sim/current-view/view-number");
   fgUntie("/sim/current-view/axes/long");
   fgUntie("/sim/current-view/axes/lat");
   fgUntie("/sim/current-view/ground-level-nearplane-m");
+  fgUntie("/sim/current-view/viewer-x-m");
+  fgUntie("/sim/current-view/viewer-y-m");
+  fgUntie("/sim/current-view/viewer-z-m");
+
+  list<const char*>::const_iterator it;
+  for (it = tied_props.begin(); it != tied_props.end(); it++){
+    fgUntie(*it);
+  }
+
 }
 
 void
 FGViewMgr::update (double dt)
 {
-  char stridx [20];
-  string viewpath, nodepath;
+
+  FGViewer *loop_view = (FGViewer *)get_current_view();
+  if (loop_view == 0) return;
+
+  SGPropertyNode *n = config_list[current];
   double lon_deg, lat_deg, alt_ft, roll_deg, pitch_deg, heading_deg;
 
-  FGViewer * view = get_current_view();
-  if (view == 0)
-    return;
+  // Set up view location and orientation
+
+  if (!n->getBoolValue("config/from-model")) {
+    lon_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-lon-deg-path"));
+    lat_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-lat-deg-path"));
+    alt_ft = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-alt-ft-path"));
+    roll_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-roll-deg-path"));
+    pitch_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-pitch-deg-path"));
+    heading_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/eye-heading-deg-path"));
 
-  // 
-  int i = current;
-  viewpath = "/sim/view";
-  sprintf(stridx, "[%d]", i);
-  viewpath += stridx;
-
-  FGViewer *loop_view = (FGViewer *)get_view( i );
-
-               // Set up view location and orientation
-
-  nodepath = viewpath;
-  nodepath += "/config/from-model";
-  if (!fgGetBool(nodepath.c_str())) {
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/eye-lon-deg-path";
-    lon_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/eye-lat-deg-path";
-    lat_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/eye-alt-ft-path";
-    alt_ft = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/eye-roll-deg-path";
-    roll_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/eye-pitch-deg-path";
-    pitch_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/eye-heading-deg-path";
-    heading_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
     loop_view->setPosition(lon_deg, lat_deg, alt_ft);
     loop_view->setOrientation(roll_deg, pitch_deg, heading_deg);
   } else {
@@ -346,29 +321,15 @@ FGViewMgr::update (double dt)
 
   // if lookat (type 1) then get target data...
   if (loop_view->getType() == FG_LOOKAT) {
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/from-model";
-    if (!fgGetBool(nodepath.c_str())) {
-      nodepath = viewpath;
-      nodepath += "/config/target-lon-deg-path";
-      lon_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-      nodepath = viewpath;
-      nodepath += "/config/target-lat-deg-path";
-      lat_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-      nodepath = viewpath;
-      nodepath += "/config/target-alt-ft-path";
-      alt_ft = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-      nodepath = viewpath;
-      nodepath += "/config/target-roll-deg-path";
-      roll_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-      nodepath = viewpath;
-      nodepath += "/config/target-pitch-deg-path";
-      pitch_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-      nodepath = viewpath;
-      nodepath += "/config/target-heading-deg-path";
-      heading_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-  
-      loop_view ->setTargetPosition(lon_deg, lat_deg, alt_ft);
+    if (!n->getBoolValue("config/from-model")) {
+      lon_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-lon-deg-path"));
+      lat_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-lat-deg-path"));
+      alt_ft = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-alt-ft-path"));
+      roll_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-roll-deg-path"));
+      pitch_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-pitch-deg-path"));
+      heading_deg = fgGetDouble(n->getStringValue("config/target-heading-deg-path"));
+
+      loop_view->setTargetPosition(lon_deg, lat_deg, alt_ft);
       loop_view->setTargetOrientation(roll_deg, pitch_deg, heading_deg);
     } else {
       loop_view->set_dirty();
@@ -383,47 +344,55 @@ FGViewMgr::update (double dt)
   setViewTargetYOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/target-y-offset-m"));
   setViewTargetZOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/target-z-offset-m"));
 
-                               // Update the current view
+  current_view_orientation = loop_view->getViewOrientation();
+  current_view_or_offset = loop_view->getViewOrientationOffset();
+
+  // Update the current view
   do_axes();
-  view->update(dt);
+  loop_view->update(dt);
+  abs_viewer_position = loop_view->getViewPosition();
+
+  // update audio listener values
+  // set the viewer posotion in Cartesian coordinates in meters
+  smgr->set_position( abs_viewer_position, loop_view->getPosition() );
+  smgr->set_orientation( current_view_orientation );
+
+  // get the model velocity
+  SGVec3d velocity = SGVec3d::zeros();
+  if ( !stationary() ) {
+    velocity = globals->get_aircraft_model()->getVelocity();
+  }
+  smgr->set_velocity( velocity );
 }
 
 void
 FGViewMgr::copyToCurrent()
 {
-    char stridx [20];
-    string viewpath, nodepath;
-
-    int i = current;
-    viewpath = "/sim/view";
-    sprintf(stridx, "[%d]", i);
-    viewpath += stridx;
+  if (!inited) {
+    return;
+  }
+  
+    SGPropertyNode *n = config_list[current];
+    fgSetString("/sim/current-view/name", n->getStringValue("name"));
+    fgSetString("/sim/current-view/type", n->getStringValue("type"));
 
     // copy certain view config data for default values
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/default-heading-offset-deg";
     fgSetDouble("/sim/current-view/config/heading-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/pitch-offset-deg";
+                n->getDoubleValue("config/default-heading-offset-deg"));
     fgSetDouble("/sim/current-view/config/pitch-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/roll-offset-deg";
+                n->getDoubleValue("config/pitch-offset-deg"));
     fgSetDouble("/sim/current-view/config/roll-offset-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
-
-    nodepath = viewpath;
-    nodepath += "/config/default-field-of-view-deg";
+                n->getDoubleValue("config/roll-offset-deg"));
     fgSetDouble("/sim/current-view/config/default-field-of-view-deg",
-                fgGetDouble(nodepath.c_str()));
+                n->getDoubleValue("config/default-field-of-view-deg"));
+    fgSetBool("/sim/current-view/config/from-model",
+                n->getBoolValue("config/from-model"));
 
     // copy view data
     fgSetDouble("/sim/current-view/x-offset-m", getViewXOffset_m());
     fgSetDouble("/sim/current-view/y-offset-m", getViewYOffset_m());
     fgSetDouble("/sim/current-view/z-offset-m", getViewZOffset_m());
+
     fgSetDouble("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg",
                 get_current_view()->getGoalHeadingOffset_deg());
     fgSetDouble("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg",
@@ -442,9 +411,75 @@ FGViewMgr::copyToCurrent()
                 get_current_view()->getTargetYOffset_m());
     fgSetDouble("/sim/current-view/target-z-offset-m",
                 get_current_view()->getTargetZOffset_m());
+    fgSetBool("/sim/current-view/internal",
+                get_current_view()->getInternal());
+}
+
+void FGViewMgr::clear()
+{
+  views.clear();
+}
+
+FGViewer*
+FGViewMgr::get_current_view()
+{
+       if ( current < (int)views.size() ) {
+           return views[current];
+       } else {
+           return NULL;
+       }
+}
+
+const FGViewer*
+FGViewMgr::get_current_view() const
+{
+       if ( current < (int)views.size() ) {
+           return views[current];
+       } else {
+           return NULL;
+       }
 }
 
 
+FGViewer*
+FGViewMgr::get_view( int i )
+{
+       if ( i < 0 ) { i = 0; }
+       if ( i >= (int)views.size() ) { i = views.size() - 1; }
+       return views[i];
+}
+
+const FGViewer*
+FGViewMgr::get_view( int i ) const
+{
+       if ( i < 0 ) { i = 0; }
+       if ( i >= (int)views.size() ) { i = views.size() - 1; }
+       return views[i];
+}
+
+FGViewer*
+FGViewMgr::next_view()
+{
+       setView((current+1 < (int)views.size()) ? (current + 1) : 0);
+       view_number->fireValueChanged();
+       return views[current];
+}
+
+FGViewer*
+FGViewMgr::prev_view()
+{
+       setView((0 < current) ? (current - 1) : (views.size() - 1));
+       view_number->fireValueChanged();
+       return views[current];
+}
+
+void
+FGViewMgr::add_view( FGViewer * v )
+{
+  views.push_back(v);
+  v->init();
+}
+    
 double
 FGViewMgr::getViewHeadingOffset_deg () const
 {
@@ -509,6 +544,38 @@ FGViewMgr::setGoalViewPitchOffset_deg (double tilt)
     view->setGoalPitchOffset_deg(tilt);
 }
 
+double
+FGViewMgr::getViewRollOffset_deg () const
+{
+  const FGViewer * view = get_current_view();
+  return (view == 0 ? 0 : view->getRollOffset_deg());
+}
+
+void
+FGViewMgr::setViewRollOffset_deg (double tilt)
+{
+  FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0) {
+    view->setGoalRollOffset_deg(tilt);
+    view->setRollOffset_deg(tilt);
+  }
+}
+
+double
+FGViewMgr::getGoalViewRollOffset_deg () const
+{
+  const FGViewer * view = get_current_view();
+  return (view == 0 ? 0 : view->getGoalRollOffset_deg());
+}
+
+void
+FGViewMgr::setGoalViewRollOffset_deg (double tilt)
+{
+  FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0)
+    view->setGoalRollOffset_deg(tilt);
+}
+
 double
 FGViewMgr::getViewXOffset_m () const
 {
@@ -569,6 +636,20 @@ FGViewMgr::setViewZOffset_m (double z)
   }
 }
 
+bool
+FGViewMgr::stationary () const
+{
+  const FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0) {
+    if (((FGViewer *)view)->getXOffset_m() == 0.0 &&
+        ((FGViewer *)view)->getYOffset_m() == 0.0 &&
+        ((FGViewer *)view)->getZOffset_m() == 0.0)
+      return true;
+  }
+
+  return false;
+}
+
 double
 FGViewMgr::getViewTargetXOffset_m () const
 {
@@ -636,20 +717,31 @@ FGViewMgr::getView () const
 }
 
 void
-FGViewMgr::setView (int newview )
-{
-  // if newview number too low wrap to last view...
-  if ( newview < 0 ) {
-    newview = (int)views.size() -1;
+FGViewMgr::setView (int newview)
+{
+  // negative numbers -> set view with node index -newview
+  if (newview < 0) {
+    for (int i = 0; i < (int)config_list.size(); i++) {
+      int index = -config_list[i]->getIndex();
+      if (index == newview)
+        newview = i;
+    }
+    if (newview < 0)
+      return;
   }
+
+  // if newview number too low wrap to last view...
+  if (newview < 0)
+    newview = (int)views.size() - 1;
+
   // if newview number to high wrap to zero...
-  if ( newview > ((int)views.size() -1) ) {
+  if (newview >= (int)views.size())
     newview = 0;
-  }
+
   // set new view
-  set_view( newview );
+  current = newview;
   // copy in view data
-  copyToCurrent ();
+  copyToCurrent();
 }
 
 
@@ -668,6 +760,21 @@ FGViewMgr::setFOV_deg (double fov)
     view->set_fov(fov);
 }
 
+double
+FGViewMgr::getARM_deg () const
+{
+  const FGViewer * view = get_current_view();
+  return (view == 0 ? 0 : view->get_aspect_ratio_multiplier());
+}
+
+void
+FGViewMgr::setARM_deg (double aspect_ratio_multiplier)
+{  
+  FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0)
+    view->set_aspect_ratio_multiplier(aspect_ratio_multiplier);
+}
+
 double
 FGViewMgr::getNear_m () const
 {
@@ -695,6 +802,101 @@ FGViewMgr::setViewAxisLat (double axis)
   axis_lat = axis;
 }
 
+// reference frame orientation.
+// This is the view orientation you get when you have no
+// view offset, i.e. the offset operator is the identity.
+// 
+// For example, in the familiar "cockpit lookfrom" view,
+// the reference frame is equal to the aircraft attitude,
+// i.e. it is the view looking towards 12:00 straight ahead.
+//
+// FIXME:  Somebody needs to figure out what is the reference
+// frame view for the other view modes.
+// 
+// Conceptually, this quat represents a rotation relative
+// to the ECEF reference orientation, as described at
+//    http://www.av8n.com/physics/coords.htm#sec-orientation
+//
+// See the NOTE concerning reference orientations, below.
+//
+// The components of this quat are expressed in 
+// the conventional aviation basis set,
+// i.e.  x=forward, y=starboard, z=bottom
+double FGViewMgr::getCurrentViewFrame_w() const{
+  return ((current_view_orientation*conj(fsb2sta())*conj(current_view_or_offset))).w();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewFrame_x() const{
+  return ((current_view_orientation*conj(fsb2sta())*conj(current_view_or_offset))).x();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewFrame_y() const{
+  return ((current_view_orientation*conj(fsb2sta())*conj(current_view_or_offset))).y();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewFrame_z() const{
+  return ((current_view_orientation*conj(fsb2sta())*conj(current_view_or_offset))).z();
+}
+
+
+// view offset.
+// This rotation takes you from the aforementioned
+// reference frame view orientation to whatever
+// actual current view orientation is.
+//
+// The components of this quaternion are expressed in 
+// the conventional aviation basis set,
+// i.e.  x=forward, y=starboard, z=bottom
+double FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_w() const{
+   return current_view_or_offset.w();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_x() const{
+   return current_view_or_offset.x();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_y() const{
+   return current_view_or_offset.y();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewOrOffset_z() const{
+   return current_view_or_offset.z();
+}
+
+
+// current view orientation.
+// This is a rotation relative to the earth-centered (ec)
+// reference frame.
+// 
+// NOTE: Here we remove a factor of fsb2sta so that 
+// the components of this quat are displayed using the 
+// conventional ECEF basis set.  This is *not* the way
+// the view orientation is stored in the views[] array,
+// but is easier for non-graphics hackers to understand.
+// If we did not remove this factor of fsb2sta here and
+// in getCurrentViewFrame, that would be equivalent to
+// the following peculiar reference orientation:
+// Suppose you are over the Gulf of Guinea, at (lat,lon) = (0,0).
+// Then the reference frame orientation can be achieved via:
+//    -- The aircraft X-axis (nose) headed south.
+//    -- The aircraft Y-axis (starboard wingtip) pointing up.
+//    -- The aircraft Z-axis (belly) pointing west.
+// To say the same thing in other words, and perhaps more to the
+// point:  If we use the OpenGL camera orientation conventions, 
+// i.e. Xprime=starboard, Yprime=top, Zprime=aft, then the
+// aforementioned peculiar reference orientation at (lat,lon)
+//  = (0,0) can be described as:
+//    -- aircraft Xprime axis (starboard) pointed up
+//    -- aircraft Yprime axis (top) pointed east
+//    -- aircraft Zprime axis (aft) pointed north
+// meaning the OpenGL axes are aligned with the ECEF axes.
+double FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_w() const{
+  return (current_view_orientation * conj(fsb2sta())).w();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_x() const{
+  return (current_view_orientation * conj(fsb2sta())).x();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_y() const{
+  return (current_view_orientation * conj(fsb2sta())).y();
+}
+double FGViewMgr::getCurrentViewOrientation_z() const{
+  return (current_view_orientation * conj(fsb2sta())).z();
+}
+
 void
 FGViewMgr::do_axes ()
 {